DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

ダンサー/トップダンサー/スーパーダンサー /プリンシパル/グランアリエッタ、ちびダンサー


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





踊り子シャルキー
ダンサーLv14268181014030HP+250ソウルステップ魔界適応
Lv50530128128
トップダンサーLv1532129129017041HP+600
Lv55639195195魔界のオートヒール




帝国の舞姫
ナターリエ
ダンサーLv14548884014052攻撃力+35
防御力+35
インペリアルターン-
Lv50565139133
トップダンサーLv1567140134017063攻撃力+84
防御力+84
スキル効果時間+18%
Lv60693218209
スーパーダンサーLv1637222212017063攻撃力+84
防御力+84
スキル効果時間+18%
インペリアルターン
↓ ↑
パ・ド・ドゥ
白のエトワール
Lv801035282270
プリンシパルLv1910280268018063
Lv991469371355




恋の応援団
シャルキー
ダンサーLv14628685014072HP+150
攻撃力+45
甘々チョコレート講座-
Lv50575136134
トップダンサーLv1577137136017083HP+360
攻撃力+108
射程+17
Lv60705212211
スーパーダンサーLv1649216214017083HP+360
攻撃力+108
射程+17
甘々チョコレート講座
↓ ↑
手作りの気持ち(本命)
完璧な予習
Lv801050275272
プリンシパルLv1926272270018083
Lv991495362358




紅の踊り子
ブレリア
ダンサーLv14509084014052攻撃力+45
防御力+35
ビートステップゴールド・パッソ
Lv50560142132
トップダンサーLv1562143133017063攻撃力+108
防御力+84
HP+300
Lv60687222207
スーパーダンサーLv1632225210018563攻撃力+108
防御力+84
HP+300
ビートステップ
↓ ↑
エキサイトダンス
黄金色の舞台
Lv801026287267
グランアリエッタLv11071261486023563攻撃力+108
防御力+168
HP+300
Lv991680342638




ちびミヤビ
ちびダンサーLv15501591591514052攻撃力+84
防御力+84
HP+250
魅惑の舞奇跡の盾
Lv601080242242




踊り子マーニー
ダンサーLv1482761141014063攻撃力+45
防御力+45
ソウルステップ-
Lv50600120180
トップダンサーLv16021211821017074攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
Lv70757199299
スーパーダンサーLv16771912871017074攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
ソウルステップ
↓ ↑
エスカレートステップ
戦士の舞
Lv901152249374
プリンシパルLv19662413621018074
Lv991560320480




情熱の踊り子
ワルツ
ダンサーLv550882107014083HP+150
攻撃力+60
パッションステップ-
Lv50620122161
トップダンサーLv1622123162017094HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
Lv70782203267
スーパーダンサーLv1699195256017094HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
パッションステップ
↓ ↑
エンドレスワルツ
ミラージュダンス
Lv901190254334
グランアリエッタLv1022094
Lv991860296778




祝祭の踊り子ハナ
ダンサーLv3483?89?91?014083HP+225
射程+7
ソウルステップ-
Lv50605144143
トップダンサーLv1607145144017094HP+540
射程+17
射程+17
Lv70764239237
スーパーダンサーLv1682229227017072HP+540
射程+17
射程+17
ソウルステップ
↓ ↑
癒しの舞
出撃コスト減少
Lv901162299296
プリンシパルLv1974289287018072
Lv991573384381




異邦の踊り子
ビビアン
ダンサーLv15398199014063攻撃力+60
防御力+30
オートステップ-
Lv50670127156
トップダンサーLv1673128157017074攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+20%
Lv70846211259
スーパーダンサーLv17562322850170107攻撃力+166
防御力+83
スキル効果時間+20%
オートステップ
↓ ↑
ラストダンス
わがままボディ
Lv901286303372
グランアリエッタLv112812686050220107攻撃力+166
防御力+166
スキル効果時間+20%
Lv992010352799




