最終更新:ID:e+ODRatzAw 2020年03月26日(木) 00:12:08履歴
※本ページは、「『トモシビ』試聴ステージ」に関する情報も掲載。
「Lv9」まで到達した場合、扱いは「☆5から☆6に転生」となって、
運強化のレベル上限が80になるが、チャームは1つのみ装備可能。
03/18(水) メンテナンス後 〜 03/26(木) 24:00 まで
ステージ | 期間 | 03/18 | 03/19 | 03/20 | 03/21 | 03/22 | 03/23 | 03/24 | 03/25 | 03/26 | 03/27〜30 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金〜月 | |||
イベント クエスト | 桜模様:1話 | 03/18(水) メンテナンス後 〜03/26(木) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
桜模様:2話 | 03/19(木) 00:00 〜03/26(木) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
桜模様:3話 | 03/20(金) 00:00 〜03/26(木) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
桜模様:4話 | 03/22(日) 00:00 〜03/26(木) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
桜模様:終話 | 03/23(月) 00:00 〜03/26(木) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
ボーナス クエスト | 桜ボーナス | 03/24(火) 00:00 〜03/26(木) 24:00 | ○ | ○ | ○ | |||||||
試聴 ステージ | ラナン試聴ステージ | 03/18(水) メンテナンス後 〜03/30(月) メンテナンスまで | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
03/18 | 03/19 | 03/20 | 03/21 | 03/22 | 03/23 | 03/24 | 03/25 | 03/26 | 03/27〜30 | |||
水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金〜月 |
スタンプ | 新旧 | 入手方法 |
---|---|---|
良い心掛けだ(メルセデス) | 新規 | アクティブポイント達成報酬で入手可能(3,000pt) |
以下のつの手段で使い魔報酬が得られます
※今回の仕様
スペシャルアイテムの集めた個数自体がランキング集計対象です。
宝探しアイテムボーナス付使い魔を編成に組み込む事で、
獲得できるスペシャルアイテムが多くなります。
副作用として、獲得アクティブポイントが増大します。(詳細は後述)
スペシャルアイテムについては次項を参照。
- 宝探し達成報酬
- イベントクエスト評価報酬
※今回の仕様
スペシャルアイテムの集めた個数自体がランキング集計対象です。
宝探しアイテムボーナス付使い魔を編成に組み込む事で、
獲得できるスペシャルアイテムが多くなります。
副作用として、獲得アクティブポイントが増大します。(詳細は後述)
スペシャルアイテムについては次項を参照。
スペシャルアイテムがイベントステージ内に隠されています。
今回のスペシャルアイテムは「さくらもち」の形をしています。
スペシャルアイテムを集めると以下の効果があります。
ラブマックス発動中はアイテムが薄く可視化され、
ショットでしばらく撃ち込むことによりはっきりと見えるようになります。
はっきりと見えるようになれば、自機を重ねることで回収できます。
(はっきりと見えるようになれば、ラブマックスが切れても回収できます)
スペシャルアイテムの数に応じてアクティブポイントが加算されますが、
この加算分はボスタイムや後述のボーナス付使い魔で増えません。
(APブーストではアイテムの数が増えるため、多く加算されます)
イベントクエストには6個、
ボーナスクエストには9+11個のスペシャルアイテムが隠れています。
ボーナスクエストに7個以上のスペシャルアイテムを獲得できれば、ボス撃破後にエキストラエリアに突入し、さらに最大11個のスペシャルアイテムを獲得できます。
ラブマックスは、基本的にラブマックスが切れた状態になってから
100コンボ稼ぐと発動します。
