DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/11/12)

A版イラスト(腹部の露出隠し、撮影日:2022/02/25)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





天眼の偵察者
レナータ
スカウトLv18213261090185HP+900
攻撃力+90
防御力+90
射撃戦陣地、確保ー!敵地潜入
Lv701620429216
スカウトオフィサーLv116244302170185HP+900
攻撃力+90
防御力+90
射撃戦陣地、確保ー!
↓ ↑
地の利は私達にあり!
強行前線測地
Lv992025520297
スカウトジェネラルLv121635203110185
Lv992430559338
ファントムリコンLv120285462970163
Lv992228598324
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
スカウトスカウトオフィサースカウトジェネラルファントムリコン
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/12)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
射撃戦陣地、確保ー!Lv115秒遠距離攻撃を行う 遠距離ユニットの攻撃力1.3倍、射程1.1倍
全敵の防御と魔法耐性を50%減少(クラス特性とは乗算して効果がある)
149天眼の偵察者レナータ
Lv215秒遠距離攻撃を行う 遠距離ユニットの攻撃力1.3倍、射程1.1倍
全敵の防御と魔法耐性を50%減少(クラス特性とは乗算して効果がある)
148
Lv315秒遠距離攻撃を行う 遠距離ユニットの攻撃力1.4倍、射程1.2倍
全敵の防御と魔法耐性を50%減少(クラス特性とは乗算して効果がある)
147
Lv415秒遠距離攻撃を行う 遠距離ユニットの攻撃力1.4倍、射程1.2倍
全敵の防御と魔法耐性を50%減少(クラス特性とは乗算して効果がある)
146
Lv515秒遠距離攻撃を行う 遠距離ユニットの攻撃力1.5倍、射程1.3倍
全敵の防御と魔法耐性を50%減少(クラス特性とは乗算して効果がある)
145
備考最終調整日:2022/11/17
・効果時間を増加。スキル再使用までの待ち時間を短縮。(効果時間10→15秒、待ち時間50→45秒)

アビリティ

  • 敵地潜入
    • 出撃人数に含まれない
    • スキル未使用時は、敵遠距離攻撃の対象にならない

覚醒


(撮影日:2023/11/12)

A版イラスト(第一覚醒、胸部に装飾追加・ボディスーツ着用、撮影日:2022/02/25)

A版イラスト(第二覚醒 スカウトジェネラル、胸部のフリル増加、スパッツの面積が僅かに増加、撮影日:2023/11/12)

A版イラスト(第二覚醒 ファントムリコン、胸部に装飾追加、スカートのひだが僅かに増加、撮影日:2023/01/02)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/12)

第二覚醒後完全成長時

スカウトジェネラル レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/12)

ファントムリコン レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/01/02)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 強行前線測地
    • 出撃人数に含まれない
    • 敵の遠距離攻撃の対象にならない
    • 配置ユニット(トークンを除く)が3体以下なら、出撃コスト-2

スキル覚醒

通常射撃戦陣地、確保ー!15秒遠距離攻撃を行う 遠距離ユニットの攻撃力1.5倍、射程1.3倍
全敵の防御と魔法耐性を50%減少(クラス特性とは乗算して効果がある)
初動まで1秒回復まで45秒
覚醒地の利は私達にあり!遠距離の魔法攻撃を行う 遠距離ユニットの攻撃力1.2倍 全敵の防御と魔法耐性を20%減少(クラス特性とは乗算して効果がある)
自動発動+効果時間無限
初動まで5秒回復まで70秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2022/02/24に召喚に実装された、レアリティブラックのスカウト
非常に優秀なデバッファーであるとともに、遠距離攻撃スキルで自身も火力要員となれるのが特徴。

アビリティ「敵地潜入」により出撃人数に含まれず、またスキル未使用時は敵の遠距離攻撃の対象にならない。
これにより覚醒前でも置き場所の自由度が高く、思うところにキルゾーンを作り出せる。
通常スキル「射撃戦陣地、確保ー!」発動中は狙われてしまうが、効果時間が15秒とそこまで長くないのでカバーはそう難しくないはず。

スキルの性能は15秒自身が遠距離攻撃を行い、遠距離ユニットに攻撃力1.5倍、射程1.3倍の強力なバフをかける。
さらに、全敵の防御と魔法耐性を50%減少。これは全体デバフの系統で、クラス特性のデバフとは別枠なので乗算で重ねがけできる。
クラス特性のデバフ・味方の攻撃誘引と合わせ、短時間に特定の敵を集中攻撃して倒すためのスキルとなっている。
短い効果時間内で確実に決着をつけるため、王子【英雄王】による一斉スキル発動と併用するとよいだろう。
なお自身は遠距離ユニットではないので、攻撃力と射程の強化は得られない。

出撃枠を取らない上に配置の融通が利き、また遠距離マスに配置してもスキル中は攻撃が可能と、覚醒前でもなかなかの性能。
ただ、覚醒するとアビリティの強化や覚醒スキルによってさらに高い汎用性を獲得するので、ぜひ育成してあげたい。

