ケイブのシューティングゲーム「ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜」(ゴ魔乙)の非公式攻略wikiサイトです。

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より良い報酬グレードを目指せ!

アリーナとは

ランク45で開放の機能。2〜4人で行う対戦コンテンツです。ルールは下記の2種。

スコアアタック

相手より早く指定得点を獲得。

デスマッチ

邪魔などを利用して他の相手を脱落させ、最後まで多くのHP割合を残る。

開催時間

1回の開催は「毎月最後の月曜日」から始まり、2週を跨いている。当日の開催時間であれば無制限で参加できる。
開催時間は、「日曜6時〜25時、それ以外22:30〜23:00」です。
Ver4.3.0以降、開催時間以外でも「フリーバトル」を参加でき、その場合報酬がありません。

Battle25まで

Battle1〜Battle6

β版

編成

通常のクエストとは違うの専用編成で出撃します。
編成できる枠は「集中ショット」、「拡散ショット」、「追加スキル」の3つ。ヘルパーは無い。
また「転生ショット切り替え」(転生後で固定)「ユニオンショット」(ユニオン無し)「めちゃLOVEMAX」「開花でショット変更」(開花前で固定)はありません。

アリーナスキル

アリーナ専用のスキルです。3個まで使用でき、うち2個は使用ショットで決まります。
追加スキルは毎回の開催でフリースキルを一つ提供される他、報酬の「闘智の書」を使用して解放&強化できます。
また、専用サポートアイテム「スキル使用券」で好きなスキルをレベル最大の状態で使用できます。効果は出撃1回分。
※β版では追加スキルがありません。

スキルは下記の12種:
  • 強化系
    • 魔法陣レベルアップ - 自分の魔法陣レベルを上がります。最大レベル3。
    • リング・吸収ブースト - 一定時間マジカルリングとアイテム吸引力を強化します。
    • コンボアップ - 現在のコンボ数を増えます。ラブマを発動できます。
  • 妨害系
    • 魔法陣レベルダウン - 全ての相手の魔法陣レベルを下がります。最低レベル0。
    • コンボダウン - 全ての相手のコンボ数を一定割合減らします。
    • ライフダウン - 全ての相手のHPを一定時間低下させます。
    • お邪魔召喚 - 全ての相手のフィールドにお邪魔敵を1体置きます。
    • ダメージゾーン(大/小) - 全ての相手のフィールドにダメージを与えるエリアを設置します。「大」の方は有効範囲が大きい代わりにダメージ量が少ない。この効果でダメージを受けても「被弾」ではない。
  • 防御系
    • オートバリア - 一定時間被弾を無効化します。このスキルのみ被弾すると自動で半分の時間で発動します。
    • 全体攻撃 - 自分のフィールドに激しい全体攻撃を発生します。破壊可能の敵であれば一撃で消滅します。
    • スキルバリア - 一定時間相手の妨害系スキル効果を受けない。自動発動ではないため先読みで使おう。

マッチング

提供された数個のステージを選択して参加できます。各ステージの配置が違います。
ランキングマッチのルームは、作成から90秒の時限があり、過ぎると相手がいるなら開始、でなければ解散。
フリーバトルのルームはマッチング時限がありません。
参加者募集自分がルームの1Pになり、最大3名の参加者を募集します。参加者があれば開始ボタンで始めます。
ルームへ参加他プレイヤーのルームへ参加します。
おまかせ参加ランダムでどちらの難易度にマッチングされます。
IDで参加フリーバトルのみ、他プレイヤーが提供されたIDで特定のルームへ参加します。
2022/02/17よりランキングマッチにおいて、開始準備まで相手の情報が隠されます。

戦闘

一定の区切りでループするステージで対戦します。大型敵は登場するがボスは無い。
敵はタイムスコアアタックと同様、早く倒すと次の敵が早めに登場します。

マジカルリングとアイテム吸引力は「祈りレベル15」で固定され、「ロロイのプレミアムカード」でも効きません。
コンボ数は被弾してもクリアされません。被弾またはコンボゲージが0になると、コンボ数が減算されます。

魔法陣レベル

画面の左上に表示されます。魔法陣ゲージのレベルは0〜3に変動します。
ゲージは、敵が落とすアイテムを集めると上昇し、被弾すると落ちます。ゲージのレベルが高いほど上昇の速度も落ちます。
敵が落とすアイテムは、有利属性なら金塊、それ以外なら緑の宝石が落ちます。
金塊は得点が高く、宝石は魔法陣ゲージの上昇率が高くなります。
マーキング済みの敵なら炙ることでもアイテムが落ちます。

