このページは、eraMegatenスレのプレイレポートの話に感化されて、自身の知るちょっとした小技を連携するために作成したミニレポートみたいなページである
プレイレポートの大元である「非戦闘プレイのすゝめ」ほどの大掛かりなレポートではないが、もしかしたら誰かの役に立つかもしれないので、以下記載していく
(個人用のページのつもりではなく、他に小技がある人はどんどん追記してください)
プレイレポートの大元である「非戦闘プレイのすゝめ」ほどの大掛かりなレポートではないが、もしかしたら誰かの役に立つかもしれないので、以下記載していく
(個人用のページのつもりではなく、他に小技がある人はどんどん追記してください)
悪魔合体を行う際、忠誠度を消費してその能力値を引き継ぐことができるという仕様は、知っているあなたも多いだろう…
実際、「非戦闘プレイのすゝめ」の「【大業物】取得のすゝめ」でも活用されているので、そこまで隠れた小技ではない
基本理論は上記のものと同じであり、
インストールソフト・フライデーより、合体で忠誠度+1000の悪魔を作成し、
その忠誠度を消費して、素材元悪魔から能力値を引き継いで最初から能力を持っている悪魔を集める
といったものである
準備するものはある程度のあなたのレベルとフライデー、一定のCOMP空き容量とそこそこの資金、これだけでも一応は行えるが、
DDMと百太郎、ジェンダーフリー、それから各種コンバータ(特にEXの東方求聞史紀あたり)などのインストールソフトがあれば、
より効果的な奴隷集めが進められる
その手順としては、まずは最低限の自衛が可能なPTを用意して、悪魔と交渉可能なダンジョンの探索に行くと良いだろう
そしてダンジョンではとにかく出会いを求めるのだ。ジェンダーフリーがある場合は出会った悪魔は片っ端からTALKして仲魔にして良い
(この時の不意打ちやバックアタックを防ぐために百太郎が必要であり、交渉失敗で殴られた際の保険として自衛可能なPTが必要な訳である)
ある程度の数が貯まったらCOMPで悪魔合体を実行しながら、空き容量を確保する
その際、合体結果予測を確認し、能力に初期値が設定されている悪魔であれば優先的に合体させていくと良い
また、能力無しの悪魔同士の合体であれば不要だが、能力がある悪魔の場合は必ず引継ぎを行うこと
(初期値3以上の能力を持つ悪魔は存在しないので、フライデーの忠誠度+1000以内で全能力を余す事なく引き継げる)
コンバータはこの合体可能な悪魔のバリエーションを増やすために使用する
特に東方求聞史紀のコンバータで作成可能な悪魔は最初から初期値を持っているキャラが多く有用性が高め
上記である程度の合体を重ねると、従順や欲望や各感覚が1〜2、また奉仕精神や技能を持つ悪魔が何人か出来ると思われるので、
そういう悪魔はDDMでサーバーに送っておいて、本番の館合体用に備えておく
合体素材がなくなったら再度ダンジョンに出会いを求めてさ迷い、満足する数が確保できるまで上記を繰り返そう
気が済んだらダンジョンを攻略するなり脱出するなりで帰ると良い
さて、自宅に帰ったらここからがある種の本番である
上記合体で作成された悪魔は、おそらく調教したい・奴隷として扱いたい悪魔とはまた違う事だろうし、素質も滅茶苦茶だろう
奴隷にしたい悪魔を全書より逆引きなどから調べ、上記で作成した悪魔を相方となる素材を探す
また、全身敏感なシルフやウンディーネなどを噛ませて素質を整え、いざ目的の悪魔を作成!
これによって、素ではちょっと扱いにくいパラスアテナやヴァルキリーなどの悪魔であっても、
最初からある程度の従順や欲望があり、即堕ちとまではいかないがずっと楽に堕とせる奴隷が出来るのである!
