ニンテンドー3DSソフト「カービィ バトルデラックス!」におけるランクマッチで勝ち抜きたい人の為のwikiです。誤字脱字等の報告や記事の内容に対する意見はそのページのコメント欄にどうぞ。

評価は星10段階で表しています。
「使いやすさ」の欄の星が多い程初心者にも扱いやすく、「強さ」の欄の星が多い程極めた時に強力な能力になっています。
ただし、プレイヤーの実力や戦法、競技や相手によって試合状況は二転三転します。あくまで参考までに。


見本

使いやすさ
操作難度の低さ。★が多いほど強みを引き出し易い。
対単体の強さ
「n対1」の状況での強さ。★が多いほどタイマンチーム戦でリードしている時に強い。
対集団の強さ
「1対n」の状況での強さ。★が多いほど乱戦、チーム戦での不利状況対馴れ合いに強い。
競技適性
競技への適性の総評。★が多いほど様々なシーンで戦いやすい。
  • 特徴。その能力の特徴、長所、短所などを簡単に把握できる。1能力に二つぐらいの箇条書き。
  • 特徴を詳しく知りたい時は見出しの能力名がその記事へのリンクになっています。そこをタップorクリック。
テクニック
その能力でよく活かせるテクニックを記していく。
赤字は攻撃する際のテク青字は防御、回避、移動に使うテク緑字はため動作に関するテクをそれぞれ指す。
テクニックについて詳しく知るなら用語集か各能力のページへ。
使いやすさ
★★★★★★★★8
対単体の強さ
★★★★★★6
対集団の強さ
★★★★★★★7
競技適性
★★★★★★★★★9
  • 使いやすさは勿論、火力や対地・対空、近距離の立ち回りにも秀でた使いやすい能力。相性まわりもかなりよく、
  • 中〜遠距離戦は苦手なのでうまく近づき、持ち前の立ち回りの強さを活かして対応しよう。
  • 最初に使う能力としてかなり適している。バトデラの動き方の基礎が覚えられる能力だ。
テクニック
低空突進Bループ空始ため
使いやすさ
★★★★★★★7
対単体の強さ
★★★★★★6
対集団の強さ
★★★★★★★★★9
競技適性
★★★★★★★7
  • 近〜中距離での戦闘が大得意な今作でもトップクラスの能力。使えるコンボも非常に多彩で、一つの技からため技クラスの大ダメージまで狙える。
  • その一方で広範囲高持続な技や飛び道具に弱い。また壁が無い環境では戦いにくいなど克服すべき点はあるので勝ち抜くには戦闘センスも必須。
  • 立ち回りは、難しくはないがかなり独特。「ボム一筋でいきたい!」という人以外にはあまりオススメできない…かも。
テクニック
壁ボムためジャンプ
使いやすさ
★★★★4
対単体の強さ
★★★★4
対集団の強さ
★★★★★★★★8
競技適性
★★★★★★6
  • 個性である素早いホバー飛行からのキャッチホーンが強力。掴んでしまえば多少強引にでも敵陣に飛び込んでいける。
  • リーチが無く、真正面からの殴り合いは苦手。高い機動力を生かして翻弄しよう。
  • 動き方に独特なクセは無いが、前後左右に加えて高さのコントロール力も重要。初心者には少し難しい。
テクニック
低空突進Bループ
使いやすさ
★★★★★★6
対単体の強さ
★★★★★★★7
対集団の強さ
★★★★★★★7
競技適性
★★★★★★★7
  • 遠距離戦で猛威を振るうスピアスローがトレードマーク。どんな状況下でも器用に動ける。
  • 近距離戦でも長めなリーチや使いやすいかざぐるまで対応しやすいが、ずっとつき纏われていると辛い。早めに遠距離戦に押し込もう。
  • 「このゲームに少し慣れてきた!」といった人にオススメ。遠距離戦の戦い方をしっかりと覚えよう。
テクニック
Bループ空始ため即空ため
使いやすさ
★★★3
対単体の強さ
★★★★★★★★★★10
対集団の強さ
★★★★★★★★★9
競技適性
★★2
  • 遠距離戦で無類の強さを発揮する能力、戦闘力はピカイチ。接近拒否が非常に得意で、かなり難しいがハメコンボも使える。
  • 火力は微妙だが相手の攻撃も受けにくい。一方的に攻撃を当ててダメージレースで優位をとるべし。
  • 一方で、戦闘以外での競技への干渉はあまり得意ではない。敵を足止めしたり、倒したりしつつポイントを稼いでいこう。
  • 純粋に操作難度がかなり高いため、初心者にはあまりオススメできない。
テクニック

