最終更新:ID:wTdQ2xFPRQ 2019年05月12日(日) 15:38:24履歴
※本ページは、激難ステージ「エスプガルーダII復刻」に関する情報も掲載。
※「【初労】ベルティーユ」は本イベントのみでは最大限界突破できません
05/07(火) 18:00 〜 05/12(日) 24:00 まで
ステージ | 期間 | 05/07 | 05/08 | 05/09 | 05/10 | 05/11 | 05/12 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | |||
イベント クエスト | ピクニック:1話 | 05/07(火) 18:00 〜05/12(日) 24:00 | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ピクニック:2話 | 05/08(水) 00:00 〜05/12(日) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
ピクニック:終話 | 05/10(金) 00:00 〜05/12(日) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ||||
ボーナス クエスト | ピクニックボーナス | 05/11(土) 00:00 〜05/12(日) 24:00 | ○ | ○ | ||||
激難 ステージ | エスプガルーダII復刻 | 05/07(火) 18:00 〜05/12(日) 24:00 | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
05/07 | 05/08 | 05/09 | 05/10 | 05/11 | 05/12 | |||
火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 |
使い魔 | 新旧 | 最大 枚数 | 入手方法 |
---|---|---|---|
☆5【野遊】ウルスラ | 新規 | 5枚 | イベントミッション達成報酬で3枚入手可能(スペシャルアイテムを150個, 350個, 700個) |
アクティブランキング報酬で2枚入手可能(1,000位,3,000位) | |||
☆4【初労】ベルティーユ | 復刻 | 1枚 | イベントミッション達成報酬で1枚入手可能(スペシャルアイテムを5個) |
使い魔 | ショット | スキル | 魔力 | |
---|---|---|---|---|
☆5【野遊】ウルスラ | 漆黒ファランクス | 662%設置12秒 | 0凸 | 1255 |
1凸 | 1285 | |||
2凸 | 1315 | |||
3凸 | 1345 | |||
4凸 | 1375 | |||
☆4【初労】ベルティーユ | 神聖ロックナパーム | ラブマックス7秒 | 0凸 | 792 |
4凸 | 880 |
以下の2つの手段で使い魔報酬が得られます
宝探しアイテムボーナス付使い魔を編成に組み込む事で、
獲得できるスペシャルアイテムが多くなり、
間接的に獲得アクティブポイントが増大します。(詳細は後述)
スペシャルアイテムについては次項を参照。
- イベントミッション達成報酬
- アクティブランキング報酬
宝探しアイテムボーナス付使い魔を編成に組み込む事で、
獲得できるスペシャルアイテムが多くなり、
間接的に獲得アクティブポイントが増大します。(詳細は後述)
スペシャルアイテムについては次項を参照。
スペシャルアイテムがイベントステージ内に隠されています。
今回のスペシャルアイテムは「虹色のジャム」の形をしています。
スペシャルアイテムを集めると以下の効果があります。
ラブマックス発動中はアイテムが薄く可視化され、
ショットでしばらく撃ち込むことによりはっきりと見えるようになります。
はっきりと見えるようになれば、自機を重ねることで回収できます。
(はっきりと見えるようになれば、ラブマックスが切れても回収できます)
スペシャルアイテムの数に応じてアクティブポイントが加算されますが、
この加算分はボスタイムや後述のボーナス付使い魔で増えません。
(APブーストではアイテムの数が増えるため、多く加算されます)
通常のイベントクエストでは6個、
ボーナスクエストでは9個のスペシャルアイテムが隠れています。
また、ホームの「ミッション」内にイベントミッションが追加されており、
スペシャルアイテムを指定の個数だけ集めるとイベントミッションが達成できます。
ラブマックスは、基本的にラブマックスが切れた状態になってから
100コンボ稼ぐと発動します。
ラブマックスのタイミングが合わない場合は、
スペシャルアイテムのある位置から100コンボ稼げるくらい前の位置で
ショット使い魔を切り替えてラブマックスを一旦切っておくと良いです。
コンボがカンストしてしまうと新たにラブマックスしなくなるので、
適当にコンボを切るかラブマックススキルを使うかしましょう。
一部の敵はリング内で倒すとコンボ数が大きく増えるので、
敢えてリング外で倒すことでコンボ数を調整することもできます。
炙ってコンボが増えるわけでない即死する敵に攻撃系スキルを敵に当てた場合、
ショットで倒すよりもコンボが増えます。
(炙ってコンボが増える敵はコンボを稼げるショットなら炙った方が稼げるかもしれません)
援護範囲攻撃や追尾貫通弾は言うまでもなく、
特殊弾も持続力が長く広範囲を攻撃できるのでコンボ伸ばしに使えます。
もちろんラブマックススキルを使用しても構いません。
ラブマックスの時間は親密度ランクが高いほど長くなります。
親密度ランクの高い使い魔を使用したほうがスペシャルアイテムを獲得しやすくなります。
さらに運Lvを上げるとそれに応じて持続時間が延長されます。
