最終更新:ID:MkHdqiVe4g 2023年12月01日(金) 03:25:31履歴
(撮影日:2023/12/01)
- イラスト担当はシンヤ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 天駆ける騎士 リディ | ペガサスライダー | Lv1 | 797 | 304 | 164 | 20 | 1 | 16 | 13 | 攻撃力+60 防御力+30 | ペガサスウイング | - | 編 集 |
Lv50 | 1056 | 445 | 250 | |||||||||||
ペガサスナイト | Lv1 | 1061 | 448 | 251 | 20 | 1 | 19 | 16 | 攻撃力+144 防御力+72 攻撃硬直-14% | |||||
Lv70 | 1403 | 584 | 338 | |||||||||||
ペガサスロード | Lv1 | 1457 | 605 | 350 | 20 | 1 | 19 | 16 | 攻撃力+144 防御力+72 攻撃硬直-14% | ペガサスウイング ↓ ↑ ワールウィンド | 必殺の一撃 | |||
Lv90 | 1745? | 646? | 393? | |||||||||||
ペガサスマスター | Lv1 | 1661 | 663 | 340 | 20 | 1 | 19 | 16 | ||||||
Lv99 | 2178 | 834 | 400 |
ペガサスライダー | ペガサスナイト | ペガサスロード | ペガサスマスター | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
ペガサスウイング | Lv1 | 30秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃する | 29 | 19 | - | 14 | 1 | 29 | 帝国天馬騎士クラーラ ちびリディ 天駆ける騎士リディ | 編 集 |
Lv2 | 34秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃する | 28 | 18 | - | 14 | 1 | 28 | |||
Lv3 | 38秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃する | 27 | 17 | - | 13 | 1 | 27 | |||
Lv4 | 41秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃する | 26 | 17 | - | 13 | 1 | 26 | |||
Lv5 | 45秒空を飛び周囲を広範囲に攻撃する | 25 | 16 | - | 12 | 1 | 25 | |||
備考 | 最終調整日:2016/07/07 ・待ち時間を短縮 |
2014/03/11に召喚に実装された、アイギス初のペガサスライダー。レアリティはプラチナ。
召喚ユニットに相応しく高い攻撃力と持続時間に優れたスキルを持つ。
スキル「ペガサスウイング」発動中はブロック数0となり、自身を中心に対空攻撃能力を兼ね備えた射程120の小範囲攻撃を行う。
範囲攻撃を行う多くのユニットと比較すると攻撃速度がかなり速く、DPSで上回ることも多い。
他のペガサスライダーよりもスキルの持続時間に優れ、継続的な雑魚ラッシュでも捌いてコストに変換できる。
ボス級に多い鈍足高HPの敵相手でも、通過させつつ削りに貢献できる。
スキル中の攻撃性能は優秀だが、待ち時間中の戦闘能力は同レアのワルキューレに劣る傾向がありコストパフォーマンスが良いとは言えない。
待ち時間は決して長い方ではないが、いざという時に飛べないということがないよう、発動タイミングの調整には気を使いたい。
コストが多めに返ってくる*2ことも考えれば、スキルが終わり次第即撤退というのも使い方として有効だろう。
雑魚の群れをコストに変換するだけで充分な貢献になる。
イベントヒストリーから手に入るイザベルと比較すると耐久性では劣るが、スキルの使い勝手は上。
スキルをどう使うかがカギになるが、召喚枠のプラチナだけにペガサスライダーの中でもかなり性能は高い。
育てていけば有力な戦力になってくれるだろう。
第一覚醒
覚醒アビリティ「必殺の一撃」により、20%の確率で攻撃力が1.9倍になる。
撤退時のコスト回収が100%に強化されさらに取り回しが良くなる。
第二覚醒 ペガサスマスター
ステータスは微増に収まるもののスキル中の射程が増加、スキル時間が70%増加し、出撃コストが減少する。
