最終更新:ID:fyDrMTL/8g 2019年03月09日(土) 00:30:36履歴
※本ページは、「育成素材集めステージ」に関する情報も掲載。
※「【黒罪】ルチカ」はガチャ産で、報酬として狙うのは非常に難しい
※「キリ番」は、「250位、549位、750位以降で250ずつ、2,000位以降で1,000ずつ、5,000位まで」
※「【黒罪】ルチカ」を除く
AP効率(=アクティブポイント÷AP)
(小数点以下第三位を四捨五入)
本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照
ボーナスクエストのない期間は
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストdeathスコアS
イベントスコアタのある期間は
AP効率最大なのはイベントスコアタスコアS
時間効率最大なのはイベントクエストdeathスコアS
ボーナスクエストのある期間は
AP・時間効率最大なのは共にボーナスクエストdeathスコアSアイテム50個
イベント【黒イ罪の悪魔たち 三章-ルチカ編-】開始!!
今回は「育成素材集めステージ」も同時に開催(詳細は下記)。
今回はアクティブランキング報酬に、イベント主役である黒罪ルチカが設定されている。
また、ボーナスステージは宝探し形式と言う変則型となっている。
なお、今回のボーナス付き「野遊」使い魔についてはステップガチャ形式を採用しており、獲得できなくとも一定回数で確定となる。
その代わり、いずれも限界突破でのボーナス倍化前提であり、アクティブポイント使い魔のボーナスは、凸なしでは抑え気味になっている。
聖霊石を使用したAP回復が、しばらく必要個数が5個に軽減される。
今回は「育成素材集めステージ」も同時に開催(詳細は下記)。
今回はアクティブランキング報酬に、イベント主役である黒罪ルチカが設定されている。
また、ボーナスステージは宝探し形式と言う変則型となっている。
なお、今回のボーナス付き「野遊」使い魔についてはステップガチャ形式を採用しており、獲得できなくとも一定回数で確定となる。
その代わり、いずれも限界突破でのボーナス倍化前提であり、アクティブポイント使い魔のボーナスは、凸なしでは抑え気味になっている。
聖霊石を使用したAP回復が、しばらく必要個数が5個に軽減される。
- イベント特別ストーリー【黒イ罪の悪魔たち】
- アクティブランキング開催!
- アクティブポイント達成報酬をGET!
- スコアランキング開催!
- 毎日ミッションで報酬GET!
- マナランキング開催!
- ギルドアクティブランキング
02/28(木) メンテナンス後 〜 03/10(日) 24:00 まで
※本来は「03/04(月)」で終わる予定だったが、不具合の発生より1日延長
ステージ | 期間 | 02/28 | 03/01 | 03/02 | 03/03 | 03/04 | 03/05 | 03/06 | 03/07 | 03/08 | 03/09 | 03/10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
木 | 金 | 土 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | |||
イベント クエスト | 斬魔公:1話 | 02/28(木) メンテナンス後 〜03/10(日) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
斬魔公:2話 | 02/28(木) メンテナンス後 〜03/10(日) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
斬魔公:3話 | 03/02(土) 00:00 〜03/10(日) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
斬魔公:4話 | 03/05(火) 00:00 〜03/10(日) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
斬魔公:終話 | 03/07(木) 00:00 〜03/10(日) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||
素材集めステージ | 02/28(木) メンテナンス後 〜03/10(日) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
スコア アタック | 斬魔公スコアタ | ※03/03(日) 00:00 〜03/05(火) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
ボーナス クエスト | ルチカの記憶 | 03/09(土) 00:00 〜03/10(日) 24:00 | ○ | ○ | |||||||||