ラブマックスのタイミングが合わない場合は、
スペシャルアイテムのある位置から100コンボ稼げるくらい前の位置で
ショット使い魔を切り替えてラブマックスを一旦切っておくと良いです。
コンボがカンストしてしまうと新たにラブマックスしなくなるので、
適当にコンボを切るかラブマックススキルを使うかしましょう。
一部の敵はリング内で倒すとコンボ数が大きく増えるので、
敢えてリング外で倒すことでコンボ数を調整することもできます。
炙ってコンボが増えるわけでない即死する敵に攻撃系スキルを敵に当てた場合、
ショットで倒すよりもコンボが増えます。
(炙ってコンボが増える敵はコンボを稼げるショットなら炙った方が稼げるかもしれません)
援護範囲攻撃や追尾貫通弾は言うまでもなく、
特殊弾も持続力が長く広範囲を攻撃できるのでコンボ伸ばしに使えます。
もちろんラブマックススキルを使用しても構いません。
ラブマックスの時間は親密度ランクが高いほど長くなります。
親密度ランクの高い使い魔を使用したほうがスペシャルアイテムを獲得しやすくなります。
さらに運Lvを上げるとそれに応じて持続時間が延長されます。
ちなみにホーミングやウロボロスなど追尾系の標的にはならず、レーザー系の射線を遮断します。
(禍レーザーなどのロック系は有効)
スキルは効きませんが、ヘルプロロイの弾には当たります。
火力の低いショット炙って大きくコンボを伸ばすこともできますが、
実体化させづらいので注意が必要です。
本イベントでは、各イベントクエストが「コンボ上限15,000」、
ボーナスクエストが「コンボ上限5,000」と設定されます。
ただし、難易度はhard、deathのみ。
敵が多い分、ラブマ自体が発動しやすいが、被弾やコンボ切れの可能性も高いので、ちゃんと計画を考えること。
今回のスペシャルアイテムは「さくらもち」の形をしています。
スペシャルアイテムを集めると以下の効果があります。
- 個数に応じた達成報酬、ランキング
- アクティブポイントを追加で獲得できる
ラブマックス発動中はアイテムが薄く可視化され、
ショットでしばらく撃ち込むことによりはっきりと見えるようになります。
はっきりと見えるようになれば、自機を重ねることで回収できます。
(はっきりと見えるようになれば、ラブマックスが切れても回収できます)
スペシャルアイテムの数に応じてアクティブポイントが加算されますが、
この加算分はボスタイムや後述のボーナス付使い魔で増えません。
(APブーストではアイテムの数が増えるため、多く加算されます)
難易度 | アクティブ ポイント |
---|---|
hard | 20pt |
death | 20pt |
ボーナスクエストには9+11個のスペシャルアイテムが隠れています。
ボーナスクエストに7個以上のスペシャルアイテムを獲得できれば、ボス撃破後にエキストラエリアに突入し、さらに最大11個のスペシャルアイテムを獲得できます。
ラブマックスは、基本的にラブマックスが切れた状態になってから
100コンボ稼ぐと発動します。
ラブマックスのタイミングが合わない場合は、
スペシャルアイテムのある位置から100コンボ稼げるくらい前の位置で
ショット使い魔を切り替えてラブマックスを一旦切っておくと良いです。
コンボがカンストしてしまうと新たにラブマックスしなくなるので、
適当にコンボを切るかラブマックススキルを使うかしましょう。
一部の敵はリング内で倒すとコンボ数が大きく増えるので、
敢えてリング外で倒すことでコンボ数を調整することもできます。
炙ってコンボが増えるわけでない即死する敵に攻撃系スキルを敵に当てた場合、
ショットで倒すよりもコンボが増えます。
(炙ってコンボが増える敵はコンボを稼げるショットなら炙った方が稼げるかもしれません)
援護範囲攻撃や追尾貫通弾は言うまでもなく、
特殊弾も持続力が長く広範囲を攻撃できるのでコンボ伸ばしに使えます。
もちろんラブマックススキルを使用しても構いません。
ラブマックスの時間は親密度ランクが高いほど長くなります。
親密度 ランク | 持続時間 |
---|---|
0 | 2秒 |
1 | 4秒 |
2 | 8秒 |
3 | 12秒 |
4 | 16秒 |
さらに運Lvを上げるとそれに応じて持続時間が延長されます。
ちなみにホーミングやウロボロスなど追尾系の標的にはならず、レーザー系の射線を遮断します。
(禍レーザーなどのロック系は有効)
スキルは効きませんが、ヘルプロロイの弾には当たります。
火力の低いショット炙って大きくコンボを伸ばすこともできますが、
実体化させづらいので注意が必要です。
本イベントでは、各イベントクエストが「コンボ上限15,000」、