通常スキルは最大76秒、覚醒スキルなら68秒と長時間の飛行が可能になる。
またスキル中に敵を倒した際のコスト回復量が増加、コスト生産要員としても強化される。
スキルの効果時間に特化した方向性と相性の良い第二覚醒である。
スキル覚醒 ≪ワールウィンド≫
攻撃範囲が拡大し、範囲内の全ての敵に遠距離単体攻撃を行い鈍足効果を付与する。射程は第一覚醒で180、第二覚醒で225。
範囲内全員同時攻撃のスキルに対して射程の延長は恩恵が大きく、殲滅力の向上が見込める。
ただし、悪天候等による射程減少や遠距離攻撃引き付け*3の悪影響を受けてしまう点は要注意。
また攻撃から着弾までのラグが生じるため、鎌鼬等高速で移動する敵に撃つと着弾する前に逃げられる等の現象が発生する場合がある。
ほとんどの状況で有効なスキルではあるが、不利になりうる極一部のマップでは通常スキルに切り替えて使うとよいだろう。
余談
召喚ユニットに相応しく高い攻撃力と持続時間に優れたスキルを持つ。
スキル「ペガサスウイング」発動中はブロック数0となり、自身を中心に対空攻撃能力を兼ね備えた射程120の小範囲攻撃を行う。
範囲攻撃を行う多くのユニットと比較すると攻撃速度がかなり速く、DPSで上回ることも多い。
他のペガサスライダーよりもスキルの持続時間に優れ、継続的な雑魚ラッシュでも捌いてコストに変換できる。
ボス級に多い鈍足高HPの敵相手でも、通過させつつ削りに貢献できる。
スキル中の攻撃性能は優秀だが、待ち時間中の戦闘能力は同レアのワルキューレに劣る傾向がありコストパフォーマンスが良いとは言えない。
待ち時間は決して長い方ではないが、いざという時に飛べないということがないよう、発動タイミングの調整には気を使いたい。
コストが多めに返ってくる*2ことも考えれば、スキルが終わり次第即撤退というのも使い方として有効だろう。
雑魚の群れをコストに変換するだけで充分な貢献になる。
イベントヒストリーから手に入るイザベルと比較すると耐久性では劣るが、スキルの使い勝手は上。
スキルをどう使うかがカギになるが、召喚枠のプラチナだけにペガサスライダーの中でもかなり性能は高い。
育てていけば有力な戦力になってくれるだろう。
第一覚醒
覚醒アビリティ「必殺の一撃」により、20%の確率で攻撃力が1.9倍になる。
撤退時のコスト回収が100%に強化されさらに取り回しが良くなる。
第二覚醒 ペガサスマスター
ステータスは微増に収まるもののスキル中の射程が増加、スキル時間が70%増加し、出撃コストが減少する。
通常スキルは最大76秒、覚醒スキルなら68秒と長時間の飛行が可能になる。
またスキル中に敵を倒した際のコスト回復量が増加、コスト生産要員としても強化される。
スキルの効果時間に特化した方向性と相性の良い第二覚醒である。
スキル覚醒 ≪ワールウィンド≫
攻撃範囲が拡大し、範囲内の全ての敵に遠距離単体攻撃を行い鈍足効果を付与する。射程は第一覚醒で180、第二覚醒で225。
範囲内全員同時攻撃のスキルに対して射程の延長は恩恵が大きく、殲滅力の向上が見込める。
ただし、悪天候等による射程減少や遠距離攻撃引き付け*3の悪影響を受けてしまう点は要注意。
また攻撃から着弾までのラグが生じるため、鎌鼬等高速で移動する敵に撃つと着弾する前に逃げられる等の現象が発生する場合がある。
ほとんどの状況で有効なスキルではあるが、不利になりうる極一部のマップでは通常スキルに切り替えて使うとよいだろう。
余談
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このページへのコメント
ペガサスマスターの強化入ったから使ってみたいと思ってたが、白以下だとこの子だけなんやな
白チケ使おうかなぁ、交換候補にはしてたけど
強化と言ってもコスト稼ぎ部分だけだから強さに変化はない。
使い勝手は格段に増しただろうね。大討伐の先発エース間違いなし。
ちび引いたからいっそ下限にするかと思って見に来たけどこの子ってもう5年も経つんだね
ガチャでお迎えした時はクッソ可愛いと思ったけれど、進化する度に可愛くなくなっていくな...。絵柄劣化しすぎや。
初期の騎兵隊みたいなコンセプトがどんどんブレてるのもショックがでかい、最初が一番カッコイイわ
きちんと育てると中々の強さを誇る
コスト稼ぎながら広く序盤のラッシュを裁くのは頼もしい
2覚の点火時間が70%延長になったな。
これでワールウィンドの持続が68秒になり、
スカキャエスタよりも8秒長い。
単体比較ならエスタはアビがあるから通常スキル67秒・覚醒スキル90秒になるんじゃないか?
すまん、両方持ってるのに勘違いしました。