02/28 | 03/01 | 03/02 | 03/03 | 03/04 | 03/05 | 03/06 | 03/07 | 03/08 | 03/09 | 03/10 | |||
木 | 金 | 土 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 |
使い魔 | 新旧 | 最大 枚数 | 入手方法 |
---|---|---|---|
☆5【野遊】オルフェ | 新規 | 5枚 | アクティブポイント達成報酬で3枚入手可能(4,000pt, 30,000pt, 55,000pt) |
アクティブランキング報酬で1枚入手可能(2,000位) | |||
斬魔公スコアタのスコアランキング報酬で1枚入手可能(3,000位) | |||
☆4【水玉】クリムカ | 復刻 | 5枚 | アクティブポイント達成報酬で4枚入手可能(1,200pt, 2,500pt, 4,500pt, 7,000pt, 11,000pt) |
☆5【黒罪】ルチカ | 新規 | 1枚 | アクティブランキング報酬で1枚入手可能(100位またはキリ番) |
※「キリ番」は、「250位、549位、750位以降で250ずつ、2,000位以降で1,000ずつ、5,000位まで」
スタンプ | 新旧 | 入手方法 |
---|---|---|
近寄らないでー!(ルチカ) | 新規 | アクティブポイント達成報酬で入手可能(5,000pt) |
以下の3つの手段で使い魔報酬が得られます
アクティブポイントボーナス付乙女(後述)により
獲得アクティブポイントを倍増できます。
- アクティブポイント達成報酬
- アクティブランキング報酬
- スコアランキング報酬
アクティブポイントボーナス付乙女(後述)により
獲得アクティブポイントを倍増できます。
今回は、ボーナスクエスト「ルチカの記憶」のみ、スペシャルアイテムがステージ内に隠されています。
スペシャルアイテムは「パンダ」の形をしています。
スペシャルアイテムを集めると、アクティブポイントを追加で獲得できます。
APブーストで個数が2倍になり、追加アクティブポイントも2倍になります。
※なお、スペシャルアイテムを集めた個数による報酬獲得はありません
ラブマックス発動中はアイテムが薄く可視化され、
ショットでしばらく撃ち込むことによりはっきりと見えるようになります。
はっきりと見えるようになれば、自機を重ねることで回収できます。
(はっきりと見えるようになれば、ラブマックスが切れても回収できます)
スペシャルアイテムの数に応じてアクティブポイントが加算されますが、
この加算分はボスタイムや後述のボーナス付使い魔で増えません。
(APブーストではアイテムの数が2倍になるため、増えます)
ラブマックスは、基本的にラブマックスが切れた状態になってから
100コンボ稼ぐと発動します。
ラブマックスのタイミングが合わない場合は、
スペシャルアイテムのある位置から100コンボ稼げるくらい前の位置で
ショット使い魔を切り替えてラブマックスを一旦切っておくと良いです。
コンボがカンストしてしまうと新たにラブマックスしなくなるので、
適当にコンボを切るかラブマックススキルを使うかしましょう。
一部の敵はリング内で倒すとコンボ数が大きく増えるので、
敢えてリング外で倒すことでコンボ数を調整することもできます。
炙ってコンボが増えるわけでない即死する敵に攻撃系スキルを敵に当てた場合、
ショットで倒すよりもコンボが増えます。
(炙ってコンボが増える敵はコンボを稼げるショットなら炙った方が稼げるかもしれません)
援護範囲攻撃や追尾貫通弾は言うまでもなく、
特殊弾も持続力が長く広範囲を攻撃できるのでコンボ伸ばしに使えます。
もちろんラブマックススキルを使用しても構いません。
ラブマックスの時間は親密度ランクが高いほど長くなります。
親密度ランクの高い使い魔を使用したほうがスペシャルアイテムを獲得しやすくなります。
さらに運Lvを上げるとそれに応じて持続時間が延長されます。
ちなみにホーミングやウロボロスなどの標的にはならず、レーザー系の射線を遮断します。
スキルは効きませんが、ヘルプロロイの弾には当たります。
火力の低いショット炙って大きくコンボを伸ばすこともできますが、
実体化させづらいので注意が必要です。
スペシャルアイテムは「パンダ」の形をしています。
スペシャルアイテムを集めると、アクティブポイントを追加で獲得できます。
APブーストで個数が2倍になり、追加アクティブポイントも2倍になります。
※なお、スペシャルアイテムを集めた個数による報酬獲得はありません
ラブマックス発動中はアイテムが薄く可視化され、
ショットでしばらく撃ち込むことによりはっきりと見えるようになります。
はっきりと見えるようになれば、自機を重ねることで回収できます。
(はっきりと見えるようになれば、ラブマックスが切れても回収できます)
スペシャルアイテムの数に応じてアクティブポイントが加算されますが、
この加算分はボスタイムや後述のボーナス付使い魔で増えません。
