DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/07/02)

A版イラスト(上下の下着追加、撮影日:2020/06/01)



入手方法


  • イラスト担当はCynra

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





蒼紅の復讐者
レティシア
アベンジャーLv12266498193012318攻撃力+144
防御力+72
HP+360
破虫の斬撃-
Lv703344640271
デスアベンジャーLv13510662283012318攻撃力+144
防御力+72
HP+360
破虫の斬撃
↓ ↑
報復者の領域
妖瞳の導き
Lv904409810323
ヴェンデッタLv14638751480012318
Lv995875927531
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アベンジャーデスアベンジャーヴェンデッタ
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/05/31)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
破虫の斬撃Lv1一度だけ周囲の敵3体まで攻撃力1.1倍の遠距離攻撃
さらに相手がインセクトの場合、攻撃力2倍
2549蒼紅の復讐者レティシア
Lv2一度だけ周囲の敵3体まで攻撃力1.2倍の遠距離攻撃
さらに相手がインセクトの場合、攻撃力2倍
2448
Lv3一度だけ周囲の敵3体まで攻撃力1.3倍の遠距離攻撃
さらに相手がインセクトの場合、攻撃力2倍
2447
Lv4一度だけ周囲の敵3体まで攻撃力1.4倍の遠距離攻撃
さらに相手がインセクトの場合、攻撃力2倍
2346
Lv5一度だけ周囲の敵3体まで攻撃力1.5倍の遠距離攻撃
さらに相手がインセクトの場合、攻撃力2倍
2345
Lv6一度だけ周囲の敵3体まで攻撃力1.6倍の遠距離攻撃
さらに相手がインセクトの場合、攻撃力2倍
2244
Lv7一度だけ周囲の敵3体まで攻撃力1.7倍の遠距離攻撃
さらに相手がインセクトの場合、攻撃力2倍
2243
Lv8一度だけ周囲の敵3体まで攻撃力1.8倍の遠距離攻撃
さらに相手がインセクトの場合、攻撃力2倍
2142
Lv9一度だけ周囲の敵3体まで攻撃力1.9倍の遠距離攻撃
さらに相手がインセクトの場合、攻撃力2倍
2141
Lv10一度だけ周囲の敵3体まで攻撃力2.0倍の遠距離攻撃
さらに相手がインセクトの場合、攻撃力2倍
2040
備考-

覚醒


(撮影日:2023/07/02)

A版イラスト(第一覚醒、上下の下着追加、撮影日:2020/06/01)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/05/31)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/09/21)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 妖瞳の導き
    • 出撃メンバーにいるだけで、全アベンジャー、ソードマスター、ランスマスター系クラスの攻撃力が7%上昇

スキル覚醒

通常破虫の斬撃一度だけ周囲の敵3体まで攻撃力2.0倍の遠距離攻撃*1 さらに相手がインセクトの場合、攻撃力2倍初動まで20秒回復まで40秒
覚醒報復者の領域一度だけ広範囲*2の敵6体までに攻撃力2.5倍の遠距離攻撃初動まで25秒回復まで50秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2020/05/28に緊急ミッション「流浪の傭兵と進化せし女王蟻」の試練達成報酬として実装されたプラチナユニット。
現在はイベントヒストリー中の「流浪の傭兵と進化せし女王蟻」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。
クラスはアベンジャーだが、単発型のスキルにより物理攻撃回避が無い代わりにアベンジャー特性を持ったソードマスターのような趣を備える。

スキル「破虫の斬撃」は一度だけ射程300以内の敵3体まで攻撃力2.0倍の遠距離攻撃、さらにインセクトには2倍の特効が乗るボムスキル。
インセクト以外の敵にも自身のHPが10%以下ならば最大8倍、インセクトには16倍の威力が出せる。
とはいえそこまでHPを減らした状態でスキルを使わせるには困難なHP管理を求められる。無理に最高火力を狙わず、長射程を活かして後方から撃つのでも役に立つ。
死亡しても撤退扱いになるので、前線に出しつつ被ダメージを見てスキル発動、敵の戦列に損害を与えつつ最後は自爆でダメ押し、というのも良い。
特効については、プラチナアベンジャーの中では基礎攻撃力が高めとはいえ防御無視攻撃になるわけではないため、素では高防御のインセクトには火力が出しにくい。
最大16倍はロマンあふれる倍率ではあるが、インセクト系の対処には魔法攻撃ユニットを基軸とするべきであろう。

第一覚醒
アビリティ「妖瞳の導き」により出撃メンバーにいるだけで、全アベンジャー・ソードマスター・ランスマスター系クラスの攻撃力が7%上昇。
ブロック数が足りなくなる懸念があるため対象を多数組み込むことは少ないが、自身にも恩恵があるだけで充分な効果。

第二覚醒 ヴェンデッタ
各ステータスが大幅に上昇、攻撃後の待ち時間短縮も得て全般的に強化される。
また与ダメージアップの閾値がHP99%以下に上昇し、最大倍率もHP11%未満で5倍となる。

スキル覚醒 ≪報復者の領域≫
一度だけ射程400以内の敵6体までに攻撃力2.5倍の遠距離攻撃をするボムスキル。インセクト特効は失うが、汎用性はこちらが上。
400ともなればかなりの長射程といえ、後方からでも使いやすい。もちろん、前線に出した方がより高倍率を狙いやすい。
待ち時間がやや長いので後衛戦術家などの待ち時間短縮があればより使いやすくなる。
インセクト主体のマップでは通常スキルの方が良い場面もあるかもしれない。

余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

報復者の領域発動してる2秒間HP1で耐えて死なないな
バグだろうか

1
Posted by 名無し(ID:J984w6en9w) 2020年08月22日(土) 11:52:36 返信数(1) 返信

メリオダスも同様だしそういう仕様なんじゃない?

1
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2020年08月22日(土) 13:06:47

塔19階の強化マス置きバフ盛り瀕死で覚醒スキル発動してオリゴや後方のミスゴをまとめて瞬殺してる動画あったな
条件整えないとダメだが一芸あるのはイベ白としては良いこと

8
Posted by 名無し(ID:zItC28NOjw) 2020年07月27日(月) 18:18:21 返信数(1) 返信

ホントそれ。どうしたって性能は黒に負けるんだから色物でもいいからオンリーワンの能力持っててほしい

5
Posted by 名無し(ID:paTbxljc5A) 2020年08月22日(土) 22:35:38

この人はバロウスやプリスナと何か関係が?

0
Posted by 名無し(ID:xpWCsQanug) 2020年07月07日(火) 23:41:00 返信

わりと性格とかはマトモだと思うんだけど、どうしても「面白い格好の危ない女」っていうワードが頭から離れない
イングとか他にもいるけど

3
Posted by 名無し(ID:NPqVMSbBEw) 2020年06月08日(月) 04:42:56 返信

死んでも星落ちないソドマスと考えると便利な人に思える

2
Posted by 名無し(ID:6HzpCGB3jw) 2020年06月08日(月) 04:32:38 返信

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