概要

 武技とは転移した世界の者たちが使うオリジナル技能である。ユグドラシルには存在しない。
 人間種・亜人種・異形種の区別なく、主に戦士系のクラスを得た者たちが習得し、身体能力の向上や攻撃に特定の属性を加えるなど様々な効果を得ることが出来る、戦士の魔法とも言うべきものである。現地人は武技とユグドラシルの特殊技術(スキル)のどちらも修得することが出来ている。逆にプレイヤーやNPCが習得したという話はまだない。

 武技は種類に応じた集中力が消費される。周辺国家最強の戦士であるガゼフ・ストロノーフでも同時に使用できる武技の数は通常時で六つまで*1。「六光連斬」のような強力なものだと、武技三つ分の集中力の消費と肉体負荷がかかる。

 習得の条件は不明であるが、ハムスケのように誰かから教わったものや、ブレイン・アングラウスのように鍛錬の中でオリジナル武技を開発している者たちがいる。リザードマンのゼンベルは、一般的に武技の習得は1年かかる*2としている。
 
 web版では英語のカタカナ表記だったが、書籍化に伴い全て四文字の漢字に名称が変わった。「戦技」と記述されているところは「武技」の誤字と思われる。

一覧

武技名効果等使用者出典
ア行---
アイズ・イン・ザ・バック視覚外からの攻撃を完璧に知覚する。ザリュースが多数と戦うために覚えた戦技。ザリュースWEB戦-3
カ行---
回避詳細不明。アニメ2期ではクライムがサキュロントの攻撃をバックステップで回避していた。クライム5-336
可能性知覚第六感の強化とも言うべき能力。ガゼフ9-390
外皮強化おそらく、外皮を強化して防御力を上げる武技。ゴ・ギン10-416
外皮超強化<外皮強化>の上位武技。ゴ・ギン10-416
急所感知弱点を調べる武技。ガゼフ9-390
強殴装甲の硬い敵に殴打系のダメージを与える武技。-3-092
空斬*3斬撃を飛ばし、相手を切り裂く武技。エルヤー7-266
決闘宣言詳細不明。相手のターゲットを自分に向けさせる武技と思われる。武技と明記されていないため、スキルの可能性もあるが暫定でこの一覧に配置。ヴィジャー13-125
限界突破代償を支払うことになるが、一瞬だけ武技の同時発動の限界を向上させる技。ヘッケラン7-320
剛撃詳細不明。ダメージが増加する?ガガーラン
ゴ・ギン
レメディオス
6-219
10-421
13-114
剛爪爪による攻撃を強化する。ヴィジャー13-115
剛腕剛撃詳細不明。ヘッケラン7-320
剛腕豪撃ダメージ量が増える豪撃の上位武技。(剛撃の誤記?)バザー12-332
サ行---
斬撃斬撃系のダメージを与える武技。クライム
ハムスケ
5-056
7-269
斬刃刀身に気を込め、強烈な斬撃を放つ武技。web版では「スラッシュ」だったが書籍化で斬撃と斬刃に分かれた。-3-092
疾風加速詳細不明。パルパトラ7-126
疾風走破詳細不明。クレマンティーヌ2-351
縮地足を動かさず、スライドするように移動できる。前にしか移動できない。-7-262
縮地改足を動かさず、スライドするように移動できる。前後左右どちらにも移動できる。<縮地>の改良版武技。エルヤー7-262
瞬閃高速の一撃が不可避の剣速に達する。ブレインのオリジナル武技。ブレイン3-093
重要塞防御系の武技で『要塞』の上位版と思われる。不落要塞より下位の武技。作中ではミスリル冒険者のスカマ・エルベロがデスナイト相手に使用した。スカマ14-100
神域<領域>の上位版。範囲が倍の六メートルまで増加し、さらには生命とも言うべき奇妙な感覚すらも加算されるようになった武技。ブレイン
(吸血鬼)
WEB:「準備-2」
神技一閃詳細不明。ゴ・ギン10-421
神閃<瞬閃>の上位版。一度放たれたら知覚することすら不可能。*4ブレインのオリジナル武技。ブレイン6-320
神速2段本気を出していないときのコキュートスの通常攻撃の速度で斬撃を放つ。ブレイン
(吸血鬼)
WEB:「準備-2」
青竜牙突き<竜牙突き>の派生武技。付加効果として、雷の追加ダメージを与える。パルパトラ7-125
戦気梱封武器に戦気を込めることで、一時的に魔法武器と同等の効果を付与する武技*5ガゼフ1-314
穿撃<竜牙突き>の元になった武技。詳細不明。-7-125
双剣斬撃おそらく、<斬撃>の双剣版。ヘッケラン7-305
素気梱封詳細不明。武器破壊の武技を強化するために使ったと思われる。バザー12-332
即応反射攻撃した後バランスの崩れた体を、無理やりに攻撃する前の姿勢に戻す武技。ガゼフ1-319
タ行---
盾強打名高い基礎的武技。ヘッケランがアインズの盾による叩き付けをこの武技と勘違いした。-7-306
盾突撃盾を構えたまま突進する。バザー12-329
知覚強化詳細不明。クライム5-335
超回避詳細不明。クレマンティーヌ2-351
痛覚鈍化痛覚を鈍くする。ヘッケラン7-320
ナ行---
肉体向上詳細不明。ヘッケラン7-320
脳力解放脳のリミットを解除することで、肉体から感覚まで全ての機能を一段階引き上げる。長期間の使用は肉体疲労や筋肉の断裂などを起こすため、諸刃の剣になりかねない武技。クライムのオリジナル武技。クライム6-165
能力向上*6肉体能力を一時的に上昇させる。クレマンティーヌ
クライム
ブレイン
エルヤー
2-351
3-095
5-335
7-264
能力超向上*7<能力向上>の上位武技。エルヤーのレベルでは通常習得できない。クレマンティーヌ
エルヤー
ブレイン
2-351
7-264
14-489
ハ行---
白竜牙突き<竜牙突き>の派生武技。付加効果として、冷気の追加ダメージを与える。パルパトラ7-126
武器破壊相手の武器に直接ダメージが入る武技。そのダメージは材質の差や武器の持つダメージ量に大きく影響を受ける。バザー12-333
不落要塞武器の防護と受ける威力の無効化と思われる武技。要塞、重要塞の上位バージョン。一部の天才のみが修得できる防御武技*8クレマンティーヌ
フランセーン(と思われる)*9
2-332
9-372
マ行---
----
ヤ行---
要塞相手の攻撃を跳ね返す防御系の武技だが、発動のタイミングが非常にシビアとなっている。剣や盾でなくては発動できないわけでなく、やろうとすれば手だろうと鎧だろうと発動できる。web版の「フォートレス」

