DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/04/27)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2018/11/23)



入手方法


  • イラスト担当はclear

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





帝国商人ターニャ
マーチャントLv1861226930260107HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
ゴールドトリガーゴールドゲット!
Lv701388324157
エルダー
マーチャント
Lv112253031410300107HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
ゴールドトリガー
↓ ↑
ゴールドシャワー
格安傭兵登用
L901608481186
タイクーンLv113474031410330107
Lv991830625191
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
マーチャントエルダー
マーチャント
第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2020/01/19)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ゴールドトリガーLv120秒敵撃破時のゴールド入手確率2倍 発動時に出撃コストが15回復 トークン所持数を1回復---17-34帝国商人ターニャ
Lv223秒敵撃破時のゴールド入手確率2倍 発動時に出撃コストが15回復 トークン所持数を1回復---16-33
Lv325秒敵撃破時のゴールド入手確率2倍 発動時に出撃コストが15回復 トークン所持数を1回復---16-32
Lv428秒敵撃破時のゴールド入手確率2倍 発動時に出撃コストが15回復 トークン所持数を1回復---15-31
Lv530秒敵撃破時のゴールド入手確率2倍 発動時に出撃コストが15回復 トークン所持数を1回復---15-30
備考-

アビリティ

  • ゴールドゲット!
    • 敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる
トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒

第一覚醒Lv1の画像募集中!

iOS用A版イラスト(第一覚醒、下着・ホットパンツの布地増量、撮影日:2020/01/22)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/11/24)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2020/01/19)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 格安傭兵登用
    • 敵を倒すとまれにゴールドを入手
    • 配置中、マーチャント系トークンの
      • コスト-2
      • 攻撃力と防御力-10%

スキル覚醒

通常ゴールドトリガー30秒敵撃破時のゴールド入手確率2倍 発動時に出撃コストが15回復 トークン所持数を1回復初動まで15秒回復まで30秒
覚醒ゴールドシャワー15秒敵撃破時にゴールドを確実に入手 発動時に出撃コストが15回復 攻撃後の待ち時間を短縮初動まで12秒回復まで25秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2018/11/22に帝国プレミアム召喚で実装された、プラチナのマーチャント
商人らしくゴールドゲット!による金策を得意としている。

他のマーチャントと違い覚醒前から自身もゴールドゲット!を持ち、スキル「ゴールドトリガー」発動中は発動率が2倍になる。
コスト生産面では行商人トトノには及ばないが、武器商人エイミーの通常スキルと比べれば長期的な増加速度では劣るものの、増加量が15あるので序盤の展開ならば及第点。
コストを生産しつつ、ゴールドも稼いでいける。
マーセナリートークンの所持数を1回復する効果は、覚醒後のアビリティと相性が良い。

「属性:白の帝国」の一員なので、帝国ユニット中心で編成を組む場合はリーゼロッテと共に有力なコスト要員として期待できる。
レオラとはユニット展開でもゴールドゲット!目的でも非常に相性が良い。

第一覚醒
アビリティが「格安傭兵雇用」に進化、ターニャ配置中にマーチャント系トークンのコスト-2、攻撃力と防御力-10%される。白の帝国なのにとんだブラックである
マスターマーセナリーは攻防がダウンするとはいえ金ソルジャー程度の能力はあり、コスト3で出せるのは破格。
覚醒前衛戦術家と併用すればコスト0で出せるのが便利。
当然他のマーチャントの傭兵にも適用されるので、コスト0の傭兵を使い潰す戦術も可能。

第二覚醒 タイクーン
射程が30も伸び330に、更に攻撃力が大きく上昇する。
トークンがマーセナリーガンナーになり射程250の遠距離攻撃可能、攻撃力も高くなるが、ブロック数が1になり、HPと防御も少々減少。
攻撃性能重視の第二覚醒で、ゴールドゲット狙いや、援護射撃でより活躍が期待できるだろう。
覚醒前衛戦術家と組んでコスト0の弾幕を張る戦術も面白い。

