最終更新:ID:EsRUBmPxTA 2017年03月11日(土) 15:38:01履歴
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Role | Firepower | |
Difficulty | ||
Stats | ||
Health | 4/10 | |
Damage | 8/10 | |
Survival | 4/10 | |
Difficulty | 5/10 |
1番のメインアビリティの攻撃範囲を任意に変更できるというユニークなキャラ。
近距離範囲と遠距離単体を使い分ける器用な攻撃ができ、また1マスのみとはいえ連続でブリンクが可能。
懐に飛び込んでごっそりとダメージを稼ぐもよし、ブリンクで翻弄して相手のミスを誘うもよし。
どこに立っていればより効果的か、というシンプルながら難しい読み合いを要求される。
1 PLASMA VOLLEY
任意にサイズ変更可能な範囲攻撃。25ダメージを与え、ヒットする毎に8エナジーを得る。 距離を伸ばせば横が狭くなり、距離を縮めると横が広くなる。 |
WIDE BARREL | 最大射程距離で角度が10度上昇。コスト2 |
PREY ON THE MEEK | 1人のみヒットした場合、その敵にrevealを付与。コスト1 |
FOCUSED FURY | 1人のみヒットした場合、ダメージを5増加する。コスト2 |
KILLING FIELD | 最大射程が縮む代わりに、追加ダメージ4上昇。コスト3 |
2 COMBAT REFLEXES CT4
1マス移動し、アビリティ「PLASMA VOLLEY」と同様の攻撃を行う。25ダメージを与え、ヒット毎に8エナジーを得る。~チャージを持っているが、1マスとごく短距離しか移動できない。このアビリティの使用を前提に行動を決めるとよいだろう。 |
ACTION ROLL | 2マス移動可能になるが、ストックがなくなる。コスト3 |
CLOSE CALL | このターン終了時まで5シールドを得る。コスト1 |
DANCE OF DEATH | さらに1チャージを得る。コスト2 |
FOLLOW THROUGH | 次のターン終了時までhaste効果を得る。コスト2 |
3 OVERCHARGE
このアビリティ使用後、アビリティ「OBLIVION SHELL」を除く全てのアビリティのダメージを1度だけ10増加するが、使用した際5エナジーを得る。 FreeActionではないが、移動はスプリント扱いになり、最大まで移動できる。 チャージ中は銃口が光り、他プレイヤーからも判別できる。また、チャージ後に攻撃を行うと、敵に当たっていなくても効果は消滅する。 |
ON THE CHASE | このターン終了時まで、自身にhasteを付与する。コスト2 |
BLOCK'N LOAD | このターン終了時まで、15シールドを得る。コスト2 |
BRUTAL PRECISION | チャージ状態でアビリティ「PLASMA VOLLEY」をヒットさせた場合、ヒットした敵に次のターン開始時にweakを付与する。コスト3 |
DOUBLE CHARGE | チャージ後にもう一度このアビリティを使用した場合、更に4ダメージを増加させる。コスト1 |
LEG SHOT | チャージ状態でアビリティ「COMBAT REFLEXES」の攻撃をヒットさせた場合、ヒットした敵にslowを付与する。コスト2 |
4 LURKER DRONE CT5 FREE
敵からは見えないドローンを設置する。設置後もう一度このアビリティを選択すると起動し、設置時に指定していた攻撃範囲に向かって射撃を行う。20ダメージとslowを与える。 設置から3ターン経過した場合、自動で射撃が行われる。 |
BUNKER BUSTER | 遮蔽ボーナスを無視してダメージを与える。コスト2 |
RAPID DEPLOYMENT | CTを1減少させる。コスト1 |
LARGER LURKER | ドローンの攻撃幅を30%上昇させる。コスト3 |
BODYGUARD | 毎ターン、Elleの方向へ攻撃範囲が向きを変える。コスト1 |
POINT BLANK | ドローンから2マス以内の敵のダメージが8増加。コスト2 |
5 OBLIVION SHELL
扇形範囲内の敵へ40ダメージと、knockbackを与える。自身もknockbackが与えられ、攻撃方向と逆へ飛ばされる。100エナジーを消費する。 範囲は1番の最大射程、最大幅と思ってよい。 |
CROWD CONTROL | 敵のknockbackの距離を2マス増加する。コスト1 |
ART OF MURDER | 遮蔽ボーナスを無視してダメージを与える。コスト2 |
WARPATH | unstoppable効果を得る。コスト1 |
KILLING SPREE | アビリティ「OVERCHARGE」が次回のみFreeActionになる。コスト3 |
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