DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

ぬらりひょん/総大将ぬらりひょん


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ぬらりひょんの娘
カスミ
ぬらりひょんLv1945402145012421HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
総大将の長ドス・影打-
Lv701550609228
総大将ぬらりひょんLv11527587217012421HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
総大将の長ドス・影打
↓ ↑
不滅の妖怪仁義
影の総大将
Lv902053754304
妖怪剣客
ぬらりひょん
Lv11644668277012421
Lv992223865384




ぬらりひょんの娘
サギリ
ぬらりひょんLv1953393148012421攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-14%
総大将の短ドス・追討-
Lv701564595232
総大将
ぬらりひょん
Lv11540573221012421攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-14%
総大将の短ドス・追討
↓ ↑
雲散霧消
こいこい勝負
Lv90H
(第二覚醒)Lv118956123670124
Lv99H




ぬらりひょんの娘
シノ
ぬらりひょんLv11091393157012722攻撃力+168
防御力+84
攻撃力+84
総大将の長ドス百鬼夜行
Lv801890624260
総大将ぬらりひょんLv11762573235012722攻撃力+168
防御力+84
攻撃力+84
総大将の長ドス
↓ ↑
鬼首落とし
千鬼夜行
Lv992430754338
妖怪剣客
ぬらりひょん
Lv11897653300012722
Lv992565845416
妖怪総元締
ぬらりひょん
Lv12168612391012722
Lv992970793520

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期ぬらりひょんスキル中、敵の遠距離攻撃の対象にならない射程160
第一覚醒総大将ぬらりひょん
第二覚醒妖怪剣客ぬらりひょんスキル中、敵の遠距離攻撃の対象にならない
スキル使用時の攻撃対象が2体に上昇し、射程が上昇
射程200
妖怪総元締ぬらりひょんスキル中、敵の遠距離攻撃の対象にならない
配置中、全妖怪の魔法耐性が15上昇し、HPが徐々に回復(0.5秒毎に20)
射程160
緊急ミッション「ぬらりひょんの娘」終了に伴い実装された近接型クラス。
スキルを発動すると敵の遠距離攻撃の対象にならなくなるという特性と、妖怪ユニットに対する強化能力を持つことが特徴。
0ブロック化&遠距離攻撃を行うスキルとクラス特性によるターゲット不可の組み合わせにより一方的な攻撃を仕掛けることを得意としており、
攻撃力の高さもあって非常に高い先制攻撃能力を持つ。

一方、HP・防御力ともに低めで魔法耐性もないためスキルを発動していない状態ではかなり脆く、単純なステータス合計に対するコストパフォーマンスは悪め。
攻撃偏重なクラスであるため、クラス特性を生かして攻撃を受けないように的確に標的を始末する立ち回りが必要になるだろう。

覚醒すると、長所である攻撃力を中心とした順当なステータスアップとなっており、コストの増加も無いため使い勝手はさほど変わらない。

第二覚醒

    • ステータスは攻撃力が伸び、スキルが使用中の射程が上昇、攻撃対象が2体になり、攻撃重視になる。
    • ステータスはHPと防御力が伸び、配置中は全妖怪の魔法耐性が15上昇し、HPが回復するようになる。


アップデート履歴

クラス詳細編集

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