最終更新:ID:egLryo2uuw 2025年02月14日(金) 16:40:25履歴

(撮影日:2024/09/16)
- イラスト担当は凪丘(彩色:コクジョウ)
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | ![]() 蒼竜のリキュノス | 中級竜兵 | Lv1 | 2348 | 444 | 523 | 0 | 2 | 20 | 17 | 攻撃力+144 防御力+72 防御力+72 | 竜刃乱舞 | - | 編 集 |
Lv70 | 3091 | 650 | 711 | |||||||||||
超級竜兵 | Lv1 | 3459 | 719 | 777 | 0 | 2 | 28 | 25 | 攻撃力+144 防御力+72 防御力+72 | 竜刃乱舞 ↓ ↑ 風壁の護り ⇒蒼竜の覚醒 | 蒼翼の加護 | |||
Lv90 | 4786 | 844 | 939 | |||||||||||
エンシェント ドラゴン | Lv1 | 3212? | 682? | 933 | 25 | 2 | 24 | 21 | ||||||
Lv99 | 5043 | 857 | 1077 |
中級竜兵 | 超級竜兵 | エンシェントドラゴン | |
---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | ![]() |
ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
竜刃乱舞 | Lv1 | 30秒攻撃力と防御力1.4倍 ブロック数が4に上昇 ブロックした全ての敵に攻撃を行う | - | 29 | - | 22 | - | 44 | 蒼竜のリキュノス ちびリキュノス | 編 集 |
Lv2 | 31秒攻撃力と防御力1.5倍 ブロック数が4に上昇 ブロックした全ての敵に攻撃を行う | - | 28 | - | 22 | - | 43 | |||
Lv3 | 33秒攻撃力と防御力1.6倍 ブロック数が4に上昇 ブロックした全ての敵に攻撃を行う | - | 27 | - | 21 | - | 42 | |||
Lv4 | 34秒攻撃力と防御力1.7倍 ブロック数が4に上昇 ブロックした全ての敵に攻撃を行う | - | 26 | - | 21 | - | 41 | |||
Lv5 | 35秒攻撃力と防御力1.8倍 ブロック数が4に上昇 ブロックした全ての敵に攻撃を行う | - | 25 | - | 20 | - | 40 | |||
備考 | - |
2018/6/14に登場した中級竜兵。火竜のイグニスに続く2人目にして、召喚枠では初のプラチナ中級竜兵となる。
攻防共に優れた多ブロックユニットとして傑出した高性能を持つに至るユニット。
スキル「竜刃乱舞」により、スキル中は最大1.8倍の攻防上昇、4ブロック及びブロックした敵全てを攻撃する能力を得る。
普段は頑丈な2ブロとして戦い、山場ではサムライを超える4ブロ同時攻撃スキルで雑魚を蹴散らしていく姿は頼もしい。
スキル中ならボス級も十分相手にできるため、中盤から終盤にかけて活躍してくれる。
覚醒前でもスキル中は攻防一体の要塞として働けるが、覚醒やスキル覚醒を経ると飛躍的に性能が伸びる。
育成の価値は高いユニットであると言える。
第一覚醒
覚醒アビリティは「蒼翼の加護」、出撃メンバーにいるだけで中級竜兵クラスの防御力が5%上昇し、毒・状態異常無効化の能力を得る。
元々ステータスの高い竜兵にとって防御力5%上昇も大きいが、状態異常無効化が最大の特徴。
複数ブロックと高い耐久を活かして雑魚ゾンビや鞭デーモンのラッシュからドラゴンゾンビまで幅広く対応出来るようになり、竜兵の価値が一段と増すだろう。
対象は竜兵であり竜族ではないので注意。ドラゴンプリンセスやドラゴンシャーマンなどは対象外である。
攻防のバランスに優れた能力値から繰り出される多ブロック&アタックは強力。覚醒時のコスト+8を加味しても十分な強化である。
第二覚醒 エンシェントドラゴン
レベル上限が99に引き上げられ、HPが小アップ、防御が大アップ。さらに魔法耐性が+25され、コストが-4される。
第一覚醒で上がったコストをほぼ打ち消し、HPは4200弱、防御は1000弱となりより堅固な守護神となる。
特に弱みであった魔法攻撃に耐性がつく恩恵が大きく、如何なる状況でも安心してブロックを任せられる。
純粋にリキュノスの長所を伸ばす第二覚醒なので、彼女を主力とする王子なら迷わず覚醒させて損はない。
スキル覚醒 ≪風壁の守り≫→≪蒼竜の覚醒≫
自動発動型の段階強化スキルであり、風壁の守りが発動するたび防御力が1.4倍→1.7倍→2.0倍と永続的に増加、さらにブロック数が毎回+1される。
蒼竜の覚醒では攻撃力が2.5倍され全体攻撃能力を得る。アビリティにより状態異常無効であるため麻痺によるスキル中断の心配もない。
最終的には通常スキルを大きく超える能力を発揮するが、最終段階まで129秒かかる*1。
完成前は防御力は高くなっていくものの、ブロック数増に対し攻撃は変わらず単体の為処理能力が低く、多くの敵を抱え込む事になりがち。
しかし最終形態のステータスは凄まじく、バフ無しで攻撃力2300弱、防御力2100弱の5ブロック同時攻撃となる。
