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doa6matome 2019年02月01日(金) 19:40:15履歴
PHASE-4
P 発生9F PPPでPPから3Pが出せる 暴れに使うのはPK派生
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/cFywUjuE2M-s.jpg)
6P 発生11F中段 派生がPとKのみでどちらもガードされると投げ確 基本は一発止め
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/4FVh5TTryq-s.jpg)
6PP
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/9IQD5WorM9-s.jpg)
3P 発生13F中段 ヒット時のみ地風移行できる ガード投げ確 霞と違って派生がないのでここぞというときに出していく
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/HrLDxiuKo0-s.jpg)
4P 発生22F 追尾ありで当てた時のよろけが特殊でリターンが高い技 ガード投げ確
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/cskvyKUMPS-s.jpg)
1P 下段 上段中段派生技 ノーマルヒットでは非連続ヒットなのでカウンター確認を頑張りたい クリティカル継続にも使える
2P 発生12F しゃがステ下段 当てて五分 最速技9Fという特徴を活かして攻めていきたい
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/3QipmdA0iF-s.jpg)
6K 発生15F 追尾性能つき中段キック 派生は上段(ガードで投げ確)下段しかない 1発止めでも投げ確
7K ジャンステぶっぱ技 ヒットでP+Kで地風邪移行してコンボいける
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/cFywUjuE2M-s.jpg)
6P 発生11F中段 派生がPとKのみでどちらもガードされると投げ確 基本は一発止め
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/4FVh5TTryq-s.jpg)
6PP
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/9IQD5WorM9-s.jpg)
3P 発生13F中段 ヒット時のみ地風移行できる ガード投げ確 霞と違って派生がないのでここぞというときに出していく
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/HrLDxiuKo0-s.jpg)
4P 発生22F 追尾ありで当てた時のよろけが特殊でリターンが高い技 ガード投げ確
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/cskvyKUMPS-s.jpg)
1P 下段 上段中段派生技 ノーマルヒットでは非連続ヒットなのでカウンター確認を頑張りたい クリティカル継続にも使える
2P 発生12F しゃがステ下段 当てて五分 最速技9Fという特徴を活かして攻めていきたい
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/3QipmdA0iF-s.jpg)
6K 発生15F 追尾性能つき中段キック 派生は上段(ガードで投げ確)下段しかない 1発止めでも投げ確
7K ジャンステぶっぱ技 ヒットでP+Kで地風邪移行してコンボいける
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