最終更新:ID:+A3qRlHuGA 2019年07月31日(水) 12:26:52履歴
【『サクラ大戦』コラボ記念イベント〜西爾巴蘭土 に吹き荒れる浪漫の嵐!〜】開催!
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07/19(水) メンテナンス後 〜 07/29(木) 24:00 まで
ステージ | 期間 | 07/19 | 07/20 | 07/21 | 07/22 | 07/23 | 07/24 | 07/25 | 07/26 | 07/27 | 07/28 | 07/29 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
金 | 土 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 月 | |||
イベント クエスト | クエスト ミッション | 07/19(金) メンテナンス後 〜07/29(月) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
太正浪漫:1話 | 07/19(金) メンテナンス後 〜07/29(月) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
太正浪漫:2話 | 07/20(土) 00:00 〜07/29(月) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
太正浪漫:3話 | 07/22(月) 00:00 〜07/29(月) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
太正浪漫:終話 | 07/23(火) 00:00 〜07/29(月) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
スコア アタック | 太正浪漫 スコアタ・乙 | 07/25(木) 00:00 〜07/29(月) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
太正浪漫 スコアタ・甲 | 07/27(土) 00:00 〜07/29(月) 24:00 | ○ | ○ | ○ | |||||||||
ボーナス クエスト | 太正ボーナス ステージ | 07/28(日) 00:00 〜07/29(月) 24:00 | ○ | ○ | |||||||||
07/19 | 07/20 | 07/21 | 07/22 | 07/23 | 07/24 | 07/25 | 07/26 | 07/27 | 07/28 | 07/29 | |||
金 | 土 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 月 |
07/31(水) メンテナンス後 〜 08/13(火) メンテナンスまで
ステージ | 期間 | 07/31 | 08/01 | 08/02 | 08/03 | 08/04 | 08/05 | 08/06 | 08/07 | 08/08 | 08/09 | 08/10 | 08/11 | 08/12 | 08/13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 月 | 火 | |||
イベント クエスト | 太正浪漫:1話 | 07/31(水) メンテナンス後 〜08/13(火) メンテナンスまで | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
太正浪漫:2話 | 08/02(金) 00:00 〜08/13(火) メンテナンスまで | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
太正浪漫:3話 | 08/04(日) 00:00 〜08/13(火) メンテナンスまで | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
太正浪漫:終話 | 08/06(火) 00:00 〜08/13(火) メンテナンスまで | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
ボーナス クエスト | 太正ボーナス ステージ | 08/11(日) 00:00 〜08/13(火) メンテナンスまで | ○ | ○ | ○ | |||||||||||
07/31 | 08/01 | 08/02 | 08/03 | 08/04 | 08/05 | 08/06 | 08/07 | 08/08 | 08/09 | 08/10 | 08/11 | 08/12 | 08/13 | |||
水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 月 | 火 |
※本開催と延長戦の「さくらの想い」は別々で計算
本開催
