最終更新:ID:qgyslguKxA 2023年03月30日(木) 04:53:31履歴

日本語のアップデート内容を、見出しによって確認するためのページです。
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今回リリースされるPlayStationおよびXboxプラットフォーム向けのアップデートは、3月24日金曜日にリリースされたPC/Mac版のアップデートに合わせるためのものです。
こちらのアップデートでは「The Sims™ 4 Growing Together Expansion Pack」において、歯が抜けたシムの肌の色調や髪形、服装が断続的に変わってしまうという問題に取り組んでいます。開発チームが根本的な問題の修正を準備している間、シムの歯が抜けるという要素を一時的に中止することにしました。この要素の復活に関する情報については、@TheSimsDirectをご確認ください。
- SimGuruGraham
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今回のアップデートはPC版とMac版のプラットフォームのみでリリースされます。私たちは「The Sims™ 4 Growing Together Expansion Pack」において、歯が抜けたシムの肌の色調や髪形、服装が断続的に変わってしまうという問題に取り組んでいます。開発チームが根本的な問題の修正を準備している間、シムの歯が抜けるという要素を一時的に中止することにしました。この要素の復活に関するアップデートについては、@TheSimsDirectをご確認ください。
開発チームは、このアップデートをPlayStationおよびXboxのプラットフォーム向けに一刻も早くリリースするため作業を行っています。これらのプラットフォームでアップデートが利用可能になるまでの間、Answers HQで共有されている、この問題を回避する方法についてのガイダンスをご確認ください。
- SimGuruGraham
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今日はワクワクする日です。皆さまお待ちかねの、乳児を解放するときがやってきました!ゲーム本編の新要素や、「Growing Together」で楽しめること、修正した問題についてご説明します。
新要素
乳児がゲームにやってきました!無料のゲーム本編アップデートにより、以前より早い段階から幼いシムと交流し、ワクワクするような出来事でいっぱいの一生を経験させてあげられるようになりました。家族のメンバーの新生児は、乳児になるとすぐ(もしくは乳児を養子に取ってすぐ)、欲求や感情、保護者に対するメモリーを持つようになります。
また、シムが養子を取りたくない、もしくは妊娠を経験したくない(できない)場合には、新しい選択肢を選べるようになりました。科学技術の力を使って赤ちゃんを誕生させることができるようになったのです!シムは、自分とパートナーの遺伝物質を組み合わせたもの使って新しい生命を誕生させてほしいと他のシムに頼むか、自分でその作業を行うことができます…資金さえあれば。
シムが新生児でいる期間は短くなります。新生児のライフステージは数日のみで、そのあと乳児へと成長します。でも、新しい要素がないわけではありません!新生児も他の年代のシムのようにさまざまな肌の色調を持つことができるようになったため、最初から家族のメンバーに似た容姿で生まれてくるようになりました。また、生涯にわたって持つ目の色も設定されます。他にも容姿や動作に変更が加えられたので、新生児が世帯の活発なメンバーだと感じられるでしょう。保護者が反応の合間に新生児をゆりかごに戻すことがなくなったため、以前よりも自然な感じで新生児のお世話ができるようになりました。さらに!幼児や子供が、ゆりかごの中にいる新生児を子供っぽい振る舞いで楽しませるなど、新しい家族のメンバーと交流できるようになりました。
新しいライフステージと共に新しいルックスも登場します!乳児用の服、髪形、アクセサリー、そして最もワクワクするのが性格の特質です。「シムの作成」でこれらの新しいオプションを確認してみましょう!また、乳児がリラックスして過ごし、自分が本当の家族の一員だと思えるように、新しい家具や装飾品、おもちゃなどをご用意しました。これらの新しいアイテムは、建築モードの「子供用」カテゴリーで見ることができます。
乳児がハイハイを始めたら、探検をする準備が整ったということです。新しく追加されたドアの安全対策のオプションを使って、乳児がいるべき場所から出ないようにしましょう。ドアの許可設定によりシムを中に入れないようにすることができますが、今度は乳児や幼児が外に出られないようにロックをかけられるようになりました。
子供のスキルにもいくつか変更がなされました。シムがより素早くスキルを獲得できるようになり、子供のときに学んだことが成長の過程で影響を与えるようになりました。加えて、UIも改善しました!
上の年代のシムにも新しい要素が追加されましたのでご安心を。新しいアップデートでは、全年齢の「シムの作成」に新しい肌のディテールが追加されました。シムが生まれつきのあざを持てるようになりました。年を取ると、妊娠線や帝王切開の傷跡を付けることができます。

