2014/12/25メンテナンスで新たに実装された
5キャラの内のひとりで、レアリティゴールドの
ウィッチ。
同日開始の「
年末年始お年玉イベントゴールドラッシュ!」初日のコンプリートボーナスだった。
現在は
交換所で魔水晶70個を支払うことで入手できる。
能力値はレアリティ相応で特に癖もなく、使い勝手の悪くないウィッチである。
スキルは「マジックエンハンス」。同じスキルを持つ銀の
猫魔女ネーニャと比べて初動が短いのがポイント。
能力値も一回り上だが、コストと攻撃速度ではネーニャの方が勝るので、動画を参考にする際などは注意。
なお寒冷地の出身かついかにもな見た目ながら、「寒冷適応」のアビリティは持っていない。
第一覚醒
鈍足効果が移動速度50%減→65%減に強化され、覚醒アビリティ「クイックキャスト」を得る。
サイラスのウィッチ版のようなもので、攻撃間隔が短くなり射程が低下。攻撃速度は覚醒前の約1.17倍、射程距離は220になる。
鈍足効果の発生回数が増えるため、
DPSの向上だけでなく近くにいる敵を削りつつの足止めに特化したウィッチになる。
射程減少はスキル使用でカバー可能。また短射程は一概にデメリットとも言い切れず、脇道の敵へ攻撃が分散しないメリットになる場面もある。
手数の多さも含め、拠点前の最終防衛要員や壁役で受けられない高火力ボスへの対処要員としての適性が高いと言えるだろう。
アビリティによる射程減少についての参考画像(クラス調整前)
覚醒リュリュと他ウィッチの射程比較(ウィッチの射程が40短かった頃の画像です)
第二覚醒 ホーリーウィッチ
ステータスが全体的に強化され、射程が10上昇。レベル上限も99まで解放される。
クラス特性の鈍足効果も80%に強化されて、さらに足止めに特化したウィッチとしての個性を強めていく。
スキル覚醒 ≪極寒の聖夜≫
25秒間射程1.3倍(射程286 or 299)になり、攻撃後の待ち時間を短縮、2体まで同時攻撃する。
攻撃倍率強化は失うものの、攻撃速度が約2倍になるためDPS自体は増加する
*1。
攻撃回数の増加により鈍足発動回数も増え足止め能力が更に強化、対ラッシュにおいては足止めとDPSによる殲滅を2体マルチで行う事ができる性能となっている。
火力では流石に
魔女デスピアの覚醒スキル「コキュートス」には及ばないが、射程増加により対単体の足止め性能では上回っている。
通常スキルと比べて待ち時間は減るものの、効果時間が25秒にまで短くなることで射程減少のカバー力は落ちる点に注意が必要。
しかし回転率の向上により、初手配置からの殲滅やラッシュ侵攻の食い止めにも起用でき、複数回の使用にも耐える。
要所要所で活躍できるようになるので、基本的に覚醒スキルで運用してよいだろう。
性能とは関係ないが、攻撃速度が増した上に詠唱エフェクト(青い縦線)が出なくなる。
そのため、スキル中に敵を射程におさめると高速でぴょんぴょんしてくれる。かわいい。
「雪合戦、しませんか?」
余談
登場後暫くはGR産の1体のみが手に入る状態だったが、2015/03/05のメンテナンスで交換所枠に並ぶ。
以後長く定期的に交換可能になる状態が続き、2022/11/17のメンテナンス後からは恒常的に交換できるようになった。
2018/02/16に別衣装・バレンタイン属性版の
甘菓子の魔女リュリュが登場している。
クラス詳細
成長段階 | クラス名 | 射程 | クラス特性 | 備考 |
---|
初期 | ウィッチ | 190 | 攻撃した敵の移動速度を50%減少させる | |
CC | ロードウィッチ | 250 | |
第一覚醒 | アークウィッチ | 攻撃した敵の移動速度を65%減少させる | |
第二覚醒 | ホーリーウィッチ | 260 | 攻撃した敵の移動速度を80%減少させる | 攻撃力上昇(大)、HP・防御力上昇(中) |
ソーサレス | 270 | 攻撃した敵の移動速度を65%減少させる スキルの効果時間が30%増加 | 攻撃力上昇(中)、HP上昇(小) |
特殊 | ちびウィッチ | 200 | 攻撃した敵の移動速度を50%減少させる | |
アイギス最初期から実装されている基本クラスの一つで、氷の魔法を使い戦う魔女たち。
射程内の敵単体に対して鈍足効果のある防御無視(魔法)攻撃を行う。
敵の防御力を無視してダメージを与えられる上、その攻撃には対象の移動速度を下げる特殊効果がある。