延長戦
本開催
使い魔 | 新旧 | 最大 枚数 | 入手方法 |
---|---|---|---|
☆5【純情】真宮寺さくら | 新規 | 10枚 | コラボ特別ミッションで1枚入手可能(全て完成) |
想い集め達成報酬で4枚入手可能(さくらの想いを3,000pt,10,000pt,15,000pt,20,000pt) | |||
真宮寺さくら育成ミッションで1枚入手可能(全て完成) | |||
想い集めランキング報酬で2枚入手可能(750位,5,000位) | |||
「太正浪漫スコアタ・甲」ランキング報酬で2枚入手可能(500位, 5,000位) | |||
☆5帝国華撃団? | 新規 | 1枚 | 想い集め達成報酬で1枚入手可能(さくらの想いを7,000pt) |
延長戦
使い魔 | 新旧 | 最大 枚数 | 入手方法 |
---|---|---|---|
☆5【純情】真宮寺さくら | 新規 | 10枚 | 想い集め達成報酬で10枚入手可能(さくらの想いを3,000pt,10,000pt,15,000pt,20,000pt,30,000pt,40,000pt,50,000pt,60,000pt,70,000pt,80,000pt) |
☆5帝国華撃団? | 新規 | 1枚 | 想い集め達成報酬で1枚入手可能(さくらの想いを7,000pt) |
使い魔 | ショット | スキル | 魔力 | |
---|---|---|---|---|
☆5【純情】真宮寺さくら | 煉獄ドラゴンデーン | 体力回復 1000/2125 | 0凸 | 1273 |
9凸 | 1393 | |||
☆5帝国華撃団? | 神聖クロスブレード | 825%全体攻撃 | 限界突破 転生不可 | 1304 |
使い魔の想いを指定された個数以上集めると、
報酬としてアイテムや報酬使い魔がもらえます。
使い魔の想いは今回のイベントでは「さくらの想い」と言う名前です。
本開催の仕様は普段の「アクティブポイント」を「使い魔の想い」に置き換える形式。
延長戦の仕様は旧式のイベントミッション達成報酬。
使い魔の想いの入った宝箱は以下の手段で手に入ります。
いずれの手段においても、本イベント限定ステージでのみ宝箱が手に入ります。
なお、「クエストミッション」では獲得できず、「太正浪漫スコアタ・乙/甲」では獲得できます。
宝箱は金・銀・銅の三種類あり、金>銀>銅という順で多くの使い魔の想いがもらえます。
大型とボスを撃破した場合は金・銀・銅のいずれかからランダムでもらえます。
難易度の高いステージほどより良い宝箱がドロップしやすいようです。
(ただしdeathでも何も出ないことも銅の宝箱が現れることもあります)
報酬としてアイテムや報酬使い魔がもらえます。
使い魔の想いは今回のイベントでは「さくらの想い」と言う名前です。
本開催の仕様は普段の「アクティブポイント」を「使い魔の想い」に置き換える形式。
延長戦の仕様は旧式のイベントミッション達成報酬。
使い魔の想いの入った宝箱は以下の手段で手に入ります。
- 「大型」を撃破する
- 「ボス」を撃破する
- 宝箱ボーナス対象使い魔を「ショット使い魔」として使用する(ヘルパーも可。サポートは不可)
いずれの手段においても、本イベント限定ステージでのみ宝箱が手に入ります。
なお、「クエストミッション」では獲得できず、「太正浪漫スコアタ・乙/甲」では獲得できます。
宝箱は金・銀・銅の三種類あり、金>銀>銅という順で多くの使い魔の想いがもらえます。
種類 | 使い魔の想いの個数 |
---|---|
金 | 25〜35? |
銀 | 10〜20 |
銅 | 1〜5 |
大型とボスを撃破した場合は金・銀・銅のいずれかからランダムでもらえます。
難易度の高いステージほどより良い宝箱がドロップしやすいようです。
(ただしdeathでも何も出ないことも銅の宝箱が現れることもあります)
宝箱ボーナス対象使い魔がいると、クリア後に追加で宝箱(Bonusの文字付き)を入手できます。
宝箱ボーナス対象使い魔により道中でのドロップ率が上昇するわけではありません。
想いボーナス対象使い魔がいると、クリア後にもらえる使い魔の想いの量が増えます。
例えば想いボーナス1.5倍と書いてある場合、使い魔の想いの量が+50%されます。
(想いボーナス1.5倍の使い魔が2人いる場合、+100%=2.0倍となります。1.5×1.5=2.25倍になるわけではありません)
宝箱ボーナスはショットとして使用した場合のみ適用されます。
ヘルパーは有効で、サポートは無効です。
一方、想いボーナスはショット、サポート、ヘルパー全てに適用されます。
APブーストした場合は使い魔の想いの量が想いボーナス適用後のさらに倍になります。
ただし「覚醒のお守り」では効果がありません。
宝箱ボーナス対象使い魔は出撃画面右上の「使い魔編成」ボタンから表示した編成画面では
フィルタの「イベントボーナス」、並び替えや表示切り替えの「ボーナス」で探すことができます。
宝箱ボーナス対象使い魔による宝箱は対象使い魔に応じて出てくる宝箱の種類が限られています。
