最終更新:ID:1Y+Vvyyplg 2023年10月29日(日) 13:54:02履歴
![](https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/SAq_CAOlm2.png)
(撮影日:2023/09/11)
- イラスト担当ははっとりまさき
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
偉大なる砂漠の女王 | Lv1 | 30秒自身と自トークンの攻撃1.5倍、射程1.5倍 スフィンクスの出撃コスト80%減 スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP攻防永続+15% 次回スキル変化 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 34 | 獅子女の覇者ホルテウス【黒英傑】 | 編 集 |
Lv2 | 30秒自身と自トークンの攻撃1.7倍、射程1.5倍 スフィンクスの出撃コスト80%減 スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP攻防永続+15% 次回スキル変化 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 33 | |||
Lv3 | 30秒自身と自トークンの攻撃2.0倍、射程1.5倍 スフィンクスの出撃コスト80%減 スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP攻防永続+15% 次回スキル変化 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 32 | |||
Lv4 | 30秒自身と自トークンの攻撃2.2倍、射程1.5倍 スフィンクスの出撃コスト80%減 スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP攻防永続+15% 次回スキル変化 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 31 | |||
Lv5 | 30秒自身と自トークンの攻撃2.5倍、射程1.5倍 スフィンクスの出撃コスト80%減 スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP攻防永続+15% 次回スキル変化 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 30 | |||
備考 | 2回目以降は「スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP攻防永続+15% 次回スキル変化」の効果および文言が削除される。 |
通常 | 偉大なる砂漠の女王 | 30秒自身と自トークンの攻撃2.5倍、射程1.5倍 スフィンクスの出撃コスト80%減 スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP攻防永続+15% 次回スキル変化 | 初動まで1秒 | 回復まで30秒 |
30秒自身と自トークンの攻撃2.5倍、射程1.5倍 スフィンクスの出撃コスト80%減 | - | 回復まで30秒 | ||
覚醒 | 隼神の寵愛 | 攻撃力と射程2.5倍 一度だけ味方3体への回復と敵3体への攻撃 スキル発動時、トークンを除く配置中の味方のHP攻撃防御を永続的に+15% 次回スキル変化 | 初動まで5秒 | 回復まで5秒 |
攻撃力と射程2.5倍 一度だけ味方3体への回復と敵3体への攻撃魔法を同時に使用 自動発動 | - | 回復まで5秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。2021/11/25に英傑プレミアム召喚限定の英傑ユニットとして登場したブラックレアのファラオ。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
同名の英傑に獅子女の覇者ホルテウス【白金英傑】(以下白ホルテウス)がいる。
アビリティ「獅子女総指揮権能」によりスフィンクストークンを使役できる。
攻撃にしぶとく耐える頑強さと麻痺攻撃スキルを持ったトークンで、避雷針や麻痺の有効な強敵の抑え役など非常に有用である。
また第一兵舎にいるだけで有効な所持効果として、砂漠の国属性ユニットのHP・攻撃・防御+5%。
同対象の攻撃+3%を持つ白ホルテウスの上位互換となり、両方第一兵舎にいる場合は黒が上書きする。
スキル「偉大なる砂漠の女王」を使うと30秒間自身と自分の使役するトークンの攻撃力と射程が強化される。
スキルレベルを上げれば攻撃力の倍率は2.5倍までになり、射程1.5倍と合わせて自身もトークンも高い性能を発揮する。
さらにスキル効果中はトークンのコストが通常30のところ6にまで下がり、非常に出しやすくなる。
加えて初回発動時に限り、トークンを除く配置中の全味方のHP・攻撃・防御を永続で15%上昇させる。
非常に強力なバフなので、味方の配置が終わってから発動したい。
殲滅と回復を1つの枠で賄える上に全味方対象の永続バフ、強力なトークンを持ち併せ、特に枠の厳しい高難度マップで光る性能を持っている。
白ホルテウスとの差は英傑全体の中で見れば小さい方だが、特にスキル覚醒を行った後の動きにはやはり黒英傑といえるだけの存在感がある。
スキル覚醒 ≪隼神の寵愛≫
攻撃力と射程を2.5倍と大幅強化、一度だけ味方3体への回復と敵3体への攻撃を行う単発型のスキルになる。初回発動時だけ全体に永続バフがかかるのは通常スキルと同様。
2回目以降は自動発動になり、しかも再使用時間がたったの5秒。一度発動した後は方々に回復と魔法攻撃を撒き散らしまくる便利かつ凶悪なユニットになる。
通常スキルもなかなか強いが、黒ホルテウスの本領はスキル覚醒まで進むことで発揮されると言ってよい。
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このページへのコメント
新装アサルが出たことで元々強かったのにコスト11で出せる凶悪なユニットと化した。これヤベえだろ
重宝してる感想として、お前のスフィンクス強すぎ。強い上にスキル中はコスト6で召喚って何。
加えて回復も出来るのが助かる。英傑の塔の回復担当と化すこともしばしば。
上位陣にとっては器用貧乏なキャラかもしれんけど、自分としては本当助かってる。
確かにアージェエフトラみたいな瞬間火力のでかさこそないけど、覚醒スキルの長射程で回復&攻撃&永続バフは貧乏どころか器用万能。隠密こそないけど大抵のマップで雑に強すぎ
高難度でより英傑らしい力を発揮するには通常スキル+スフィンクスの運用にかかってると思うから便利すぎる覚醒スキルじゃなくて通常で使ってるのはえらい(S覚ポン置き脳鉄王子感)
バルバトスでよくスピリアが置かれてる中段左に置くと主戦場となる上下の近接6マスに回復が届く上、グリフィンも落としてくれるので魔神本体以外の難所がほぼ解決する
スピリアに負けず劣らずのバルバトスマップギミック特効ユニットなので未クリアの人はお試しあれ
いや、寝室2のギャップやばすぎやろ。
やばすぎや・・・最高や
ホルテウス出たから使ってみたけどTHE・英傑ってほど強さを感じないな。
あくまで便利枠って感覚。
攻撃が貫通だったら良かったんだけどなぁ
火力でしか強さを判断しないならそうなるんだろうな
それは思った。
このエフェクトで貫通じゃないの詐欺だよな