(APブーストではアイテムの数が2倍になるため、増えます)
難易度 | アクティブポイント |
---|---|
ボーナスクエスト | |
normal | 4pt |
death | 10pt |
ラブマックスは、基本的にラブマックスが切れた状態になってから
100コンボ稼ぐと発動します。
ラブマックスのタイミングが合わない場合は、
スペシャルアイテムのある位置から100コンボ稼げるくらい前の位置で
ショット使い魔を切り替えてラブマックスを一旦切っておくと良いです。
コンボがカンストしてしまうと新たにラブマックスしなくなるので、
適当にコンボを切るかラブマックススキルを使うかしましょう。
一部の敵はリング内で倒すとコンボ数が大きく増えるので、
敢えてリング外で倒すことでコンボ数を調整することもできます。
炙ってコンボが増えるわけでない即死する敵に攻撃系スキルを敵に当てた場合、
ショットで倒すよりもコンボが増えます。
(炙ってコンボが増える敵はコンボを稼げるショットなら炙った方が稼げるかもしれません)
援護範囲攻撃や追尾貫通弾は言うまでもなく、
特殊弾も持続力が長く広範囲を攻撃できるのでコンボ伸ばしに使えます。
もちろんラブマックススキルを使用しても構いません。
ラブマックスの時間は親密度ランクが高いほど長くなります。
親密度 ランク | 持続時間 |
---|---|
0 | 2秒 |
1 | 4秒 |
2 | 8秒 |
3 | 12秒 |
4 | 16秒 |
さらに運Lvを上げるとそれに応じて持続時間が延長されます。
ちなみにホーミングやウロボロスなどの標的にはならず、レーザー系の射線を遮断します。
スキルは効きませんが、ヘルプロロイの弾には当たります。
火力の低いショット炙って大きくコンボを伸ばすこともできますが、
実体化させづらいので注意が必要です。
以下の特定の使い魔を編成に入れると、アクティブポイントにボーナスが付きます。
また、ガチャ産の使い魔は「使い魔結晶(8)交換所」でも交換可能。
※ショット、サポートのどちらでもボーナスが付きます
※ヘルパーにはボーナスは付きません
※本イベント以外のステージではボーナスは付きません
※ボーナスステージで、スペシャルアイテムによるアクティブポイントにはボーナスが付きません
※イベントで入手できる「【黒罪】ルチカ」は終了後のアクラン報酬なので除外
各ボーナスは限界突破数に応じて以下のように変化します。
※イベント報酬「【野遊】オルフェ」は期間中で4枚まで入手できる(限界突破3まで)のため、+50%にはならない
使い魔 | 種別 | ボーナス | 入手手段 |
---|---|---|---|
☆5【黒罪】ルチカ | 拡散 | +150〜400% | 黒罪悪魔ガチャ-斬-※ |
☆5【野遊】ラナン | 拡散 | +50〜150% | ハッピーピクニックガチャ-炎- |
☆5【野遊】リリー | 集中 | +50〜150% | ハッピーピクニックガチャ-氷- |
☆5【野遊】アンゼリカ | 拡散 | +50〜150% | ハッピーピクニックガチャ-忍- |
☆5【野遊】ルベリス | 集中 | +50〜150% | ハッピーピクニックガチャ-影- |
☆4【野遊】ナツメ | 拡散 | +10〜50% | 開催期間の 各種ピクニックガチャ 全てで出現 |
☆4【野遊】トリル | 集中 | +10〜50% | |
☆5【野遊】ダチュラ | 集中 | +50〜150% | おでかけ★ダチュラ福袋 |
☆5【野遊】オルフェ | 集中 | +10〜40% | 本イベントの報酬 |
※ショット、サポートのどちらでもボーナスが付きます
※ヘルパーにはボーナスは付きません
※本イベント以外のステージではボーナスは付きません
※ボーナスステージで、スペシャルアイテムによるアクティブポイントにはボーナスが付きません
※イベントで入手できる「【黒罪】ルチカ」は終了後のアクラン報酬なので除外
各ボーナスは限界突破数に応じて以下のように変化します。
限界突破数 | ボーナス | ||
---|---|---|---|
ガチャ☆5(超乙女) | ガチャ☆5(通常) 福袋☆5 | ガチャ☆4 イベント報酬 | |
0 | +150% | +50% | +10% |
1 | +200% | +70% | +20% |
2 | +250% | +90% | +30% |
3 | +300% | +120% | +40% |
4 | +400% | +150% | +50% |
各イベントステージに「ルチカ」を入れてクリアすれば達成できます。構成は問わない。
ノルマ | 報酬 |
3回 | ラブキャンディ×3 |
5回 | ラブキャンディ×5 |
10回 | 聖霊石×2 |
20回 | ラブラブプリン×5 |
30回 | 聖霊石×5 |
ヘルパーで挑まなければならない。
※不具合より、03/04(月)の臨時メンテまでは達成不能
※不具合より、03/04(月)の臨時メンテまでは達成不能
ノルマ | 報酬 |
目標スコア達成 | |
---|---|
5,000,000 | 聖霊石×2 |