ここまでくると鬼切の使い手ヒバリの黒鋼大鎧武者時「鬼切の初太刀」をも上回る殲滅力を発揮する事になる。
ただ自身の重コストもあり、通常マップでは能力発揮前に山場が終了する事もしばしばある。
一方で展開に余裕のあるマップ、特に大討伐ミッションではその力を最大限に活かすことが出来るだろう。
任意でブロック数の調整ができる通常スキルも十分に強力であり、向き不向きがはっきり変わるため、一概にスキル覚醒が正解とは言い難い。
メリット・デメリットのはっきりしたスキル覚醒なので、自分がリキュノスに求める役割に応じて切り替えて使うとよいだろう。
参考画像
余談
攻防共に優れた多ブロックユニットとして傑出した高性能を持つに至るユニット。
スキル「竜刃乱舞」により、スキル中は最大1.8倍の攻防上昇、4ブロック及びブロックした敵全てを攻撃する能力を得る。
普段は頑丈な2ブロとして戦い、山場ではサムライを超える4ブロ同時攻撃スキルで雑魚を蹴散らしていく姿は頼もしい。
スキル中ならボス級も十分相手にできるため、中盤から終盤にかけて活躍してくれる。
覚醒前でもスキル中は攻防一体の要塞として働けるが、覚醒やスキル覚醒を経ると飛躍的に性能が伸びる。
育成の価値は高いユニットであると言える。
第一覚醒
覚醒アビリティは「蒼翼の加護」、出撃メンバーにいるだけで中級竜兵クラスの防御力が5%上昇し、毒・状態異常無効化の能力を得る。
元々ステータスの高い竜兵にとって防御力5%上昇も大きいが、状態異常無効化が最大の特徴。
複数ブロックと高い耐久を活かして雑魚ゾンビや鞭デーモンのラッシュからドラゴンゾンビまで幅広く対応出来るようになり、竜兵の価値が一段と増すだろう。
対象は竜兵であり竜族ではないので注意。ドラゴンプリンセスやドラゴンシャーマンなどは対象外である。
攻防のバランスに優れた能力値から繰り出される多ブロック&アタックは強力。覚醒時のコスト+8を加味しても十分な強化である。
第二覚醒 エンシェントドラゴン
レベル上限が99に引き上げられ、HPが小アップ、防御が大アップ。さらに魔法耐性が+25され、コストが-4される。
第一覚醒で上がったコストをほぼ打ち消し、HPは4200弱、防御は1000弱となりより堅固な守護神となる。
特に弱みであった魔法攻撃に耐性がつく恩恵が大きく、如何なる状況でも安心してブロックを任せられる。
純粋にリキュノスの長所を伸ばす第二覚醒なので、彼女を主力とする王子なら迷わず覚醒させて損はない。
スキル覚醒 ≪風壁の守り≫→≪蒼竜の覚醒≫
自動発動型の段階強化スキルであり、風壁の守りが発動するたび防御力が1.4倍→1.7倍→2.0倍と永続的に増加、さらにブロック数が毎回+1される。
蒼竜の覚醒では攻撃力が2.5倍され全体攻撃能力を得る。アビリティにより状態異常無効であるため麻痺によるスキル中断の心配もない。
最終的には通常スキルを大きく超える能力を発揮するが、最終段階まで129秒かかる*1。
完成前は防御力は高くなっていくものの、ブロック数増に対し攻撃は変わらず単体の為処理能力が低く、多くの敵を抱え込む事になりがち。
しかし最終形態のステータスは凄まじく、バフ無しで攻撃力2300弱、防御力2100弱の5ブロック同時攻撃となる。
ここまでくると鬼切の使い手ヒバリの黒鋼大鎧武者時「鬼切の初太刀」をも上回る殲滅力を発揮する事になる。
ただ自身の重コストもあり、通常マップでは能力発揮前に山場が終了する事もしばしばある。
一方で展開に余裕のあるマップ、特に大討伐ミッションではその力を最大限に活かすことが出来るだろう。
任意でブロック数の調整ができる通常スキルも十分に強力であり、向き不向きがはっきり変わるため、一概にスキル覚醒が正解とは言い難い。
メリット・デメリットのはっきりしたスキル覚醒なので、自分がリキュノスに求める役割に応じて切り替えて使うとよいだろう。
参考画像
余談
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中級竜兵リキュノス Lv70 HP3091 攻撃650(+144) 防御711(+144)
超級竜兵リキュノス Lv1 HP3459 攻撃719(+144) 防御777(+144)
超級竜兵リキュノス Lv90 HP4786 攻撃844(+144) 防御939(+144)
わりと初期から愛用してきたけど、ドラパの席が足りなくなってきたな…サーベイン先輩と2人で麻痺無効の盾になれるのは強いけど、同じ段階強化のスイレンは近づける前に殲滅するから多ブロック生かすシーンが無くなった。
もしアビリティ対象が竜兵から竜族に拡大されたら即時全力手のひら返しします。
竜ptエアプだけど、ちょうど生放送でも使われていたシャドー系とか、あとは牛魔王みたいな奴にはまだまだ使えるんじゃないの?
普通に今の大討伐でシャドーとデシウス受けてた。まだ嵌れば強いよ
2021年秋の調整で防御力がけっこうアップ。
壁役として最大の問題だった、単独での耐久力の低さが解消されるかな?
風水使いがいなくて 胃底の魔軍 で詰まってたんだが、前衛をこの子とサーベインに任せ、後衛をヒーラーやリジェネ持ち多めで固めたらかろうじて突破できた。戦闘力も編成バフも超優秀。
状態異常付きの大討伐なんか大好物です。
今EXでもお世話になりました。
一人で左下を守り切ってくれましたよ!