ちなみにホーミングやウロボロスなどの標的にはならず、レーザー系の射線を遮断します。
スキルは効きませんが、ヘルプロロイの弾には当たります。
火力の低いショット炙って大きくコンボを伸ばすこともできますが、
実体化させづらいので注意が必要です。
本イベントでは以下の手段でサポートする:
今回のスペシャルアイテムは「虹色のジャム」の形をしています。
スペシャルアイテムを集めると以下の効果があります。
- 個数に応じたイベントミッションが達成できる
- アクティブポイントを追加で獲得できる
ラブマックス発動中はアイテムが薄く可視化され、
ショットでしばらく撃ち込むことによりはっきりと見えるようになります。
はっきりと見えるようになれば、自機を重ねることで回収できます。
(はっきりと見えるようになれば、ラブマックスが切れても回収できます)
スペシャルアイテムの数に応じてアクティブポイントが加算されますが、
この加算分はボスタイムや後述のボーナス付使い魔で増えません。
(APブーストではアイテムの数が増えるため、多く加算されます)
難易度 | アクティブポイント | ||
---|---|---|---|
イベクエ スコアタ | ボーナス クエスト | ||
easy | 6pt | 12pt | |
normal | 12pt | 24pt | |
hard | 20pt | 40pt | |
death | 40pt | 80pt |
ボーナスクエストでは9個のスペシャルアイテムが隠れています。
また、ホームの「ミッション」内にイベントミッションが追加されており、
スペシャルアイテムを指定の個数だけ集めるとイベントミッションが達成できます。
ラブマックスは、基本的にラブマックスが切れた状態になってから
100コンボ稼ぐと発動します。
ラブマックスのタイミングが合わない場合は、
スペシャルアイテムのある位置から100コンボ稼げるくらい前の位置で
ショット使い魔を切り替えてラブマックスを一旦切っておくと良いです。
コンボがカンストしてしまうと新たにラブマックスしなくなるので、
適当にコンボを切るかラブマックススキルを使うかしましょう。
一部の敵はリング内で倒すとコンボ数が大きく増えるので、
敢えてリング外で倒すことでコンボ数を調整することもできます。
炙ってコンボが増えるわけでない即死する敵に攻撃系スキルを敵に当てた場合、
ショットで倒すよりもコンボが増えます。
(炙ってコンボが増える敵はコンボを稼げるショットなら炙った方が稼げるかもしれません)
援護範囲攻撃や追尾貫通弾は言うまでもなく、
特殊弾も持続力が長く広範囲を攻撃できるのでコンボ伸ばしに使えます。
もちろんラブマックススキルを使用しても構いません。
ラブマックスの時間は親密度ランクが高いほど長くなります。
親密度 ランク | 持続時間 |
---|---|
0 | 2秒 |
1 | 4秒 |
2 | 8秒 |
3 | 12秒 |
4 | 16秒 |
さらに運Lvを上げるとそれに応じて持続時間が延長されます。
ちなみにホーミングやウロボロスなどの標的にはならず、レーザー系の射線を遮断します。
スキルは効きませんが、ヘルプロロイの弾には当たります。
火力の低いショット炙って大きくコンボを伸ばすこともできますが、
実体化させづらいので注意が必要です。
本イベントでは以下の手段でサポートする:
- イベントミッション報酬に、ラブマックススキルが提供されます(条件はスペシャルアイテムを5個獲得)
- ラブマックススキルを持つ5種の使い魔を含む福袋を販売
以下の特定の使い魔を編成に入れると、クエストクリア時の獲得スペシャルアイテムの個数が増えます。
また、ガチャ産の使い魔は「使い魔結晶(14)交換所」でも交換可能。
※ショット、サポートのどちらでもボーナスが付きます
※ヘルパーにはボーナスが付きません
※スペシャルアイテムによるアクティブポイントにはボーナスが付きません。あくまで増えるのは「個数」だけ
各ボーナスは限界突破数に応じて以下のように変化します。
ボーナス効果の計算は、クエストに獲得したアイテムの個数に掛かり、
余った1個不足の分も1個として切り上げ、
最後にAPブーストの倍数を乗ります。
使い魔 | 種別 | ボーナス | 入手方法 |
---|---|---|---|
☆5【野遊】スフレ | 拡散 | +50〜200% | ルンルンピクニックガチャ |
☆5【野遊】カルミア | 集中 | +50〜200% | ワクワク♪ピクニックガチャ |
☆4【野遊】チッタ | 拡散 | +20% | 開催期間の 各種ピクニックガチャ 全てで出現 |
☆5【祝星】ジギタリス | 集中 | +20% | ジギタリス★バースデーガチャ |
☆5【乙女署】ルナンシー | 拡散 | +50〜200% | 乙女警察★ルナンシー福袋 |
☆5【野遊】ウルスラ | 拡散 | +20% | イベント報酬 |
※ショット、サポートのどちらでもボーナスが付きます
※ヘルパーにはボーナスが付きません
※スペシャルアイテムによるアクティブポイントにはボーナスが付きません。あくまで増えるのは「個数」だけ
各ボーナスは限界突破数に応じて以下のように変化します。
限界突破数 | ボーナス | |
---|---|---|
ガチャ☆5(通常) 福袋☆5 | ガチャ☆5(誕生日) ガチャ☆4 | |
0 | +50% | +20% |
1 | +70% | |
2 | +100% | |
3 | +150% | |
4 | +200% |
ボーナス効果の計算は、クエストに獲得したアイテムの個数に掛かり、
余った1個不足の分も1個として切り上げ、
最後にAPブーストの倍数を乗ります。
下記のミッションを全て完成することで、最後の報酬を取れます。
ノルマ | 報酬 |
---|---|
ピクニックステージをクリア ※激難ステージは対象外 | |