上位武技に重要塞、不落要塞がある。
ペテル
クライム
ヴィジャー
2-115
5-056
13-114
四光連斬ガゼフのオリジナル武技*10。一撃を振るう刹那に、周囲の敵に四度の斬撃を叩き込む神速の武技。攻撃がばらける命中率の低い剣閃という弱点がある。ガゼフ
ブレイン
3-079
6-321
ラ行---
竜牙突き竜の牙のごとく二撃突く。さらに属性に応じた追加ダメージを与える技。<穿撃>という武技の発展型。パルパトラが開発したバランスの良い武技。パルパトラ7-125
流水加速神経を一時的に加速させ、攻撃速度などを上昇させる武技。しかし極度の疲労が脳にたまっていく。ガゼフ
クレマンティーヌ
ゴ・ギン
レメディオス
1-320
2-335
10-421
12-079
領域本人を中心に三メートルの範囲内で極限まで攻撃命中率と回避率を上昇させる武技。不可視となっていても存在を発見できる。ブレインのオリジナル武技。ブレイン3-093
六光連斬ガゼフの大技の1つ。一撃を振るう刹那に、周囲の敵に六度の斬撃を叩き込む神速の武技。攻撃がばらける命中率の低い剣閃という弱点がある。通常の武技三つ分の集中力を使う。使用する度、肉体は著しく消耗する。下位武技と思われる<四光連斬>はガゼフのオリジナル武技*11ガゼフ1-317
ワ行+他---
ワールウィンド周囲を攻撃する戦技。ザリュースが多数と戦うために覚えたものの1つ。ザリュースWEB戦-3
肉体強化(仮)肉体を強化するガゼフ1-319
精神強化(仮)精神を強化するガゼフ1-319
魔法抵抗強化(仮)魔法抵抗を強化するガゼフ1-319
四つの集中力を使う武技(仮)ガゼフの大技の1つ。四つの集中力を使う武技と思われる。ガゼフ1-319
個として最強の武技(仮)ガゼフの大技の1つ。すべての集中力を使う武技と思われる*12。ヴェスチャー・クロフ・ディ・ローファンが開発しながらも、歳のせいで使いこなすことのできなかった武技。