「シムの作成」には、もう一つすばらしい機能が加わりました。母乳を出すかどうかを決められるようになったのです。この新しいオプションは「詳細設定」メニューの「性別」の項目にあります。
かつてないほどいろいろな行動が可能になったことで、シムに実行してもらいたいアクションを見つけるのが少し大変になってきていました。そこで一つ朗報をお届けします。アクションを整理し直しました!アクションメニューに新しい項目を設け、種類に基づいて分類しています。例えば、他のシムに科学技術を使って赤ちゃんを誕生させたいとお願いする場合は、「深い思考」系の会話がこれにあてはまります。おもしろプレゼントをあげたいですか?「お茶目な振る舞い」のメニューを試してみましょう。アクションメニューには新しく19の項目が設けられ、探しているものを素早く見つけられるようになりました!
不具合の修正
ゲーム本編
- スキューアおよび世帯の肖像画の赤ちゃんの肌の色が、ゲーム内の赤ちゃんの肌の色と一致するようになりました
- 赤ちゃんが成長した際に、両親の肌の色調における遺伝的特徴が正しく反映されるようになりました
- カリスマ技術者としてライブ配信をしても、シムがリセットされることはなくなりました
- 家族のメンバーがあなたのシムに電話をかけてきて、赤ちゃんを授かる計画について相談してくることが少なくなります(代わりに、おしゃべりな叔母さんからそのニュースを聞くことになります)
- 「シムの作成」の髪のカラーパターンがすべての髪形や年齢において一貫して表示されるようになりました
- 幼児が移動のあと、親族と交流できなくなることがあった問題を解決しました(でも幼児たちを責めることなんてできません。長旅の直後ですから、疲れているでしょうし、きっと着替えたり、お風呂に入ったり、お子様用のコップでおいしい飲み物を飲んだりしたいでしょう…家族と話したいなんて、誰が思うでしょうか?)
- 達成されない夢への恐怖と行き詰まった仕事への恐怖が発生する頻度が少なくなり、適切な場面で発生するようになりました
- 「ご近所の物語」の世界にやってくる新生児の数が少なくなりました。乳児のお世話をするのにどれだけ手がかかるかということに気づいたのと、かけがえのない瞬間を一つたりとも見逃さないようにするためです
- 幼児の様子を見るために、シムがキューに表示されているアクションをいつもすべて中断することはなくなりました
- 冷蔵庫の中にある容器に入った食べ物が腐るスピードが遅くなりました
- 双子の赤ちゃんと一緒に新しい区画に引っ越しをした際に、そのうちの一人が世界の果てに追放されることはなくなりました(大昔の考え方を持っている人なら喜ぶのかもしれません!)
- 幼児に周辺を走らせますか?走り回るのアクションを選択すると、幼児が実際に走り回るようになりました(ちょっと待って。幼児に走り回りなさいとわざわざ言う必要があるんでしょうか?)
- 走り回ることができた場合、幼児は永遠に走り続けていましたが(この方が幼児っぽいですよね)、もうそのようなことは起こりません。
- シムが膝立ちまたは立った状態で「子供に本を読む」のアクションを実行できるようになりました
- 「シムの作成」で男性のシムがymBody_JumpSuitLongSleeveの服を着用できるようになりました
- 「シムの作成」で装飾品の好き嫌いを選ぶ際に、インダストリアル、ホリデー、イベント、ビンテージ、アールデコ調、豪華、ショットガン、シャビーな装飾品が選択肢に加わりました
- スタイルルックを選んだときに適用されるスタイルの範囲が少し狭まりました。スタイルルックを選んでも、シムの髪形や目の色、眉毛、ひげが変わることはもうありません
- 「シムの作成」のサムネイルが修正され、頬の傷が正しく表示されるようになりました
- 子ども部屋の壁に付けるいくつかの装飾品に関して、色の一貫性のアップデートを行いました