第一覚醒
アビリティが「強行前線測地」に変化し、出撃人数に入らず、常に敵の遠距離攻撃の対象にならなくなる。
スリップダメージや範囲攻撃の巻き添えに気を付ければほぼどこにでも置けるが、1ブロックなので近接マスに置くなら大物の通る道は避けよう。
またトークンを除く配置ユニットが3体以下の時には出撃コストが2減少。条件を満たせば素でも6とかなりの低コストで出せる。
スカウトのデバフの意味がないような防御性能の低い敵ばかりでもない限り、どこにでも連れて行けるだろう。
スキル覚醒まで行うと、置くだけで敵に先制攻撃を加えてくれるとても便利なユニットと化す。

第二覚醒 スカウトジェネラル

第二覚醒 ファントムリコン

スキル覚醒 ≪地の利は私達にあり!≫
配置後5秒で自動発動、効果時間無限で遠距離の魔法攻撃を行う。
さらに遠距離ユニットの攻撃力1.2倍、全敵の防御と魔法耐性を20%減少(クラス特性とは乗算で累積)。
常時隠密+遠距離攻撃という組み合わせが強力で、待機する強敵の傍の遠距離マスに置けば一方的に攻撃できてしまう。
単独での火力やラッシュ処理力は弱いが、天界のシェフオーガスタなどのバフを乗せれば十分なものを得られる。
出撃枠を食わずにくノ一ハツネ黒ユージェンに似た役回りのユニットを出せると考えれば破格そのもの。
覚醒スキルで運用するなら、安定感を高めるためなるべく遠距離マスに配置したい。

きわめて便利なスキル覚醒だが、通常スキルと比べて遠距離ユニットへのバフ、敵への追加のデバフともにかなり弱体化する。
短期決戦で強敵を潰すための通常スキル、場所を問わず敵を潰しまくるスキル覚醒と使い分けるとよいだろう。

余談
偵察役にしては派手な外見だが、目立たずに諜報活動を行うというより、あっという間にその場に溶け込んで敵情を探るタイプのよう。
優秀な斥候兵であるとともに、イベントや好感度台詞で分かる通り、王国内で大変な人気を誇る作家でもあるのだとか。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



情報提供はコメント欄または情報提供所までお寄せください。
当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。
話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。
コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。
論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。

このページへのコメント

英傑の塔で加護やユニットが足りない時にちょい足し感覚で使えるのが便利

0
Posted by 名無し(ID:7OtebBXH/A) 2023年08月20日(日) 20:58:46 返信

スカウトジェネラル:死亡時撤退扱い・低下率55%
HP:3330
攻:649
防:428
ファントムリコン:悪天候無効・コスト‐2
HP:3128
攻:688
防:414

元々死なない前提だからジェネラルの撤退扱いはそんなにおいしくないし、初手1で出るリコン優勢かな?

9
Posted by   2022年12月15日(木) 15:10:52 返信数(2) 返信

ジェネラルだと微妙に射程伸びるな
前衛使う前提ならジェネラルもアリかな

低下率+5%&射程微増と悪天無効のどっちがいいかは微妙なところだが

3
Posted by   2022年12月15日(木) 16:08:55

あ、やっぱり射程伸びるんだ。
まぁそうだよね、それぐらいないとさすがにジェネラル不味すぎるし。
でもさらに低コストと悪天無効と攻撃力もプラスのリコン…
塔のほうでジェネラル活躍できるマップあるかしら。

2
Posted by 名無し(ID:nwkmz7vwxQ) 2022年12月15日(木) 23:20:51

ブラック一覧に載ってないよ

0
Posted by 名無し(ID:6UGXmYwt6A) 2022年06月10日(金) 01:39:16 返信

好感度補正が攻撃か射程かコストだったらなぁ
永続隠密なのに補正がHPと防御って悲しすぎるわ・・・

34
Posted by  2022年04月02日(土) 04:38:35 返信

強化が近接扱いだからカレー食って近接パの遠距離隠密アタッカーにしても良いけど、それだとせっかくの遠距離強化が勿体無いからチョコ汎用パも良い、ただそれだと火力としては当てにならない(レナータをあてにしなくても遠距離の強化で十分な仕事はしてくれてる)
使い道が多くてどう使うかとても贅沢に悩めるし寝室は贅肉が多くて良い

12
Posted by   2022年03月03日(木) 18:20:15 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

新規大歓迎キャンペーン

ログインボーナスとしてブラック召喚チケットプレゼント
1~5日目:ブラック召喚チケット
2023年1月19日(木)メンテナンス後 ~

サマーキャンペーン

期間限定ログインボーナス

7月11日(木)~ 7月26日(金)03:59

緊急ミッション

木馬の眠る地にて
鉄拳工匠エピウス?
7月25日(木)~8月1日(木)11:00

復刻大討伐ミッション

夏だ!海だ!魅惑の合同演習!?
白き浜辺の剣士ヴァイス
7月18(木)~8月16日(金)11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

魔神グシオン降臨
レベル16追加
7月18日(木)~7月25日(木)11:00

復刻大総力戦ミッション

神獣倶利伽羅竜王降臨?
7月25日(木)~8月8日(木)11:00

交換所

任務

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます