編集日時:2020年06月29日(月) 10:16:38履歴
きょだいなハンマーが トレードマークの
プププランドの 大王さま。
★★★★★…最適
★★★★ …まあまあ合う
★★★ …普通
★★ …微妙
★ …詰みゲー
便利な鬼殺しが無いので択の量ではハンマーに劣るが、リスクも少なく、起き攻めも狙いやすい強判定叩きでも十分事足りる。
壁や他のプレイヤーの位置を意識し、相手の起き上がり方向を限定させるべし。ただしその場起き上がりに注意。
プププランドの 大王さま。
名称 | 操作 | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|
ハンマーたたき | B | 200 | 受け身可能だが下に飛ぶので実質的には不可 |
ぐりぐりハンマー | 空中B | 55.55.55.70 | 最終段受け身可能 |
ばくれつデデデハンマーなげ | B溜め | 30.30.30.30.250.200 | 溜め中ジャンプ不可 最終段受け身不可 |
ジャイアントデデデスイング | Y | 20.20.20.60 | 滞空 受け身可能 |
ハンマーとデデデの明暗を大きく分けた要因。
空中で素早く出せる下方向への攻撃。地対空に弱い相手によく刺さる。
空中の相手にうまく当てればヒット数が増え、最大ヒット時のダメージはたたきを上回る。空対空でのダメージ稼ぎに役立つかもしれない。
と、ここまでなら「それなりに出番はありそう」と思えるのだが、この技には致命的な弱点が存在する。
デデデのぐりぐりハンマーには、
結構な頻度ですっぽ抜ける
というハンマーにはなかった短所が存在。
これによって、「当てて反確を貰う」という事態が普通に起きる。
着地狩り拒否にもとても使えない時点で致命的だが、その上すっぽ抜けないハンマーならこの技からコンボができる為、火力面でも大きな差を作る事になってしまった。
空中で素早く出せる下方向への攻撃。地対空に弱い相手によく刺さる。
空中の相手にうまく当てればヒット数が増え、最大ヒット時のダメージはたたきを上回る。空対空でのダメージ稼ぎに役立つかもしれない。
と、ここまでなら「それなりに出番はありそう」と思えるのだが、この技には致命的な弱点が存在する。
デデデのぐりぐりハンマーには、
結構な頻度ですっぽ抜ける
というハンマーにはなかった短所が存在。
これによって、「当てて反確を貰う」という事態が普通に起きる。
着地狩り拒否にもとても使えない時点で致命的だが、その上すっぽ抜けないハンマーならこの技からコンボができる為、火力面でも大きな差を作る事になってしまった。
サブウェポン2。
近接攻撃にも飛び道具にも置き技にも使える意外と便利な技。
火力はそこそこあるがため時間が長く、スイング中を潰されると技が中断される。空中の敵に近距離で振るのは難しい。
超火力をたたき出すテクニックも確認されているが、実戦投入は難しいかも。
近接攻撃にも飛び道具にも置き技にも使える意外と便利な技。
火力はそこそこあるがため時間が長く、スイング中を潰されると技が中断される。空中の敵に近距離で振るのは難しい。
超火力をたたき出すテクニックも確認されているが、実戦投入は難しいかも。
能力別のデデデ大王の対処法はこちら
★★★★★★★ …負ける要素ほぼ皆無
★★★★★★ …かなり有利
★★★★★ …やや有利
★★★★ …五分五分
★★★ …やや不利
★★ …かなり不利
★ …諦めましょう
★★★★★★★ …負ける要素ほぼ皆無
★★★★★★ …かなり有利
★★★★★ …やや有利
★★★★ …五分五分
★★★ …やや不利
★★ …かなり不利
★ …諦めましょう
能力名 | 相性 | 備考 |
---|---|---|
ソード | ★★★★★ | リーチを補う技、ドリルに注意 |
ボム | ★★★★★ | 壁付近に追いやれば非常に強く出ることができる。投げ弾幕をいなしつつ圧をかけよう |
ビートル | ★★★★★ | 持ち前のリーチで近づけさせにくい。 すばしっこいので潜り込まれぬよう注意。 |
スピア | ★★★ | 体がやや大きくスローに当たりやすい |
カッター | ★ | 図体が大きいので当てられやすい 非常に近づきにくく、非常に辛い相手 |
ファイター | ★★★★★ | リーチによってプレッシャーをあたえられるが 図体が大きいのでやはり蹴られやすい |
ニンジャ | ★ | 爆炎にクナイにからくりとデデデにとって辛い技が多い。 |
ウィップ | ★★★ | やはり鞭に当たりやすい |
パラソル | ★★★ | B同士ではリーチで劣る シールドは破りやすいので攻め手はそこから。 |
