最終更新:ID:mxX9jBfZHw 2025年06月10日(火) 23:22:26履歴

(撮影日:2025/06/06)
- イラスト担当はみけおう
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 水着の天使長 ミルノ | エンジェル | Lv1 | 2347 | 802 | 425 | 25 | 0 | 14 | 11 | HP+360 攻撃力+144 攻撃力+72 | トロピカルアロー | - | 編 集 |
| Lv70 | 2983 | 1004 | 661 | |||||||||||
| ドミニオン | Lv1 | 3080 | 1087 | 730 | 25 | 0 | 17 | 14 | HP+360 攻撃力+152 攻撃力+76 | トロピカルアロー ↓ ↑ 情熱のラブアロー | 天使長の夏休み | |||
| Lv90 | 3523 | 1330 | 847 | |||||||||||
| アズライール | Lv1 | 4194 | 1581 | 938 | 35 | 0 | 17 | 14 | ||||||
| Lv99 | 5412 | 2181 | 1119 | |||||||||||
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
| エンジェル | ドミニオン | アズライール | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| トロピカルアロー | Lv1 | 15秒攻撃力1.5倍 ブロック数1 範囲内の敵2体まで同時に長射程の遠距離攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 14 | 黒 | 27 | 水着の天使長ミルノ | 編 集 |
| Lv2 | 16秒攻撃力1.5倍 ブロック数1 範囲内の敵2体まで同時に長射程の遠距離攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 13 | 黒 | 26 | |||
| Lv3 | 18秒攻撃力1.5倍 ブロック数1 範囲内の敵2体まで同時に長射程の遠距離攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 13 | 黒 | 25 | |||
| Lv4 | 19秒攻撃力1.5倍 ブロック数1 範囲内の敵2体まで同時に長射程の遠距離攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 12 | 黒 | 24 | |||
| Lv5 | 20秒攻撃力1.5倍 ブロック数1 範囲内の敵2体まで同時に長射程の遠距離攻撃 | 銀 | 金 | 青 | 11 | 黒 | 23 | |||
| 備考 | 最終調整日:2025/05/22 ・スキル再使用時間を短縮(30→23秒)。 | |||||||||
| 通常 | トロピカルアロー | 20秒攻撃力1.5倍 ブロック数1 範囲内の敵2体まで同時に長射程の遠距離攻撃 | 初動まで11秒 | 回復まで23秒 |
| 覚醒 | 情熱のラブアロー | 15秒ブロック数1 攻撃力が1.2倍 2連射で長射程の遠距離攻撃 次回スキルの連射数増加 | 初動まで15秒 | 回復まで31秒 |
| 15秒ブロック数1 攻撃力が1.2倍 3連射で長射程の遠距離攻撃 次回スキルの連射数増加 | - | |||
| 15秒ブロック数1 攻撃力が1.2倍 4連射で長射程の遠距離攻撃 | - |
2019/07/11に実装されたレアリティプラチナのエンジェル。
天使長ミルノのサマー属性・水着バージョンで、水着プレミアム召喚限定で手に入る。
非スキル時は何も行動しないが、スキル中は1ブロック化し長射程の遠距離攻撃を行う点は本家ミルノと共通。
ただしこちらの方がステータスが攻撃寄り。スキルの内容も殲滅力を重視したものになっている。
スキル「トロピカルアロー」は発動中、ブロック数1、射程400の2体同時遠距離物理攻撃を行う。
ひとことで言えば無印ミルノのスキルの攻撃対象数を増やしたようなものだが、効果時間が短くなり再使用時間も長い。
2体同時攻撃になり殲滅力が上がった分、スキルの使いどころはよく考える必要がある。
サマー属性を持つのも大きな差別化点。サマー属性ユニット同士の組み合わせで攻略を有利に出来る場面も多い。
バフの活用を積極的に検討するとよいだろう。
第一覚醒
覚醒アビリティ「天使長の夏休み」により、自身の攻撃力と防御力+5%。
