DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/12/03)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2018/09/21)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





亡国の守護騎士
サリス
グランドナイトLv521582633961023328HP+225
攻撃力+45
ドレインスラッシュ-
Lv502860376510
ロードナイトLv128723775131023530HP+540
攻撃力+108
防御力+72
Lv703657486703
デュークナイトLv137785037331023530HP+540
攻撃力+108
防御力+72
ドレインスラッシュ
↓ ↑
ブレイブハート
気高き誇り
Lv904479564952
ナイトプリンケプスLv1416856011172543530
Lv9949406381450
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
グランドナイトロードナイトデュークナイトナイトプリンケプス
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2023/10/19)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ドレインスラッシュLv110秒攻撃毎に最大HPの1%HPが回復する---25-49亡国の守護騎士サリス
Lv211秒攻撃毎に最大HPの2%HPが回復する---24-48
Lv312秒攻撃毎に最大HPの3%HPが回復する---24-47
Lv413秒攻撃毎に最大HPの4%HPが回復する---23-46
Lv514秒攻撃毎に最大HPの5%HPが回復する---23-45
Lv616秒攻撃毎に最大HPの6%HPが回復する------
Lv717秒攻撃毎に最大HPの7%HPが回復する------
Lv818秒攻撃毎に最大HPの8%HPが回復する------
Lv919秒攻撃毎に最大HPの9%HPが回復する------
Lv1020秒攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する---20-40
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2022/01/22)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/09/21)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2023/10/19)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/03/04)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 気高き誇り
    • 配置中、全グランドナイト系クラスの防御力+7%

スキル覚醒

通常ドレインスラッシュ20秒攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する初動まで20秒回復まで40秒
覚醒ブレイブハート20秒攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する 全グランドナイト系クラスの攻撃防御1.2倍初動まで22秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/03/29開始のドロップ型緊急ミッション「彷徨える守護の盾」で登場したプラチナのグランドナイト
サファイアのレイファ、プラチナのシェルトに続く3人目のグランドナイトで、イベント産としては同クラス初となる。
現在はイベントヒストリーで恒常的に入手できるようになっている。

HP+防御力の合計値が非常に高く、高火力の敵を長時間抱えたい場合の有力候補になる。
アイアンゴーレムや手斧ゴーレムはCC70かつ好感度0%で受けられるし、好感度を100%にして救世主王子呪術使いを添えればミスリルゴーレムすら受けられる。
多少のサポートが必要とはいえ覚醒前かつスキル抜きでミスリルゴーレムを受けられるイベント産ユニットは多くない。魔法都市編を切り抜けるための貴重な戦力となるだろう。
魔法耐性が10あるので魔法にもある程度強く、特にHP受けを得意とする壁役として頼りになる。
ただし手数が多いなど、防御力で受けた方が良い敵についてはヘビーアーマーダークファイターの方が適性が高い。

スキル「ドレインスラッシュ」発動中は自身の攻撃毎に最大HPの1〜10%分HPが回復する。
スキルレベル最大時で効果時間中17回程度攻撃が可能。ヒール負担を軽減し、実質耐久力を高めてくれる。
本体とスキルのレベルが高いほど効果を発揮するので、スキル込みで使いたいならスキルレベル上げが推奨される。HP強化のバフとも相性が良い。
さらにクラス特性により、発動中はブロック中の敵を味方の遠距離攻撃の優先対象にさせる。
強敵の攻撃にしぶとく耐えつつ集中砲火を浴びせることができるが、飛行敵を討ち漏らしたりしないよう、使用タイミングには気を付けよう。

第一覚醒
HP・防御力共に磨きがかかり、バフやスキル無しでもミスリルゴーレムを受けられるようになるまでに達する。
覚醒アビリティは「気高き誇り」。サリス配置中、全グランドナイト系クラスの防御力が7%上昇する。
グランドナイト系を複数起用することはまずないので実質的に自己バフとなるだろうが、そうであっても能力と役割上恩恵は大きい。

