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doa6matome 2019年03月01日(金) 11:35:39履歴
PP 発生10F 中下様々な技に派生する
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/Iwqu7r8Y7L-s.jpg)
6P 12F 中段パンチ ロンド移行可
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/b_98cqFiUC-s.jpg)
6PP 12F 中段パンチからの派生上段パンチ ガード-5 アッパーよろけをとれるところが優秀
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/jU0r0g7z1U-s.jpg)
6PK 中段パンチからの派生中段蹴り追尾あり ガード-6 マリーの6P派生はどちらも確反をもらわないため強い
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/OhJY0K5rJz-s.jpg)
6K 発生は17Fと遅いものの下段中段派生付き ロンド移行可能技
中段派生はモーションが4K、4PKと似ているがこちらはガードで投げをもらうので注意
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/OhJY0K5rJz-s.jpg)
6KK
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/Lei0Wj9ovw-s.jpg)
4P派生 発生16 4PKは確定なし-5でマリーの主要技 ヒットでクリティカルとれる
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/7WjyQllkp4-s.jpg)
4PPはクリティカル取った後の浮かせ用
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/FCOlVW4cLj-s.jpg)
2P 下段発生14F 当てて五分
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/0BeA7inoxA-s.jpg)
2H+K 発生23F下段 +5有利とれて追尾性能あり
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/Iwqu7r8Y7L-s.jpg)
6P 12F 中段パンチ ロンド移行可
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/b_98cqFiUC-s.jpg)
6PP 12F 中段パンチからの派生上段パンチ ガード-5 アッパーよろけをとれるところが優秀
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/jU0r0g7z1U-s.jpg)
6PK 中段パンチからの派生中段蹴り追尾あり ガード-6 マリーの6P派生はどちらも確反をもらわないため強い
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/OhJY0K5rJz-s.jpg)
6K 発生は17Fと遅いものの下段中段派生付き ロンド移行可能技
中段派生はモーションが4K、4PKと似ているがこちらはガードで投げをもらうので注意
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/OhJY0K5rJz-s.jpg)
6KK
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/Lei0Wj9ovw-s.jpg)
4P派生 発生16 4PKは確定なし-5でマリーの主要技 ヒットでクリティカルとれる
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/7WjyQllkp4-s.jpg)
4PPはクリティカル取った後の浮かせ用
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/FCOlVW4cLj-s.jpg)
2P 下段発生14F 当てて五分
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/0BeA7inoxA-s.jpg)
2H+K 発生23F下段 +5有利とれて追尾性能あり
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/xCUHtg_t0z-s.jpg)
66P ガード-11
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/SVygtXVzeO-s.jpg)
4K 発生16F -5で気軽に使える牽制技 ノーマルヒットでクリティカル
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/8SqJzjHuab-s.jpg)
66K -7
4P リーチがあるため中距離でも振っていける
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/AqIbAq9Ttw-s.jpg)
3PK 発生14 リーチそこそこでガードされても軽めのフレームでマリーの逆択がいきる技
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/BuwcAY2QtU-s.jpg)
9KK マリー版ジェノサイドカッター 上段中段キック2発止めが-7に強化された 1発止めでもクリティカル
![](https://image01.seesaawiki.jp/d/6/doa6/xjoMREDeJ6-s.jpg)
236P スカ確に
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/oTtCsoviVf-s.jpg)
3H+K リーチがあってしゃがステ付きの中段キック ガードされるとしゃがみ投げをもらってしまう
よろけを獲ったら
PP
6PP
KK 発生が早く尻もちやられになるところが強い
7K 発生15で背向けのためマリーにとって強い択を継続できる
H+k 足位置並行でヒットすればリンボーよろけ誘発で浮かせが確定 背向け投げの確定打撃にも
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/9QV35ckK1H-s.jpg)
メヌエット(2or8P+K) 手前or奥方向へと避ける性能をもってるジャンプステータスのため下段があたらない
通常のサイドステップよりもさらに避ける
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/bdntd61v5m-s.jpg)
ロンド(4P+K) 「ひょい」っと言ってマリーが回転し上段中段パンチ捌く性能を持つ技 マリーローズは相手が手を出したくなる微不利フレームからのこれらの行動が強い
対策としては追尾性能をもつキック属性の技、例えばハイキックや中段膝などを多めに振っていくことで相手の行動を制限したい
ロンドの後は背向けへ移行してるのでOH投げなどマリーの強い攻めが展開できる
またメヌエット・ロンドに移行する技も覚えておきたい
ロンドのみ移行可能
6P
6K
メヌエットロンド両方に移行できる技
8P
8PP
1PP
2PP
6P+K
![](https://image02.seesaawiki.jp/d/6/doa6/JMHIjPzdBS-s.jpg)
フラワーホイール 3P+K 前転して相手に択をかける
中段K フェイタルスタン誘発する技 ガード-7〜8 通常投げを入れて反撃
OH投げは飛び見てから投げ
下段は+7有利とれて強い
ホイールの2択の対策例
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