DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2020/02/20)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2020/02/22)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





魔神憑きサオシュ
魔神Lv112992741692012419攻撃力+144
防御力+108
HP+350
魔神の息吹魔神転生【弱】
Lv703270518263
魔神王Lv124845192172012722攻撃力+144
防御力+108
HP+262
魔神の息吹
↓ ↑
アスモダイの覚醒

アスモダイの制約
魔神の刻印
Lv903126695304
(第二覚醒)Lv1H
Lv99H
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
魔神魔神王第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、好感度150%(撮影日:2020/02/23)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
魔神の息吹Lv115秒攻撃力と防御力を1.0倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮魔神憑きサオシュ
Lv215秒攻撃力と防御力を1.0倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮
Lv315秒攻撃力と防御力を1.0倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮
Lv415秒攻撃力と防御力を1.0倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮
Lv515秒攻撃力と防御力を1.0倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮
Lv615秒攻撃力と防御力を1.1倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮
Lv715秒攻撃力と防御力を1.1倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮
Lv815秒攻撃力と防御力を1.1倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮
Lv915秒攻撃力と防御力を1.1倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮
Lv1015秒攻撃力と防御力を1.2倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮
備考-

アビリティ

  • 魔神転生【弱】
    • 自身が死亡または撤退した場合一定時間後(やや長い)に再出撃が可能

覚醒


(撮影日:2020/02/21)

A版イラスト(第一覚醒、ブラジャー着用・下腹部布地追加、撮影日:2020/02/27)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/02/21)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 魔神の刻印
    • 自身のHPが25%減少するが30%の確率で防御力、魔法耐性無視の攻撃
    • 自身が死亡・撤退した場合、一定時間後に再出撃が可能

スキル覚醒

通常魔神の息吹15秒攻撃力と防御力を1.2倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮初動まで12秒回復まで25秒
覚醒アスモダイの覚醒20秒攻撃力4.0倍 短射程の遠距離攻撃 次回スキル変化初動まで7秒回復まで15秒
アスモダイの制約20秒攻撃力0.5倍防御力0.8倍 攻撃後の待ち時間が少し長くなる 自動発動 次回スキル変化-回復まで15秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2020/02/20開始の「第四回人気闘兵決定戦」での報酬ユニットとして登場したプラチナの魔神
イベント産の魔神としては強欲の魔神マンモンに次ぐ実装となる。

覚醒前からアビリティ「魔神転生【弱】」を持ち、死亡または撤退しても40秒後に再出撃が可能。
再配置可能になるまでの時間が長く扱いやすくはないが、覚醒前から使い回しが可能なのはイベユニの中でも大きな個性となる。
能力値もイベント産ながら悪くない、というより攻撃力はプラチナ魔神の中ではトップクラスである。
スキル「魔神の息吹」は素直な能力強化スキルで、攻撃防御及び攻撃の速度が強化される。
倍率は最大でも1.2倍と控えめだが、もとの能力値が高く回転率もそこそこ優秀なので使い勝手は良い方。

好感度100%以上でないとHPに補正をかけられず、回復もできないので魔法・貫通相手には相対的に弱め。
強敵相手の差し込みに使うにしても相性が悪いとスキル発動すらできず倒されてしまうので、相手は選んでいきたいところか。
とはいえ全体に攻撃性能重視の魔神として、充分活躍してもらえるスペックを持っているといえる。
再配置まで含めて運用するなら覚醒を目指していきたい。

第一覚醒
コストが3増加しアビリティが「魔神の刻印」に変化。HPが25%減少するが、30%の確率で貫通攻撃を出せる。
確率依存ながら貫通を手にして攻撃性能が強化される一方、HPの減少もかなり大きく、覚醒前の水準にはどう頑張っても戻れない。
攻撃性能は高めだがHPに難あり、という覚醒前の能力傾向がさらに尖る内容になっているといえる。
また再出撃可能になるまでの時間が20秒にまで短縮されるので、再配置まで見据えての運用はしやすくなっている。
スキル覚醒も(クセが強いが)なかなか強力。良くも悪くもイベユニらしい覚醒である。