25回 | スキルアップ★4×1 |
50回 | ラブキャンディ×1 |
100回 | 聖霊石×1 |
期間中にクエスト出撃で 親密度を稼ぐ 編成全員の合計値で達成 | |
50 | ラブキャンディ×1 |
500 | ラブキャンディ×1 |
1,000 | 聖霊石×1 |
期間中にクエスト出撃で マテリアルを稼ぐ | |
5,000 | メダル×50万 |
10,000 | ラブキャンディ×1 |
20,000 | 聖霊石×1 |
上記ミッションを全て完成 | |
全て完成 | 聖霊石×10 |
スペシャルアイテムを指定の個数だけ集めると、「【野遊】ウルスラ」などのイベント報酬を入手できます。
※使い魔のみ。聖霊石は獲得可能が合計数が不明
※使い魔のみ。聖霊石は獲得可能が合計数が不明
個数 | 報酬 |
---|---|
5 | ☆4【初労】ベルティーユ×1 |
150 | ☆5【野遊】ウルスラ×1 |
350 | ☆5【野遊】ウルスラ×1 |
700 | ☆5【野遊】ウルスラ×1 |
上記のミッションとは別の物です。
一定個数のスペシャルアイテムを集めるごとで、特別画面にいる「リス」が1体ずつ「浄化」され、
その「浄化されたリス」の数で別の報酬を獲得できます。
※(推定値)も含む
一定個数のスペシャルアイテムを集めるごとで、特別画面にいる「リス」が1体ずつ「浄化」され、
その「浄化されたリス」の数で別の報酬を獲得できます。
※(推定値)も含む
順番 | ノルマ | 報酬 | |
---|---|---|---|
差分 | 合計 | ||
1 | 50 | 50 | マテリアル×5万 |
2 | 100 | 150 | - |
3 | 150 | 300 | メダル×20万 |
4 | 200 | 500 | - |
5 | 250 | 750 | ラブキャンディ×3 |
6 | 300 | 1050 | - |
7 | 350 | 1400 | - |
8 | 400 | 1800 | スキルアップ★5×3 |
9 | 500 | 2300 | - |
10 | 600 | 2900 | 生命の黄金蝶×1 |
11 | 600 | 3500 | - |
12 | 900 | 4400 | 聖霊石×5 |
入手手段 | 聖霊石個数 | |
---|---|---|
イベントクエスト クリア報酬 | ピクニック:1話 | 10個 |
ピクニック:2話 | 5個 | |
ピクニック:終話 | 5個 | |
ピクニックボーナス | 5個 | |
エスプガルーダII復刻 | 15個 | |
アクティブランキング報酬 | 最大120個 | |
報酬使い魔 親密度MAX | 新規 | 25個 |
復刻 | 最大15個 | |
デイリーミッション報酬 | 1日1個 合計6個 | |
イベントミッション報酬 | スペシャルアイテム集め | 不明 |
ピクニックミッション | 13個 | |
「リスの浄化」 | 5個 | |
アクティブポイント 達成報酬 | 34,000ptまで | 35個 |
42,500pt以降 | 20個 |
※特効無しの場合
AP効率(=アクティブポイント÷AP)
(小数点以下第三位を四捨五入)
本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照
ボーナスクエストのない期間は
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストdeathスコアSアイテム6個
ボーナスクエストのある期間は
AP・時間効率最大なのは共にボーナスクエストdeathスコアSアイテム9個
なお、宝探しアイテムボーナス特効はアイテムの個数を増やすため、
特効が多いほどAP効率がさらに上がります。
難易度 | 消費 AP | スコア評価別 獲得アクティブポイント | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | ||
イベントクエスト(アイテム0個) | |||||||
easy | 8 | 48 | 48 | 49 | 52 | 57 | 64 |
normal | 12 | 72 | 72 | 74 | 79 | 86 | 96 |
hard | 16 | 99 | 99 | 102 | 108 | 118 | 132 |
death | 24 | 151 | 151 | 156 | 166 | 181 | 202 |
イベントクエスト(アイテム6個) | |||||||
easy | 8 | 100 | |||||
normal | 12 | 168 | |||||
hard | 16 | 252 | |||||
death | 24 | 442 | |||||
エスプガルーダII復刻 | |||||||
death | 10 | 124 | |||||
ボーナスクエスト(アイテム0個) | |||||||
easy | 8 | 96 | |||||
normal | 12 | 144 | |||||
hard | 16 | 196 | |||||
death | 24 | 298 | |||||
ボーナスクエスト(アイテム9個) | |||||||
easy | 8 | 204 | |||||
normal | 12 | 360 | |||||
hard | 16 | 556 | |||||
death | 24 | 1,018 |
AP効率(=アクティブポイント÷AP)
難易度 | スコア評価別 AP効率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | |
イベントクエスト(アイテム0個) | ||||||
easy | 6.00 | 6.00 | 6.17 | 6.58 | 7.17 | 8.00 |