使いやすさ
★★★★★★★7
対単体の強さ
★★★★★★6
対集団の強さ
★★★★★★★7
競技適性
★★★★★★★★8
  • 手数と高い瞬発火力で攻める能力。適応力が非常に高く、様々なシーンで器用に動く。
  • 単発火力の低さも手数のおかげで気にならず、リーチの低さもY技の前進距離なら補える。
  • 覚える事が多めで、慣れるには少しだけ時間が必要。
テクニック
Bループ空始ため即空ため
使いやすさ
★★★★★★6
対単体の強さ
★★★★★★★★8
対集団の強さ
★★★★★★★7
競技適性
★★★★★★6
  • 多彩かつ強力な技を使い分けて敵を封じ込めるトリッキーな能力。どんな位置でも戦いやすい。
  • 技の使い分けがやや難しい、遠距離戦は得意では無いことに注意。また、爆炎のリーチを過信しすぎないように。
  • 素の性能も良いが、その場その場の判断でどんどん有利に立ち回ってゆける。
テクニック
起き攻めBループだましため
使いやすさ
★★2
対単体の強さ
★★★★★5
対集団の強さ
★★★★★★6
競技適性
★★★★★★★★★★10
  • リーチの長さと拘束力の高さがウリの能力。中距離戦を制しよう。クラッシュタイフーンはチーム戦で化ける。
  • 扱いが難しい事、隙が長い事、相手が近すぎても遠すぎても戦いにくい事などが弱点。
  • キャプチャーウィップの特性から、戦闘以外での競技への干渉が非常に得意。読み意識を減らしたプレイヤーへの攻撃も得意だ。
  • とにかく扱いが非常に難しく、初心者は勿論それなりの実力者でも勝ち抜くことは難しい。
テクニック
小ジャンプ着地反転ためBためジャンプ
使いやすさ
★★★★4
対単体の強さ
★★★★★★★★8
対集団の強さ
★★★★★★★7
競技適性
★★★★★5
  • 相手の攻撃をシールドで受けつつ持続とリーチが優秀なスイングと当てやすいスピンでこちらの攻撃を押し付けていく攻防一体の能力。一部の競技は非常に苦手。
  • もう一方の傘と比べると自分の間合いでの性能は高いが、機動力や飛び道具を持たないため「こちらからは攻めにくい」といった弱点を持つ。
  • シールドをうまく使えないと一気に劣化ワドルディになってしまう。
テクニック
シールドキャンセルためキャンセルためジャンプ即ため即空ためホバキャン空始
使いやすさ
★★★★4
対単体の強さ
★★★★★★6
対集団の強さ
★★★★★★★7
競技適性
★★★★★★6
  • 火力一辺倒…に見せかけて対空性能が非常に強かったり即ダウンが取れたりコンボも使えたりと意外とトリッキーな能力。
  • 中〜遠距離戦に弱く操作難度も高いが、自分の間合いでは群を抜いて強力。技も全体的に優秀。
  • その特徴から、玄人向け能力とも言える。慎重かつ大胆に立ち回るべし。
テクニック
着地反転ためBためジャンプ
使いやすさ
★★2
対単体の強さ
★★★★★5
対集団の強さ
★★★★★★★7
競技適性
★★★★★★6
  • 隙は非常に長いが無敵状態かつ移動距離も長いトルネイドアタック〜最大風速と、移動距離が短く無敵もないが非常に隙が短い空中スクリュータックルを使い分けつつ戦い抜く能力。操作難易度は非常に高い。
  • チーム戦では隙が非常に大きいが無敵状態になれ、敵の動きも制限できるビッグトルネイドの使いどころも考えるべし。
テクニック
ディレイ低空突進
使いやすさ
★★★3
対単体の強さ
★★★★★5
対集団の強さ
★★★★★★6
競技適性
★★★★★5
  • 近距離でも遠距離でも敵の攻撃に対応でき、催眠、回復という個性もある戦術の幅が広い能力。
  • 様々な状態に対応はできるが優位に立ち回るのは難しい。器用貧乏な点に注意。