スキル覚醒 ≪アスモダイの覚醒≫⇔≪アスモダイの制約≫
超強化スキルと弱体化スキルが交互に入れ替わる形になる。
「アスモダイの覚醒」は元スキルから防御と攻撃速度の強化を失うが、攻撃が4倍にも強化され、さらに遠距離攻撃を行う。
射程は190と短めだが火力の高さは素晴らしく、少し離れたところから被弾する前に敵を仕留めることも可能になる。
攻撃機会が多くなるので貫通の発生もより狙いやすくなる。多ブロックユニットのすぐ後ろから援護射撃させても面白い。
これが終了すると「アスモダイの制約」に変化。こちらは攻撃と防御・攻撃速度いずれも弱まってしまう。
自動発動なので1秒も無駄にせず「覚醒」への準備を行えるが、発動タイミングを自由に選んで消化することもできない。
最初の「覚醒」から再び「覚醒」を使えるようになるのは50秒後となる。

なお「覚醒」発動中、または使用後に「制約」を使わず撤退し再配置した場合、残念ながら「制約」からのスタートとなる。
「制約」使用中に撤退し再配置した場合は「覚醒」からスタートできる。
この場合、最初の「覚醒」から再び「覚醒」を使えるようになるには最短で62秒強かかる。
居座る場合より遅くなるが、能力低下を晒さず転戦した方が活躍できる状況ならば「制約」発動後即撤退するのも手。


余談
手にしているぬいぐるみの正体は「あすもちゃん」こと魔神アスモデウス。
サオシュはその養女。したがって直接の血縁関係はないのだが、実際に戦っているのがアスモデウスなためか属性は「デーモン」のみである。

キャラ付けの元ネタ考察

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

需要があるかはあれだけど雑感の余談用にでも

アスモデウス(アスモダイオス)はキリスト、ユダヤ教の悪魔
ゾロアスター教の悪魔アエーシュマが元ネタと考えられる
ヘブライ語で「滅ぼす、破壊する」みたいな意味合いがある
原典(トビト記)の時点で美しい娘に取り憑き、その娘が結婚するたびに初夜に夫を絞め殺したりしているため、このようなキャラクターになったと思われる
魚の内臓の匂いが嫌いだとか

14
Posted by 名無し(ID:pHS4Bi7V4A) 2020年02月22日(土) 15:32:25 返信数(5) 返信

書くにしても余談じゃなく小ネタページだね

6
Posted by 名無し(ID:iLdJAaT6nw) 2020年02月22日(土) 16:55:27

こっちのアイギスWIKIはこういうフレーバーTXTが少なくなってて寂しい限り
THX

10
Posted by  2020年02月23日(日) 01:24:50

あと、七つの大罪における色欲に当てられる悪魔だっけ?
強欲のマンモン、怠惰のベルフェゴールと同じように

1
Posted by 名無し(ID:etjZyQpM1Q) 2020年02月23日(日) 04:00:08

そうそう
だけど色欲の悪魔なのに取り憑いた娘には一切干渉しなかったという妙に紳士的なところもある(小心者説もあるが)
後ソロモン王に下克上しようとした悪魔としても有名だったり

2
Posted by 名無し(ID:pHS4Bi7V4A) 2020年02月23日(日) 13:57:33

S覚の挙動と雑感追記しました

6
Posted by 名無し(ID:8ht06snVUA) 2020年03月01日(日) 18:04:27

魔神王ってハザマとか邪気眼が思い浮かぶ

2
Posted by 名無し(ID:MRzPFMs2lw) 2020年02月22日(土) 13:15:28 返信

S覚醒は20秒攻撃力4倍で短射程の遠距離攻撃で次スキル変化
20秒攻撃0.5倍・防御0.8倍で攻撃後の待ち時間少し長く、自動発動で次スキル変化(元に戻る)

覚醒アビもスキルも微妙な感じ

4
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2020年02月21日(金) 00:46:02 返信

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