攻撃 | 弾幕 | 突撃 | 乗り込み −対策への対処 | ターゲッティング | 特殊型 | 副砲 |
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防御 | 弾幕対策 | 突撃対策 | 乗り込み対策 | ターゲッティング対策 | コア防御 | 忍玉防御および防御小技集 |
忍玉はあまり気にする必要はないと思っている人もいるかもしれないが
無対策のところを後ろから狙われると部隊は崩壊してしまう。
かといってあまり資金をかけるのも問題である。
なので他の対策をかねて忍玉対策をすることが多い。
無対策のところを後ろから狙われると部隊は崩壊してしまう。
かといってあまり資金をかけるのも問題である。
なので他の対策をかねて忍玉対策をすることが多い。
下コアの後方を木壁で守る場合、台にくっつけるよりも最下からの忍玉(角度0)をギリギリ防ぐY=333に置くと良い。
縦16ドット分防御範囲が広がる。例000ruBp008Gn
剣玉をつけたものもある 例000ruBp008Gn39JOWk この場合広範囲守れる(木壁が崩れるとシールドシャッター同様下に落ちて守る)
縦16ドット分防御範囲が広がる。例000ruBp008Gn
剣玉をつけたものもある 例000ruBp008Gn39JOWk この場合広範囲守れる(木壁が崩れるとシールドシャッター同様下に落ちて守る)
主に最上段角度0の射玉の攻撃をかわすため少しだけコア位置を下げる。
y軸を24ほど下げればとりあえず当たらなくなるが、前の防御用薙にも当たって欲しくないなら
もっと下げる必要がでてくる。上段の魔玉の上段特化ビームを盾で防ぐ効果も追加できる。
ただしクロスなどの攻撃があたりやすくなり、乗込みの散玉の攻撃が当たるようになってしまう。
y軸を24ほど下げればとりあえず当たらなくなるが、前の防御用薙にも当たって欲しくないなら
もっと下げる必要がでてくる。上段の魔玉の上段特化ビームを盾で防ぐ効果も追加できる。
ただしクロスなどの攻撃があたりやすくなり、乗込みの散玉の攻撃が当たるようになってしまう。
最近増えている上段特化の魔玉攻撃を、より効率的に防ぐワザを紹介。
さらに段下げした場合は、木壁に乗った盾で魔を防ぐようにできるだろう。
紙壁(Y=146)、薙玉(Y=113)
000dYpr00xTia3fNpF
vs
000dYpr008mx6008m0
玉をY=113に置くことでY=90から水平に放たれることが多い上段特化魔を一時的に防ぐ技。
便宜上(?)名前を付けただけで、もちろん薙玉だったり落下傘である必要なはい。
当たり判定のズレか、ビームは頭頂部にかするように当たると玉が一切ダメージを受けない。
PC差により若干喰らったりもするが、資金的にはタダなのでココに置いておいて悪いことはないかも。
さらに段下げした場合は、木壁に乗った盾で魔を防ぐようにできるだろう。
紙壁(Y=146)、薙玉(Y=113)
000dYpr00xTia3fNpF
vs
000dYpr008mx6008m0
玉をY=113に置くことでY=90から水平に放たれることが多い上段特化魔を一時的に防ぐ技。
便宜上(?)名前を付けただけで、もちろん薙玉だったり落下傘である必要なはい。
当たり判定のズレか、ビームは頭頂部にかするように当たると玉が一切ダメージを受けない。
PC差により若干喰らったりもするが、資金的にはタダなのでココに置いておいて悪いことはないかも。
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