甘美な踊り子
マーニー
ダンサーLv10542911121014063攻撃力+45
防御力+45
バレンタインステップ-
Lv50645130160
トップダンサーLv16481311611017074攻撃力+108
防御力+108
攻撃力+72
Lv70814215265
スーパーダンサーLv17282062541017074攻撃力+108
防御力+108
攻撃力+72
バレンタインステップ
↓ ↑
ラブリーターン
スイートデコレーション
Lv901238269331
グランアリエッタLv11022074攻撃力+108
防御力+216
攻撃力+72
Lv991935313772




真夏の公演
ナターリエ
ダンサーLv14829694014063攻撃力+60
防御力+30
浜辺のパヴァーヌ-
Lv50600151149
トップダンサーLv1602152150017074攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+20%
Lv70757251247
スーパーダンサーLv1677241237017074攻撃力+144
防御力+72
スキル効果時間+20%
浜辺のパヴァーヌ
↓ ↑
真夏のタランテラ
ひと夏の舞台
Lv901152314309
グランアリエッタLv11147278548022074攻撃力+144
防御力+144
スキル効果時間+20%
Lv991800365720




聖夜の踊り子
ブレリア
ダンサーLv105041051051014063攻撃力+45
防御力+45
メリーステップ-
Lv50600150150
トップダンサーLv16021511511017074攻撃力+108
防御力+108
射程+17
Lv70757249249
スーパーダンサーLv16772392391018074攻撃力+108
防御力+108
射程+17
メリーステップ
↓ ↑
スノーオンザステージ
聖夜の舞台
Lv901152311311
プリンシパルLv1H1018074
Lv991560400400




神和ぎの踊り子
ミヤビ
ダンサーLv158797971514074攻撃力+56
防御力+56
魅惑の舞奇跡の盾
Lv50730152152
トップダンサーLv17331541541517085攻撃力+134
防御力+134
HP+450
Lv80949267267
スーパーダンサーLv18232432431517085攻撃力+134
防御力+134
HP+450
魅惑の舞
↓ ↑
不可侵の神事舞
舞巫女の守護霊
Lv991460324324
プリンシパルLv111753063061518085
Lv991898406406
グランアリエッタLv113962815621522085攻撃力+134
防御力+268
HP+450
Lv992190368736

クラス詳細

成長段階クラス名射程クラス特性備考
初期ダンサー140範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の10%分の値を加算する
CCトップダンサー170
第一覚醒スーパーダンサー170
第二覚醒プリンシパル180範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の13%分の値を加算
毒、状態異常を完全に無効化
HP上昇(小)、攻撃力上昇(中)、防御力上昇(中)
射程+10
グランアリエッタ220範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の11%分の値を加算
常時、防御力が2倍
HP上昇(微)、攻撃力上昇(微)、防御力上昇(微)
射程+50
攻撃も回復も一切しない*1代わりに、射程内の味方の能力を踊りで強化する低コストの遠距離クラス。
支援専門であるだけに汎用性は低いが、状況によっては高難易度攻略のカギともなるクラスである。

射程内の近接遠距離問わず全味方ユニットの攻防に、自身の攻防の10%を加算するのが基本仕様。
見た目に反して防御力が高いが、これはあくまで加算支援のための数値であり、HPは基本的に低い。
他の遠距離クラス同様、被弾を避けるように配置・運用するのが基本である。

ダンサーによる加算は、スキル発動や各種バフによる攻防変化を全て計算した後の値(=最終値)に対して行われる。
つまり、残念ながら(ゲームバランス上致し方ないが)ダンサーによって加算されたステータスをスキルで上げることはできない。
複数のダンサーの効果範囲が重なる場合、そのユニットが受ける効果はその時点で最も効果の高いもののみが適用される。
特攻・アベンジャー特性・必殺の一撃のようにステータスに表示されないものはダメージ計算時に処理されるため、ダンサーと重ねがけ可能。