ゲージがレベル3になると「FEVER状態」に突入します。
この状態で敵が落とすアイテムが全て金塊になるが、同時に敵から撃ち返し弾が発生します。有利属性の敵で落ちる金塊が大きくなります。
さらにFEVER状態を維持すると走行得点を得るが、敵の撃ち返しも激しくなります。

魔法陣アタック

魔法陣レベルが1以上であれば、一定時間魔法陣がフィールドに出ます。
魔法陣はフィールド上に跳ね回り、長く放置すると離脱。
その魔法陣を「乗る」(取る)と魔法陣レベルが0に戻り、お邪魔効果を発動し、得点を得ます。魔法陣レベルが高いほど効果が強くなります。また画面中に大型や別のお邪魔敵があれば一掃されます。

魔法陣の効果は4種類あり、一定時間経過で切り替わる。
  • お邪魔敵(ENEMY) - 全ての相手のフィールドにお邪魔敵を1体置きます。使用する度にお邪魔敵の強さが上昇します。
    • お邪魔敵は攻撃されると反撃弾を撃ち出す。時限内で倒すと周りの敵を誘爆しますが、時限を過ぎると特殊な範囲攻撃でプレイヤーを邪魔してしまう。
    • お邪魔敵がいる間、普通の敵がアイテムを落ちません。
  • お邪魔ブロック(BLOCK) - スコアアタックのみ登場。全プレイヤーのフィールドの下段にブロックを数個置きます。使用する度にブロックの耐久が上昇します。
    • ブロック自体が攻撃して来なく、主にプレイヤーの動きを制限します。破壊は可能です。
  • お邪魔アタック(ATTACK) - 全プレイヤーのフィールドの上段から特殊な攻撃を3回放ちます。使用する度に攻撃の大きさと速度が上昇します。
    • 攻撃の内容は主に破壊不能の赤いミサイル。しかしまれに破壊可能のイービルマインが混ぜ、壊すと付近の敵や弾を巻き込み、アイテムに変換します。
    • 発動すると画面上に「(使用者) ATTACK」の警報が流します。
  • お邪魔ゾーン(ZONE) - デスマッチのみ登場。自分で魔法陣を乗る場所で、相手の同位置にダメージゾーンを発生させます。

また、お邪魔敵とブロックの発動で、相手のフィールドにいる敵(出現予定含む、大型含む)が消える。

戦闘終了

スコアアタックの場合
プレイヤーが指定得点に到達するとその場で終了し、残りのプレイヤーは続行。
被弾を重ねて両方のショット使い魔のHPが0になるとその場で脱落します。
また、続行のプレイヤーが一人しかいない場合、数秒後で強制終了され、クリア時間が「9:59.99」になってしまう。
デスマッチの場合
180秒の時限以内でプレイヤーが複数人いる限り続行。一人しか残らない時点で終了。
時限を過ぎると、残りHPの割合で順位を決める。

成績

プレイの内容でポイントを得る。内容は下記の通り。
  • プレイヤー人数が多いほどポイントが多い。
  • 順位が高いほどポイントが多く、1位なら最も多い。
    • さらに連勝できればボーナスポイントを獲得。
  • 相手のランクが高いほどポイントが多くなる。4人の弩Sは4人のCランクよりポイントが高い。
  • さらに下記の内容でプレイボーナスを獲得:
    • 無被弾でクリアすると10pt(バリアは可)
    • 破壊したお邪魔敵の合計レベル数
    • お邪魔ブロックを破壊
    • お邪魔アタックを爆風で破壊
    • FEVERした時間の長さ
    • アリーナスキルを発動
    • 1,000コンボ毎に獲得
    • クリア時間が少ないほど獲得。1分以上は得ない
※β版では順位ポイントと連勝ボーナスのみ

ポイント報酬とグレード

試合で得るポイントの合計値で報酬を獲得できます。最大5000ptまで獲得できます。
「アリーナパス」を購入すると、通常のポイント報酬とは別のパス報酬を獲得できます。

また、1回開催の間、ポイント成績が最も高い5試合の分がグレード集計対象で、開催終了と参加者の割合でグレード報酬を得ます。

ポイント達成報酬で「アリーナBOXチケット」、「闘智の書」を獲得できます。アリーナBOXチケットは専用のBOXガチャを引き、復刻使い魔と羽根を入手できます。
一方、グレード報酬は聖霊石、羽根、称号を獲得できます。

Battle25まで

開催記録

名称開催期間難易度ルール有利属性備考
Battle272023/05/29(月)
〜2023/06/11(日)
hardスコアアタック
normalデスマッチフリーバトルのみ

過去の開催

Battle26まで

Battle20まで

Battle10まで

(編集中)

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バレンタインの運命の選択 学園乙女編?
02/13 メンテナンス後
〜02/19 24:00
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