ニンテンドー3DSソフト「カービィ バトルデラックス!」におけるランクマッチで勝ち抜きたい人の為のwikiです。誤字脱字等の報告や記事の内容に対する意見はそのページのコメント欄にどうぞ。

ついたり! なげたり! まわしたり!
ヤリの名手の タマシイが宿った能力。

〜技一覧〜

名称
操作
ダメージ
備考
ヤリつきB35
百れつスピアB-B30.30.30.30
きゅうしょつきB-B-B120受け身不可
かざ車空中B45
しっぷうづきB溜め340溜め中ジャンプ不可、受け身不可
スピアスローY140受け身可能

〜能力の特徴〜

〜長所〜
  • 中〜遠距離で非常に強いスピアスロー
  • 空Bは接近戦の拒否が得意
  • B連のリーチが非常に優秀で、近接戦闘もできなくはない

〜短所〜
  • 近接戦闘は強いわけではない
  • 横への判定がとても狭い
  • 溜め攻撃を当てるには技術が必要
  • ややダウンを取りづらい

リーチがかなり長く、相手を近づけさせにくい。
相手が近づいてきても遠くへ大きくはじく技もあり、様々な状況、競技に対抗できる器用な能力でもある。
強力な飛び道具「スピアスロー」を主軸に遠距離戦を仕掛け、近寄ってきた敵は「かざぐるま」ではじき飛ばしたり「ヤリつき〜きゅうしょつき」から遠くに投げてしまおう。
スピアスロー
メインウェポン。通称スロー。コピー能力スロウではない
速い弾速と優秀なリーチ、弧を描くような弾道が特徴。
威力も140と、溜めなしで出せる飛び道具の中では最高の火力を誇る。さらにぶっとばし技であり有利展開の維持もしやすく、相当優秀な飛び道具である。これを極めない限りはスピアの強さを発揮できないだろう。
空中の敵にも当てやすい。安易なジャンプ攻撃に強く出られるのも強みだ。

弱点としては、やはり慣れないうちの扱いの難しさだろう。他の遠距離能力よりはマシだが。
また、弾道が弧を描く都合上、中〜近距離の地上の相手には当たらない。
くうきだんで打ち消されるのにも注意。

ちなみにこの能力の技の中で最もダメージ効率が良く、その上全体的に見ても高い部類に入る。最速で連打出来るよう練習しておこう。
かざぐるま
メインウェポン2。
足元でヤリを回す攻撃。
ダメージこそ低いものの当たった相手を大きく弾く。出もそこそこ早いので、近接の強い能力に接近された時、接近戦を拒否して強引に遠距離戦に持ち込むことができる。
空中の相手にはジャンプ後すぐに、地上の相手には降りながら、もしくは小ジャンプで繰り出そう。
ジャンプを読んで置いておく使い方もあり。
やりつき〜百れつスピア〜きゅうしょつき
サブウェポン。
各能力のB連の中でもトップクラスでリーチが長く、遠めからでもダウンを取りやすい。
  • 少し具体的に言うと、その他の能力のB連より1タイル分ほど長い。
    • 他の殆どの能力のB連の射程が2.0タイルに満たない程なのに対し、スピアのB~BBは2.8、BBBに至っては3.2タイルに及ぶ…といえばその凄さがわかるだろう。(わかるのか?)
きゅうしょつきのぶっとばし方向が前方に強めで、それによって距離は取りやすいが若干かつぎに行きにくい。
また、きゅうしょつきの受付時間が短いのでBループが非常にやりやすい。
攻撃範囲は縦には長いものの横には狭いため、発動する方向を間違えると大惨事になる。
また他のB連より発生が僅かに遅く、その影響で後隙狩ろうとしても狩れない事も。特にスリープの空Bの後隙狩りで顕著に出る
しっぷうづき
当てづらく、使いにくい技。
判定は狭いものの前進距離が長く、スピアの技の中で最も単発火力が高い。奇襲に有効。
当たった相手はかなり高くぶっとぶため、足止め時間がかなり長い。(一方でかついで投げたい場合は待たなければならない。便利なんだか不便なんだか。)
ちなみにパラソルのためB、「パラソルドリル」に打ち勝つ事ができる。