ボーナスクエストが「コンボ上限5,000」と設定されます。
ただし、難易度はhard、deathのみ。
敵が多い分、ラブマ自体が発動しやすいが、被弾やコンボ切れの可能性も高いので、ちゃんと計画を考えること。
本イベントにおける、プレイヤー個人で集めるスペシャルアイテムの合計数に応じて、
03/30(月)のメンテナンス後で入手できる背景有りの「【桜吹雪】アリア」の性能が上がります。
なお、背景無しの方は変更せず、背景有りの方とは別で入手できます。
03/30(月)のメンテナンス後で入手できる背景有りの「【桜吹雪】アリア」の性能が上がります。
なお、背景無しの方は変更せず、背景有りの方とは別で入手できます。
段階 | 必要個数 | コスト | ショット | 最大魔力 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 500 | ? | ヴァイパー | 1050 |
Lv2 | 1,000 | ? | カオスウイング | 1172 |
Lv3 | 1,500 | ? | カオスウイング | 1204 |
Lv4 | 2,000 | ? | フォトンレイ | 1206 |
Lv5 | 3,000 | ? | フォトンレイ | 1238 |
Lv6 | 4,000 | 39 | テンペスト | 1335 |
Lv7 | 5,000 | 39 | テンペスト | 1406 |
Lv8 | 6,000 | 39 | ガンソード | 1504 |
Lv9 | 8,000 | 39 | ガンソード | 1577 |
運強化のレベル上限が80になるが、チャームは1つのみ装備可能。
以下の特定の使い魔を編成に入れると、クエストクリア時の獲得スペシャルアイテムの個数が増えます。
また、通常ガチャ産の使い魔は「使い魔結晶(38)交換所」でも交換可能。
※ショット、サポートのどちらでもボーナスが付きます
※ヘルパーにはボーナスが付きません
※スペシャルアイテムによるアクティブポイントにはボーナスが付きません。あくまで増えるのは「個数」だけ
各ボーナスは限界突破数に応じて以下のように変化します。
ボーナス効果の計算は、クエストに獲得したアイテムの個数に掛かり、
余った1個不足の分も1個として切り上げ、
最後にAPブーストの倍数を乗ります。
使い魔 | 種別 | ボーナス | 入手方法 |
---|---|---|---|
☆5【発汗】カトレア | 拡散 | +100〜300% | 療養★カトレアガチャ |
☆5【目眩】カルミア | 集中 | +100〜300% | 療養★カルミアガチャ |
☆5【空咳】ルチカ | 集中 | +100〜300% | 療養★ルチカガチャ |
☆5【発熱】ラナン | 集中 | +200〜400% | 発熱★ラナン福袋 |
☆5【風邪】ハイケ | 集中 | +10〜50% | イベント報酬 |
☆5【弱体】ローザ | 集中 | +10〜50% |
※ショット、サポートのどちらでもボーナスが付きます
※ヘルパーにはボーナスが付きません
※スペシャルアイテムによるアクティブポイントにはボーナスが付きません。あくまで増えるのは「個数」だけ
各ボーナスは限界突破数に応じて以下のように変化します。
限界突破数 | ボーナス | ||
---|---|---|---|
【発熱】ラナン | 【発汗】カトレア 【目眩】カルミア 【空咳】ルチカ | 【風邪】ハイケ 【弱体】ローザ | |
0 | +200% | +100% | +10% |
1 | +250% | +150% | +20% |
2 | +300% | +200% | +30% |
3 | +350% | +250% | +40% |
4 | +400% | +300% | +50% |
ボーナス効果の計算は、クエストに獲得したアイテムの個数に掛かり、
余った1個不足の分も1個として切り上げ、
最後にAPブーストの倍数を乗ります。
限界突破用の「【風邪】ハイケ」を獲得できます。
ノルマ | 報酬 |
---|---|
「【風邪】ハイケ」を進化 | |
進化+1 | 進化素材★5(闇)×1 |
最終進化 | ☆5【風邪】ハイケ×1 |
期間中にAPを消費 | |
100 | メダル×1万 |
250 | スキルアップ★3×1 |
500 | 経験値アップ★4(闇)×3 |
800 | ☆5【風邪】ハイケ×1 |
最初は★5まで表示されたが、それを達成できれば★6のミッションが出現。
ノルマ | 報酬 |
---|---|
324,358,346 | 聖霊石×1 |
378,418,070 | オートバリア×1 |
432,477,794 | 聖霊石×2 |
486,537,518 | 生命の黄金蝶×1 |