と、ここまで細々と書いているが、実際にはもっとテキトーでもある程度形にはなるので、お手軽にやると良いだろう
ちなみに蛇足であるが、悪魔合体のページに能力引継ぎの項目、引継ぎオススメ悪魔の項目を追記したのは筆者である
引継ぎでグッと調教が楽になった経験からオススメしたいなーという思いで追記したのが、こちらについて一切反応がなかったので、
このページで改めてオススメした訳である
実際、「非戦闘プレイのすゝめ」の「【大業物】取得のすゝめ」でも活用されているので、そこまで隠れた小技ではない
基本理論は上記のものと同じであり、
インストールソフト・フライデーより、合体で忠誠度+1000の悪魔を作成し、
その忠誠度を消費して、素材元悪魔から能力値を引き継いで最初から能力を持っている悪魔を集める
といったものである
準備するものはある程度のあなたのレベルとフライデー、一定のCOMP空き容量とそこそこの資金、これだけでも一応は行えるが、
DDMと百太郎、ジェンダーフリー、それから各種コンバータ(特にEXの東方求聞史紀あたり)などのインストールソフトがあれば、
より効果的な奴隷集めが進められる
その手順としては、まずは最低限の自衛が可能なPTを用意して、悪魔と交渉可能なダンジョンの探索に行くと良いだろう
そしてダンジョンではとにかく出会いを求めるのだ。ジェンダーフリーがある場合は出会った悪魔は片っ端からTALKして仲魔にして良い
(この時の不意打ちやバックアタックを防ぐために百太郎が必要であり、交渉失敗で殴られた際の保険として自衛可能なPTが必要な訳である)
ある程度の数が貯まったらCOMPで悪魔合体を実行しながら、空き容量を確保する
その際、合体結果予測を確認し、能力に初期値が設定されている悪魔であれば優先的に合体させていくと良い
また、能力無しの悪魔同士の合体であれば不要だが、能力がある悪魔の場合は必ず引継ぎを行うこと
(初期値3以上の能力を持つ悪魔は存在しないので、フライデーの忠誠度+1000以内で全能力を余す事なく引き継げる)
コンバータはこの合体可能な悪魔のバリエーションを増やすために使用する
特に東方求聞史紀のコンバータで作成可能な悪魔は最初から初期値を持っているキャラが多く有用性が高め
上記である程度の合体を重ねると、従順や欲望や各感覚が1〜2、また奉仕精神や技能を持つ悪魔が何人か出来ると思われるので、
そういう悪魔はDDMでサーバーに送っておいて、本番の館合体用に備えておく
合体素材がなくなったら再度ダンジョンに出会いを求めてさ迷い、満足する数が確保できるまで上記を繰り返そう
気が済んだらダンジョンを攻略するなり脱出するなりで帰ると良い
さて、自宅に帰ったらここからがある種の本番である
上記合体で作成された悪魔は、おそらく調教したい・奴隷として扱いたい悪魔とはまた違う事だろうし、素質も滅茶苦茶だろう
奴隷にしたい悪魔を全書より逆引きなどから調べ、上記で作成した悪魔を相方となる素材を探す
また、全身敏感なシルフやウンディーネなどを噛ませて素質を整え、いざ目的の悪魔を作成!
これによって、素ではちょっと扱いにくいパラスアテナやヴァルキリーなどの悪魔であっても、
最初からある程度の従順や欲望があり、即堕ちとまではいかないがずっと楽に堕とせる奴隷が出来るのである!
と、ここまで細々と書いているが、実際にはもっとテキトーでもある程度形にはなるので、お手軽にやると良いだろう
ちなみに蛇足であるが、悪魔合体のページに能力引継ぎの項目、引継ぎオススメ悪魔の項目を追記したのは筆者である
引継ぎでグッと調教が楽になった経験からオススメしたいなーという思いで追記したのが、こちらについて一切反応がなかったので、
このページで改めてオススメした訳である
禁断の知識持ちで妊娠オプションをONにしているあなたであれば、奴隷を妊娠・出産させて子供を作るという事はやった経験があるだろう
また、仲魔同士でセックスさせて、それぞれの特性を受け継いだ子を作ろうという業の者も中には存在していると思われる
そんな時、皆はどんなふうに子供を作っているだろうか?
おそらくは調教相手、助手を設定し、薬等で危険日を調整して、調教から一人ずつ交わらせているのではないだろうか?
上記手順は正規の手段であり、無論これに否を唱える気は一切ないのだが…
この手順では調教1回につき基本1人だけしか妊娠できず、1日の間に同時に妊娠できるのはだいたい4人ぐらいに制限されている訳である!