テクニック
低空突進即空ため
使いやすさ
★★★★★★★7
対単体の強さ
★★★★★★6
対集団の強さ
★★★★★★★7
競技適性
★★★★★★6
  • 出の早い技や単発高火力技、拘束力の高い技が揃う使いやすい能力。ただし遠距離戦は苦手。
  • 氷を砕くダメージを考慮すれば、火力はかなり高い部類に入る。壁の生成という個性も持ち、狭いフィールドで敵を足止めすることにも長ける。
  • 出来ることが飛び道具を除き高めの水準でまとまっており、安定度が高い。
テクニック
低空突進空始ため
使いやすさ
★★2
対単体の強さ
★★★★★5
対集団の強さ
★★★★★★6
競技適性
★★★★★★6
  • 強い無敵状態や飛び道具の反射という個性を持つトリッキーな能力。
  • 全体的に隙が多かったり、技が少なく戦術の幅が狭いことが弱点。
  • 個性を活かしたうえで、技のリーチや発生の早さまで把握する必要もある。非常に高難度な能力。
テクニック
空始ため即ため即空ため
使いやすさ
★★★★★★★7
対単体の強さ
★★★★★5
対集団の強さ
★★★★★★★7
競技適性
★★★★★★★★★9
  • 不用意に攻めてきた相手を確実に潰すことに長けた能力。隙が大きくリーチも無いため自分から攻めるのは苦手。攻め時の動きの読まれやすさも弱点。
  • 置き飛び道具や催眠技などで敵を翻弄しつつ敵の隙を確実に潰そう。
テクニック
Bループ起き攻め小ジャンプ即空ため
使いやすさ
★★★★★★6
対単体の強さ
★★★★★5
対集団の強さ
★★★★★★★7
競技適性
★★★★★★6
  • 高い空中機動力と使いやすいスピンが絶妙に噛み合ったキャラ。リーチと持続を兼ね備えたスイングも非常に優秀。
  • もう一方の傘と比べて自分の間合いでの性能で劣るが、高い空中機動力や素早く撃てる溜め飛び道具などでやや攻めがたの立ち回りもできる。
テクニック
即ため即空ため
使いやすさ
★★★★★★★7
対単体の強さ
★★★★★★★★8
対集団の強さ
★★★★★★★★★9
競技適性
★★★★★★★7
  • 戦闘力に秀でた使いやすいキャラ。ソードとの違いはB連の前進距離や空中機動力。
  • ソード由来の瞬発火力と羽ばたきによる機動力を兼ね備えたハイスペック剣士。扱いやすさも申し分ない。中〜遠距離戦は機動力の高さを活かして乗り切ろう。
  • ソードと比べて競技適性でやや劣る。戦闘に持ち込んで足止めや撃破も狙おう。
テクニック
低空突進Bループ
使いやすさ
★★★★★5
対単体の強さ
★★★★★★★7
対集団の強さ
★★★★★★★7
競技適性
★★★★★5
  • 鬼殺しを捨てた代わりに飛び道具とリーチを手に入れたハンマーのコンパチキャラ。
  • 特にハンマーたたきが強い。即ダウンや高火力に加えてリーチも優秀。
  • 一方で隙が大きく遠距離戦も苦手。フットワークの重さからハンマー以上に攻めづらい。ぐりぐりのすっぽ抜けや開幕硬直も辛い。
テクニック
即空ため

このページへのコメント

とりあえず情報量を増やそう、という方針で
現在は各能力の相性などについて多数編集しています。
メイン能力以外には知識が乏しいのでご意見あれば適宜対応させていただきます。
ご気軽にコメントしていただければ。

2
Posted by  reitouyakipurin reitouyakipurin 2019年05月17日(金) 10:02:01 返信数(1) 返信

わかりやすいですね^^

1
Posted by れいむ1 2021年11月06日(土) 16:26:35

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