(出る可能性がある宝箱の種類はチーム選択画面で表示されます)
ボーナス対象使い魔は以下の通りです。
本開催、延長戦共に有効です。
また、ガチャ産使い魔は「使い魔結晶(22)交換所」でも交換可能。
※イベント開催中のコラボ記念ガチャは、それぞれ指定されたコラボキャラのみ出現できるので、各開催時間を確認しておこう
ガチャ・福袋産☆5の場合のみ、想いボーナスは限界突破数によって以下のように変化します。
宝箱ボーナス対象使い魔により道中でのドロップ率が上昇するわけではありません。
想いボーナス対象使い魔がいると、クリア後にもらえる使い魔の想いの量が増えます。
例えば想いボーナス1.5倍と書いてある場合、使い魔の想いの量が+50%されます。
(想いボーナス1.5倍の使い魔が2人いる場合、+100%=2.0倍となります。1.5×1.5=2.25倍になるわけではありません)
宝箱ボーナスはショットとして使用した場合のみ適用されます。
ヘルパーは有効で、サポートは無効です。
一方、想いボーナスはショット、サポート、ヘルパー全てに適用されます。
APブーストした場合は使い魔の想いの量が想いボーナス適用後のさらに倍になります。
ただし「覚醒のお守り」では効果がありません。
宝箱ボーナス対象使い魔は出撃画面右上の「使い魔編成」ボタンから表示した編成画面では
フィルタの「イベントボーナス」、並び替えや表示切り替えの「ボーナス」で探すことができます。
宝箱ボーナス対象使い魔による宝箱は対象使い魔に応じて出てくる宝箱の種類が限られています。
(出る可能性がある宝箱の種類はチーム選択画面で表示されます)
ボーナス対象使い魔は以下の通りです。
本開催、延長戦共に有効です。
ボーナス対象使い魔 | 種別 | 宝箱ボーナス | 想い ボーナス | 入手手段 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
銅 | 銀 | 金 | ||||
☆5真宮寺さくら? | 拡散 | - | - | ○ | +50〜200% | サクラ大戦コラボ記念ガチャ |
☆5アイリス? | 集中 | - | - | ○ | +50〜200% | |
☆5神崎すみれ? | 拡散 | - | - | ○ | +50〜200% | |
☆5大神一郎? | 集中 | - | - | ○ | +50〜200% | |
☆5【競技姫】ロザリー | 集中 | - | - | ○ | +50〜200% | スポーツ★ロザリーガチャ |
☆5【浪漫】プルメリア | 集中 | - | - | ○ | +50〜200% | 浪漫★プルメリア福袋 |
☆5【純情】真宮寺さくら | 集中 | - | ○ | ○ | - | 本イベントの報酬 |
上記以外のメインキャラ | ||||||
任意 | ○ | ○ | ○ | - | - | |
※イベント開催中のコラボ記念ガチャは、それぞれ指定されたコラボキャラのみ出現できるので、各開催時間を確認しておこう
ガチャ・福袋産☆5の場合のみ、想いボーナスは限界突破数によって以下のように変化します。
限界突破数 | 効果 |
---|---|
0 | +50% |
1 | +70% |
2 | +100% |
3 | +150% |
4 | +200% |
チュートリアルとして設定されたものです。
全てを達成することで、イベント報酬である「【純情】真宮寺さくら」の最初の1枚を手に入れます。
全てを達成することで、イベント報酬である「【純情】真宮寺さくら」の最初の1枚を手に入れます。
ノルマ | 報酬 |
---|---|
「避けよう」をクリア | メダル×50万 |
「ラブマックスしよう」1回の出撃で 2回ラブマックス | メダル×50万 |
「コンボしよう」で250コンボ達成 | 聖霊石×1 |
各イベントステージで マテリアルを2,000獲得 | メダル×50万 |
イベント1話「帝撃、異界へ」で 得点を30万(難易度不問) | 聖霊石×1 |
上記ミッションを全て完成 | 【純情】真宮寺さくら×1 |
指定使い魔「【純情】真宮寺さくら」を育成することで、
限界突破用の1枚を入手できます。
※クリア回数の報酬を全部取れば、ちょうど指定使い魔の最終進化を完成できるはずが、後述のキャンペーンで素材が余る
※おでかけは回数ではなく「元の総経過時間」が対象です。クローゼットボーナスによる軽減分、及び即時帰還とは無関係
(例えば、「ラナン」の衣装所持率が50%程度で、元が8時間の「城」へ行けば、実際で7時間12分を経過して帰還すると、ミッションが8時間として計算される)
※おでかけミッションは終了時点で指定の衣装を着ていれば問題ありません。もし「ラナン」が自ら別の衣装を着替えても、本来の衣装が正しいなら問題ありません
※「ロザリー」でも同一人物の衣装を入手できるが、上記のミッションとは関係がありません
限界突破用の1枚を入手できます。
ノルマ | 報酬 |
---|---|
指定使い魔を編成して イベントクエストをクリア | |
3回 | 経験値アップ★4 (火)×20 |
5回 | 経験値アップ★4 (火)×20 |
