DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/08/26)

A版イラスト(胸部の布地・スカートのフリル増量、撮影日:2017/12/03)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





竜姫アーニャ
ドラゴン
プリンセス
Lv11568435523023232HP+420
防御力+168
魔法耐性+19
聖剣アスカロン-
Lv802210608728
真竜戦士Lv120925826922023232HP+420
防御力+168
魔法耐性+19
聖剣アスカロン
↓ ↑
輝剣クラウ・ソラス
真竜の鱗
Lv993250729884
竜神戦士Lv126135956923523232
Lv993900756884
ドラゴンルーラーLv122226497312023232
Lv993380810923
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
太文字は強化アビリティ適用後の数値です。
ドラゴン
プリンセス
真竜戦士竜神戦士ドラゴンルーラー
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/09/19)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
聖剣アスカロンLv130秒物理ダメージを50%減少させる----189竜姫アーニャ
Lv233秒物理ダメージを50%減少させる----188
Lv335秒物理ダメージを50%減少させる----187
Lv438秒物理ダメージを50%減少させる----186
Lv540秒物理ダメージを50%減少させる----185
備考-

覚醒


(撮影日:2019/08/23)

A版イラスト(第一覚醒、胸部の布地・スカートのフリル増量、撮影日:2017/12/03)

A版イラスト(第二覚醒、竜神戦士、募集中/イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒、ドラゴンルーラー、募集中/イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/08/10)

第二覚醒後完全成長時

竜神戦士 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150(撮影日:2019/08/22)

ドラゴンルーラー レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150(撮影日:2019/08/24)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 真竜の鱗

スキル覚醒

通常聖剣アスカロン40秒物理ダメージを50%減少させる初動まで1秒回復まで85秒
覚醒輝剣クラウ・ソラス40秒攻撃力が2.0倍 自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃初動まで5秒回復まで50秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/02/12に実装された、レアリティブラックのドラゴンプリンセス。色々な意味で話題になったユニット。
封印されしドラニアの封印解除(クラスチェンジ)により入手可能。

入手方法


性能としてはドラニアのプリンセス化というところで、その硬さには定評がある。
高い防御力で2体の敵をブロックしつつ単体に着実に魔法攻撃を叩き込むことができるのが売り。
スキル「聖剣アスカロン」を使えば物理ダメージを半減させることができ、時限的ながら他が一撃で消し飛ぶ超火力相手でも耐えられる。
高火力の相手ほど真価を発揮するだけでなく、ボス級の攻撃や小人と巨人等の防御力低下マップなど、防御力だけで対処するのが難しい状況でも有効。
ダメージ軽減は通常ダメージ計算後に適用されるので、最低保証ダメージを下げられる数少ないスキルでもある。
一方で攻撃力自体はさほど高くはなく、覚醒前はサムライのような同時攻撃もできるわけではないことに注意。

優秀な受けユニットであるのは間違いないが、問題となり得るのはコストの重さ。
封印解除した時点でコストは限界値となっており、コスト32という重さは何をしても軽減できない。*1決してアーニャちゃんの体重が重ry
また、スキルは物理攻撃にしか効果が無く魔法耐性も持たない。
高いHPと好感度150で魔法耐性が上がるので苦手ではないが、強力な回復サポートなどが必要になる。
いくら強力とはいえ重コストなので初手ソルジャーやアーマー等を代行できるわけではない。投入時期には十分注意したい。

第一覚醒
覚醒アビリティ「真竜の鱗」により魔法耐性が+20され、好感度150で39にまで上がるので避雷針としての安定性が増す。
さらに竜族(ドラゴンライダー系を含む)のHPを10%上昇させる編成バフも得る。
攻撃力はあまり伸びず最終的にテミスと同じくらいの攻撃力にしかならないが、ブロックした敵2体を同時攻撃できるようになり殲滅力が向上。

HPの伸びが良く、育成が進めば王子バフと聖剣アスカロン抜きでもアイアンゴーレム(攻撃力3600)どころかグレーターデーモン(攻撃力5000)の一発にも耐えられる様になる。
対魔法も比較的用意しやすいエルダードラゴンシャーマンのクラス特性の編成バフだけで魔耐49になるので、むしろお得意様になる。
ガチャ産なので入手性に難があるが、相性の良い竜姫メリュジアナ魔剣鍛冶師ミスリアなどを覚醒させて編成に入れると諸々のバフに加えて魔耐も増えるのでより盤石になる。
物理と魔法両方の面でかなりの高耐久キャラと言えるが、当然どんな敵でも耐えられるわけではないのでそういう時はむしろ別の方策を考えると良いだろう。

第二覚醒 竜神戦士
HP増、攻撃微増、魔法耐性+15。スキル中の攻撃力と防御力1.3倍。
魔法耐性は好感度150%なら単騎で常時54という全ユニ中でもトップレベルの数値になる。HPも大きく上昇するので、魔法受け性能はかなり高い。
スキルの攻防倍率強化もなされるため、より状況を選ばずに戦えるようになる。
第一覚醒時点の長所を全方向に伸ばしたと言える。

第二覚醒 ドラゴンルーラー
HP微増、攻撃増、防御微増。竜族1体配置毎に攻防+15%(5体まで加算、最大75%)。
自身も竜族であるので、単騎でも攻防+15%される。
竜族編成ならばブラックとしては物足りなかった攻撃力も十分に強化され、物理防御力もかなりのものとなる。
短所を補いつつ、より物理攻撃に対して強くなる形になるが、元々HPと魔耐が高めのユニットなのでこちらも別方向に隙の少ないユニットと言える。