- 幼児の「シムの作成」に関して、春の大掃除を少し早めに行いました。これで着られない服はメニューに表示されなくなったはずです
- 幼児はデイケアで、自分のことは自分でするのではなく、大人のシムに面倒を見てもらえるようになりました(一体どうやって自分で自分の面倒を見ていたのでしょう!?)
- エイリアン用おむつがエイリアンのみで利用可能になりました
- 再び「シムの作成」を行う場合、「普段着」以外の「服装カテゴリー」で追加した肌のディテールが保たれるようになりました。どんな服を着ようとも、あなたはあなたです
- 子供、幼児、乳児は、生まれつきのあざに関して少し頑固になっているようで、引き続き調査中ですが、普段着カテゴリーであざを選択しているかぎりは、生まれつきのあざをキープすることができます
- 本棚の下に落ちていたおもちゃを、幼児が拾えるようになりました
- シングルベッドやダブルベッドで座る、または昼寝をするように指示した際に、想定どおりシムがより高い頻度でそこへ向かうようになりました
- ゲートやフェンス、階段などに正しくない影がかかっていました。そこで、これらの建築家に話をして、適切なシャドウキャスティングの挙動を説明しました
- シムの統計パネルで、達成した欲望の合計が表示されるようになりました
- シムが本を出版する際に、屋外の郵便受けを壁の郵便受けと間違えないようにしました。金属製の郵便ポストに本を押し込むという作業がないだけで、あとはすべて同じ結果になります
- 子供のシムの下着カテゴリーが、彼らの好みの服装に合わせて適切に表示されるようになりました
- 要注目:鏡の前で演技をしたり、討論をしたり、ダンスをしたりすると、シムのスキルが向上します。なぜかわかりませんが…私も実際に鏡の前で何時間も踊ったのに、まだまだ上達していないようです
- シムは鏡を正しく使えば、ダンスを練習できます…自分のダンスがうまくならないのは、このへんが原因だと思うのですが
- ぬいぐるみを検索すると、さらに多くのぬいぐるみが表示されるようになりました。たとえそれがぬいぐるみではなく、プラスチックの成型品であったとしてもです
- ぬいぐるみも玩具となり、天才芸術家の子供の「創造性」願望で達成できる3個のおもちゃで遊ぶ目標の1つとしてカウントされるようになりました
- スキルアップの「テキスト通知」に関して、スキルによる効果を明確にするため、複数のテキストを更新しました…
- シムが到達できないベッドで眠ったり、昼寝をしたりしようとすると、それができないことを教えてくれるようになりました
- 幼児の欲求が満たされているときにベビーチェアで満足する可能性が高くなりました。ただし、長時間放っておかれたり、他のシムが様子を見たりすると、椅子から降ろすことを求め続けるかもしれません
- 男性的な服装を好む男性シムの水着には、スイムウェアとスイムスーツではなく、スイムウェアのカテゴリーのみが表示されるようになりました…スイムスーツは、泳ぐにはフォーマルすぎるような気がしますので。
- 「絵本を読んでもらう」ことを求める幼児が「絵本を読んでもらう」のアクションが行われる場所から3スペース以上離れていた場合、当該の幼児は望ましい結果に対する行動の失敗を直ちに感じるのではなく、代わりに「絵本を読んでもらう」ことを期待するものとします
- 親密な雰囲気になっているシムが「おしゃべりする」を選択すると、アクションがリセットまたは中断されることがなくなりました。私ならイイ感じのムードのときにいきなり「今日はどうだった?」と聞かれたら、なんだか時間がリセットされたような気分になりますが
- コンソール版で、人間関係パネルを開いたあとの入力パフォーマンスが改善されました
- 歌唱に対応するすべてのシャワーに歌唱スキルのツールチップが追加されました。歌に対応していないシャワーなんて、私の才能にとって厳しすぎるにもほどがあります!
- シムの作成の「好き嫌い」をランダム化しても、好き嫌いパネルが崩れることはなくなりました