7回 | 進化素材★3 (火)×3 |
10回 | 進化素材★4 (火)×3 |
15回 | 進化素材★5 (火)×3 |
20回 | 進化素材★3 (火)×5 |
25回 | 進化素材★4 (火)×3 |
30回 | 進化素材★5 (火)×5 |
指定使い魔を最終進化 | |
最終進化 | 聖霊石×1 |
指定使い魔を限界突破 | |
1回 | 聖霊石×1 |
指定使い魔の親密度を上昇 | |
40 | ラブキャンディ×1 |
140 | ラブキャンディ×1 |
340 | 聖霊石×1 |
640 | 聖霊石×3 |
「ラナン」に指定使い魔の衣装を 着用しておでかけしよう | |
20時間 | ラブキャンディ×1 |
40時間 | 聖霊石×1 |
80時間 | 聖霊石×3 |
上記ミッションを全て完成 | |
全て完成 | 【純情】真宮寺さくら×1 |
※おでかけは回数ではなく「元の総経過時間」が対象です。クローゼットボーナスによる軽減分、及び即時帰還とは無関係
(例えば、「ラナン」の衣装所持率が50%程度で、元が8時間の「城」へ行けば、実際で7時間12分を経過して帰還すると、ミッションが8時間として計算される)
※おでかけミッションは終了時点で指定の衣装を着ていれば問題ありません。もし「ラナン」が自ら別の衣装を着替えても、本来の衣装が正しいなら問題ありません
※「ロザリー」でも同一人物の衣装を入手できるが、上記のミッションとは関係がありません
「【純情】真宮寺さくら」のみ使用可能だが、スコアラインが低い。
ノルマ | 報酬 |
---|---|
1回クリア | スキルアップ★4×1 |
10万得点 | 聖霊石×1 |
20万得点 | 聖霊石×2 |
30万得点 | 聖霊石×3 |
単純に「さくらの想い」を規定数集めると、コラボ報酬使い魔を獲得できます。
同時開催の「真夏のセーラーフェス! 1回目」とは別。
同時開催の「真夏のセーラーフェス! 1回目」とは別。
ノルマ | 報酬 |
3,000 | 【純情】真宮寺さくら×1 |
7,000 | 帝国華撃団×1 |
10,000 | 【純情】真宮寺さくら×1 |
15,000 | 【純情】真宮寺さくら×1 |
20,000 | 【純情】真宮寺さくら×1 |
30,000 | 【純情】真宮寺さくら×1 |
40,000 | 【純情】真宮寺さくら×1 |
50,000 | 【純情】真宮寺さくら×1 |
60,000 | 【純情】真宮寺さくら×1 |
70,000 | 【純情】真宮寺さくら×1 |
80,000 | 【純情】真宮寺さくら×1 |
入手手段 | 聖霊石個数 | |
---|---|---|
イベントクエスト クリア報酬 | クエストミッション | 0個 |
太正浪漫:1話 | 5個 | |
太正浪漫:2話 | 5個 | |
太正浪漫:3話 | 5個 | |
太正浪漫:終話 | 5個 | |
太正ボーナスステージ | 8個 | |
太正浪漫スコアタ・乙 | 3個 | |
太正浪漫スコアタ・甲 | 5個 | |
想い集めランキング報酬 | 最大100個 | |
スコアランキング報酬 | 太正浪漫スコアタ・乙 | 最大50個 |
太正浪漫スコアタ・甲 | 最大120個 | |
報酬使い魔 親密度MAX | 新規 | 50個 |
デイリーミッション報酬 | 1日1個 合計11個 | |
イベントミッション報酬 | 21個 | |
アクティブポイント 達成報酬 | 40,000ptまで | 9個 |
60,000pt以降 | 40個 | |
想い集め達成報酬 | 44,000ptまで | 32個 |
72,500pt以降 | 22個 |
各イベントクエストのクリア報酬がリセットされました。
※本開催を逃した場合
入手手段 | 聖霊石個数 | |
---|---|---|
イベントクエスト クリア報酬 | 太正浪漫:1話 | 5個 |
太正浪漫:2話 | 5個 | |
太正浪漫:3話 | 5個 | |
太正浪漫:終話 | 5個 | |
太正ボーナスステージ | 8個 | |
報酬使い魔 親密度MAX | 新規 | 50個※ |
難易度 | 消費 AP | スコア評価別 獲得アクティブポイント | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | ||
イベントクエスト | |||||||
easy | 8 | 48 | 48 | 49 | 52 | 57 | 64 |
normal | 12 | 72 | 72 | 74 | 79 | 86 | 96 |
hard | 16 | 99 | 99 | 102 | 108 | 118 | 132 |
death | 24 | 151 | 151 | 156 | 166 | 181 | 202 |
スコアアタック | |||||||
easy | 10 | 80 | |||||
death | 10 | 84 | |||||
ボーナスクエスト | |||||||
easy | 6 | 72 | |||||
normal | 10 | 120 | |||||
