最終更新:ID:1KMqYV57yw 2025年11月04日(火) 23:36:37履歴

(撮影日:2024/09/20)
- イラスト担当はまとけち
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| ゴ | ル ド | ![]() 紅玉の射手ポミエ | アーチャー | Lv1 | 876 | 253 | 96 | 0 | 260 | 11 | 8 | 攻撃力+132 スキル再使用時間-20% | グレートアロー | - | 編 集 |
| Lv60 | 1117 | 347 | 126 | |||||||||||
| アルテミス | Lv1 | 1202 | 379 | 137 | 0 | 260 | 14 | 11 | 攻撃力+132 スキル再使用時間-20% | グレートアロー ↓ ↑ ブロッサムボウ | トライデントショット | |||
| Lv80 | 1463 | 455 | 166 | |||||||||||
| ラピッドシューター | Lv1 | 1202 | 379 | 137 | 0 | 260 | 14 | 11 | ||||||
| Lv99 | 1526 | 473 | 173 | |||||||||||
| アーチャー | アルテミス | ラピッドシューター | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | |
| 通常 | グレートアロー | 20秒攻撃力が1.5倍 射程が1.5倍に上昇 | 初動まで26秒 | 回復まで40秒 |
| 覚醒 | ブロッサムボウ | 永続で攻撃力1.2倍 アビリティの発動率が50%に上昇 終了後、通常スキルに変化 | 初動まで26秒 | 回復まで40秒 |
2020/11/12以降、チュートリアル終了後に加入するレアリティゴールドのアーチャー(終了済みの場合は配布)。
ゴールドアーチャーとしては基礎攻撃力が低めだが、好感度上限解放後の補正がスキル再使用時間に入り、スキル回転率に秀でる。
スキル「グレートアロー」で攻撃力と射程を両方上昇させることができる。
攻撃力強化系より上昇量は控え目だが、スキルレベル最大時なら大道マップで上の遠距離マスから一番下の列に攻撃が届く程度の射程を得られる。
待ち時間や効果時間のバランスが取れていて小回りが利き、扱いやすい。
初期に確定入手できるアーチャーとしては神速の射手バシラに火力面で劣るものの、別方向の強みを持っている。
ゴールド故に覚醒などの育成費用が安く、また名声ミッション等のレアリティ縛りでも役に立ってくれる。
育成段階を進めての伸び代も良く、初期にアーチャーが手薄な場合は育成して損はしない優秀なユニットである。
第一覚醒
覚醒アビリティ「トライデントショット」により、30%の確率で3体まで同時に攻撃を行う。
プラチナ以上も含めたアーチャーの中でもかなり強力なアビリティ。
確率に左右はされるが攻撃機会が多く発動率も高いため、ラッシュに対しては十分期待でき、射程を伸ばすスキルとの相性も良い。
スキル覚醒によってこの特徴をより活かせるため、活躍させたければ目指したい。
第二覚醒 ラピッドシューター
飛行特効が強化され攻撃の後の待ち時間が少し短縮、さらにスキル再使用時間が45%短縮される*1。
好感度150%時のスキル再使用時間は18秒。使い勝手の良さに磨きがかかる。
スキル覚醒 ≪ブロッサムボウ≫
永続で攻撃力が1.2倍になり、アビリティの発動率が50%に上昇。終了後、通常スキルに変化する。
攻撃力以上に、3体同時攻撃の発動率上昇が強い。
発動までの待ち時間が短く、発動後はゴールドアーチャーとしては破格のラッシュ処理能力が得られる。
「グレートアロー」の初動が遅れるのが難点だが、急いで通常スキル使用しなければならない状況以外ではこちらで良いだろう。
余談
名前の由来はフランス語で「リンゴの木」を意味するpommierかと思われる*2。
帽子がリンゴのデザインだったり、好感度台詞にもリンゴが良く出てきたりする。
実家は果樹園を経営しており、時折収穫物が送られてくるという設定。
ゴールドアーチャーとしては基礎攻撃力が低めだが、好感度上限解放後の補正がスキル再使用時間に入り、スキル回転率に秀でる。
スキル「グレートアロー」で攻撃力と射程を両方上昇させることができる。
攻撃力強化系より上昇量は控え目だが、スキルレベル最大時なら大道マップで上の遠距離マスから一番下の列に攻撃が届く程度の射程を得られる。
待ち時間や効果時間のバランスが取れていて小回りが利き、扱いやすい。
初期に確定入手できるアーチャーとしては神速の射手バシラに火力面で劣るものの、別方向の強みを持っている。
ゴールド故に覚醒などの育成費用が安く、また名声ミッション等のレアリティ縛りでも役に立ってくれる。
育成段階を進めての伸び代も良く、初期にアーチャーが手薄な場合は育成して損はしない優秀なユニットである。
第一覚醒
覚醒アビリティ「トライデントショット」により、30%の確率で3体まで同時に攻撃を行う。
プラチナ以上も含めたアーチャーの中でもかなり強力なアビリティ。
確率に左右はされるが攻撃機会が多く発動率も高いため、ラッシュに対しては十分期待でき、射程を伸ばすスキルとの相性も良い。
スキル覚醒によってこの特徴をより活かせるため、活躍させたければ目指したい。
第二覚醒 ラピッドシューター
飛行特効が強化され攻撃の後の待ち時間が少し短縮、さらにスキル再使用時間が45%短縮される*1。
好感度150%時のスキル再使用時間は18秒。使い勝手の良さに磨きがかかる。
スキル覚醒 ≪ブロッサムボウ≫
永続で攻撃力が1.2倍になり、アビリティの発動率が50%に上昇。終了後、通常スキルに変化する。
攻撃力以上に、3体同時攻撃の発動率上昇が強い。
発動までの待ち時間が短く、発動後はゴールドアーチャーとしては破格のラッシュ処理能力が得られる。
「グレートアロー」の初動が遅れるのが難点だが、急いで通常スキル使用しなければならない状況以外ではこちらで良いだろう。
余談
名前の由来はフランス語で「リンゴの木」を意味するpommierかと思われる*2。
帽子がリンゴのデザインだったり、好感度台詞にもリンゴが良く出てきたりする。
実家は果樹園を経営しており、時折収穫物が送られてくるという設定。
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このページへのコメント
名前の由来について、少しわかりにくかったので木と果実の違いであることが明確になるよう書き足しました。
わかりやすさを重視した結果、多少オゲフィンになってしまったことについては深く反省しています。
ラピッドシューター+好感度150%で再使用17秒
初動の方が遅いのかw
グレートアローをLv1から強化してみたけど・・・
攻撃と射程倍率はスキル表通り。
スキル時間が
Lv2:23秒
Lv3:25秒
Lv4:28秒
Lv5:30秒
でした。
両スキル共にLv5の初動26秒、再使用40秒(好感度100%、アルテミス時)
アイギス界のりんごろう
第二次ポミエ戦争