〜他能力との相性〜

能力別のスピアの対処法はこちら

★★★★★★★ …負ける要素ほぼ皆無
★★★★★★  …かなり有利
★★★★★   …やや有利
★★★★    …五分五分
★★★     …やや不利
★★      …かなり不利
       …諦めましょう
能力名
相性
備考
ソード★★★★★基本は離れよう。近づいてきてもB連で追い払いやすい。
ボム★★★立ち回りは五分なものの、火力差が浮き彫りになる。
ビートル★★★横から攻め込まれると厄介なものの、火力差がそこまで無いのがせめてもの救い。
スピア★★★★
カッター★★★★★シビアではあるが空中Bの僅かな後隙を咎められる。
乱投は控えて的確に隙を狙っていこう
ファイター★★キックによる横からの攻めがスピアに刺さるのが辛い
かざぐるまを上手く使って攻めをいなそう
ニンジャ★★★★★爆炎の届かないところから安全に攻撃出来る
ニンジャジャンプには要注意
ウィップ★★★★立ち回りも似ていて、それでいて火力差もほぼ無い。
パラソル★★★シールドには優位に立ちやすいものの、スイングの間合いが絶妙に当たらない。
ハンマー★★★★★あちらは近接リーチも地対空も強い。何が何でも近づけさせないように。
トルネイド★★★★★★安易な空中スクリューも制限できる。非常に戦いやすい
ドクター★★★★★周辺のカプセルに注意しつつ撃ち合い。フラスコには頼らせるな
アイス★★★★お互い空中Bを狙う感じになりやすい。
全力で凍結拒否すると火力差はあまり無い
ミラー★★★★★★安易なスロー連打はリフレクトで打ち消される。焦らず後手に回ろう
スリープ★★★★★★基本優位に立てるものの、風車が強いからこそ誘われて痛い目見ないようにしたい
ワドルディ★★★★★★スピアスローの扱いさえ上手くいけば立ち回りを大きく制限できるものの、それでもスイングの長射程は面倒。
メタナイトメタナイト側は容易に弾幕を躱して潜り込める上に、スピア側は中々距離を離しにくい。
火力差でもかなり不利。
デデデ大王★★★★★体がやや大きく当てやすいが、外すと叩かれる。

〜ステージ相性〜


★★★★★…最適
★★★★ …まあまあ合う
★★★  …普通
★★   …微妙
    …詰みゲー
競技名
ステージ名
適性度
備考
バトルロイヤルデラックススタジアム★★★★多くの能力に対して優位に立てる
あつめて! リンゴマッチはじめの森★★★★木の広場が広めでスローの力を発揮しやすい
対リンゴも割と良さげ
つながりの森★★★レバー争奪戦では猛威を振るう
いばらの森★★いばらコンボの火力が控えめな点が足を引っ張る
いきどまりの森★★スローの力を発揮しづらい
B連でダウンを狙おう
トレジャーハンティングファーストルーム★★★広いステージや細長い通路でスローが輝く
パーティールーム★★なるべく敵を近づけないように
積極的に攻めるのが難しいか
ツインルーム★★★通路にはスローが刺さりやすい
トラップルーム★★★空中の敵を上手く撃ち墜とそう
くうきだんで打ち消されるのには注意
アタックライダーズアタックバイカー★★★★飛び道具が優秀で動きやすい
アタックタンカー★★★★弧を描く弾道のおかげで相手をうかつに飛べなくする
こたえて! アクションシアタープププシアター★★選べ系の問題は場所取りが難しい
相手によっては滑り込み疾風突きも良さげ
とばせ! ロケットレースうちゅうセンター★★★遠めからでもロケットに攻撃できる。優秀。
VSロボボンカースロボボンカース★★★高いダメージ効率が光る
ロボボンカース DX★★★ミサイルフェーズでもスローのおかげで動きやすい
ロボボンカース SDX★★★場所取りが弱い。上手く位置どりを考えよう
スマッシュホッケーノーマルアリーナ★★攻撃範囲が狭くディスクを返しにくい
ノビールアリーナ★★
オジャマアリーナ★★
ぽいぽいトレインはじまりのこうや★★★遠めからでもスローを当てられるように。
くねくねトンネル★★★遠めからでも鉱石を落とさせる、ユーフォーを撃ち落とすなど多彩
はさまれ山道★★★鉱石を投げられても避けられるような位置どりをしよう
フラッグシュートハジメテビーチ★★★★スピアスローの性能が競技と完全に噛み合っている
ハタモチビーチ★★★★★序盤から旗を下に下ろせる為ハジメテビーチよりも守りやすい
ユカパタビーチ★★★★★上部でガン待ちするキャンプ戦法を現実的に咎められる数少ない能力。
スピアスローの範囲を存分に活かせるのも魅力。