-オバマスで「閃光烈斬」という奥義が登場した。『個として最強の武技』の名前の可能性があるが不明。
ガゼフ9-410
複合武技
秘剣虎落笛(もがりぶえ)絶対必中の<領域>と神速の一刀<神閃>を併用し、対象の急所”頸部”を一刀両断する。頸部から吹き上がる血飛沫の音から名付けた。ブレイン3-094
最強秘剣<爪切り>*13絶対必中の<領域>と神速の一刀<神閃>を併用し、さらに<四光連斬>を放つ技。絶対命中にして超高速の同時四斬撃。シャルティアの爪を欠けさせることに成功した。ブレイン6-323
真・爪切りブレインがガゼフの師匠のヴェスチャーの指導と自身の訓練によって<六光連斬>を習得。英雄の領域に到達したため<六光連斬>の集中力消費に耐えれるようになった。ブレイン14-487
真・爪切り(奇跡ver)コキュートスに挑んだブレインの最後の状態。<真・爪切り>に能力向上+能力超向上を加え、対峙中にレベルアップした(?)。本来これ以上の武技は使えないはずだが、世界のルールを外れて何かが起こり、<六光連斬>を放てるようになった。

世界のルールから外れたため、1分もすればブレインの肉体が崩壊する。

コキュートスはブレインを40レベルあたりと判断しているが*14、最後の一撃以外はそこまで高く無いと考え、明王撃(アチャラナータ/不動明王撃?)のような強い特殊技術を使用したのかもしれないと予想している。
ブレイン14-489
超級連続攻撃怒涛の連撃は一撃一撃が剛腕から放たれる全力の攻撃であり、<要塞>の武技すら突破し、<不落要塞>でなければ耐え切れない。ガガーラン6-200
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このページへのコメント

オバマスやってないから詳しくはわからないですけど番外の使う大回避は武技に入らない感じですか?

0
Posted by 名無し 2021年05月15日(土) 21:44:12 返信数(3) 返信

大回避は武技として描写されていましたっけ?

0
Posted by  tanaka203 tanaka203 2021年05月15日(土) 22:46:42

作中には登場してなかったと思います。
ただ武技には上位互換のものに似たような法則が見られるのでそうではないかと考えました。
要塞→重要塞→不落要塞
能力向上→能力超向上
などが見られるので
回避→大回避?→超回避??ではないかと…

0
Posted by 名無し 2021年05月15日(土) 23:10:39

折角なのですが、オバマスのスキルは独自性が高いものが多いので、名前がそれっぽいものだけを抽出するとことはしません。

0
Posted by  tanaka203 tanaka203 2021年05月15日(土) 23:39:48

真・爪切り(奇跡ver)の効果の説明の所で
〈最後の一撃はそこまで高くないため〉と書かれていますが、〈最後の一撃以外はそこまで高くないため〉だと思います。
それと能力超向上の使用者にブレインを加えて欲しいです。

0
Posted by 名無し 2021年05月15日(土) 21:27:26 返信数(1) 返信

ありがとうございます追記しました

0
Posted by  tanaka203 tanaka203 2021年05月15日(土) 22:46:57

見落としだったらすまん。
武技と魔法、両立してるキャラいない?
現地人ではビルド効率悪いから?サキュロントとか使えそうだけど。
武技とスキルの組み合わせもない(?)し、相性みたいのがあるとか?
…ハムスケは微妙(種族スキルっぽいってことで)

0
Posted by 名無し 2020年10月28日(水) 19:20:37 返信数(1) 返信

レメディオスは両方使えると思う。聖騎士だし。
シャースーリューも可能性ありそう。
武技は戦士職、魔法は魔法職で習得するみたいだから両立させるのは効率が悪い。

0
Posted by 名無し 2020年10月28日(水) 19:36:23

武技の重ねがけってレベルによってできる個数変わるのかな。
ブレインとか最後重ねがけですごい雰囲気出てたけどクレマンティーヌとかヘッケランとかも同じくらい重ねがけしてたけどブレインの最後のやつってそんなにすごかったの?

0
Posted by 名無し 2020年10月27日(火) 18:14:27 返信数(1) 返信

1-319にありますね。
ツアーの指輪を使って使用できる武技が一つ分増えているので、レベルによって使える個数が違うのかもしれない

0
Posted by  tanaka203 tanaka203 2020年10月28日(水) 20:18:42

重要塞
14-p238

100レベルの要塞はどんな名前が付くんだろう

0
Posted by 名無し 2020年10月27日(火) 17:57:56 返信数(3) 返信

金剛要塞とか無敵要塞とか?
二次創作で

0
Posted by 名無し 2020年11月17日(火) 17:55:21

金剛要塞とか無敵要塞とか?
二次創作では神域要塞とかあったな

0
Posted by 名無し 2020年11月17日(火) 17:57:26

完全に見逃してた
ありがとうございます追記しました

0
Posted by  tanaka203 tanaka203 2020年11月17日(火) 20:28:13

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