(当たり前じゃねと思ったそこのあなた。あなたの頭は正常である、その感性を大事にして欲しい…)
が、しかしだが、この制限…1日4人と言わず、10人20人と無制限に妊娠させられる方法が、実は存在しているのだ…ッ!
それは、ダンジョン内での仲魔内での性処理を利用する事である
このダンジョン内性処理でのセックスでも妊娠判定が存在しており、
しかも相手をPT内から自由に組み合わせが可能と、交配プレイにうってつけの状況が揃っている
また、ダンジョン内なので月齢の調整が楽に行えるため母体側の危険日調整をする必要がなく、
前もって排卵誘発剤を飲ませておくだけで良いという裏道まである
ターミナルが存在し仲魔の入れ替えが可能なダンジョンを利用すれば、
ハーレムエンドよろしく仲魔を全員妊娠させるという事だって不可能ではなかったりするのだ!
(なお、筆者の経験は一夜のうちに8人が最大妊娠人数である。本当に全員妊娠させられるかは保証外なので注意)
また、一応の注意点としては、処女喪失判定はちゃんとあるが一部の異常経験判定はなく、
獣姦や近親相姦や妖精オナホなどの異常経験が取得できないという欠点がある
さらに、経験は増えるものの珠などは一切もらえないので、
そちらの異常経験が欲しい、併せて能力を上げたいという目的がある場合はちゃんと調教から交配させよう
なお、あくまでも上記は1日の妊娠数を増やせる、仲魔同士の交配を行いやすい、というだけで、それ以外の意味はあんまりない
どんな子供ができるかはやはりランダムなので、数打ちゃ当たる戦法で増やしたい場合のみ使える小技と言えよう
また、仲魔同士でセックスさせて、それぞれの特性を受け継いだ子を作ろうという業の者も中には存在していると思われる
そんな時、皆はどんなふうに子供を作っているだろうか?
おそらくは調教相手、助手を設定し、薬等で危険日を調整して、調教から一人ずつ交わらせているのではないだろうか?
上記手順は正規の手段であり、無論これに否を唱える気は一切ないのだが…
この手順では調教1回につき基本1人だけしか妊娠できず、1日の間に同時に妊娠できるのはだいたい4人ぐらいに制限されている訳である!
(当たり前じゃねと思ったそこのあなた。あなたの頭は正常である、その感性を大事にして欲しい…)
が、しかしだが、この制限…1日4人と言わず、10人20人と無制限に妊娠させられる方法が、実は存在しているのだ…ッ!
それは、ダンジョン内での仲魔内での性処理を利用する事である
このダンジョン内性処理でのセックスでも妊娠判定が存在しており、
しかも相手をPT内から自由に組み合わせが可能と、交配プレイにうってつけの状況が揃っている
また、ダンジョン内なので月齢の調整が楽に行えるため母体側の危険日調整をする必要がなく、
前もって排卵誘発剤を飲ませておくだけで良いという裏道まである
ターミナルが存在し仲魔の入れ替えが可能なダンジョンを利用すれば、
ハーレムエンドよろしく仲魔を全員妊娠させるという事だって不可能ではなかったりするのだ!
(なお、筆者の経験は一夜のうちに8人が最大妊娠人数である。本当に全員妊娠させられるかは保証外なので注意)
また、一応の注意点としては、処女喪失判定はちゃんとあるが一部の異常経験判定はなく、
獣姦や近親相姦や妖精オナホなどの異常経験が取得できないという欠点がある
さらに、経験は増えるものの珠などは一切もらえないので、
そちらの異常経験が欲しい、併せて能力を上げたいという目的がある場合はちゃんと調教から交配させよう
なお、あくまでも上記は1日の妊娠数を増やせる、仲魔同士の交配を行いやすい、というだけで、それ以外の意味はあんまりない
どんな子供ができるかはやはりランダムなので、数打ちゃ当たる戦法で増やしたい場合のみ使える小技と言えよう
上記で大人数を孕ませていると、不出来だったりダブりだったりでおそらく子供の処分に困るという状況に陥るあなたも出てくる事だろう
余った子供をどうするか…と思った場合、悪魔、半魔の子は前述の「フライデーを利用した調教奴隷集め」を応用するという手もある
子供は親の能力値から一部の能力等を引き継いでおり、従順や欲望、各感度を持っている事が多いので、合体素材としてはうってつけなのだッ!