チーム戦時の連携

後衛に回って味方を援護
優秀な飛び道具を持つため、当然援護射撃が強力。
ただし、怯ませて隙を作るカッターとは違いスピアスローは敵をぶっ飛ばしてしまうため、体制を立て直したり自分から火力を稼ぐ方が得意。
当然、敵の動きを制限させる事も意識しよう。
万能さを生かして敵を挟み撃ち
万能なスローに加えて、長いB連やかざぐるまも持つため孤立して戦う事もできるのがスピアの強み。
敵が少ない時は味方と別方向から攻め、逃げ道を無くしながら追い詰めていくのが非常に有効だ。

横フィールドでは

〜総評〜

対地対空ともに対処しやすく、強コピーにも太刀打ちしやすいスピアスローが強い。
その上極端に苦手な競技がなく、どの競技でもある程度戦える汎用性も魅力的。
ただしスピアスローの強さを発揮できないと「ちょっとリーチの長いB連を持ってる」程度の能力になってしまう。
スピアスローの合間に使うならB連のリーチも非常に輝くので、とにかくスピアスローを優先的に磨くべし。
扱いに慣れてきたらしっぷうづきも極めてみよう。単発高火力な技が組み込めれば更に動きやすくなるだろう。

〜コンボ〜

B×n回→B連
B連の前にB1を入れてやる。
B連が優秀なこともあり非常に便利なコンボ。
空B→Y
敵を空Bで弾いた先にスローで追い討ち。
実戦でもかなり狙いやすいお手軽連携。
Y→Y
  • 敵に無抵抗でスローを二発当てる方法
    • Yを敵に当ててその敵を壁で跳ね返すか、Yを敵の後ろ半分に当てて手前に飛ばせば使える。
      • どちらにせよ相手がこちら側に近づいてくるので、一発目のモーションが終わってすぐに再度Y。スローを二発ヒットさせられる。
    • 実戦に使う余裕はあまりない。
  • スローを当ててぶっ飛んだ相手の着地隙にさらにスローを被せるのも有効
    • ただでさえ高威力なスローが二発当たるので、ダメージソースとして非常に優秀。こちらは余裕があるなら是非狙っていきたい。

〜小ネタ〜

  • スピアスローに飛び道具が当たっても相殺しない場合がある。原因は不明。

このページへのコメント

フラッグシュートのユカパタビーチで台の上からスピアスロー3連続で当てられました

1
Posted by ほへ 2022年09月08日(木) 23:23:35 返信

実戦で壁反射y-yで決着つかされてしまいました……
体力温存してても280以下なら相手の体力関係なく
スピア優勢!?二位で終わるから減りは少なかった。
かざぐるま強いあたると振り出しに戻される〜
(近接の場合)

0
Posted by バトデラに高レート部屋は存在する 2021年12月02日(木) 12:26:01 返信

スピアはYで打ち上げてから
落下地点にB連をしておくのも
初見殺しとしてはおすすめでふ

3
Posted by そのへんのちり 2021年05月23日(日) 20:14:02 返信数(1) 返信

ふ と す を間違えました...

2
Posted by そのへんのちり 2021年05月23日(日) 20:14:28

スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強スピア最強

0
Posted by バトデラ大好きカービィ 2020年07月13日(月) 17:00:35 返信数(1) 返信

極めれば最強はあり得る能力の1つですね

0
Posted by  atarokh atarokh 2020年07月18日(土) 19:17:30

やっば2個打っちゃった

0
Posted by 草餅 2020年06月16日(火) 07:27:53 返信

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