15,000,000 | オートバリア×1 |
30,000,000 | リングズーム×1 |
48,000,000 | 聖霊石×3 |
60,000,000 | 聖霊石×5 |
11,000コンボを複数回達成 | |
1回 | 聖霊石×2 |
2回 | 聖霊石×2 |
3回 | 聖霊石×3 |
入手手段 | 聖霊石個数 | |
---|---|---|
イベントクエスト クリア報酬 | 斬魔公:1話 | 4個 |
斬魔公:2話 | 4個 | |
斬魔公:3話 | 4個 | |
斬魔公:4話 | 4個 | |
斬魔公:終話 | 4個 | |
育成素材集めステージ | 5個 | |
斬魔公スコアタ | 10個 | |
ルチカの記憶 | ?個 | |
アクティブランキング報酬 | 最大120個 | |
スコアランキング 報酬 | 斬魔公スコアタ | 最大120個 |
報酬使い魔 親密度MAX | 新規 | 25個※ |
復刻 | 最大15個 | |
デイリーミッション報酬 | 1日3個 合計33個 | |
イベントミッション報酬 | 24個 | |
アクティブポイント 達成報酬 | 50,000ptまで | 21個 |
75,000pt以降 | 30個 |
難易度 | 消費 AP | スコア評価別 獲得アクティブポイント | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | ||
イベントクエスト | |||||||
easy | 8 | 48 | 48 | 49 | 52 | 57 | 64 |
normal | 12 | 72 | 72 | 74 | 79 | 86 | 96 |
hard | 16 | 99 | 99 | 102 | 108 | 118 | 132 |
death | 24 | 151 | 151 | 156 | 166 | 181 | 202 |
育成素材集めステージ | |||||||
normal | 8 | 48 | 48 | 49 | 52 | 57 | 64 |
イベントスコアタ | |||||||
death | 10 | 124 | |||||
ボーナスクエスト(アイテム0個) | |||||||
normal | 16 | 160 | |||||
death | 34 | 354 | |||||
ボーナスクエスト(アイテム50個) | |||||||
normal | 16 | 360 | |||||
death | 34 | 854 |
AP効率(=アクティブポイント÷AP)
難易度 | スコア評価別 AP効率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | |
イベントクエスト 育成素材集めステージ | ||||||
easy | 6.00 | 6.00 | 6.13 | 6.50 | 7.13 | 8.00 |
normal | 6.00 | 6.00 | 6.17 | 6.58 | 7.17 | 8.00 |
hard | 6.19 | 6.19 | 6.38 | 6.75 | 7.38 | 8.25 |
death | 6.29 | 6.29 | 6.50 | 6.92 | 7.54 | 8.42 |
イベントスコアタ | ||||||
death | 12.40 | |||||
ボーナスクエスト(アイテム0個) | ||||||
normal | 10.00 | |||||
death | 10.41 | |||||
ボーナスクエスト(アイテム50個) | ||||||
normal | 22.50 | |||||
death | 25.12 |
本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照
ボーナスクエストのない期間は
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストdeathスコアS
イベントスコアタのある期間は
AP効率最大なのはイベントスコアタスコアS
時間効率最大なのはイベントクエストdeathスコアS
ボーナスクエストのある期間は
AP・時間効率最大なのは共にボーナスクエストdeathスコアSアイテム50個
有利属性 | 火 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
normal | 8 | 聖霊石×5 | 0.0625 | 136 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
大型、大型、大型、ボス。
獲得マテリアルの上限が拡張され、結果画面からさらに3倍にされる。
ただしnormalなので上限は到達できない。
※「APブースト」、「覚醒のお守り」では影響しません
獲得マテリアルの上限が拡張され、結果画面からさらに3倍にされる。
ただしnormalなので上限は到達できない。
※「APブースト」、「覚醒のお守り」では影響しません
