最終更新:ID:oVDbUFye4w 2023年10月21日(土) 11:52:18履歴
![](https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/fZjDzyaXnP.png)
(撮影日:2023/10/21)
- イラスト担当はclear
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | ![]() 帝国商人ターニャ | マーチャント | Lv1 | 861 | 226 | 93 | 0 | 260 | 10 | 7 | HP+360 攻撃力+144 攻撃力+72 | ゴールドトリガー | ゴールドゲット! | 編 集 |
Lv70 | 1388 | 324 | 157 | |||||||||||
エルダー マーチャント | Lv1 | 1466 | 339 | 166 | 0 | 300 | 10 | 7 | HP+360 攻撃力+144 攻撃力+72 | ゴールドトリガー ↓ ↑ ゴールドシャワー | 格安傭兵登用 | |||
L90 | 1630 | 485 | 188 | |||||||||||
タイクーン | Lv1 | 1588 | 440 | 166 | 0 | 330 | 10 | 7 | ||||||
Lv99 | 1830 | 625 | 191 |
マーチャント | エルダー マーチャント | タイクーン | |
---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | |
ドット絵 | ![]() | ![]() |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
ゴールドトリガー | Lv1 | 20秒敵撃破時のゴールド入手確率2倍 発動時に出撃コストが15回復 トークン所持数を1回復 | - | - | - | 17 | - | 34 | 帝国商人ターニャ | 編 集 |
Lv2 | 23秒敵撃破時のゴールド入手確率2倍 発動時に出撃コストが15回復 トークン所持数を1回復 | - | - | - | 16 | - | 33 | |||
Lv3 | 25秒敵撃破時のゴールド入手確率2倍 発動時に出撃コストが15回復 トークン所持数を1回復 | - | - | - | 16 | - | 32 | |||
Lv4 | 28秒敵撃破時のゴールド入手確率2倍 発動時に出撃コストが15回復 トークン所持数を1回復 | - | - | - | 15 | - | 31 | |||
Lv5 | 30秒敵撃破時のゴールド入手確率2倍 発動時に出撃コストが15回復 トークン所持数を1回復 | - | - | - | 15 | - | 30 | |||
備考 | - |
通常 | ゴールドトリガー | 30秒敵撃破時のゴールド入手確率2倍 発動時に出撃コストが15回復 トークン所持数を1回復 | 初動まで15秒 | 回復まで30秒 |
覚醒 | ゴールドシャワー | 15秒敵撃破時にゴールドを確実に入手 発動時に出撃コストが15回復 攻撃後の待ち時間を短縮 | 初動まで12秒 | 回復まで25秒 |
2018/11/22に帝国プレミアム召喚で実装された、プラチナのマーチャント。
商人の中でも特にゴールドゲット!による金策を得意としているのが特徴。
覚醒前からアビリティ「ゴールドゲット!」を持ち、スキル「ゴールドトリガー」発動中は発動率が2倍になる。
コスト生産面では行商人トトノや武器商人エイミーの方が優秀だが、序盤の展開補助に困らないだけの性能はある。
マーセナリートークンの所持数を1回復する効果もあり、これは覚醒後のアビリティと相性が良い。
属性に「白の帝国」を持っているので、帝国ユニット中心で編成を組む場合はリーゼロッテと共に有力なコスト要員として期待できる。
レオラとはユニット展開でもゴールドゲット!目的でも非常に相性が良い。
第一覚醒
アビリティが「格安傭兵雇用」に強化。配置中マーチャント系トークンの防御力が10%低下するが、コスト-2。
マスターマーセナリーは金ソルジャー程度の能力を持ち、これをコスト3で出せるのは破格。
覚醒前衛戦術家と併用すればコスト0で出せる。
他のマーチャントのトークンにも適用されるので、コスト0の傭兵を使い潰す戦術も可能。白の帝国なのにとんだブラックである
第二覚醒 タイクーン
射程が30も伸び330になり、さらに攻撃力が大きく上昇する。
トークンがマーセナリーガンナーになり、射程250での遠距離攻撃が可能になる。
攻撃力も高くなるがブロック数が1になり、HPと防御も少々減少。
攻撃性能重視の第二覚醒であり、ゴールドゲット狙いや援護射撃でより活躍が期待できるだろう。
覚醒前衛戦術家と組んでコスト0の弾幕を張る戦術も面白い。
ただしトークンのブロック数と耐久性能低下で、敵の足止めに若干支障が出る可能性もある点は注意。
またスキルによる高確率ゴールドゲット狙いの際に、トークンの射撃に邪魔されるケースも想定しておきたい。
スキル覚醒 ≪ゴールドシャワー≫
15秒敵撃破時にゴールドを確実に入手、発動時に出撃コストが15回復、攻撃後の待ち時間を短縮。
