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doa6matome 2019年03月05日(火) 14:31:50履歴
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/4M91Dm_jhB-s.png)
PP このゲーム最速発生9Fの上段技 この技で展開を作る。
PKK 最速暴れ技 カウンターで連続ヒット クリティカルをとれる
KK 発生11Fでカウンターで長いよろけをとれる 相手のパンチホールドにも勝てるため強い 中下の派生もある
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/FVGDTqdcFQ-s.png)
PP6P
PPガード後暴れたりしゃがむ相手からダメージをとることができる主力技 発生11Fの中段(6p)と同じ技。
6Pの後にも上段中段下段の派生がある
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/ZYBkcQ3SBM-s.jpg)
6PP上段派生 5LRまでは投げ確だったが6からは投げをもらわなくなったのでガンガン使っていける技になった ガード-6 PPPPP 3PPP 6P6KP 3P+K特殊移行Pでも出る
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/ZqqMD8yunL-s.png)
6PK 追尾付き中段キック派生 ガードで-12だが距離が離れるため投げられないので優秀 連続ヒット
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/mY24KGAqPo-s.png)
下段6P2K 追尾付き下段派生 距離離れるがヒット+11 カウンターで6Pつながる
6PKを立ってガードする相手にはこれ もし2K部分がしゃがまれるようになったら6PKのKに大幅なディレイをかけるなどの工夫が必要
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/jL1WbpeCN1-s.jpg)
PP2K PPからの追尾付き下段 当てて+6 見てからしゃがむのは難しいため択になっている 当てた後は大幅有利なので攻めよう 単発技の1Kと同じ技
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/aofzFFZmqJ-s.jpg)
3PP 発生13F 中段パンチ 2発目にディレイかかるため相手を投げの択も混ぜて揺さぶっていける ガード-10
派生が例の出し切り上段パンチ(ガード-6)しかないので3PPをガードできたら投げるとかしゃがステ技を出すとか上段Pホールドとかの読み合い
ノーマルヒットでは3発目まで連続ヒットしない カウンターヒットでアッパーよろけ
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/T4u_PL4QdQ-s.jpg)
P+K 追尾つきの発生14F 中段パンチ ガードされた後6入れで上段避ける特殊技へ移行できる 中段下段派生付き 中段ガードで投げ確
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/E_Wd6Jf98T-s.jpg)
1P 発生16F しゃがステ付き下段パンチ 暴れなり継続なりでどうぞ 派生ガード確定投げ
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/rfdQI3z9Tr-s.jpg)
4PP 1PP 上段でやたらディレイをかけれるがガードされたら投げをもらう技
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/m6iwnNyTYg-s.png)
33K 上段避け中段 ヒットでコンボ ガードされても11Gだが距離が離れるため強い
相手のしゃがみを読んだときにはこれ
発生負けしてもダウンですむためけん制技としても優秀 ぶっぱ技
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/wpIdQ8i_Nu-s.jpg)
6P+K 新技 発生15F中段パンチ かすみの技だとリーチがあるほう カウンターで当てるとアッパーよろけ 中段Kと下段派生つき
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/6M7YFD0nWy-s.jpg)
中段K派生 ガード-17
PKK 最速暴れ技 カウンターで連続ヒット クリティカルをとれる
KK 発生11Fでカウンターで長いよろけをとれる 相手のパンチホールドにも勝てるため強い 中下の派生もある
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/FVGDTqdcFQ-s.png)
PP6P
PPガード後暴れたりしゃがむ相手からダメージをとることができる主力技 発生11Fの中段(6p)と同じ技。
6Pの後にも上段中段下段の派生がある
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/ZYBkcQ3SBM-s.jpg)
6PP上段派生 5LRまでは投げ確だったが6からは投げをもらわなくなったのでガンガン使っていける技になった ガード-6 PPPPP 3PPP 6P6KP 3P+K特殊移行Pでも出る
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/ZqqMD8yunL-s.png)
6PK 追尾付き中段キック派生 ガードで-12だが距離が離れるため投げられないので優秀 連続ヒット
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/mY24KGAqPo-s.png)
下段6P2K 追尾付き下段派生 距離離れるがヒット+11 カウンターで6Pつながる
6PKを立ってガードする相手にはこれ もし2K部分がしゃがまれるようになったら6PKのKに大幅なディレイをかけるなどの工夫が必要
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/jL1WbpeCN1-s.jpg)
PP2K PPからの追尾付き下段 当てて+6 見てからしゃがむのは難しいため択になっている 当てた後は大幅有利なので攻めよう 単発技の1Kと同じ技
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/aofzFFZmqJ-s.jpg)
3PP 発生13F 中段パンチ 2発目にディレイかかるため相手を投げの択も混ぜて揺さぶっていける ガード-10
派生が例の出し切り上段パンチ(ガード-6)しかないので3PPをガードできたら投げるとかしゃがステ技を出すとか上段Pホールドとかの読み合い
ノーマルヒットでは3発目まで連続ヒットしない カウンターヒットでアッパーよろけ
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/T4u_PL4QdQ-s.jpg)
P+K 追尾つきの発生14F 中段パンチ ガードされた後6入れで上段避ける特殊技へ移行できる 中段下段派生付き 中段ガードで投げ確
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/E_Wd6Jf98T-s.jpg)
1P 発生16F しゃがステ付き下段パンチ 暴れなり継続なりでどうぞ 派生ガード確定投げ
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/rfdQI3z9Tr-s.jpg)
4PP 1PP 上段でやたらディレイをかけれるがガードされたら投げをもらう技
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/m6iwnNyTYg-s.png)
33K 上段避け中段 ヒットでコンボ ガードされても11Gだが距離が離れるため強い
相手のしゃがみを読んだときにはこれ
発生負けしてもダウンですむためけん制技としても優秀 ぶっぱ技
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/wpIdQ8i_Nu-s.jpg)
6P+K 新技 発生15F中段パンチ かすみの技だとリーチがあるほう カウンターで当てるとアッパーよろけ 中段Kと下段派生つき
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/6M7YFD0nWy-s.jpg)
中段K派生 ガード-17
PPP とりあえずのクリティカル継続技 当てた後大幅有利 ホールドに注意 PPPPにしてしまうと吹っ飛ばして攻めが終わってしまう
3PP
P6P
4PP
1PP 下段始動のクリティカル継続技
6K 発生早めのクリティカル継続中段キック属性技 相手のパンチホールドを読んだときにはこれ
3PP
P6P
4PP
1PP 下段始動のクリティカル継続技
6K 発生早めのクリティカル継続中段キック属性技 相手のパンチホールドを読んだときにはこれ
浮かせ>PP7K・P・66・236P
33P>H+K・P・66・236P
33K>SSSS
かすみのコンボは難しいがこちらのフォーラムにまとめてる方がいました
https://j.freestepdodge.com/forums/doa6.88/
33P>H+K・P・66・236P
33K>SSSS
かすみのコンボは難しいがこちらのフォーラムにまとめてる方がいました
https://j.freestepdodge.com/forums/doa6.88/
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