最終更新: doa6matome 2019年03月01日(金) 09:51:22履歴
クリスティ
PP 発生9F上段パンチ 最速なのでとりあえずの展開作りに PPPPP PP2KP PP4PPなどの派生あり
PKK 使いやすいPK派生 PKKヒットでクリティカルとれる ガードされても蛇形歩いける PKから投げにいってもよい
6PP派生 11F中段パンチ 6PPPPまで派生がある
リーチがあってとりあえず触れる技 派生は全部中段 2発止めからの蛇形歩が強い
2発目にだけやたらディレイをかけれることを利用して上手く相手からカウンターをあてよう
3発目のみノーマルヒットでクリティカル
2発目、3発目で止めても相手に読まれていた場合はガードで投げをもらってしまうことは覚えておくべき
4発目はヒットでダウンを奪える
H+K 発生14 リーチあり上段派生付きの追尾性能あり中段キック ノーマルヒットでクリティカル 6PとPがつながる
超便利な技だが一発止めで-8
6K 発生13F 中段 ノーマルでクリティカルが取れるが初段ガード-9で上段中段派生もガード投げ確
4K 発生14 ガード-6でリーチがそこそこある膝 上段下段派生があるので一瞬しゃがみが対策か
2P 発生14F しゃがステ下段 派生付きではあるが単発では当てて不利でありカウンターならば最速でだせば連続ヒットでよろけをとれる
2H+KP しゃがステ付き下段 クリスティの貴重な下段だが下段で崩すキャラではないのでたまに見せる程度でいい
3P 発生16Fと遅めだが上段を潜る中段パンチ 出し切りはガードで-5 溜め中にキャンセルして蛇形歩へ移行できる
9KK 起きあがり下段対策に
214P フェイタルスタン誘発技 相手の起き上がり攻撃をよけるように当てる
PKK 使いやすいPK派生 PKKヒットでクリティカルとれる ガードされても蛇形歩いける PKから投げにいってもよい
6PP派生 11F中段パンチ 6PPPPまで派生がある
リーチがあってとりあえず触れる技 派生は全部中段 2発止めからの蛇形歩が強い
2発目にだけやたらディレイをかけれることを利用して上手く相手からカウンターをあてよう
3発目のみノーマルヒットでクリティカル
2発目、3発目で止めても相手に読まれていた場合はガードで投げをもらってしまうことは覚えておくべき
4発目はヒットでダウンを奪える
H+K 発生14 リーチあり上段派生付きの追尾性能あり中段キック ノーマルヒットでクリティカル 6PとPがつながる
超便利な技だが一発止めで-8
6K 発生13F 中段 ノーマルでクリティカルが取れるが初段ガード-9で上段中段派生もガード投げ確
4K 発生14 ガード-6でリーチがそこそこある膝 上段下段派生があるので一瞬しゃがみが対策か
2P 発生14F しゃがステ下段 派生付きではあるが単発では当てて不利でありカウンターならば最速でだせば連続ヒットでよろけをとれる
2H+KP しゃがステ付き下段 クリスティの貴重な下段だが下段で崩すキャラではないのでたまに見せる程度でいい
3P 発生16Fと遅めだが上段を潜る中段パンチ 出し切りはガードで-5 溜め中にキャンセルして蛇形歩へ移行できる
9KK 起きあがり下段対策に
214P フェイタルスタン誘発技 相手の起き上がり攻撃をよけるように当てる
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