normal | 6.00 | 6.00 | 6.17 | 6.58 | 7.17 | 8.00 |
hard | 6.19 | 6.19 | 6.38 | 6.75 | 7.38 | 8.25 |
death | 6.50 | 6.90 | 7.55 | 8.40 | ||
イベントクエスト(アイテム6個) | ||||||
easy | 12.50 | |||||
normal | 14.00 | |||||
hard | 15.75 | |||||
death | 18.42 | |||||
エスプガルーダII復刻 | ||||||
death | 12.40 | |||||
ボーナスクエスト(アイテム0個) | ||||||
easy | 12.00 | |||||
normal | 12.00 | |||||
hard | 12.25 | |||||
death | 12.42 | |||||
ボーナスクエスト(アイテム9個) | ||||||
easy | 25.50 | |||||
normal | 30.00 | |||||
hard | 34.75 | |||||
death | 42.42 |
(小数点以下第三位を四捨五入)
本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照
ボーナスクエストのない期間は
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストdeathスコアSアイテム6個
ボーナスクエストのある期間は
AP・時間効率最大なのは共にボーナスクエストdeathスコアSアイテム9個
なお、宝探しアイテムボーナス特効はアイテムの個数を増やすため、
特効が多いほどAP効率がさらに上がります。
以下の目標を達成すると対応の「イベントメダル」を入手でき、プロフィールに飾ります。
種類 | 条件 |
---|---|
参加(銅) | イベントクエストを1回クリア |
銀 | スペシャルアイテムを200個獲得 |
金 | スペシャルアイテムを800個獲得 |
有利属性 | 風 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
death | 10 | 聖霊石×15 | 0.0333, 0.0500 | 170 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
エスプガルーダIIスコアタの色違いで、さらに敵がより攻撃的で、弾速が3倍に。
被弾ダメージが300(道中)/600(ボス)と非常に高いので、可能の限り防御用の編成で行こう。
スペシャルアイテムがありません。
被弾ダメージが300(道中)/600(ボス)と非常に高いので、可能の限り防御用の編成で行こう。
スペシャルアイテムがありません。
death | ランク | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
スコア | 報酬 | 経験値アップ★4(風)×1 | 経験値アップ★4(風)×1 | 経験値アップ★4(風)×1 | 経験値アップ★4(風)×1 |
条件 | 点 | ||||
コンボ数 | 報酬 | 進化素材★3(風)×1 | 進化素材★3(風)×1 | 進化素材★4(風)×1 | 進化素材★4(風)×1 |
条件 | |||||
クリア回数 | 報酬 | 聖霊石×5 | 聖霊石×10 | ||
条件 | 15回 | 20回 |
有利属性 | 風 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 12 | - | - | 204 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0062 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 闇 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 12 | - | - | 204 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0062 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 水 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 12 | - | - | 204 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0062 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 火 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 12 | - | - | 204 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0062 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 光 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 12 | - | - | 204 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0062 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
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