デッドオアアライブ6、DOA6の総合攻略情報wikiです

ザック

近距離

PP 10F PPからの派生はノーマルヒットでクリティカルとれる上段Pや中段P、中段K、下段と各属性をそろえており的を絞らせない攻めが可能
さらにスウェーやダッキング移行へも移行できる PP派生6Pからは単発6Pと違い下段派生があることに注意

PPP フェイク移行可上段P派生
PK 10F カウンター確認して派生中段K出し切りで追撃確定

6P 11F 派生Pは-9で投げ確 派生のKは確定なし ホールドするしかない技

6PP

6K 12F 追尾ありの派生H+K、浮かせ技の派生Kは両方とも投げ確 下段派生もある

6KHK

6KK

6K2k

7P 13F 上段 追尾付きでノーマルヒットでクリティカル
スウェー移行Pで相手の10Fパンチ暴れにも勝てる 強い行動 7Pの派生中段パンチはガード-5

3P 15F アッパーよろけが取れる中段

スウェー移行可能でディレイもかけれる 3PPPは出し切りで-7と優秀

3K 6PKの派生と同じ技 足位置並行でリンボーよろけ
2K 2KPはPへの派生で使いやすい 2KKは下段 これらをホールドしてくる相手への対策として2KKもある

7K ジャンステ付きで判定が強く暴れに使える 派生中段Kはガードで有利

クリティカルを取ってから振る技

3PP
66PP
6P
6K
4Kダッキング移行
2K

浮かせ技


9K

214P

3P+K

33KK

66K

中距離


236P ノーマルヒットクリティカル フェイク移行あり 

派生中段Kは投げ確

66P 66PPは投げ確だが66P6PPPは3P出し切りと同じで-7

4K ガード-4でダッキング移行可能 

8P+K ノーマルヒットでクリティカル ガードで-1という技

236K リーチ優秀追尾あり 先端ガードで投げ確はなし当たればそこそこのリターンが望める技

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