DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2017/04/21)

iOS用A版イラスト(ハーフトップ・レギンス着用、撮影日:2017/12/07)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト信頼度
ボーナス
スキルアビリティ
上限






狂獣ウリデム
アベンジャーLv12357374188011919攻撃力+108
防御力+108
HP360
黒き魔獣の復讐-
Lv653397499259
デスアベンジャーLv135224932381011919攻撃力+108
防御力+108
HP360
黒き魔獣の復讐
↓ ↑
魔獣旋撃
魔獣化
Lv854515636307
(第二覚醒)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アベンジャーデスアベンジャー第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2018/09/06)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
黒き魔獣の復讐Lv15秒HPが0にならない--35--60狂獣ウリデム
Lv26秒HPが0にならない----
Lv36秒HPが0にならない----
Lv47秒HPが0にならない----
Lv57秒HPが0にならない----
Lv68秒HPが0にならない----
Lv78秒HPが0にならない----
Lv89秒HPが0にならない----
Lv99秒HPが0にならない----
Lv1010秒HPが0にならない--30--50
備考-

覚醒


(撮影日:2017/03/03)

iOS用A版イラスト(第一覚醒 撮影日:2019/01/19)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/03/03)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔獣化
    • 魔法耐性+10
      魔界でも能力が低下しない

スキル覚醒

通常黒き魔獣の復讐10秒HPが0にならない初動まで30秒回復まで50秒
覚醒魔獣旋撃30秒ブロック数0 自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃初動まで27秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/03/02実装。
コミック『千年戦争アイギス 英雄の絆』第2巻の付録ユニットで、レアリティサファイアのアベンジャー
出撃メンバーに1体しか編成できない制限を持つ。

覚醒前はHPと防御力がやや頼りないが、アベンジャー特性を発揮しやすいとも言える。
スキル「黒き魔獣の復讐」発動中は、スキルLvに応じて5〜10秒間、HPがゼロにならない。
短時間だが無敵化し、とんでもない攻撃力を持つボスクラスの敵でも足止めできる。
また、クラス特性によりHPが低下する程攻撃力が増すため相性が良い。
一撃でHPがゼロになるような強敵にぶつけると、覚醒前Lv65、好感度100%でも攻撃力2200を2〜3発叩き込むことが出来る。
ただし、初動が最短でも30秒かかるため、計画的な運用が必要となる。

育成面では、スキルLv最大10なのがネック。
また同様の無敵スキルを持ち、性能(特にスキル初動)も育成コストも格段に優れているイベントユニット「純白の花嫁カルマ」や「オークの英雄アナトリア」の存在もある。
育成リソースに余裕がない場合、上記二者を優先するのが無難。

しかしウリデムは死亡時撤退と周囲の敵に大ダメージがあるため、スキルなしでも雑に扱いやすい強みがある。
スキルLv1の5秒でも1〜2発耐えて戦局に寄与しうるので、本格的にスキルを活かさずとも活躍は可能。
また妖魔の侍女リーナの編成バフがあれば、「スキル中HPが0にならない」と「状態異常無効」を両立する唯一の近接ユニットとなれる。

第一覚醒
覚醒アビリティ「魔獣化」を修得。魔法耐性が+10され、更に魔界でも能力が低下せず、深層では攻防が1.3倍される。
HPが大幅に伸び、クラス特性を活用しやすくなる。

スキル覚醒 ≪魔獣旋撃≫
30秒間ブロック数0となり、自身の範囲内にいる地上の敵全てを同時に攻撃する。
攻撃範囲が狭く、ウリデム自身に隣接するほど接近しないと攻撃できない。
ブロックしてHPを削られたら、スキルで敵をスルーしつつアベンジャー特性を活かした火力で攻撃する、といった運用になるだろう。
用途に応じてスキル切り替え機能を活用しよう。


余談

漫画「英雄の絆」では

アップデート履歴

ユニット編集用



情報提供はコメント欄または情報提供所までお寄せください。
当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。
話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。
コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。
論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。

このページへのコメント

クラス特性修正後の画像データを提供した場合、画像は差替えられますか?

2
Posted by 名無し(ID:mwW3ExmyhA) 2018年09月05日(水) 22:17:52 返信

回復不可能な代わりに、魔法攻撃でダメージを全体回復に変えるカルマ
スキル終了時に麻痺で後続に流し、S覚醒時には避雷針を兼ねながら高いDPSも叩き出すアナトリア

対抗馬の二名が黒かつイベント産で、ステータスもレアリティ相当の高水準という逆風だったが、
今回のクラス調整のお陰で他と比べて限界まで粘らせられるという長所が出てきたかもしれない
とはいえやはり他二人と違って差し込み無敵運用ができず、S覚醒も無敵ではない
サファイア(金〜白)である以上は黒二人に劣るのも必然か

まぁメイドの助けを借りれば麻痺持ち相手でも抱えられる利点があるのだけれど

3
Posted by  2018年06月06日(水) 06:26:50 返信

獣人用のメイド登場のおかげでスフィンクスで活躍しそうだな

1
Posted by  2017年11月19日(日) 11:31:17 返信

CC70 HP2770
覚1 HP2872

2
Posted by  2017年08月12日(土) 11:13:58 返信

今回、イモカルの代わりに使った人もいるのでは

0
Posted by   2017年08月07日(月) 19:35:16 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

キャンペーン全般

『流星ワールドアクター×アイギス』コラボキャンペーン
ログインボーナスとしてクラリス・ツァインブルグプレゼント
1月17日~1月30日

コラボ記念ミッション

異世界の刑事たち
 (四ノ宮小町)
1月16日~1月30日 11:00

復刻大討伐ミッション

二国合同軍事演習
1月9日~2月6日 11:00

復刻大総力戦ミッション

神獣エインヘリヤル降臨
1月16日~1月30日 11:00

復刻ミッション
(月・水・土:刻水晶1.5倍)

莫邪の宝剣
 (スクハ)
1月20日(月)00:00~1月26日(日)23:59

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます