DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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(撮影日:2024/07/06)

A版イラスト(上半身下着着用、撮影日:2021/05/13)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





魔界料理人キホル
料理人Lv17312392121022421攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
ぐっど★すめる魔界式クッキング
Lv701044358320
料理長Lv110953763361022421攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
ぐっど★すめる
↓ ↑
すーぱー★でりしゃす
魔界すーぱークッキング
Lv901640523481
レジェンドコックLv117005394971022421
Lv992299638595
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
料理人料理長レジェンドコック
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2025/12/17)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
ぐっど★すめるLv130秒攻撃しなくなり周囲の敵に攻撃力に比例した貫通属性の継続ダメージ
アビリティの増加値1.3倍
2244魔界料理人キホル
Lv22243
Lv32142
Lv42141
Lv52040
備考最終調整日:2024/06/20
・スキル説明文を調整。

アビリティ

  • 魔界式クッキング
    • 魔界でも能力が低下しない
    • デーモン属性の能力を1秒毎に増加 最大HP:12(最大1800)/攻撃力:6(最大900)/防御力:6(最大900)

覚醒


(撮影日:2025/12/17)

A版イラスト(第一覚醒、上半身下着着用、撮影日:2021/05/13)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/06/25)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/07/02)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔界すーぱークッキング
    • 魔界でも能力が低下しない
    • デーモン属性の能力を1秒毎に増加 最大HP:16(最大2400)/攻撃力:8(最大1200)/防御力:8(最大1200)

スキル覚醒

通常ぐっど★すめる30秒攻撃しなくなり周囲の敵に攻撃力に比例した貫通属性の継続ダメージ アビリティの増加値1.3倍初動まで20秒回復まで40秒
覚醒すーぱー★でりしゃす20秒攻撃力と防御力1.8倍 攻撃しなくなり周囲の敵に攻撃力に比例した貫通属性の継続ダメージ初動まで17秒回復まで35秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2021/02/25に「冬の感謝祭パック2【2021】」の購入特典として先行実装されたプラチナの料理人
その後、2021/09/22よりプレミアム召喚などで入手できるようになった。
自身を含めたデーモン属性対象のバフと、スリップダメージを与えるスキルを個性としている。

アビリティ「魔界式クッキング」により、1秒ごとにデーモン属性ユニットのステータスを増加させる。
加算値は最大HP:12(最大1800)/攻撃力:6(最大900)/防御力:6(最大900)と、他の料理人と同等。
プラチナ以下の料理人に自身を強化対象に含まないものが多い中、キホルは自分自身をも強化できる。
そのためスキルも考えれば、ある程度自前で戦えるだけの性能を有し、置物になりにくいのが特徴といえる。
いわゆる魔界適応も持っているため、魔界マップで序盤のブロック役を務める程度のことは可能。

スキル「ぐっど★すめる」は30秒ステータス増加幅を1.3倍にし、射程250内の敵に攻撃力に比例した貫通スリップダメージを与える。
つまりは近接枠のデモンサモナー化する。自身は攻撃しなくなるが、ラッシュ制圧力はなかなかのもの。
ブロックが外れるわけではないので、足止めした敵はお料理のヤバいぐっどなすめるでそのままノックアウトしてくれる。
基本的に料理人の定位置は最後方だが、ある程度敵がやって来る場所に置いても耐えつつ処理に貢献できる性能をしている。

運用上の難点は、デーモン属性(特に近接)に死亡・撤退後の再出撃を強みとするユニットが多いこと。
一度撤退してしまうと料理人の効果は切れてしまうため、全面的にキホルのバフを活かせるユニットはあまり多くない。
とはいえ魔神を疑似的に回復させたり、エフネラクシャーサの自爆威力を上昇させたりもできる。
最も相性が良いのはやはりデモンサモナー*1で、スリップダメージの威力を大幅に上げることができる。
あちらこちらで強力なスリップダメージフィールドを発生させ、敵がキルゾーンでばたばた死ぬのを眺めるのも面白いだろう。

第一覚醒
アビリティが「魔界すーぱークッキング」に変化する。
魔界適応は変わらず、増加値が最大HP:16(最大2400)/攻撃力:8(最大1200)/防御力:8(最大1200)に強化される。
使い方の変化もなく、純粋強化と言って差し支えない。
ステータスの単純増加のみならず、自身への強化幅も上がって戦闘力が向上するので、できれば覚醒して運用したい。

第二覚醒 レジェンドコック
各能力値が上昇するとともに、アビリティによる加算増加ペースと最大値が上昇。
最終的には「最大HP:30(最大2800)/攻撃力:13(最大1350)/防御力:13(最大1350)」となる。
バフが乗り切るまでの時間が短縮され、性能は第一覚醒の完全上位となる。育成を躊躇うことはないだろう。

スキル覚醒 ≪すーぱー★でりしゃす≫
射程250内の敵にスリップダメージを与えるのに加え、20秒攻撃・防御が1.8倍になる。すーぱー★でんじゃらす
効果時間が短くなり、能力値強化の加速ができなくなるが、出せる火力はこちらが上。
防御も強化されるので、スキル中は2ブロックに耐えるだけの頑丈さを得ることができる。

余談
従来のデーモンは初登場してから仲間になるのが割と遅かった。
しかしキホルの場合は「魅惑のチョコレート・トラップ」で登場してからほとんど即座に仲間入りした。
魔界らしく(?)料理の出来上がりがだいたい紫色。あちらでは激辛がスタンダードだったらしい。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

こういうバフ対象の範囲の狭い料理人は調整してほしいな
魔界全体適応でもいいと思うが

0
Posted by 名無し(ID:2pRBLxZTpA) 2025年12月29日(月) 08:05:09 返信

当然に暗黒料理大全だと思ったらまさかのレジェンド分岐だった
他にレジェンド居ないってのは分かるけどユッテとかの方がイメージ的にはレジェンド分岐に合ってる気がする

1
Posted by   2024年06月20日(木) 19:55:08 返信数(1) 返信

変化球というか「ずらし」でキャライメージと噛み合わない二覚を実装するのは運営の悪いクセ

2
Posted by  2024年06月20日(木) 20:33:36

魔界属性が作られた訳だし、調整で魔界が対象に広がることは…ないか?無いな…
あるなら別verが出た時に魔界になってるとかか

0
Posted by 名無し(ID:5Vfu+KE62g) 2023年01月08日(日) 23:19:11 返信

「魔界らしく(?)料理の出来上がりがだいたい紫色」→ゴブリンのリーナはどうだっけと確認したら確かに紫色だったわ
あれも魔界の料理だったんかな…

2
Posted by 名無し(ID:fiBN9hQLYg) 2022年04月07日(木) 09:37:44 返信数(1) 返信

交流によるとキホルのは魔界の料理みたいだけどリーナのは物質界ので素材調達したゴブリン向けのらしいから魔界の料理とも違うのかも
王子曰く見た目はアレでもリーナのは美味いらしい

2
Posted by  2022年04月07日(木) 17:20:15

髪の毛のせいで乳が3つあるように見えちまう

1
Posted by 名無し(ID:5vUoEL96KQ) 2021年11月13日(土) 03:41:25 返信数(1) 返信

と思ったけど、A版だけか

1
Posted by 名無し(ID:5vUoEL96KQ) 2021年11月13日(土) 03:43:03

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