DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/08/22)

A版イラスト(インナー着用、撮影日:2024/08/22)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





戦華の盾騎士
サフィール
シールダーLv1453316511032532926HP+540
防御力+134
魔法耐性+20
緋き城塞赤き盾騎士
Lv8053202271340
城塞騎士Lv1532822713422542926HP+540
防御力+134
魔法耐性+20
緋き城塞
↓ ↑
騎士とは城塞なり
緋盾の守護者
Lv9961182771622
インヴァルネラブルLv1599327716962552926
Lv9967833282045
ストロングホールドLv1760530216242552926
Lv9984613531833
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
シールダー城塞騎士インヴァルネラブルストロングホールド
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/08/22)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
緋き城塞Lv150秒HP1.5倍 遠距離攻撃を行う 範囲内の味方への物理と魔法ダメージ40%軽減
さらにHPが徐々に回復(毎秒400)
154戦華の盾騎士サフィール
Lv250秒HP1.6倍 遠距離攻撃を行う 範囲内の味方への物理と魔法ダメージ40%軽減
さらにHPが徐々に回復(毎秒400)
153
Lv350秒HP1.7倍 遠距離攻撃を行う 範囲内の味方への物理と魔法ダメージ40%軽減
さらにHPが徐々に回復(毎秒400)
152
Lv450秒HP1.8倍 遠距離攻撃を行う 範囲内の味方への物理と魔法ダメージ40%軽減
さらにHPが徐々に回復(毎秒400)
151
Lv550秒HP2.0倍 遠距離攻撃を行う 範囲内の味方への物理と魔法ダメージ40%軽減
さらにHPが徐々に回復(毎秒400)
150
備考-

アビリティ

  • 赤き盾騎士
    • 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる
    • スキル中、敵の遠距離攻撃を引き付ける

覚醒


(撮影日:2024/08/22)

A版イラスト(第一覚醒、胸部、下半身布地追加、撮影日:2024/08/22)

A版イラスト(第二覚醒 インヴァルネラブル、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 ストロングホールド、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/08/22)

第二覚醒後完全成長時

インヴァルネラブル レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/08/22)

ストロングホールド レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/08/22)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 緋盾の守護者
    • 配置中、近接ユニットの防御力+10%
    • 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる
    • スキル中、敵の遠距離攻撃を引き付ける

スキル覚醒

通常緋き城塞50秒HP2.0倍 遠距離攻撃を行う 範囲内の味方への物理と魔法ダメージ40%軽減 さらにHPが徐々に回復(毎秒400)初動まで1秒回復まで50秒
覚醒騎士とは城塞なりHP1.5倍 敵からの物理と魔法ダメージを50%減少 自身のHPが徐々に回復(毎秒300) 自動発動+効果時間無限初動まで5秒回復まで80秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

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このページへのコメント

原初の竜姫EXの白黒ドラゴンの攻撃を一人で完封してくれたのでとても助かりました。引きつけは本当に偉い。引けてよかった。

1
Posted by 名無し(ID:ash/+sr6+w) 2024年09月05日(木) 04:59:02 返信

近接とはいいつつ高難易度では捕まえて殴りあうのは最早非現実な環境で「シールダー」やるには、引き付けとこれくらいの爆リジェネでなんとかってかんじか。

1
Posted by 名無し(ID:EiBQjCSDOA) 2024年08月25日(日) 11:26:02 返信数(1) 返信

抱えて殴る系はランシェが大きな壁
ランシェ以降の黒ブロッカーのカゴメとも役割被らない良性能

0
Posted by 名無し(ID:HyAr83FKSQ) 2024年08月25日(日) 17:33:27

この防御性能で永続引き付けは偉すぎる
たった一つワガママを言うなら麻痺はさせる側じゃなくて防ぐ側が良かったな

1
Posted by   2024年08月25日(日) 08:47:00 返信数(1) 返信

ストロングホールドの被回復量1.7倍が永続300リジェネにも係って500↑リジェネになってるのもヤバい

0
Posted by   2024年08月25日(日) 09:10:12

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