ただしトークンのブロック数と耐久性能低下で、敵の足止めに若干支障が出る可能性もある点は注意。
またスキルによる高確率ゴールドゲット狙いの際に、トークンの射撃に邪魔されるケースも想定しておきたい。

スキル覚醒 ≪ゴールドシャワー≫
15秒敵撃破時にゴールドを確実に入手 発動時に出撃コストが15回復 攻撃後の待ち時間を短縮。
夜涼の射的兵ダニエラバンに続く3人目*3の100%ゴールドゲットスキルであり、高い金策性能が期待できる。
浴衣ダニエラに比べDPSが低いのがネック、有効活用するには霊麟幻獣使シンフー水兵ビエラの補助が欲しいところ。
浴衣ダニエラの「百中の射的術」よりも効果時間と再使用時間に優れるのも強み、一撃で倒せるならば浴衣ダニエラより多額のゴールドを稼げる。
ただし第二覚醒ダニエラと違い自身にCT短縮が無いため、後衛戦術家の補助も欲しい。*4

金策もさることながら、コスト生産スキルとしてもソルジャー系の「援軍要請III」に近い生産効率*5があり、通常スキルより使いやすい。
攻撃後の待ち時間短縮でDPS向上も期待できる。
トークン回復は失うものの、メリットが大きいので積極的に検討して良いと思われる。

実装時バナー

アップデート履歴

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このページへのコメント

二覚のLv1ステータスが書いてなかったので
HP 1347
攻撃 403
防御 141

自分はやり方わからないのでできる方編集お願いします

1
Posted by 名無し(ID:D2CxOX3Tdg) 2019年11月04日(月) 20:27:51 返信

女神の加護のG1.5倍+ターニャ確定GGスキル+サバルG20%増&確定GGトークン = ストミ”謎の魔物”で大体18000〜21000+ドロユニ売却益約1000前後が、たったスタミナ20消費で稼げる。(後衛軍師でCT短縮有り)

無課金で神聖結晶を浪費したくない時、或いはカリスタを他のミッションにも回したい時などにお勧め。

唯一のデメリットは、早送りしながらでも一周3〜4分かかるのと、スキル発動やトークン設置など手動必須だから、張り付かないとダメな事か。

退屈な作業になるから多くは出来ないが、近日中に金策イベがなく、かつ金欠で今すぐ補充したい時には、思い切って周回してみるのも悪くはない。

一日三回でも5万超は稼げる。日課の名声獲得作業分をこれに充てるだけでも、ひと月で150万自然増は、かなりデカい。

4
Posted by 名無し(ID:qc00aGonvw) 2019年08月02日(金) 16:29:03 返信

つよいそして田中にくる
ひかなきゃ…

0
Posted by  2019年07月23日(火) 04:06:32 返信数(3) 返信

でも一回目処女フェラなのに二回目はすっかり熟練セフレ化してるから気を付けや。

0
Posted by 名無し(ID:pLKn4wFKkg) 2019年07月23日(火) 08:44:04

イリスと同じく初体験はキンクリされてるわけだ。
…同じ絵師のスイレンもだっけ?

0
Posted by 名無し(ID:9ZEilLy+ZA) 2019年07月23日(火) 14:04:18

まぁ初体験だらけで飽きちゃうから丁度良いよ

6
Posted by 名無し(ID:c22w91kOIg) 2019年07月27日(土) 05:03:04

2覚で攻撃力上がって1確できやすくなったのはいいけどトークンが100%GGの邪魔するようになったのがな〜
撃ち洩らした時の保険としてトークンおいて安心してGGはやりにくくなったな。トークン使わないならGGしやすくなったけど

2
Posted by 名無し(ID:sQv0nEsPMw) 2019年07月18日(木) 18:26:18 返信

タイクーンになったから前衛軍師とのシナジーで0コスト射撃部隊やキャラバンマスターのトークン出撃で0コストブロック&援護射撃(GG付き)とかが出来るのが楽しそう

2
Posted by   2019年07月18日(木) 17:28:13 返信

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