最終更新:ID:rKNMi1Rq4g 2022年07月21日(木) 16:02:49履歴
成長段階 | クラス名 | クラス特性 | 備考 |
---|---|---|---|
初期 | ぬえ | 通常は攻撃は行わずスキル中のみ遠距離魔法攻撃を行う 出撃人数に含まれず同系クラスは編成に1体まで | |
第一覚醒 | 大妖ぬえ | ||
第二覚醒 | 雷鳴大妖ぬえ | 出撃メンバーにいるだけで、妖怪属性ユニットの攻撃後の待ち時間をわずかに短縮 通常は攻撃を行わずスキル中のみ攻撃速度が上昇し、遠距離魔法攻撃 出撃人数に含まれず同系クラスは編成に1人まで | |
夜鳴鶫獣ぬえ | 通常は攻撃を行わずスキル中のみ最大HP、攻撃力、防御力が1.3倍、遠距離魔法攻撃を行う 出撃人数に含まれず同系クラスは編成に1人まで |
出撃人数に含まれないのが大きな特徴で、配置場所さえ確保できれば追加の火力として活躍する。
出撃人数に含まれない特性が強力なためか性能は相応に下げられている。
とくに防御の薄さが顕著で遠距離クラス並みの脆さに加え、魔法耐性もない。避雷針にするのは避けるべきだろう。
- 主にHPと防御力が増加。
編成しているだけで妖怪属性ユニットの攻撃後の待ち時間を短縮させるサポート型の分岐。
自身の攻撃速度を上昇させる効果も追加され手数で攻撃力を補う。
- 主に攻撃力が増加。
スキル中のHP・攻撃力・防御力全てに1.3倍の補正がかかる。
スキル中はもう片方の分岐より全ての能力が高く、本人の戦闘力を重視した分岐。
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