最終更新:ID:vD649Sxmzw 2019年01月09日(水) 00:09:18履歴
イベント【黒イ罪の悪魔たち 一章-ダチュラ編-】開始!!
スコアランキング&アクティブランキング開催!
スコアとアクティブポイントを稼いで
イベント限定乙女と契約しよう!
今回は時間帯によって「イシュタリア」および「魔境イシュタリア」のどちらかが特殊ステージとして登場。
この二つはそれぞれでメダル、マテリアル(ステージ中上限も1500に拡張)が報酬とともに多く獲得できるようになっている。
※バグ報告があるためお知らせを良くチェックすること
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今回は時間帯によって「イシュタリア」および「魔境イシュタリア」のどちらかが特殊ステージとして登場。
この二つはそれぞれでメダル、マテリアル(ステージ中上限も1500に拡張)が報酬とともに多く獲得できるようになっている。
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- イベント特別ストーリー【黒イ罪の悪魔たち】!
- アクティブランキング開催!
- アクティブポイント達成報酬をGET!
- スコアランキング開催!
- 毎日ミッションで報酬GET!
- マナランキング開催!
- ギルドアクティブランキング
01/02(水) 18:00 〜 01/09(水) 24:00 まで
※本来は「18:00〜翌日06:00」で開催される予定だが、2019/01/02当日では、不具合で21時から出現。以降も不具合が最終日まで続行。
ステージ | 期間 | 01/02 | 01/03 | 01/04 | 01/05 | 01/06 | 01/07 | 01/08 | 01/09 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 月 | 火 | 水 | |||
イベント クエスト | 曝魔公:1話 | 01/02(水) 18:00 〜01/09(水) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
曝魔公:2話 | 01/03(木) 00:00 〜01/09(水) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
曝魔公:3話 | 01/04(金) 00:00 〜01/09(水) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
曝魔公:4話 | 01/05(土) 00:00 〜01/09(水) 24:00 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
イシュタリア | 01/02(水)〜01/09(水) 18:00〜24:00※ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | |
魔境イシュタリア | 01/03(木)〜01/09(水) 06:00〜18:00 | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | ||
スコア アタック | 曝魔公スコアタ | 01/06(日) 00:00 〜01/07(月) 24:00 | ○ | ○ | ||||||
ボーナス クエスト | 曝魔公終話 ボーナス | 01/08(火) 00:00 〜01/09(水) 24:00 | ○ | ○ | ||||||
01/02 | 01/03 | 01/04 | 01/05 | 01/06 | 01/07 | 01/08 | 01/09 | |||
水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 月 | 火 | 水 |
スタンプ | 新旧 | 入手方法 |
---|---|---|
お相手してあげるわ(ダチュラ) | 新規 | アクティブポイント達成報酬で入手可能(5,000pt) |
以下の4つの手段で使い魔報酬が得られます
アクティブポイントボーナス付乙女(後述)により
獲得アクティブポイントを倍増できます。
- アクティブポイント達成報酬
- アクティブランキング報酬
- スコアランキング報酬
- マナランキング
アクティブポイントボーナス付乙女(後述)により
獲得アクティブポイントを倍増できます。
以下の特定の使い魔を編成に入れると、アクティブポイントにボーナスが付きます。
また、ガチャ産の使い魔は「使い魔結晶(2)交換所」でも交換可能。
※前イベントの報酬「【亥賀】スフレ」ではボーナスは付きません
※ショット、サポートのどちらでもボーナスが付きます
※ヘルパーにはボーナスは付きません
※本イベント以外のステージではボーナスは付きません
使い魔 | 種別 | ボーナス | 入手手段 |
---|---|---|---|
☆5【黒罪】ダチュラ | 拡散 | +300% | 黒罪悪魔ガチャ-曝- |
☆5【風霊】イブキ | 拡散 | +300% | 超魔法乙女のガチャ-再臨- |
☆5【亥賀】プルメリア | 集中 | +200% | 迎春♪振袖ガチャ |
☆5【亥賀】ラナン | 集中 | +200% | 来福♪振袖ガチャ |
☆5【亥賀】カルミア | 拡散 | +200% | 恭賀♪振袖ガチャ |
☆5【亥賀】リリー | 集中 | +200% | 万福♪振袖ガチャ |
☆5【亥賀】カトレア | 拡散 | +200% | 笑福♪振袖ガチャ |
☆5【亥賀】ジギタリス | 拡散 | +200% | 寿春♪振袖ガチャ |