- 区画に迷子の動物がいても、ウルトラスピードが正常に超高速で動作するようになりました
- ペットが言われたとおりに他のペットと仲良くするようになりました
- 猫や小さい犬が再びダイニングテーブルの下を通れるようになりました。これでもっと効率よくおねだりができるはずです!

- ymBottom_EP06PantsVinyl_SolidBlackのいずれかの色を着用している際に、シムの靴がゆがまなくなりました

- 海洋生物学者の制服に、仕事に適した靴が着用されるようになりました
- グラフィック設定を下げた際に、yfShoes_SP26CalfBoot_2ToneBrownBlackの脚部が欠けなくなりました。

- この学校にもやはり誠実さはあったようです!スキルクラスに参加したシムは、各クラスを終了後、バーテンダーの証明書を所持品に追加されるのではなく、適切な証明書を受け取るようになりました
- 弁護士試験に合格するでは、いきなり不合格になるのではなく、弁護士試験に挑戦できるようになりました
- 難しいのは当たり前ですが、そこまで難関である必要はなかったはずです…

- 工作好きの指導者が吹き出しで奇妙な「近日公開!」の言葉を話すことはなくなりました
- エコパーツのオプションを使用して水リサイクル装置でホットタブをアップグレードする際に、どこへ行けばいいのかがわかるようになりました
- グリッドを無視して使用できるアイテムがそのように表示されるようになりました

- 木製の橋が、まるで…そう…木でできた橋のように聞こえるようになりました

- ヴァンパイアだったシムが、ヴァンパイアではないシムになった場合、疲れているときに3時間以上眠ることができるようになりました

- シムをランダム作成した際に、呪いのイボがランダムで発生することがなくなりました

- バトゥーにいるときのシムのオプションから、月光浴のアクションが削除されました

- あの厄介な空白のブルースクリーンがなくなりました!メニューが意図したとおりに表示されるようになったので、電話やカレンダーから結婚式を計画できるようになりました
- フィンランド語、ノルウェー語、スウェーデン語で花束を選ぶ際の選択地のうち、単語の途中に改行が挿入されているものが少なくなりました
- カレンダーのホリデーと同じ日に結婚式イベントを予約できるようになりました

- 満月の夢バフの近日登場…のアイコンが、とてもクールな月のアイコンに変更になりました。待った甲斐があったというものです!
- puBody_GP12OnesieWolfを着ている幼児が靴を履いても大丈夫になりました。靴が着ぐるみの足を破ってしまう心配はもうありません。ウェアウルフが服を破るのは平気だっただろうだけど、シムは服に穴が開くのにうんざりしていたはず…
- それでは、開発チームの言い回しをそのままプレイヤーに伝えるとどうなるのかを試してみましょう。
- HH(世帯)そしてプリメイドのシムがビースト形態である際に、ウェアウルフシムのLOD(詳細度)モデルによって、ピクセルが引き裂かれるような変形が表示される
- え〜と…とりあえずソレはもう修正されました
- たとえ使用後に手を洗った(手は必ず洗うべきですが…)としても、アガベ・アボーデのトイレがシムを4つの壁に閉じ込めたり、包囲したり、出ていくことを拒んだりすることはなくなりました