540,597,243 | 聖霊石×3 |
??? | 限界突破の羽根×? |
入手手段 | 聖霊石個数 | |
---|---|---|
イベントクエスト クリア報酬 | 風邪ひきラプソディ1話 | 1個 |
風邪ひきラプソディ2話 | 1個 | |
風邪ひきラプソディ3話 | 1個 | |
2019年激難ステージ | 4個 | |
復刻激難ステージ | 4個 | |
年の瀬スコアタ | 4個 | |
宝探しランキング報酬 | 最大150個 | |
スコアランキング 報酬 | 年の瀬スコアタ | 最大100個 |
報酬使い魔 親密度MAX | 新規 | 75個 |
デイリーミッション報酬 | 無し | |
イベントミッション報酬 | 6個 | |
アクティブポイント 達成報酬 | 20,000pt到達 | 3個 |
50,000pt以降 | 18個 | |
宝探し達成報酬 | 200ptまで | 5個 |
900pt以降 | 29個 |
※特効無しの場合
AP効率(=アクティブポイント÷AP)
(小数点以下第三位を四捨五入)
本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストスコアSアイテム6個
なお、宝探しアイテムボーナス特効はアイテムの個数を増やすため、
特効が多いほどAP効率がさらに上がります。
難易度 | 消費 AP | スコア評価別 獲得アクティブポイント | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | ||
イベントクエスト(アイテム0個) スコアアタック | |||||||
normal | 16 | 128 | |||||
hard | 16 | 99 | 99 | 102 | 108 | 118 | 132 |
イベントクエスト(アイテム6個) | |||||||
hard | 16 | 252 | |||||
スコアアタック(アイテム5個) | |||||||
normal | 16 | 188 |
AP効率(=アクティブポイント÷AP)
難易度 | スコア評価別 AP効率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | |
イベントクエスト(アイテム0個) スコアアタック(アイテム0個) | ||||||
normal | 6.00 | 6.00 | 6.17 | 6.58 | 7.17 | 8.00 |
hard | 6.19 | 6.19 | 6.38 | 6.75 | 7.38 | 8.25 |
イベントクエスト(アイテム6個) | ||||||
hard | 15.75 | |||||
スコアアタック(アイテム5個) | ||||||
normal | 11.75 |
本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストスコアSアイテム6個
なお、宝探しアイテムボーナス特効はアイテムの個数を増やすため、
特効が多いほどAP効率がさらに上がります。
以下の目標を達成すると対応の「イベントメダル」を入手でき、プロフィールに飾ります。
種類 | 条件 |
---|---|
参加(銅) | イベントクエストを1回クリア |
銀 | スペシャルアイテムを?個獲得 |
金 | スペシャルアイテムを?個獲得 |
○聖霊石ドロップ上限が2倍
2019/12/27(金) 0:00 〜 2020/1/9(木)23:59まで
期間中、敵から獲得できる聖霊石は、毎日で10個まで。
○育成応援キャンペーン
2019/12/26(木) メンテナンス後 〜 2020/1/10(金)メンテナンスまで
期間中、以下の育成応援キャンペーンを実施:
2019/12/27(金) 0:00 〜 2020/1/9(木)23:59まで
期間中、敵から獲得できる聖霊石は、毎日で10個まで。
○育成応援キャンペーン
2019/12/26(木) メンテナンス後 〜 2020/1/10(金)メンテナンスまで
期間中、以下の育成応援キャンペーンを実施:
- 運強化の経験値が2倍 (消費メダルも2倍になってしまう)
- 強化の経験値が2倍 (素材が半分なので消費メダルも半分)
- 必要進化素材が半分に (端数は切り上げ、消費メダルが同じ)
有利属性 | 風 |
---|---|
自機 | 真少年 |
特殊ルール | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
hard | 16 | 聖霊石×1 | - | 272 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
