リッチーは距離不問かつ防御無視の1撃250ダメージ。王城奪還などに登場するものより攻撃力はずっとマイルド。
挙動が独特な魔物なので注意。開幕に出るおかげでコントロールしやすい。
ターゲット条件は「最もHPの減っている割合が大きいユニット→誰もHP減ってなければ、最も遅く配置されたユニット」なので、HPの高いユニットを最初に出して狙わせ、それに合計攻撃力250以上のヒーラー(2人合わせて300程度あれば余裕。好感度上げた銀ヒーラー2人いれば十分。好感度ないなら高ランクか銀は高Lvでないと辛い)を付けてやればよい。
リッチーをブロックしているユニットはブロック数1扱いで他を全て素通りさせるので注意。
挙動が独特な魔物なので注意。開幕に出るおかげでコントロールしやすい。
ターゲット条件は「最もHPの減っている割合が大きいユニット→誰もHP減ってなければ、最も遅く配置されたユニット」なので、HPの高いユニットを最初に出して狙わせ、それに合計攻撃力250以上のヒーラー(2人合わせて300程度あれば余裕。好感度上げた銀ヒーラー2人いれば十分。好感度ないなら高ランクか銀は高Lvでないと辛い)を付けてやればよい。
リッチーをブロックしているユニットはブロック数1扱いで他を全て素通りさせるので注意。
開始後しばらく放置し、リッチが「C」の辺りに到達した辺りで「I」か「J」にアーマーかソルジャー、その後ろに王子またはソルジャーまたはアーマー(大抵は王子で十分)、「X」「Y」にヒーラーを配置する。
コストがたまればあとは「X」「Y」のヒーラーが両方届く位置に遠距離型ユニットを2人ほど設置すればクリアは容易。
敵が減ってきたら、アーマーをプリンセスに交替させると若干早く終わる。
リッチーとドロップ対象のヒーラー3人以外は、多くの青ゴブリンに終盤白狼がちょこっと出るだけなのでかなり楽。初見で平均Lv20台でも、★3が狙えるはずだ。
コストがたまればあとは「X」「Y」のヒーラーが両方届く位置に遠距離型ユニットを2人ほど設置すればクリアは容易。
敵が減ってきたら、アーマーをプリンセスに交替させると若干早く終わる。
リッチーとドロップ対象のヒーラー3人以外は、多くの青ゴブリンに終盤白狼がちょこっと出るだけなのでかなり楽。初見で平均Lv20台でも、★3が狙えるはずだ。
このページへのコメント
確証を得るには相当数のデータ集めないと無理だろうけれど、自分はそこまでのものは感じない。
このMAPに限らず何度もやっていると嫌気がさすから、違うプレイングにしたりすることはあるが、全く同じプレイングでドロップしたりしなかったりってこともある。
乱数が存在してプレイングの変化によってドロップということならわからないでもないが、指定順に倒したり等で確定で出たってことは少なくとも自分は起きていないな。
可能性の話だけれど、特定の条件で討伐すると確立以外の可能性でキャラがドロップするんじゃないだろうか と思っている。
試行錯誤していると
骨さんを先に倒して聖女を倒した時にようやく金妖精がドロップした。
自分も聖女はかなり狙っていたので嬉しかったですが、他のユニットも手に入れたいので何度も実証実験するのはちょっと(嫌です
偶然の可能性もありますが
余裕があれば試しにやってみて、これが確証のあるものなのかどうか結論づけたいです。