- シムが同じニットの色違いのアイテムをワードローブに加えられるようになりました

- 背面から見たときに、ウォールステッカーが消えることはなくなりました
The Sims
なんて素敵な1週間でしょう - 「Behind The Sims」、「The Sims 4」がEpic Games Storeで配信開始、そしてパッチ。それでは最後に述べたパッチについてご案内します。今回はクラッシュの解決のみのため、パッチノートは短くなっています。
この問題に関するすべての報告とフィードバック、そして私たちが修正の実装に向けて取り組んでいる間、皆さまからご容赦とご理解を賜りましたことに感謝いたします。
- 「ザ・シムズ」チーム
不具合の修正
ゲーム本編
- PlayStationとXboxで「The Sims 4」がシャットダウンする原因を特定しました。この問題に対処するための対策を講じたので、この特定の問題はもう発生しないはずです。
The Sims
前回のアップデートの熱も冷めやらぬところですが、新しいアップデートが登場しました。今回は「The Sims 4」のコンソール版に焦点を当て、重要なインターフェースをストリームライン化してコントローラー操作が簡単になるようにしました。PlayStation版でもXbox版でも、「The Sims 4」ではマウスとキーボードを使用できますが、コンソールでプレイするシムズファンのほとんどが、コントローラーを手にリラックスしながらプレイしているようです。これらのアップデートは、全員のコンソール体験を改善するための、現在進行中のより大きなフォーカスの一部分です。
また、コンソールでプレイするシムズファンの皆さんは、引き続き、PlayStationやXboxで「The Sims 4」を(特にコントローラーで)プレイしたご意見やフィードバックを、ぜひAnswers HQにお寄せください。こちらではこれまでにも素晴らしいフィードバックをお寄せいただいていて、チームが検討中です。
コンソールではプレイしていない?そんな方もご心配なく。本アップデートでは、全員に向けた新コンテンツや修正などもあります。それでは早速、最新情報を見ていきましょう。
- 「ザ・シムズ」チーム
新要素
このリリースには新要素がたくさんあり、皆さんに全部詳しくご紹介したくてたまりません。かなりたくさんの新アセットを追加しましたが、これらは純粋にビジュアル目的で、新しいゲームプレイ機能が追加されるわけではないことにご注意ください。それでは、じっくりとご覧ください。
医療用ウェアラブル
「シムの作成」の「胴体」や「顔のアクセサリー」に、「医療用ウェアラブル」カテゴリーが追加されました。
シムの顔を選択し、「アクセサリー」を選択すると、幼児以上の年齢のシム向けの補聴器が入った「医療用ウェアラブル」カテゴリーが表示されます。この医療用ウェアラブルには15色のバリエーションがあり、シムの右耳、左耳、または両方に割り当てが可能です。
医療用ウェアラブルカテゴリーは、シムの胴体を選択し、「胴体」カテゴリーを選択することでも表示できます。ここには、子供以上の年齢のシム向けのグルコースモニターがあります。シムの右腕、左腕、およびシムの下腹部の右側または左側に追加できます。
胸の手術の傷
同じ「胴体」カテゴリーには、「体の傷」カテゴリーがあります。ティーン以上の年齢の男性のシム(男性的または女性的な骨格かを問わず)に、「胸の手術の傷」を追加できます。
バインダーとシェイプウェア
このアップデートでは、「シムの作成」に新しいアセットが2つ追加されました。「トップス」カテゴリーの「タンクトップ」には、ティーン以上の年齢のシム向けに、バインダートップのアセットが追加されました。「ボトムス」の「下着」カテゴリーには、シム用のシェイプウェアのアセットが追加されています!
光にスイッチあれ!
完璧なお部屋を完成させたいとずっと願ってきたビルダーの皆さんに向けて、建築モードで新しい照明スイッチが登場しました!