hard | ランク | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
スコア | 報酬 | 経験値アップ★4(風)×1 | 経験値アップ★4(風)×1 | 経験値アップ★4(風)×1 | 聖霊石×1 |
条件 | 点 | ||||
コンボ数 | 報酬 | 進化素材★3(風)×1 | 進化素材★3(風)×1 | 進化素材★3(風)×1 | 進化素材★4(風)×1 |
条件 | |||||
クリア回数 | 報酬 | ||||
条件 |
有利属性 | 水 |
---|---|
自機 | 真少年 |
特殊ルール | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
hard | 16 | 聖霊石×1 | - | 272 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
hard | ランク | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
スコア | 報酬 | 経験値アップ★4(水)×1 | 経験値アップ★4(水)×1 | 経験値アップ★4(水)×1 | 聖霊石×1 |
条件 | 点 | ||||
コンボ数 | 報酬 | 進化素材★3(水)×1 | 進化素材★3(水)×1 | 進化素材★3(水)×1 | 進化素材★4(水)×1 |
条件 | |||||
クリア回数 | 報酬 | ||||
条件 | 回 |
有利属性 | 火 |
---|---|
自機 | 真少年 |
特殊ルール | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
hard | 16 | 聖霊石×1 | - | 272 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
hard | ランク | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
スコア | 報酬 | 経験値アップ★4(火)×1 | 経験値アップ★4(火)×1 | 経験値アップ★4(火)×1 | 聖霊石×1 |
条件 | 点 | ||||
コンボ数 | 報酬 | 進化素材★3(火)×1 | 進化素材★3(火)×1 | 進化素材★3(火)×1 | 進化素材★4(火)×1 |
条件 | |||||
クリア回数 | 報酬 | ||||
条件 | 回 |
有利属性 | 道中風 |
---|---|
ボス火 | |
自機 | 真少年 |
特殊ルール | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|
death | 10 | 聖霊石×4 生命の黄金蝶×2 | 170 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
有利属性 | 道中闇 |
---|---|
ボス光 | |
自機 | 真少年 |
特殊ルール | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|
death | 10 | 聖霊石×4 生命の黄金蝶×2 | 170 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
有利属性 | 風 |
---|---|
自機 | 真少年 |
特殊ルール | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
normal | 10 | 聖霊石×4 | - | 170 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
【説教】スフレ(最終進化、強化レベル30、親密度ランク3)
normal | ランク | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
スコア | 報酬 | 経験値アップ★4(風)×1 | 経験値アップ★4(風)×1 | 聖霊石×1 | 聖霊石×3 |
条件 | |||||
コンボ数 | 報酬 | 進化素材★2(風)×1 | 進化素材★2(風)×1 | 進化素材★3(風)×1 | 進化素材★3(風)×1 |
条件 | |||||
クリア回数 | 報酬 | ||||
条件 |
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