夜涼の射的兵ダニエラ、バンに続く3人目*3の100%ゴールドゲットスキルであり、高い金策性能が期待できる。
浴衣ダニエラに比べ効果時間と回転率に優れ、一撃で倒せる敵が相手であれば浴衣ダニエラより多額のゴールドを稼げる。
DPSが低いのが欠点で、有効活用するには敵に止めを刺さないスキルを持つユニット*4の補助が欲しいところ。
さらに有効活用したいなら覚醒後衛戦術家(できれば大参謀)の補助も欲しい。
金策もさることながら、コスト生産スキルとしてもソルジャー系の「援軍要請III」に近い生産効率*5があり、通常スキルより使いやすい。
攻撃後の待ち時間短縮でDPS向上も期待できる。
トークン回復は失うものの、メリットが大きいので積極的に検討して良いと思われる。
商人の中でも特にゴールドゲット!による金策を得意としているのが特徴。
覚醒前からアビリティ「ゴールドゲット!」を持ち、スキル「ゴールドトリガー」発動中は発動率が2倍になる。
コスト生産面では行商人トトノや武器商人エイミーの方が優秀だが、序盤の展開補助に困らないだけの性能はある。
マーセナリートークンの所持数を1回復する効果もあり、これは覚醒後のアビリティと相性が良い。
属性に「白の帝国」を持っているので、帝国ユニット中心で編成を組む場合はリーゼロッテと共に有力なコスト要員として期待できる。
レオラとはユニット展開でもゴールドゲット!目的でも非常に相性が良い。
第一覚醒
アビリティが「格安傭兵雇用」に強化。配置中マーチャント系トークンの防御力が10%低下するが、コスト-2。
マスターマーセナリーは金ソルジャー程度の能力を持ち、これをコスト3で出せるのは破格。
覚醒前衛戦術家と併用すればコスト0で出せる。
他のマーチャントのトークンにも適用されるので、コスト0の傭兵を使い潰す戦術も可能。白の帝国なのにとんだブラックである
第二覚醒 タイクーン
射程が30も伸び330になり、さらに攻撃力が大きく上昇する。
トークンがマーセナリーガンナーになり、射程250での遠距離攻撃が可能になる。
攻撃力も高くなるがブロック数が1になり、HPと防御も少々減少。
攻撃性能重視の第二覚醒であり、ゴールドゲット狙いや援護射撃でより活躍が期待できるだろう。
覚醒前衛戦術家と組んでコスト0の弾幕を張る戦術も面白い。
ただしトークンのブロック数と耐久性能低下で、敵の足止めに若干支障が出る可能性もある点は注意。
またスキルによる高確率ゴールドゲット狙いの際に、トークンの射撃に邪魔されるケースも想定しておきたい。
スキル覚醒 ≪ゴールドシャワー≫
15秒敵撃破時にゴールドを確実に入手、発動時に出撃コストが15回復、攻撃後の待ち時間を短縮。
夜涼の射的兵ダニエラ、バンに続く3人目*3の100%ゴールドゲットスキルであり、高い金策性能が期待できる。
浴衣ダニエラに比べ効果時間と回転率に優れ、一撃で倒せる敵が相手であれば浴衣ダニエラより多額のゴールドを稼げる。
DPSが低いのが欠点で、有効活用するには敵に止めを刺さないスキルを持つユニット*4の補助が欲しいところ。
さらに有効活用したいなら覚醒後衛戦術家(できれば大参謀)の補助も欲しい。
金策もさることながら、コスト生産スキルとしてもソルジャー系の「援軍要請III」に近い生産効率*5があり、通常スキルより使いやすい。
攻撃後の待ち時間短縮でDPS向上も期待できる。
トークン回復は失うものの、メリットが大きいので積極的に検討して良いと思われる。
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このページへのコメント
帝国でターニャと聞いてどこかの幼女思い出す魔導師は多いと考えられる
湿地GGだと左側はビエラが置けるからなんとかなるんだけど
右側は火力足りなくて任せられないから金ダニエラになる
もう少しバフ増やせるユニット来てほしいわ
右にビエラ置いて左はシンフーにするとか
二覚のLv1ステータスが書いてなかったので
HP 1347
攻撃 403
防御 141
自分はやり方わからないのでできる方編集お願いします
女神の加護のG1.5倍+ターニャ確定GGスキル+サバルG20%増&確定GGトークン = ストミ”謎の魔物”で大体18000〜21000+ドロユニ売却益約1000前後が、たったスタミナ20消費で稼げる。(後衛軍師でCT短縮有り)
無課金で神聖結晶を浪費したくない時、或いはカリスタを他のミッションにも回したい時などにお勧め。
唯一のデメリットは、早送りしながらでも一周3〜4分かかるのと、スキル発動やトークン設置など手動必須だから、張り付かないとダメな事か。
退屈な作業になるから多くは出来ないが、近日中に金策イベがなく、かつ金欠で今すぐ補充したい時には、思い切って周回してみるのも悪くはない。
一日三回でも5万超は稼げる。日課の名声獲得作業分をこれに充てるだけでも、ひと月で150万自然増は、かなりデカい。
つよいそして田中にくる
ひかなきゃ…
でも一回目処女フェラなのに二回目はすっかり熟練セフレ化してるから気を付けや。
イリスと同じく初体験はキンクリされてるわけだ。
…同じ絵師のスイレンもだっけ?
まぁ初体験だらけで飽きちゃうから丁度良いよ