☆4【賀春】ストラディ | 拡散 | +50% | 開催期間の 各種振袖ガチャ 全てで出現 |
☆5【賀春】シンティア | 集中 | +200% | 歳末★シンティア福袋 |
☆5【亥賀】ルチカ | 拡散 | +200% | 謹賀新年★ルチカ福袋 |
☆5サーベラス | 拡散 | +50% | 本イベントの報酬 |
☆4【治魔】ルディア | 集中 | +20% |
※前イベントの報酬「【亥賀】スフレ」ではボーナスは付きません
※ショット、サポートのどちらでもボーナスが付きます
※ヘルパーにはボーナスは付きません
※本イベント以外のステージではボーナスは付きません
ノルマ | 報酬 |
目標スコア達成 | |
---|---|
90,000,000 | 聖霊石×2 |
120,000,000 | オートバリア×1 |
160,000,000 | リングズーム×1 |
190,000,000 | 聖霊石×3 |
220,000,000 | 聖霊石×5 |
11,000コンボを複数回達成 | |
1回 | 聖霊石×2 |
3回 | 聖霊石×2 |
5回 | 聖霊石×3 |
入手手段 | 聖霊石個数 | |
---|---|---|
イベントクエスト クリア報酬 | 曝魔公:1話 | 6個 |
曝魔公:2話 | 6個 | |
曝魔公:3話 | 8個 | |
曝魔公:4話 | 6個 | |
イシュタリア | 6個 | |
魔境イシュタリア | 6個 | |
曝魔公スコアタ | 5個 | |
曝魔公終話ボーナス | 15個 | |
アクティブランキング報酬 | 最大120個 | |
スコアランキング 報酬 | 曝魔公スコアタ | 最大120個 |
報酬使い魔 親密度MAX | 新規 | 40個 |
デイリーミッション報酬 | 1日2個 合計16個 | |
イベントミッション報酬 | 27個 | |
アクティブポイント 達成報酬 | 38,000ptまで | 24個 |
50,000pt以降 | 30個 |
難易度 | 消費 AP | スコア評価別 獲得アクティブポイント | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | ||
イベントクエスト | |||||||
easy | 8 | 48 | 48 | 49 | 52 | 57 | 64 |
normal | 12 | 72 | 72 | 74 | 79 | 86 | 96 |
hard | 16 | 99 | 99 | 102 | 108 | 118 | 132 |
death | 24 | 151 | 151 | 156 | 166 | 181 | 202 |
イベントスコアタ | |||||||
death | 10 | 84 | |||||
ボーナスクエスト | |||||||
easy | 12 | 144 | |||||
normal | 16 | 192 | |||||
hard | 24 | 292 | |||||
death | 34 | 422 |
AP効率(=アクティブポイント÷AP)
難易度 | スコア評価別 AP効率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
E | D | C | B | A | S | |
イベントクエスト | ||||||
easy | 6.00 | 6.00 | 6.13 | 6.50 | 7.13 | 8.00 |
normal | 6.00 | 6.00 | 6.17 | 6.58 | 7.17 | 8.00 |
hard | 6.19 | 6.19 | 6.38 | 6.75 | 7.38 | 8.25 |
death | 6.29 | 6.29 | 6.50 | 6.92 | 7.54 | 8.42 |
イベントスコアタ | ||||||
death | 8.40 | |||||
ボーナスクエスト | ||||||
easy | 12.00 | |||||
normal | 12.00 | |||||
hard | 12.17 | |||||
death | 9.29 | 9.29 | 9.62 | 10.24 | 11.15 | 12.41 |
本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照
ボーナスクエストのない期間は
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストdeathスコアS
ボーナスクエストのある期間は
AP・時間効率最大なのは共にボーナスクエストdeathスコアS
有利属性 | 闇 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 | |
normal | 12 | - | 204 | 17.0 | |||
hard | 16 | 聖霊石×2 | 0.0125 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 光 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 | |
normal | 12 | - | 204 | 17.0 | |||
hard | 16 | 聖霊石×2 | 0.0125 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
大型、大型、大型、ボス。
上記の「イシュタリア」とは同じ配置。
獲得マテリアルの上限が1500で、結果画面からさらに2倍にして、一度の出撃で最大3000を手に入れる。
敵には小蛾や鬼顔岩が多いため、火力制御に優れるショットを使えばnormalの効率が一番良い※1。