第二覚醒 ナイトプリンケプス
ブロック数が4に上昇。HP・防御を中心に能力値が強化されるだけでなく魔法耐性が15も上昇、さらに30%の敵攻撃無効化も獲得。
受け役としての性能が純粋に向上する第二覚醒となっていて、ユニットのコンセプト上相性は良好。

スキル覚醒 ≪ブレイブハート≫
待ち時間がほんの少し伸びるが、通常スキルの効果に全グランドナイト系クラスの攻防1.2倍のバフが追加される。
グランドナイトを複数起用する機会はまずないとはいえ、ほぼ通常スキルの上位互換と言える。
使う上では積極的に検討してよいだろう。

余談

名前・モチーフについて

手料理

アップデート履歴

 

ユニット編集用



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このページへのコメント

『亡国』の“守護騎士”って守護してない定期

0
Posted by 名無し(ID:GUVvK7tTSA) 2019年08月20日(火) 15:20:17 返信数(2) 返信

近衛騎士みたいな騎士の役職ってだけで
国を守れなかった結果はどうでも良いんじゃない
まあ仕えていた国がない時点で元守護騎士とかが正式なんだろうけど

0
Posted by   2019年08月20日(火) 17:18:50

サリスの場合は国が滅亡してても操られて守護させられてたから……
アイギス世界では亡国出身結構いるから厳密な肩書では無職が多い
登場イベント時での会話や交流見る限りその後王国に再就職してるけどね

0
Posted by 名無し(ID:fOwfDAjwcg) 2019年08月20日(火) 17:33:50

スキル中抱えてる敵に周りの遠距離が集中攻撃してくれるのが地味に便利
牛頭の本体だけ攻撃するのに役立ってくれた

9
Posted by 名無し(ID:PVh4RJXIzw) 2019年01月21日(月) 21:10:57 返信

すまん、サーベインでよくね?

1
Posted by 名無し(ID:+g34ummqgw) 2018年12月04日(火) 18:07:23 返信数(1) 返信

何に対してそう言ってるか分からんのだけど、下の方のミスゴ受けの話ならサーベインはイベユニじゃない
あくまでも『未覚醒』『イベユニ』『呪術師+王子』って条件で書いてるみたいだし

グランドナイトとしての運用でボス受け出来るという雑感に対してならサリスの方が耐久力高いから魔界でなければどちらでも良い
魔界でもサリスは耐えられないがサーベインなら耐えるような相手が具体的に思い付かないし
遠距離攻撃吸うのがメリットになるかデメリットになるかで使い分ければ良いし

19
Posted by 名無し(ID:6CYmb2AV4Q) 2018年12月04日(火) 18:45:29

勇者たちハート?

0
Posted by 名無し(ID:bkhhO0kDbg) 2018年09月07日(金) 22:13:37 返信数(1) 返信

勇敢な心

4
Posted by 名無し(ID:VisVDYJwjg) 2018年10月21日(日) 02:34:40

S覚はブレイブハート

20秒攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する
全グランドナイト系クラスの攻撃防御1.2倍

wt22.5 ct45

初動再動が僅かに遅くなるけどグランドナイトに攻防バフが付いたゾ

6
Posted by  2018年09月06日(木) 20:18:21 返信数(2) 返信

分母の少ないグランドナイトを複数所持、それでいて複数編成する王子はいるのだろうか。
キャラは全員好きだからいたら使いたいけど残念ながらサリスしかおりゃん。

0
Posted by     2018年09月06日(木) 20:37:39

どのデュークナイトもスキル覚醒に外れはないね。欲を言えば攻防アップは自身だけで良かったが。どうせ何かと競合して効果がないとかになりそうだし。

6
Posted by 名無し(ID:FHe15ilieg) 2018年09月06日(木) 20:45:58

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神獣玉兎降臨
5月9日(木)~5月23日(木)11:00
神級EX追加

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