最終更新:ID:ua/JMVD+Rg 2022年10月03日(月) 04:49:48履歴
メインデータ | |
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名前 | パワードスーツ |
等級 | − |
種類 | 全身鎧 |
装備 | アズス・アインドラ、あまのまひとつ |
制作 | ユグドラシル製 |
パワードスーツはユグドラシルで後発プレイヤーのために導入された、戦闘力を大幅に引き上げるサポート装備である。外見はロボットの全身装備。ユグドラシル運営側は、ロボット戦闘のゲームが流行っていたため、その客を取り込む目論見があったらしい*1。
この装備は全身鎧扱いのため、他の鎧と併用は出来ない。ネックレスなど装身具類(アクセサリー)は装備することが出来る。純魔法職のアインズでも装備できるが、重装備の制限によって魔法がほとんど使えなくなる*2。
腕に手がついているタイプなら他の武器を持つことが出来る。アインズの知識では、外見から性能を推し量ることは出来ない。また、外見を大きく変化させることは出来ないが、多少は変更できるらしい*5。
右肩、左肩、胴体、種類によって右腕、左腕、脚部があり、それぞれに攻撃魔法を組み込む事ができる。魔法武装の組み換えは戦闘中以外ならいつでも可能。組み換え用のデータクリスタルは半分が課金、もう半分は冒険中に手に入れる事ができる。
組み込む魔法は第十位階までで、使用回数は1時間ごとに決まっている。強いものほど回数が少ない。回数は時間で回復するが、消費している場合は魔法武装を組み換え出来ないルールが有る*6。組み込まれた魔法は特殊技術などで強化できないが、装身具類で強化はできる。
アズスは3メートル以上ある真紅の全身鎧を所持。複数体のデス・ナイトを物理(銃)や魔法攻撃で簡単に倒せる。現地では非常に貴重な戦闘力がある。作者twitterで明かされた資料(マイナーキャラレベル順)によると、アズスのレベルは帝国四騎士(デス・ナイトに及ばない)程度だが、イビルアイ(プレアデスと同程度の強さ)以下に多分勝てるとのこと。パワードスーツ頼み。
14巻では、ヘビーマシンガン型の魔導銃*15(どんぐりよりも若干大き目のサイズ*16の魔化されていない弾丸)、魔法武装の右肩「<チェイン・ドラゴン・ライトニング/連鎖する龍雷>*17」、左肩「<ファイヤー・ストーム/炎の嵐>*18」、右手(右腕)「名称不明(緑の光線が飛ぶ)*19」の武器がある。
14巻では、ヘビーマシンガン型の魔導銃*15(どんぐりよりも若干大き目のサイズ*16の魔化されていない弾丸)、魔法武装の右肩「<チェイン・ドラゴン・ライトニング/連鎖する龍雷>*17」、左肩「<ファイヤー・ストーム/炎の嵐>*18」、右手(右腕)「名称不明(緑の光線が飛ぶ)*19」の武器がある。
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このページへのコメント
アーティファクトはアイテムや外装データやデータクリスタルで自作した場合かな?ってだいたい分かるけど
「一点物」ってなんだろ?
下で言われてるようなぶっ壊れパワードスーツ(ワールドアイテム、ギルド武器)が現地の人たちにもたらされれば対プレイヤー兵器として凄まじい希望となるだろうな。
プレデターキラーみたいに。
例えそれがあっても、それを現地人が使用することをツアーが許さないと思う
使い手はめちゃくちゃ選定して少しでも怪しい動きをしたらすぐに変えるだろうね。
そもそも論としてそんだけの力を現地人が上手く扱えるのか?
その力を持った者が力に溺れて暴走しないのか?
その力を使う敵はプレイヤーだけなのか?
希望以前に様々な問題が発生する予感しかない
保有した奴らによるんじゃね?
