DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/09/12)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2018/07/27)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト信頼度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





足軽
下級サムライLv11055252152021413---
Lv301200298198
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
下級サムライ
アイコン
ドット絵
完全成長時

レベル上限、コスト下限(撮影日:2019/09/12)

雑感

2014/06/19のメンテで追加された最下級のサムライ
現状では色々と不遇だが、非常に限定的な状況では強いというユニット。

ゲーム開始最序盤にベース召喚で引けた場合は強いものの、彼を出すコストで銅ソルジャー複数や遠距離ユニットを出す方が有効なことが多い。
晩成型の傾向が強いサムライにあって、覚醒どころかCC(クラスチェンジ)も無い彼にはいつまで経っても「晩」が来ない。
確定入手できるのも遅く、CC素材にもならないためあえて拾ったりストックしたりする必要性も皆無。
有効に使える場面がなかなか見つけられないユニットであり、多くの場合餌or引退要員となるのがお決まりの運命である。

だがアイアンの中では高めの攻防を持つ上、ブロック中2体同時攻撃はやはり強力な特性である。
極稀にある「レアリティ:アイアンのユニットのみ出撃可能」なミッションにおいては、一躍近接のエースとなる。
そのようなときに限っては積極的に起用していきたいユニットである。
ちなみにストーリーミッションで拾える最高Lvは東の国の港町のLv20。

余談

絵師名修正前画像

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

鉄縛りだとやっぱ強いな

1
Posted by  2017年03月24日(金) 10:44:49 返信

>>07月30日(土) 23:04:08
サムライ(とモンク)のデータ、全般的に古いっす

07/14に全キャラ全ステータス上がったけど、それよりも前のアップデートの数値も反映されていないキャラページもあります

0
Posted by  2016年08月08日(月) 18:59:10 返信

流石に鉄縛りは頻繁には来ないだろうしその都度集めればいいかなぁ、兵舎が持たん時が来てるのだ・・・

0
Posted by   2016年07月31日(日) 03:21:52 返信

さりげなく、今回のGR載ってるのなw

1
Posted by   2016年07月31日(日) 01:55:35 返信

今後も鉄縛りが恒例化するなら、彼の未来は約束されたも同然

0
Posted by   2016年07月31日(日) 01:46:33 返信

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