防御が高い・移動が速いなど、厄介な特性を持った敵を対策する上で重要なクラスといえる。
敵を遠距離から集中攻撃できる場所(キルゾーン)に長く留まらせてくれるので、他のユニットのサポート役としても有力。
魔法攻撃を扱うクラスの中で、かなり低コストなのも特徴。
早期出撃も容易であり、
アーチャーと並び序盤の対空要員となる。
特にガーゴイル(赤)など弓では倒しにくい飛行敵を駆逐する上では真っ先に頼りにしたいクラスである。
また
攻撃速度も比較的優れているため優秀な
DPSを持つ。
雑魚から強敵にまで通用する火力の高さも魅力である。
基本的には低コストを活かして序盤から出撃、中盤から終盤にかけては鈍足サポートや強敵の削りを担っていくのが基本。
序盤から終盤まで居座れる性能があるが、ブロックが危険な高火力の敵や飛行する硬い敵の侵攻を遅らせ、遠距離攻撃だけで削りきりたい状況にはことに強い。
クロノウィッチや
陰陽師と比較すると対少数に強く、特に
ファランクス2など高防御の敵が少数精鋭で攻めてくるタイプのマップでは有利。
刺さるマップでは複数編成して出撃させることも効果的であり、シルバーレア含め複数のウィッチを育てておくことは有益である。
攻撃力が多少低くても鈍足効果に影響は無いので、高難度ステージで低レアウィッチにお呼びがかかることもある。
運用上の注意点はまず、射程がやや短く単体攻撃であるため、ラッシュ殲滅力に劣ること。
攻撃速度が比較的優秀といっても多数の群れを捌けるほどではないので、他のクラスとの連携・使い分けが重要になる。
また遠距離クラスの中でHPや防御が特に低いのも注意点。直接殴られることこそほぼないが、範囲攻撃などで被弾しないよう注意したい。
クラスチェンジによって射程が長くなるだけでなく、攻撃力の成長率も他クラスに比べて高い。
特に高難度クエスト「
魔法大戦」では現状、クラスチェンジ済ウィッチが2体以上必要となっている。
さらに第一覚醒・第二覚醒と進むことで鈍足効果や射程がさらに強化される。高レアウィッチが加入したら積極的に育成を進めたい。
シルバーウィッチは
クラスチェンジや
覚醒素材としての需要も多く、必要であれば積極的にドロップでの入手を狙っていきたい。
覚醒素材の金ウィッチに関しては
イベントヒストリーで
麦わら帽の魔女カリオペや
白き魔女クロリスの入手が容易なので、他よりは確保しやすい。
第二覚醒
- ウィッチの特徴である鈍足効果が強化され、ステータスの伸びも大きい純粋強化型。
- そこそこのステータスの伸びに加えて、射程とスキル持続力をより強化した複合強化型。
余談
魔女を意味する“witch”だが、日本語では「ウイッチ」「ウィッチ」の2つの表記が混在している。
アイギスでは「ウィッチ」。イが小さい方である。
アップデート履歴
2016/06/23 全銀ユニットのCC後最高Lvが50から55に変更された。同時にCC後Lv55到達で追加アビリティが付与された。
2016/07/07 多数のユニットの好感度ボーナスのHPと防御力が上方修正。
2016/10/06 CC後・覚醒後の射程が210から220に増加した。アビリティ「即死攻撃」の発動率増加。
2017/01/26 全ウイッチの攻撃力、射程が増加した。(ウィッチ:射程160→170。ロードウィッチ以上:射程220→230)
2017/02/08 第二覚醒が実装。クラス特性の表記が以下のように変更(性能は変更なし)。
ウィッチ・ロードウィッチ:敵の移動速度を下げる→攻撃した敵の移動速度を50%減少させる
アークウィッチ:敵の移動速度をさらに下げる→攻撃した敵の移動速度を65%減少させる
2017/08/03 攻撃後の待ち時間が短縮。
2019/03/07 射程が増加(+20)
2019/10/17 全ウィッチのコスト1減少、ホーリーウィッチの攻撃力増加。
2022/11/17 HP、攻撃力を増加。
クラス詳細編集
手料理
アップデート履歴
2014/12/25 実装。
2017/03? 覚醒絵がやや変更。
2017/03/16 リュリュの交流クエスト(イベント3)が実装。
2017/08/03 スキル「マジックエンハンス」の射程の上昇量が増加(1.0〜1.1→1.1〜1.3倍)。
2018/12/20 属性「クリスマス」追加。
2020/05/21 ウィッチ系への魔術師属性追加に伴い、魔術師属性を追加。
2020/12/17 覚醒スキル「極寒の聖夜」の攻撃対象数を1体→2体に増加。