半魔は半魔同士でしか合体できず精霊にして使うという一手間がかかるが、それ以外はほぼ同じように使えると言っていい
また、この時、親の忠誠度の値から、それなりに忠誠度に余裕があるのであれば、
スキルカード抽出でスキルを抜いておくと今後の仲魔強化で役に立てる可能性がある
合体で消える可能性が高いスキルを余らせておくぐらいなら、やっておいて損はないだろう
人間の子供の場合はどうするの?と疑問に思うだろうが…正直な話、こちらの有効活用法は見いだせていない…
売却のキャラ消去で5マッカと引き換えにするぐらいしかないと言える…
なお、これらの手段には最大の欠点がある
子供を合体素材にしたり売却したりするので、吐き気を催す邪悪や倫理観が狂っているなどと言われても言い訳のしようが一切ないことだ…ッ!
…子供は宝という信条を掲げている人道主義者の場合は、間違っても手を出さないように…
余った子供をどうするか…と思った場合、悪魔、半魔の子は前述の「フライデーを利用した調教奴隷集め」を応用するという手もある
子供は親の能力値から一部の能力等を引き継いでおり、従順や欲望、各感度を持っている事が多いので、合体素材としてはうってつけなのだッ!
半魔は半魔同士でしか合体できず精霊にして使うという一手間がかかるが、それ以外はほぼ同じように使えると言っていい
また、この時、親の忠誠度の値から、それなりに忠誠度に余裕があるのであれば、
スキルカード抽出でスキルを抜いておくと今後の仲魔強化で役に立てる可能性がある
合体で消える可能性が高いスキルを余らせておくぐらいなら、やっておいて損はないだろう
人間の子供の場合はどうするの?と疑問に思うだろうが…正直な話、こちらの有効活用法は見いだせていない…
売却のキャラ消去で5マッカと引き換えにするぐらいしかないと言える…
なお、これらの手段には最大の欠点がある
子供を合体素材にしたり売却したりするので、吐き気を催す邪悪や倫理観が狂っているなどと言われても言い訳のしようが一切ないことだ…ッ!
…子供は宝という信条を掲げている人道主義者の場合は、間違っても手を出さないように…
グリッチ利用のため、その点を重々留意した上でご参照ください。
また、この情報の使用した攻略、あるいはそれに類する行為等を推奨するものではございません。
今後のパッチで修正される可能性があります。
また、この情報の使用した攻略、あるいはそれに類する行為等を推奨するものではございません。
今後のパッチで修正される可能性があります。
スレでも時々話題になっていたが、wikiには記載されてはいなかったのであえて記載しておく
現時点でこの育成可能な対象キャラはチェフェイもしくはエンジェルの二人だけであり、
最大まで変異した後、さらにLvを上げると最初の状態に変異する(ループする)という仕様を利用した育成方法である
まず下準備として、この二人を最初の状態に戻るレベルまで育成しよう
チェフェイはLv71で最上級となり、Lv81で最初に戻る
エンジェルはLv81で最上級となり、Lv95で最初に戻る
通常であれば、元に戻る際に変異キャンセルして最上級を維持するだろうが、ここであえて変異を継続する
すると、最初に戻った際、そのLvは初期レベルになっている
チェフェイはLv20
エンジェルはLv5
変異した直後は経験値の再計算が行われないため、このような状況となる
この状態で戦闘を行った際、その経験値取得はLvから計算されるため、Lvによる経験値減衰を無視して経験値が取得できる
戦闘後、経験値の再計算が行われてレベルが一気に上がり、すぐに次の変異段階に変異可能となるので、変異する
これを戦闘回数を重ねて最初の状態に戻るまでを繰り返す
最初に戻ったら、上記と同じことがまた行えるので、経験値減衰を無視して経験値が取得できる
上記を繰り返す事で、Lv40〜Lv60程度の悪魔を延々狩り続けるだけでも際限なく経験値が稼げるので、
手間さえかければいくらでもレベルを上げられる状態となる