具体例


通常時は周囲のユニットにせいぜいレアリティが1つ上になった程度の強化しかもたらさないが、相性の良いスキルやバフと合わせることで効果が跳ね上がる。
ダンサーと組ませて相対的に恩恵が大きいのは、ステータスが低い、または攻撃回数の多いユニット。*2
アーチャー忍者ヴァンパイアハンター及び各種連射系スキルが代表例。
風水使いデモンサモナーといった低攻撃力で同時に複数のユニットに影響を与えるクラスとも相性がいい。
ダンサーと合わせることで脆い遠距離ユニットを前線側に配置できるようになるケースなども有り得る。
もちろんこれ以外のクラスと組む場合でも、撃破までの時間短縮や戦線維持に効果的ならば恩恵は充分といえる。
ダンサーがスキルを使うと加算値が大幅に跳ね上がり、周囲が一気に化け物と化し、大ボスを強引に突破するほどの爆発力も出せる。
その他、ゴールドゲット!の邪魔をすることなく援護をさせるという運用もある。

運用上注意するべきは短射程と、やはり基本的に攻撃も回復もしないこと。
マップによっては有効な配置箇所や枠の捻出が難しく、スキル使用までの時間も考えた上での計画的な配置を求められる。

能力値を高めないと仕事ができないため、中途半端な育成では恩恵が実感しにくい。
スキルレベルも重要であり、比較的大器晩成型のクラスといえる。
基本クラスの育成を一通り終えた後で、一気に育成して活躍してもらうのがよいだろう。
第一覚醒後は低めだったHPが良く伸びるようになり、リハビリも早い。

第二覚醒

  • 攻撃力の伸びが多めで、また非スキル時の基本加算値が10%から13%に強化される。
    強化倍率上昇はスキルにも適用されるため、すべての増加値が3割増しになるものとほぼ同意。
    射程の伸びは控えめだが、攻撃力の加算値ではグランアリエッタを大きく上回る。
    また状態異常無効を得られるため、麻痺持ちへの対策のほか毒沼系マップで低いHPから回復負担をかけやすい点を解消できる。
    強化の恩恵の大きい攻撃力の強化に注力した分岐。
  • 射程が50も上昇して配置の幅が大きく広がり、さらに防御力が常時2倍になるためアーマー系クラス並みの高い防御力を得られる。
    ただし強化倍率上昇は1割増し止まりであり、攻防両面で役立つ攻撃力の強化に関してはプリンシパルに譲る。
    運用の幅を広げることに注力した分岐。

バフ

アップデート履歴


このページへのコメント

グランの防御2倍は变化した場合スズネ自身の防御にも適用されて、(倍化したダンサーの防御 * 0.4) + スズネの防御 * 2 になるのかな?

0
Posted by 名無し(ID:fOzTcrgKgA) 2020年05月21日(木) 21:53:35 返信

グランの調整の仕方がヤケクソすぎて草しか生えない

4
Posted by  2020年05月21日(木) 15:54:20 返信

調整でグランアリエッタの防御上がりすぎワロタ
お前、アーマーか何かかよ

1
Posted by 名無し(ID:Ol32FYaEHg) 2020年05月21日(木) 15:41:16 返信数(1) 返信

防御特化のヘビーアーマーで非スキル時1,5倍くらいなのに2倍って
遠距離にもバフ乗って即効性あるとはいえ料理人が同じバフ枠でクソ強いから大丈夫って判断か

2
Posted by 名無し(ID:ii5qFU+4PQ) 2020年05月21日(木) 15:56:58

倍率明記について
「スキル使用時に10倍ではないミヤビが追加されたためだと思われる」
とあるけど、スキル覚醒まで含めば以前から10倍ではないのはいたから
ちょっと違うと思う。

7
Posted by   2017年06月30日(金) 11:48:54 返信

ミヤビ実装に合わせて各スキルに倍率が明記されるようになったみたいだな

1
Posted by   2017年06月29日(木) 17:30:49 返信

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