hard | 14 | 170 | |||||
death | 20 | 248 |
AP効率(=アクティブポイント÷AP)
難易度 | スコア評価別 AP効率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | |
イベントクエスト スコアアタック | ||||||
easy | 6.00 | 6.00 | 6.13 | 6.50 | 7.13 | 8.00 |
normal | 6.00 | 6.00 | 6.17 | 6.58 | 7.17 | 8.00 |
hard | 6.19 | 6.19 | 6.38 | 6.75 | 7.38 | 8.25 |
death | 6.29 | 6.29 | 6.50 | 6.92 | 7.54 | 8.42 |
ボーナスクエスト | ||||||
easy | 12.00 | |||||
normal | 12.00 | |||||
hard | 12.14 | |||||
death | 12.40 |
本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照
ボーナスクエストのない期間は
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストdeathスコアS
ボーナスクエストのある期間は
AP効率最大なのはボーナスクエストdeathスコアS
時間効率最大なのはイベントクエストdeathスコアS
本開催にて、以下の目標を達成すると対応の「イベントメダル」を入手でき、プロフィールに飾ります。
なお、延長戦ではイベントメダルがありません。
種類 | 条件 |
---|---|
参加(銅) | イベントクエストを1回クリア |
銀 | 使い魔の想いを29,000稼ぐ |
金 | 使い魔の想いを44,000稼ぐ |
有利属性 | 光 |
---|---|
自機 | 真少年 |
ジャラ スター | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
easy | ランク | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
スコア | 報酬 | 経験値アップ★4(光)×1 | 経験値アップ★4(光)×1 | 経験値アップ★4(光)×1 | 経験値アップ★4(光)×1 |
条件 | |||||
コンボ数 | 報酬 | 進化素材★1(光)×1 | 進化素材★1(光)×1 | 進化素材★2(光)×1 | 進化素材★2(光)×1 |
条件 | |||||
クリア回数 | 報酬 | ||||
条件 |
有利属性 | 光 |
---|---|
自機 | 真少年 |
ジャラ スター | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
normal | 12 | - | - | 204 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
normal | ランク | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
スコア | 報酬 | 経験値アップ★4(光)×1 | 経験値アップ★4(光)×1 | 経験値アップ★4(光)×1 | 経験値アップ★4(光)×1 |
条件 | |||||
コンボ数 | 報酬 | 進化素材★2(光)×1 | 進化素材★2(光)×1 | 進化素材★3(光)×1 | 進化素材★3(光)×1 |
条件 | |||||
クリア回数 | 報酬 | ||||
条件 |
有利属性 | 光 |
---|---|
自機 | 真少年 |
ジャラ スター | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
normal | 12 | - | - | 204 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
normal | ランク | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
スコア | 報酬 | 経験値アップ★4(光)×1 | 経験値アップ★4(光)×1 | 経験値アップ★4(光)×1 | 経験値アップ★4(光)×1 |
条件 | |||||
コンボ数 | 報酬 | 進化素材★2(光)×1 | 進化素材★2(光)×1 | 進化素材★3(光)×1 | 進化素材★3(光)×1 |
条件 | |||||
クリア回数 | 報酬 | ||||
条件 |
有利属性 | 闇 |
---|---|
自機 | 真少年 |
ジャラ スター | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 12 | - | - | 204 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0062 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 風 |