なお、最終レベルをいくらでも上げられるというだけであり、そこまで有用な小技ではない
最終的に変異キャンセルしないといくら経験値を稼いでも意味がないので注意すること
また、途中で育成を中断して別のダンジョンや別の依頼をやろうとするのはオススメしない
PTから外しても戦闘のたびに経験値の再計算が行われて毎回レベルアップ処理と変異するかの選択肢が入ってくるのでとても面倒となる
現時点でこの育成可能な対象キャラはチェフェイもしくはエンジェルの二人だけであり、
最大まで変異した後、さらにLvを上げると最初の状態に変異する(ループする)という仕様を利用した育成方法である
まず下準備として、この二人を最初の状態に戻るレベルまで育成しよう
チェフェイはLv71で最上級となり、Lv81で最初に戻る
エンジェルはLv81で最上級となり、Lv95で最初に戻る
通常であれば、元に戻る際に変異キャンセルして最上級を維持するだろうが、ここであえて変異を継続する
すると、最初に戻った際、そのLvは初期レベルになっている
チェフェイはLv20
エンジェルはLv5
変異した直後は経験値の再計算が行われないため、このような状況となる
この状態で戦闘を行った際、その経験値取得はLvから計算されるため、Lvによる経験値減衰を無視して経験値が取得できる
戦闘後、経験値の再計算が行われてレベルが一気に上がり、すぐに次の変異段階に変異可能となるので、変異する
これを戦闘回数を重ねて最初の状態に戻るまでを繰り返す
最初に戻ったら、上記と同じことがまた行えるので、経験値減衰を無視して経験値が取得できる
上記を繰り返す事で、Lv40〜Lv60程度の悪魔を延々狩り続けるだけでも際限なく経験値が稼げるので、
手間さえかければいくらでもレベルを上げられる状態となる
なお、最終レベルをいくらでも上げられるというだけであり、そこまで有用な小技ではない
最終的に変異キャンセルしないといくら経験値を稼いでも意味がないので注意すること
また、途中で育成を中断して別のダンジョンや別の依頼をやろうとするのはオススメしない
PTから外しても戦闘のたびに経験値の再計算が行われて毎回レベルアップ処理と変異するかの選択肢が入ってくるのでとても面倒となる
六本木大歓楽街にて、メタルカード1枚につき1回コードブレイカーを遊ぶ事が可能となっており、
旧バージョンでは最低1000マッカ、最高50000マッカと正解報酬が高額で
1回の額こそ奴隷の売却には劣るものの、カードがある限り無尽蔵に金が稼げるという
あらゆる労役や金策を過去のものとする超チート金策で、
そのあまりのバランスブレイカーっぷりから、過去のスレでは「インドマネー」という隠語で語られていた…
今現在では最低50マッカ、最高2500マッカと、一見ナーフされている。のだが、
こちら…1回以上正解した後、「ハイリスクなゲーム」と称して上記の報酬レートで1日1回遊ぶ事が可能となっている。
要は「日数さえかければ存分にマッカが稼げる」というシロモノになっているのだ!
が、流石に上記の内容ではナーフの意味がないと思ったのか、「ハイリスクなゲーム」に勝利した場合、
高レベル(Lv89 + 手持ちマッカ/100)のルキフグスが襲い掛かってくる。という罰ゲームイベントも追加された
(つまり、この罰ゲームの追加が実質的なナーフ要素とも…)
旧バージョンでは最低1000マッカ、最高50000マッカと正解報酬が高額で
1回の額こそ奴隷の売却には劣るものの、カードがある限り無尽蔵に金が稼げるという
あらゆる労役や金策を過去のものとする超チート金策で、
そのあまりのバランスブレイカーっぷりから、過去のスレでは「インドマネー」という隠語で語られていた…
今現在では最低50マッカ、最高2500マッカと、一見ナーフされている。のだが、
こちら…1回以上正解した後、「ハイリスクなゲーム」と称して上記の報酬レートで1日1回遊ぶ事が可能となっている。
要は「日数さえかければ存分にマッカが稼げる」というシロモノになっているのだ!