※「APブースト」、「覚醒のお守り」では影響しません
※1 Deathでは1回で最大3000と計算して、Normalで750を2回も取れれば同値。そのうえで意識すれば1000、徹底的に調整すれば1500カンストができるので
2回出撃で4000-6000となる。easyは敵弾が減るため効率が下がる。
上記の「イシュタリア」とは同じ配置。
獲得マテリアルの上限が1500で、結果画面からさらに2倍にして、一度の出撃で最大3000を手に入れる。
敵には小蛾や鬼顔岩が多いため、火力制御に優れるショットを使えばnormalの効率が一番良い※1。
※「APブースト」、「覚醒のお守り」では影響しません
※1 Deathでは1回で最大3000と計算して、Normalで750を2回も取れれば同値。そのうえで意識すれば1000、徹底的に調整すれば1500カンストができるので
2回出撃で4000-6000となる。easyは敵弾が減るため効率が下がる。
有利属性 | 風 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 | |
normal | 12 | - | 204 | 17.0 | |||
hard | 16 | 聖霊石×2 | 0.0125 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 火 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 | |
normal | 12 | - | 204 | 17.0 | |||
hard | 16 | 聖霊石×2 | 0.0125 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 光 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
hard | 16 | 聖霊石×3 生命の黄金蝶×1 | 0.0167 | 272 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
death | 24 | 聖霊石×5 生命の黄金蝶×1 | 0.0208 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 水 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 8 | - | 68 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 | |
normal | 12 | - | 204 | 17.0 | |||
hard | 16 | 聖霊石×2 | 0.0125 | 272 | 17.0 | ||
death | 24 | 聖霊石×4 | 0.0167 | 408 | 17.0 |
有利属性 | 闇 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
death | 10 | 聖霊石×5 | 0.2000 | 170 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 17.0 |
編成は「ダチュラ」のみ使用可能。対象外は使用不能になるが、魔力ボーナスは正常に計算。
今回のイベントスコアアタックは上記のとおり、ガンソードが使用できるヘルパーと同時に、条件を満たせば通常のショット枠も使用できる。
つまりサポート使い魔の魔力がのった状態で挑むことが可能。
なお、サポートに関してはダチュラ以外を選択した場合、スキルは使用できないが「魔力はショット枠にしっかりと反映」される。
今回のイベントスコアアタックは上記のとおり、ガンソードが使用できるヘルパーと同時に、条件を満たせば通常のショット枠も使用できる。
つまりサポート使い魔の魔力がのった状態で挑むことが可能。
なお、サポートに関してはダチュラ以外を選択した場合、スキルは使用できないが「魔力はショット枠にしっかりと反映」される。
death | ランク | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
スコア | 報酬 | 経験値アップ★4(闇)×1 | 経験値アップ★4(闇)×1 | 経験値アップ★4(闇)×1 | 経験値アップ★4(闇)×1 |
条件 | 点 | ||||
コンボ数 | 報酬 | 進化素材★3(闇)×1 | 進化素材★3(闇)×1 | 進化素材★4(闇)×1 | 進化素材★4(闇)×1 |
条件 | 1,700 | ||||
クリア回数 | 報酬 | 聖霊石×5 | |||
条件 | 10回 |
有利属性 | 闇 |
---|
難易度 | AP | 目玉報酬 | 周回石AP効率 | 経験値 | 獲得使い魔 | 獲得アイテム | (exp/AP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
easy | 12 | - | 102 | なし | 経験値アップ(全属性) 進化素材(全属性) スキルアップ | 8.5 | |
normal | 16 | - | 272 | 17.0 | |||
hard | 24 | 聖霊石×5 | 0.0208 | 408 | 17.0 | ||
death | 34 | 聖霊石×10 | 0.0294 | 578 | 17.0 |
【黒罪】ダチュラ(最終進化)
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時間別ステージはちょいバグありだね