normal | ランク | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
スコア | 報酬 | 経験値アップ★4(火)×1 | 経験値アップ★4(火)×1 | 経験値アップ★4(火)×1 | 経験値アップ★4(火)×1 |
条件 | |||||
コンボ数 | 報酬 | 経験値アップ★4(火)×1 | 経験値アップ★4(火)×1 | 経験値アップ★4(火)×1 | 経験値アップ★4(火)×1 |
条件 | |||||
クリア回数 | 報酬 | 聖霊石×5 | |||
条件 | 10回 |
有利属性 | 水 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 12 | - | - | 204 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0062 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×3 | 0.0125 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 火 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
hard | 16 | 聖霊石×1 スキルアップ★5×1 | 0.0062 | 272 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
death | 24 | 聖霊石×3 スキルアップ★5×1 | 0.0125 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 闇 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 12 | - | - | 204 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0062 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×3 | 0.0125 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 光 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 12 | - | - | 204 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0062 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×3 | 0.0125 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 風 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 12 | - | - | 204 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0062 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×3 | 0.0125 | 408 | 17.0 |
【黒罪】ルチカ(最終進化)
有利属性 | 風 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
death | 10 | 聖霊石×5 | 0.0500 | 170 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
【黒罪】ルチカ(最終進化)
death | ランク | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
スコア | 報酬 | 経験値アップ★4(風)×1 | 経験値アップ★4(風)×1 | 経験値アップ★4(風)×1 | 経験値アップ★4(風)×1 |
条件 | 点 | ||||
コンボ数 | 報酬 | 進化素材★3(風)×1 | 進化素材★3(風)×1 | 進化素材★4(風)×1 | 進化素材★4(風)×1 |
条件 | |||||
クリア回数 | 報酬 | 聖霊石×5 | |||
条件 | 10回 |
有利属性 | 風 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
normal | 16 | 聖霊石×5 生命の黄金蝶×1 | 0.0313 | 272 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
death | 34 | 聖霊石×10 生命の黄金蝶×1 | 0.0294 | 578 | 17.0 |
コメントをかく