が、流石に上記の内容ではナーフの意味がないと思ったのか、「ハイリスクなゲーム」に勝利した場合、
高レベル(Lv89 + 手持ちマッカ/100)のルキフグスが襲い掛かってくる。という罰ゲームイベントも追加された
(つまり、この罰ゲームの追加が実質的なナーフ要素とも…)
グリッチ利用のため、その点を重々留意した上でご参照ください。
また、この情報の使用した攻略、あるいはそれに類する行為等を推奨するものではございません。
今後のパッチで修正される可能性があります。
また、この情報の使用した攻略、あるいはそれに類する行為等を推奨するものではございません。
今後のパッチで修正される可能性があります。
上気のインドマネー金策のナーフの一環で、高レベルのルキフグスと戦闘になるようになったのだが…
これを利用したレベリング手段も存在する
通常であれば、最低でもLv99のルキフグスとの戦闘となり、このままでは全滅不可避のように思えるのだが…
このルキフグス…使う攻撃は打撃、神経、衝撃の3つだけとなっており(一応、テトラカーンやテトラカーンなども使用する)
「分かっている人」であれば対策は容易であり、打撃反射で固めていれば、自身の攻撃の反射ダメージで簡単に沈むのである!
初心者が何も知らずに手を出して、ただ叩きのめされて終わり…という事を防止するための措置としての面もあるかもしれないが、
これではナーフもあったもんではない。と言えるだろう…
と、ここで終わるならそれで良かったのだが…
人間をレベリングすれば、奴隷売却でかなりの高額で売り払える点も踏まえて、
2回目、3回目…と繰り返すほどに効率もまた上がって行くため、
「インドマネー」のナーフが、インドマネー以上のバランスブレイカーとなっている訳である!
「かつての最強の金策」が「最強のレベリング」と化す。という、
ある種なろうのチート転生モノみたいな展開と言えるだろう…
というか奴隷売却額が跳ね上がる関係で旧インドマネーよりも稼げるため、もはやナーフになってないとさえ…
繰り返すが、上記はグリッチを利用した意図しないゲームプレイとなる
ゲーム自体の面白さを損なうリスクを含み、また、今後のゲームプレイの動作保証の対象外のプレイであると言える
ご利用は自己責任であり、マナーを守って個人利用の範囲でお楽しみください…
これを利用したレベリング手段も存在する
通常であれば、最低でもLv99のルキフグスとの戦闘となり、このままでは全滅不可避のように思えるのだが…
このルキフグス…使う攻撃は打撃、神経、衝撃の3つだけとなっており(一応、テトラカーンやテトラカーンなども使用する)
「分かっている人」であれば対策は容易であり、打撃反射で固めていれば、自身の攻撃の反射ダメージで簡単に沈むのである!
初心者が何も知らずに手を出して、ただ叩きのめされて終わり…という事を防止するための措置としての面もあるかもしれないが、
これではナーフもあったもんではない。と言えるだろう…
と、ここで終わるならそれで良かったのだが…
- 手持ちのマッカでレベルが青天井に上がる
- 対策さえしていれば安全に狩れる
人間をレベリングすれば、奴隷売却でかなりの高額で売り払える点も踏まえて、
2回目、3回目…と繰り返すほどに効率もまた上がって行くため、
「インドマネー」のナーフが、インドマネー以上のバランスブレイカーとなっている訳である!
「かつての最強の金策」が「最強のレベリング」と化す。という、
ある種なろうのチート転生モノみたいな展開と言えるだろう…
というか奴隷売却額が跳ね上がる関係で旧インドマネーよりも稼げるため、もはやナーフになってないとさえ…
繰り返すが、上記はグリッチを利用した意図しないゲームプレイとなる
ゲーム自体の面白さを損なうリスクを含み、また、今後のゲームプレイの動作保証の対象外のプレイであると言える
ご利用は自己責任であり、マナーを守って個人利用の範囲でお楽しみください…
このページへのコメント
変異ループで最終レベルが上がるだけとはあるけど、レベルが上がればその分回避率が上がるし成長ポイントを速さその他に振っておけば敵の攻撃が全然命中しなくなる。
レベル差がありすぎる相手に挑む時、プレイヤー側の攻撃が全然当たらない現象が敵側に起きるようになる。
必中スキル使うボスも中にはいるが。
>最低限の自衛が可能なPTを用意して、悪魔と交渉可能なダンジョンの探索に行く
出会いを探すのが面倒なら、数十万円稼いできて(数千マッカを労役等で稼いで換金しても可)、
100%解析済みの低レベル悪魔を全書から呼び出す(一体当たり数百から数千円)という手もなくはない。
交渉と解析どっちが楽かは人によるが。