Trion Worldsが運営するターン制ストラテジー『Atlas Reactor』のWikiです。

Blackburn

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Role
Firepower
Difficulty
Stats
Health2/10
Damage8/10
Survival5/10
Difficulty1/10
基本的なシュータータイプのFirepower。多種多様な範囲攻撃を持ち、様々な場面でダメージを稼ぐことができる。
おクスリを打つことで自己強化を行い、ダメージレースを優位に運ぶ。


Ability


1 EQUALIZER
単一のターゲットに32ダメージを与えるシングルモード、または複数のターゲットに範囲攻撃で18ダメージを与えるマルチモード、2種類の攻撃を切り替えられる。
シングルモードはヒット時に12エネルギーを、マルチモードはヒット毎に6エネルギーを得る。
MOD
ELITE COMMANDOシングルモードを使用した後はマルチモードのダメージが、マルチモードを使用した後はシングルモードのダメージが4増加する。コスト3
BREACH自身が遮蔽に隣接している場合、ダメージを2増加する。コスト2
CAPACITOR CLIPシングルモードは3、マルチモードはヒット毎に1エネルギーを増加する。コスト1
PREDICTION SHOTダッシュを使用した敵に攻撃がヒットした場合、ダメージを6増加する。コスト2

2 PROTEUS GRENADE CT3
指定範囲にグレネードを投げ28ダメージを与える。ヒット毎に8エネルギーを得る。
遮蔽物を無視して投擲可能。また、遮蔽ボーナスを無視してダメージを与える。
MOD
PHOSPHO CANISTERヒットした敵に、次のターン終了時までrevealを付与する。コスト1
FRAG OUTこのアビリティのクールダウンが1減少する。コスト3
NOVA NADEグレネードの着弾点のダメージを5増加する。コスト2
FIELD MEDIC自身や味方にヒットした場合、その者のヘルスを10回復する。コスト2

3 ADRENAL STIM CT5 FREE
このターン終了時まで自身にhasteとmightを付与する。使用時に5エネルギーを得る。
MOD
LAUNCHER MODULEこのターン、アビリティ「PROTEUS GRENADE」の投擲距離を2マス増加する。コスト1
OCULAR AUGMENTこのターン、アビリティ「EQUALIZER」が遮蔽ボーナスを無視してダメージを与える。コスト2
FINISH THE FIGHT自身のヘルスを10回復する。コスト2
FIRE EVERYTHINGこのターン終了時まで、自身にenergyzedを付与する。コスト3
ADDICTIONこのターンにアビリティ「BLITZ」を使用した場合、このアビリティのクールダウンを1減少させる。コスト1

4 BLITZ CT5
付近にある遮蔽の隣接マスにダッシュし、BLASTフェイズに攻撃する。
アビリティ「EQUALIZER」と同様に攻撃が切り替え可能で、MODも適用される。エネルギー獲得も同様の値。
MOD
ENGAGEMENT RANGEダッシュ可能な距離が1マス増加する。コスト1
ENTRENCH自身に15シールドとunstoppableを付与する。コスト2
PEERLESS LEADERダッシュ先を中心とした半径およそ3マスの範囲の味方に、15シールドを付与する。コスト2
CRACK SHOT攻撃がヒットした敵に、次のターン終了時までslowを付与する。コスト3

5 SCORCHED EARTH
指定した幅2マスの直線範囲を爆撃し40ダメージを与える。エネルギーを100消費する。
MOD
PENETRATING BLAST遮蔽ボーナスを無視してダメージを与える。コスト1
AERIAL BOMBARDMENT最初に指定した4マスの範囲で爆撃が交差するような十字砲火に変化する。ダメージは35に減少する。コスト2
MASSIVE PAYLOAD爆撃の幅が3マスに広がる。コスト3
DEATH FROM ABOVE次のターンに同じ範囲にダメージ20の爆撃を行う。コスト2

その他

このページへのコメント

ability1 の切り替え方教えてください

0
Posted by kuborin 2017年06月28日(水) 00:16:23 返信

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