デッドオアアライブ6、DOA6の総合攻略情報wikiです

クリスティ

近距離

PP 発生9F上段パンチ 最速なのでとりあえずの展開作りに PPPPP PP2KP PP4PPなどの派生あり
PKK 使いやすいPK派生 PKKヒットでクリティカルとれる ガードされても蛇形歩いける PKから投げにいってもよい

6PP派生 11F中段パンチ 6PPPPまで派生がある
リーチがあってとりあえず触れる技 派生は全部中段 2発止めからの蛇形歩が強い

2発目にだけやたらディレイをかけれることを利用して上手く相手からカウンターをあてよう
3発目のみノーマルヒットでクリティカル
2発目、3発目で止めても相手に読まれていた場合はガードで投げをもらってしまうことは覚えておくべき
4発目はヒットでダウンを奪える

H+K 発生14 リーチあり上段派生付きの追尾性能あり中段キック ノーマルヒットでクリティカル 6PとPがつながる
超便利な技だが一発止めで-8

6K 発生13F 中段 ノーマルでクリティカルが取れるが初段ガード-9で上段中段派生もガード投げ確

4K  発生14 ガード-6でリーチがそこそこある膝  上段下段派生があるので一瞬しゃがみが対策か

2P  発生14F しゃがステ下段 派生付きではあるが単発では当てて不利でありカウンターならば最速でだせば連続ヒットでよろけをとれる

2H+KP しゃがステ付き下段 クリスティの貴重な下段だが下段で崩すキャラではないのでたまに見せる程度でいい

3P 発生16Fと遅めだが上段を潜る中段パンチ 出し切りはガードで-5 溜め中にキャンセルして蛇形歩へ移行できる

9KK 起きあがり下段対策に

214P フェイタルスタン誘発技 相手の起き上がり攻撃をよけるように当てる

中距離

6PP リーチが長く突進力があるのでクリスティの主力 近距離でも中距離でもかなり使う技
66PP 単発で当てても意味ないので66PPまで出し切って使う 
4K

46P 上段パンチ ガードで-7 選択肢の一つに
3P+K PP シュって転がって中段P ガードで投げ確

よろけを獲ったら

PP PPKですぐ浮かせるのもあり
3P 
4K
6PP 蛇形歩P+Kで上段浮かせ
6PP 蛇形歩Pで中段パンチ浮かせなども使って相手のホールドタイミングをずらすことができて有用

浮かせ技


8K

33P

4H+K

1PK

構え

2or8P+K蛇形歩 上段と一部打点の高い中段技すら潜りかつ横に避ける技
対策としては 蛇形歩以降技を覚えることと追尾性能ある技を振ること、クリスティ側微不利からの蛇形歩には下段投げ、OHが一方的に勝てることを抑えておこう

蛇形歩P+K ヒットで吹っ飛ばし この技だけは-5で投げ確がないので覚えておこう
PPPP
4K
6PP
66PP
3PP
PP4PP
3k?

参考コンボ動画

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