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Role | Support | |
Difficulty | ||
Stats | ||
Health | 5/10 | |
Damage | 1/10 | |
Survival | 5/10 | |
Difficulty | 10/10 |
CTを持つスキルを一つしか持たず、接続状況と立ち位置を考えながら動こう。
範囲回復のAuroraに対して、Quarkは単体回復を専門とし、ツーマンセルで動くと真価を発揮する。
また範囲外に逃げられない限り、線で繋げた敵にネチネチとダメージを与えられることも強み。
ultの範囲回復量も凄まじく、孤立して動く火力職から見れば、最も疎ましい存在となるだろう。
1 GAMMA RAY
敵に線を繋げ、毎ターン20ダメージとreveal効果を与える。毎ターン4エナジーを得る。 効果範囲を出ると消滅する上、敵にもこの範囲は確認できる。 生存能力の高い敵へ火力支援するか、打たれ弱い敵を追い詰めるかはご自由に。 |
ANTI-MATTER | 接続時のダメージを10追加。4番には適応外。コスト3 |
COMPOUNDING FUSION | 獲得エナジー1追加、最大3まで上昇する。コスト1 |
LEECHING RAY | 接続中の毎ターン、5ヘルス回復する。コスト2 |
COMPOUNDING RADIATION | ダメージ2追加、最大で6まで上昇する。コスト2 |
2 ATOMIC BOND
味方に線を繋げ、毎ターン12ヘルス回復する。毎ターン4エナジーを得る。 常に誰かしらに線を繋げておきたいが、状況に応じて接続を切り替えることも考えよう。 |
EVOLVING BARRIER | 接続した味方が40以上のダメージを受けると、10シールド付与。コスト1 |
GROWING ATTRACTION | 回復量が2追加、最大で6まで上昇。コスト3 |
COVALENT | 障害物を無視して接続ができる。コスト2 |
SHARING IS CARING | 接続中の毎ターン、5ヘルス回復する。コスト2 |
ATOMIC FREEDOM | 接続したターンでも、最大まで移動できる。コスト1 |
3 RADIATE
接続した線の効果を12上昇させる。成功すると8エナジーを得る。 どちらか片方だけみたいだけど、選べるのか不明。 |
GENE THERAPY | 接続した線の数毎に2ヘルス回復。コスト2 |
RAPID MUTATION | 接続した味方にmightを付与、成功すると回復量6減少。コスト3 |
ATOMIC POWER | 効果が敵と味方両方に適応される。コスト3 |
RUSHING RADIATE | 使用したターンでも、最大まで移動できる。コスト2 |
4 QUANTUM COLLISION CT6
指定した敵か味方へダッシュして、同時に接続を行う。成功すると10エナジーを得る。 Supportで唯一のブリンクスキル。同時に接続も行えるため、緊急時の回避でありながら切り替えも行える。 |
ORBIT | 射程距離1マス上昇。コスト2 |
EXCITED | 突進に触れる、あるいは接続した味方へenergize効果。コスト2 |
ATTRACTION | 接続した相手を自動追尾する。コスト1 |
QUANTUM EATANGLEMENT | 味方に使用した場合、対象に15シールド。コスト3 |
5 POSITRONIC SURGE
範囲内の全ての味方へ36ヘルス回復と、energize効果。100エナジーを消費する。 瞬間回復量はダントツで、敵のultに巻き込まれても誰も死なない場合すらある。 |
POWER SURGE | 味方にmight効果を付与。コスト2 |
LUMINOSITY | 次ターンから味方へ5ヘルス回復*2ターン。コスト2 |
FUSION | 次ターンから味方へ15シールド付与。コスト3 |
POSITRONIC OVERLOAD | energize効果を1ターン延長。コスト1 |
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- ゲーム
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