最終更新:ID:fwPla2P4uw 2024年01月24日(水) 05:30:44履歴
(撮影日:2024/01/24)
- イラスト担当はにゃんだりおん
2014/06/19のメンテで追加された最下級のサムライ。
現状では色々と不遇だが、非常に限定的な状況では強いというユニット。
ゲーム開始最序盤にベース召喚で引けた場合は強いものの、彼を出すコストで銅ソルジャー複数や遠距離ユニットを出す方が有効なことが多い。
晩成型の傾向が強いサムライにあって、覚醒どころかCC(クラスチェンジ)も無い彼にはいつまで経っても「晩」が来ない。
確定入手できるのも遅く、CC素材にもならないためあえて拾ったりストックしたりする必要性も皆無。
有効に使える場面がなかなか見つけられないユニットであり、多くの場合餌or引退要員となるのがお決まりの運命である。
だがアイアンの中では高めの攻防を持つ上、ブロック中2体同時攻撃はやはり強力な特性である。
極稀にある「レアリティ:アイアンのユニットのみ出撃可能」なミッションにおいては、一躍近接のエースとなる。
そのようなときに限っては積極的に起用していきたいユニットである。
ちなみにストーリーミッションで拾える最高Lvは東の国の港町のLv20。
余談
現状では色々と不遇だが、非常に限定的な状況では強いというユニット。
ゲーム開始最序盤にベース召喚で引けた場合は強いものの、彼を出すコストで銅ソルジャー複数や遠距離ユニットを出す方が有効なことが多い。
晩成型の傾向が強いサムライにあって、覚醒どころかCC(クラスチェンジ)も無い彼にはいつまで経っても「晩」が来ない。
確定入手できるのも遅く、CC素材にもならないためあえて拾ったりストックしたりする必要性も皆無。
有効に使える場面がなかなか見つけられないユニットであり、多くの場合餌or引退要員となるのがお決まりの運命である。
だがアイアンの中では高めの攻防を持つ上、ブロック中2体同時攻撃はやはり強力な特性である。
極稀にある「レアリティ:アイアンのユニットのみ出撃可能」なミッションにおいては、一躍近接のエースとなる。
そのようなときに限っては積極的に起用していきたいユニットである。
ちなみにストーリーミッションで拾える最高Lvは東の国の港町のLv20。
余談
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このページへのコメント
いびつなおにぎり
鉄縛りだとやっぱ強いな
>>07月30日(土) 23:04:08
サムライ(とモンク)のデータ、全般的に古いっす
07/14に全キャラ全ステータス上がったけど、それよりも前のアップデートの数値も反映されていないキャラページもあります
流石に鉄縛りは頻繁には来ないだろうしその都度集めればいいかなぁ、兵舎が持たん時が来てるのだ・・・
さりげなく、今回のGR載ってるのなw