ハンマー | ★★★★★★ | リーチで分がある 浮かされない立ち回りが大事 |
トルネイド | ★★★ | たたきのプレッシャーからか 低空タックルされにくい |
ドクター | ★★★★★★ | 強引に接近戦に押し込もう |
アイス | ★★★★★ | |
ミラー | ★★★★★★★ | 後隙を叩く。辛い要素はまぁ無いだろう |
スリープ | ★★★★★ | 攻撃を外すと被弾が確定する ジャンプ読み置きスイングは有効だが乱用しないように |
ワドルディ | ★★★★★ | |
メタナイト | ★★★ | 低空ドリルに圧を掛けれるのは強み |
デデデ大王 | ★★★★ | 空振りした方が負け |
★★★★★…最適
★★★★ …まあまあ合う
★★★ …普通
★★ …微妙
★ …詰みゲー
競技名 | ステージ名 | 適正度 | 備考 |
---|---|---|---|
バトルロイヤル | デラックススタジアム | ★★ | 弾幕能力に対して非常に攻め込みにくいのが致命的。 |
あつめて! リンゴマッチ | はじめの森 | ★★ | 見通しが良いので非常に奇襲しづらい。リンゴを使いこなさないと厳しいかも。 |
つながりの森 | ★★★ | 素手での戦闘に持ち込めば勝機がある。 | |
いばらの森 | ★★ | 図体がでかいのが致命的。リンゴが非常に怖い | |
いきどまりの森 | ★★★★ | 上での戦闘力が非常に高い。粘り勝とう | |
トレジャーハンティング | ファーストルーム | ★★★ | |
パーティールーム | ★★★ | ||
ツインルーム | ★★★★ | ||
トラップルーム | ★★ | ||
アタックライダーズ | アタックバイカー | ★★ | |
アタックタンカー | ★★ | ||
こたえて! アクションシアター | プププシアター | ★★★ | 強判定叩きのお陰で暴れやすいが狙われないよう注意 |
とばせ! ロケットレース | うちゅうセンター | ★★★ | |
VSロボボンカース | ロボボンカース | ★★★★ | 強判定高DPSのたたきが光る |
ロボボンカース DX | ★★★★ | 少し目立ちやすいので注意 | |
ロボボンカース SDX | ★★★★ | 開幕硬直はバトデラn大怪奇現象(たぶん仕様) | |
スマッシュホッケー | ノーマルアリーナ | ★★★ | |
ノビールアリーナ | ★★★ | ||
オジャマアリーナ | ★★★ | ||
ぽいぽいトレイン | はじまりのこうや | ★★ | 動き回る競技はやはり苦手。 |
くねくねトンネル | ★★ | 鉱石との付き合い方が勝負を決める | |
はさまれ山道 | ★★ | ||
フラッグシュート | ハジメテビーチ | ★★★ | |
ハタモチビーチ | ★★★ | ||
ユカパタビーチ | ★★★★ |
純粋にハンマーたたきが優秀の一言。
DPSよしリーチよしダウンよし...。
しかし体の大きさや発生の遅さも相まり、接近拒否に対してはハンマー以上に弱い。
間合い管理や相手選びに注意しつつ、堅実に立ち回るべし。
DPSよしリーチよしダウンよし...。
しかし体の大きさや発生の遅さも相まり、接近拒否に対してはハンマー以上に弱い。
間合い管理や相手選びに注意しつつ、堅実に立ち回るべし。
- ぐりぐりハンマー〜ハンマーたたき
- ジャイアントスイング〜いろいろ
便利な鬼殺しが無いので択の量ではハンマーに劣るが、リスクも少なく、起き攻めも狙いやすい強判定叩きでも十分事足りる。
- ダウン〜いろいろ
壁や他のプレイヤーの位置を意識し、相手の起き上がり方向を限定させるべし。ただしその場起き上がりに注意。
- 前述のように、ロボボンカース戦では開幕に謎硬直が起こる。
- この間にミサイル回収や先制攻撃を許してしまうので、VSロボボンカースは選ばない、という手もある。
- ばくれつデデデハンマーなげは初段ヒット時から相手の逆方向を入力し続けると相手が背後にずれて、ハンマー投げもあたる。しかも、なげ〜爆発の部分の2ヒットのダメージがそれぞれ2倍ほどになる。
- 上記の現象発生時、投げたハンマーは壁を貫通していく。(壁を超えたハンマーに当たり判定があるのかはこれから検証予定。)
- 上記の操作をロボボンカースに対して行うと、稀に合計1040もしくは1070ダメージ入ることがある。
- 成功した場合は「ハンマーたたき」よりもDPSが勝るが、失敗すると620もしくは790ダメージになってしまい、叩きよりDPSが悪くなる。(それでも本来のハンマー投げよりも高いが)
- 成功条件に関しては調査中。