もともと高いエンジェルのステータスに攻撃バフが乗り、スキル中の殲滅力がさらに向上する。
なお自身の攻撃力・防御力強化はステータス画面に反映されている。
さらに、出撃メンバーにいるだけでサマー属性ユニットの毒・状態異常を無効化する。
自分自身にも有効なので、他にサマー属性のユニットを持っていない場合でも有用である。
もちろん、ほかの強力なサマー属性ユニットと組み合わせることでも真価を発揮する。
強力なタイマンユニットの涼風の吸血姫シルヴィアや、永続スキル持ちの夏海の大悪魔ラピスなどが相性が良い。
第二覚醒 アズライール
第一覚醒より能力値が大幅に上昇、引き換えにスキル効果時間が20%減少する。スキルの使用タイミングにさらに注意が必要になる。
しかし殲滅力が大きく向上しているので、次のラッシュへの準備に早く入れるようになる。
スキル覚醒 ≪情熱のラブアロー≫
通常スキルとうってかわって単体相手の連射型スキルになり、使うたびに連射数が強化される(3回目で最大)。
DPSはとても高く加算型のバフとも相性が良い。ただしスキル時間が短く、待機時間も31秒と効果時間に対して長め。
雑魚的に吸われないように工夫するなど、使い方は良く考える必要がある。
余談
非スキル時は浮き輪に締め付けられて力を封印されている(?)。とてもかわいらしい。
天使長ミルノのサマー属性・水着バージョンで、水着プレミアム召喚限定で手に入る。
非スキル時は何も行動しないが、スキル中は1ブロック化し長射程の遠距離攻撃を行う点は本家ミルノと共通。
ただしこちらの方がステータスが攻撃寄り。スキルの内容も殲滅力を重視したものになっている。
スキル「トロピカルアロー」は発動中、ブロック数1、射程400の2体同時遠距離物理攻撃を行う。
ひとことで言えば無印ミルノのスキルの攻撃対象数を増やしたようなものだが、効果時間が短くなり再使用時間も長い。
2体同時攻撃になり殲滅力が上がった分、スキルの使いどころはよく考える必要がある。
サマー属性を持つのも大きな差別化点。サマー属性ユニット同士の組み合わせで攻略を有利に出来る場面も多い。
バフの活用を積極的に検討するとよいだろう。
第一覚醒
覚醒アビリティ「天使長の夏休み」により、自身の攻撃力と防御力+5%。
もともと高いエンジェルのステータスに攻撃バフが乗り、スキル中の殲滅力がさらに向上する。
なお自身の攻撃力・防御力強化はステータス画面に反映されている。
さらに、出撃メンバーにいるだけでサマー属性ユニットの毒・状態異常を無効化する。
自分自身にも有効なので、他にサマー属性のユニットを持っていない場合でも有用である。
もちろん、ほかの強力なサマー属性ユニットと組み合わせることでも真価を発揮する。
強力なタイマンユニットの涼風の吸血姫シルヴィアや、永続スキル持ちの夏海の大悪魔ラピスなどが相性が良い。
第二覚醒 アズライール
第一覚醒より能力値が大幅に上昇、引き換えにスキル効果時間が20%減少する。スキルの使用タイミングにさらに注意が必要になる。
しかし殲滅力が大きく向上しているので、次のラッシュへの準備に早く入れるようになる。
スキル覚醒 ≪情熱のラブアロー≫
通常スキルとうってかわって単体相手の連射型スキルになり、使うたびに連射数が強化される(3回目で最大)。
DPSはとても高く加算型のバフとも相性が良い。ただしスキル時間が短く、待機時間も31秒と効果時間に対して長め。
雑魚的に吸われないように工夫するなど、使い方は良く考える必要がある。
余談
非スキル時は浮き輪に締め付けられて力を封印されている(?)。とてもかわいらしい。
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このページへのコメント
サマー属性最高の強化パーツだね
お陰でナイトオブザバンパイア2EX行けた
本人もカレー飲めて4連射とかなりやれる
本人もスキル中は優秀なんだけど如何せん効果時間が短くてCTカットしてもなおニートタイムが長いからもっぱらサマーパの状態異常無効用お守りになってもらっちゃうわ
何か絵師見ると別人のいめーじでてくるな
何となくグリムに近い感じしてくるな
絵師同じだけど、むしろ通常のミルノの方が違和感あるのかな
通常ミルノ→2016年4月(二覚絵は2018年3月)
水着ミルノ→2019年7月
通常グリム→2019年12月(同年11月に顔見せ)
納品後に塩漬けにされてないなら、まぁそういうことでしょ。
今年こそ交流クエストが追加されるよ!
もしなかったら世界樹の下に埋めてもらっても構わないよ
ババーン
サマー属性のユニットが追加される度に毒・状態異常無効の重要度が増す
本人に出撃機会があるかはともかく