---|---|
自機 | 真少年 |
ジャラ スター | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 12 | - | - | 204 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0062 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 水 |
---|---|
自機 | 真少年 |
ジャラ スター | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 12 | - | - | 204 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0062 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 火 |
---|---|
自機 | 真少年 |
ジャラ スター | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 12 | - | - | 204 | 17.0 | ||
hard | 16 | 聖霊石×1 | 0.0062 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 火 |
---|---|
自機 | 真少年 |
ジャラ スター | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 10 | 聖霊石×3 | 0.0300 | 85 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
easy | ランク | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
スコア | 報酬 | 経験値アップ★4(火)×1 | 経験値アップ★4(火)×1 | 経験値アップ★4(火)×1 | 経験値アップ★4(火)×1 |
条件 | |||||
コンボ数 | 報酬 | 進化素材★1(火)×1 | 進化素材★1(火)×1 | 進化素材★2(火)×1 | 進化素材★2(火)×1 |
条件 | |||||
クリア回数 | 報酬 | 聖霊石×3 | |||
条件 | 10回 |
有利属性 | 闇 |
---|---|
自機 | 真少年 |
ジャラ スター | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
death | 10 | 聖霊石×5 | 0.0500 | 170 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
【闇祭】ロザリー(最終進化、強化レベル30、ラブマ不可)
death | ランク | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
スコア | 報酬 | 経験値アップ★4(闇)×1 | 経験値アップ★4(闇)×1 | 経験値アップ★4(闇)×1 | 経験値アップ★4(闇)×1 |
条件 | |||||
コンボ数 | 報酬 | 進化素材★3(闇)×1 | 進化素材★3(闇)×1 | 進化素材★4(闇)×1 | 進化素材★4(闇)×1 |
条件 | |||||
クリア回数 | 報酬 | 聖霊石×5 | |||
条件 | 10回 |
有利属性 | 光 |
---|---|
自機 | 真少年 |
ジャラ スター | 無し |
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 6 | - | - | 52 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 |
normal | 10 | - | - | 170 | 17.0 | ||
hard | 14 | 聖霊石×3 | 0.0214 | 238 | 17.0 | ||
death | 20 | 聖霊石×5 | 0.0250 | 340 | 17.0 |
大型、中ボス、(大型)、大型、ボス。
中ボスは垂直落下を使用し、遅回しで大型2が消失。
そのため、範囲設置や追尾貫通で速攻すると吉。
ボーナスステージの割に敵の攻撃が激しく、被弾ダメージも300(hard)/450(death)と高い。
中ボスは垂直落下を使用し、遅回しで大型2が消失。
そのため、範囲設置や追尾貫通で速攻すると吉。
ボーナスステージの割に敵の攻撃が激しく、被弾ダメージも300(hard)/450(death)と高い。
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