事実法国はワールドアイテムやユグドラシル産のアイテムみたいなプレイヤーにも対抗出来る強大な力を制御してた訳やし。
ツアーが管理するのがいちばん確実だし誰の手に渡っても最終的にはツアーが手にすると思うけど。
結論的に本編より人類の状況が好転する可能性はあまり高くなさそう
プレイヤーの前に竜王達をどうにかしなきゃいけないのが面倒すぎるし、竜王を倒すとプレイヤーに対抗する手札が減るというジレンマ
逆もしかりでどちら側に付いても尖兵扱いされて消耗品として処理されそう
パワードスーツ型のワールドアイテムとかあっても面白そう。
装着したらプレイヤー数十人を相手に圧倒できたりワールドチャンピオンを瞬殺できたりワールドエネミーともタイマンはれるすごい力を得る代わりに、使いすぎるとキャラデータが完全に消えるとか。
仮面ライダーキバに出てくるダークキバの鎧みたいなぶっ壊れかつ代償がでかい装備とかだったらありそうだしロマンあるね。
他ゲー層を取り込むためと噂されたくらいだし、パワードスーツ目当てのプレイヤーを優遇する試み(パワードスーツ型ワールドアイテムの実装)は十分考えられる
でもパワードスーツの性質上、ガチビルドが二つ目のビルドを手に入れたり非戦闘職が戦力になりうるという純然たるメリットが前提としてあるから、
ワールドアイテムだからって下手に能力を盛り込むと二十以上にイカれた性能になってゲームバランスもクソも無くなるのが難しいところですわね
まあ君のオーバーロードではそれが正解って原作者のお墨付きがある作品の公式チートぶっ壊れバランスブレイカーなんだから何でもありなのは百も承知だけど
そしてふと「じゃあパワードスーツ型のギルド武器なんてのはどうだろう」と思ったけど、よく考えたら武器じゃなくて全身鎧だったわこれ
二十じゃなくても頭おかしいバランス崩壊級アイテムはあったんじゃなかろうか
Web版の話だけどモモンガ玉は1500人の大半を倒した力だしファウンダーは「狂ってる」と言われるほどだし
>よく考えたら武器じゃなくて全身鎧だったわこれ
抜け道としてあるかもしれないのは、アーマースパイク型のギルド武器をパワードスーツのオプション装備として生やして間接的に強化するとかそういう方向性かな……
もしくは単にパワードスーツ専用武装をギルド武器に指定できる可能性もなくはないが
一点ものやアーティファクトがどうたらっていってたし、パワードスーツを自作したり強化したりできると考えると
やろうと思えばできるんじゃない。パワードスーツ型のギルド武器。
このパワードスーツの魔道銃だけをクライムに使わせたとしても、デスナイトを倒す事はできませんか?
武器とかの攻撃力は使用者のステータスに依存するんでしたっけ?
装備の等級とかレベルと使用者のレベルがどんな風に関連するのかよく分からないので、教えて頂けるの嬉しいです
私が知りたいよ!
前にくがねちゃんに質問するコーナーかあった時に聞くべきだったなぁ…
勝てるんじゃない?
攻撃力はパワードスーツ依存だし、弱点のHPもデスナイト相手なら飛行能力で攻撃は受けないから関係ないし。
>>攻撃力はパワードスーツ依存だし、弱点のHPもデスナイト相手なら飛行能力で攻撃は受けないから関係ないし
この人は「魔道銃だけをクライムに使わせて」って言ってるから飛行能力はないし、パワードスーツ依存の攻撃力もないよ。
フールーダ&高弟達が野良デスナイトを捕縛したときも空中からの爆撃戦法だったし、
ただ飛んで遠距離攻撃できるってだけで多分勝てちゃうのよね
全身鎧扱いで変身ものではなくロボットものだし、アインズが利点に挙げていないし、キーワードを叫べば瞬間装着って機能は無しか。
あればたっちさんが欲しがるw
ツアーがまだ奪わないのはアズスが協力的だからの一言で片付くし問題無し。
データクリスタルで速攻着替え組み込めば「変身!」で着脱するロボットスーツ!ごっこができるって考えるとアインズ・ウール・ゴウンのメンバーなら何人か実は一着持ってても…って思ってしまう
速攻着替えなんて組み込む時点でほぼRP用やSS撮影みたいなニッチ要素でしかないかもしれないけど
着替えはそれこそ別の装備に組み込んでてもいい(変身ブレス・ベルト的な装備に)から、そこはなんとかなるかも。
まあそもそもが最高級品でもレベル80相当らしいからどっちにしろRP用とか移動用かもしれんが。でも正直かっこいいのはすべてに優先する時もあるし、持ってる人はいてもいいよね
普通にアイスキャンデーの棒で十分だと思うけど。
変身に金かかるってのが難点か?
自由度の高いユグドラシルだし、ガンダムみたいな見た目に外観をいじったりする
プレイヤーもいたのだろうなぁ