スキル覚醒 ≪輝剣クラウ・ソラス≫
40秒間攻撃力2倍(真竜戦士の場合攻撃力2.6倍・防御力1.3倍)で自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃。防御特化から一転、攻撃特化のスキルとなる。
高攻撃力の魔法属性攻撃を、自身を中心とした範囲内に発生させることができるので、ラッシュ殲滅や乱戦においては非常に強力。
攻撃範囲内に敵が居ればブロックしていなくても攻撃できる。
攻撃範囲が広いため一部の隣接する配置マスにも届き、他ユニットへの火力支援としての運用も可能。
対単体への火力は程々なことと防御補正がないので大物には使い勝手がやや悪い。
しかし、元々防御性能の高いユニットなので他からのバフや回復で耐えながら中ボスなどの難敵を含むラッシュを殲滅する役割は果たしやすく、便利である。

もちろんアスカロンも強力なので、自身の好みや他のユニット・マップとの兼ね合いを考えてスキル切り替えを利用すると良いだろう。

余談
身長150僉
聖剣アスカロンや輝剣クラウ・ソラスについては「小ネタ」ページの項目を参照のこと。

初めて第二覚醒した際に貰えるアーニャもちゃんと下限コストなのでご安心を。

小説での設定

攻撃ドットモーションgif

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

竜神戦士にエキドナ+嫁ファルネ+ミヤビ+ティファ、これで素の魔耐84。
飛行ゴーレム用避雷針にしたら魔法攻撃7500も屁でもなかった。
あとはメリュジアナを引いて素で魔耐上限90を目指すだけだな(引けるとは言っていない)

4
Posted by 名無し(ID:jxg1ONjrTw) 2019年10月05日(土) 21:45:28 返信

人気投票イベユニ勢では皇帝アンナさん抑えて1位かよ!

0
Posted by   2019年09月27日(金) 15:08:33 返信数(1) 返信

皇帝決戦で50万票取ってるのに、投票自体が少ないCグループでの票で比べられてるのはちょっと可哀想

1
Posted by 名無し(ID:+5zhIN11Rg) 2019年09月27日(金) 15:44:51

ガチャ黒と違って売っても虹はたいして貰えないしコスト下限固定だからおとなしく両方作るのもいいかな
二覚絵今後来るかもだし

6
Posted by  2019年08月24日(土) 09:40:29 返信数(1) 返信

とりあえず龍神戦士にしておいてドラパ作りたくなってきたらルーラーも作るって感じで良いかも。

4
Posted by 名無し(ID:JmceIuP6Hw) 2019年08月26日(月) 08:27:08

確かにエルドラ持ってるんだったらそっちを竜神戦士にしてこっちはルーラーで範囲攻撃してた方が良さそうだね。ドラゴンパならエルダードラゴンシャーマンはイベントで出てたし、メリュジアナもあれば好感度150で既に魔防59あるからこれに15足してもね…

1
Posted by 名無し(ID:nJ11qV0U9A) 2019年08月23日(金) 02:22:47 返信数(1) 返信

エルドラは固有アビリティが竜族撤退支援&攻撃UPだから
そのせいでルーラーにした方がシナジーあるような気がして悩まされる罠
そしてアーニャも魔法耐性のある竜神戦士の方がいい気がして……

悩んだ挙げ句どっちも一覚のまま保留しちゃういつものやつ

2
Posted by  2019年09月09日(月) 08:52:32

どっちの分岐も強いんだけどガチャ黒のエルドラに水を開けられた感はあるな。仕方ないけど。

魔耐を伸ばしたほうが個性は出るけど、ドラゴンパ作る前提でルーラーにしたほうが恩恵はでかいかな。

2
Posted by 名無し(ID:Leh/t94Cmg) 2019年08月22日(木) 21:33:37 返信数(9) 返信

確かにエルドラ持ってるんだったらそっちを竜神戦士にしてこっちはルーラーで範囲攻撃してた方が良さそうだね。ドラゴンパならエルダードラゴンシャーマンはイベントで出てたし、メリュジアナもあれば好感度150で既に魔防59あるからこれに15足してもね…

1
Posted by 名無し(ID:nJ11qV0U9A) 2019年08月23日(金) 02:21:30

魔耐54じゃね?

1
Posted by 名無し(ID:hSxeYR/MOw) 2019年08月23日(金) 22:46:33

メリュジアナもあればってのを見落としてたわ↑のは忘れてくれ

0
Posted by 名無し(ID:hSxeYR/MOw) 2019年08月23日(金) 22:48:54

魔耐59と74だとダメージ1/3軽減だからけっこう大きいような
魔法攻撃1000を食らってダメージ410→260なんで36%カット

8
Posted by 名無し(ID:bY9zvEIqfg) 2019年08月27日(火) 01:01:56

元々ドラゴンバフもあるしエルドラ共々ルーラーで運用すれば前より活躍の場面は大分増えるんじゃないか
エルドラのステ上げもできる上でのこの戦力は非常に魅力的

3
Posted by 名無し(ID:eUjwa9TFAA) 2019年08月27日(火) 02:59:45

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