PlayStationでUI配置を実装
これまでPlayStation版「The Sims 4」では、本体の設定 > サウンドとスクリーン > 表示エリア設定でディスプレイを設定して、システムレベルで画面を調整する必要がありました。
このオプションは有効のままですが、PlayStation版では、UI配置を調整できるようになりました。このウィザードは、「The Sims 4」の初回起動時、またはゲームオプション > その他から手動で開始できます。
ですが、PlayStation設定から表示エリアの設定を調整することをおすすめします。
カーソルの拡大
PlayStationとXboxの両方で、コントローラーでバーチャルカーソルモードを使用時、またはマウスとキーボードを使用時、カーソルのサイズを調整できるようになりました。
この新たなカスタマイズ項目で、すべてのゲームUIを拡大しなくとも、大きなカーソルを使えるようになりました。TV画面から離れたところでくつろいで座った状態でも、カーソルが簡単に見えるようになるはずです。
ゲーム内のカーソルサイズは、ゲームオプション > アクセシビリティで調整できます。
コンソール 建築モードの改善
建築モードを見てみると、なんだかちょっと変わったような…いえ、だいぶ変わりました。カタログがデフォルトで開くようになり、区画内のアイテムを掴んだり操作している間でも開いたままになります。毎回毎回、カタログを開きなおして、メニューまで再度移動する必要がなくなります。
お使いのカーソルモードに関係なく、カタログと区画のどちらともシームレスにインタラクトでき、コンソール体験がよりPC体験に近づきます。
コンソール 建築モード ガイドシステム
新規プレイヤー、またはガイドシステムを有効にしているなら、「シムの作成」と「生活モード」でエミリーからもらったヘルプが、建築モードでも表示されます。建築、ツールの使用、欲しい物を見つけて思い描いたように置く方法がまだうまくいかないなら、エミリーが建築モードの案内をして、あなたの創造力を解き放つお手伝いをしてくれます。
操作と移動のアップデート
PlayStationのトラックパッド、またはXboxのビューボタンをタップで、操作方法の切り替えが出来るのはそのままに、2つのモードの自動切り替え時間を低減しました。
操作方法の切り替えについて、さらにご紹介します。ゲームオプション > その他で操作ガイドが有効なら、カーソル切り替えのプロンプトが一番上に表示されるようになりました。これだけではなく、プロンプトの隣には現在使っている操作スキームを教えてくれる、小さなリマインダーが表示されます。
ゲーム内の移動を簡単かつ高速にするために、一部の会話や画面には、コントローラーのショートカットも追加しました。これらのボタンプロンプトは、サポートされている画面に表示され、通常は確定ボタンやキャンセルボタンにたどり着くまで何度もスクロールしなければならない場面で活用できます。
不具合の修正
ゲーム本編
- 幼児は時に予想外なことをするものですが、スリッパを履いたままお風呂に入るなんてことがあってはいけません。体と同じように、足も洗って汚れを落とせるようになりました。
- 画面左上の「施設情報」アイコンからはたくさんの役立つ情報を確認できますが、新しい通知があるかのように常に光っていてはおかしいでしょう。「施設情報」アイコンは、本当に新しい通知がある場合にのみ光るようになりました。
- 「シムの作成」での性格診断により、開始時の預金が「多い」に設定されたシムは、通常の2万シムオリオンではなく、3万シムオリオンを世帯の資金として受け取れます。
- シムはステキなイメチェンが大好きですが、「シムの作成」でスタイルルックを変更すると、服装だけでなく、シムの外見までが変わってしまっていました。スタイルルックを選択した場合、シムが着ている服のみが変わり、シムがまったくの別人になってしまうことはなくなりました。
- バントゥノット(yfHair_SDX019BantuKnots)またはツーストランドツイスト(ymHair_SDX019TwoStrandTwists)のヘアスタイルを選択している状態でシムの身体的な特徴を調整した場合、サムネイルにプラムボブのアイコンが表示されます。これは、これらのヘアスタイルを皆さんに届けるきっかけとなった、DeeSims さんとのすばらしいコラボを記念してのことです。
- 「子育て奮闘記」シナリオの目標は、子供のシムがバースデーキャンドルを吹き消してティーンへと成長し、シナリオを進行させていく過程を反映します。
- 子供のシムの学校での成績が平均で「B」以上になると、その成果が認められ「子育て奮闘記」シナリオの次の目標に進むことができます。
- 「子育て奮闘記」シナリオで、目標がアクティブになる前にソフィアかレオナルドのスキルがレベル5に到達した場合でも、その目標の基準を満たしていることがきちんと表示されます。
- それに関連したことをもう1つ。ティーンには願望があります(午前中に起きることは願望とは見なされないようですが)。「子育て奮闘記」シナリオでは、ティーンがティーンエイジャーの願望の目標を達成できます。
- 何かの陰謀だと言う人もいれば、両親にうんざりしたエイリアンが両親を家に送り返したんだと言う人もいます。単なるバグだと言う人も。どちらにせよ、「エイリアンが両親を誘拐」シナリオの途中で、あなたのシムが区画を一旦離れて戻ってきたときに、両親が帰ってきているということはなくなりました。
- 「影に隠れる」シナリオから皆さんが抜け出せないようにするつもりはありませんでした…目標を達成した時点でシナリオをクリアできるようになりました。
- エミリーはシムズファンの皆さんが順調なスタートを切れるようお手伝いするのが好きですが、ちょっと熱心になり過ぎたようです。エミリーの説明を聞かないと、「シムの作成」にシナリオの目標が表示されないようになっていました。エミリーに会う前に新しいシナリオを始めても目標が表示されるようになったので、完璧な世帯を作ってから数々の課題に臨めるようになりました。もちろん後でエミリーが必要になった時には力になってくれますよ。
- エミリーの助けがいらないベテランのシムズファンが、「シムの作成」の「ゲームオプション」でガイドシステムを無効にしても、オプションにアクセスできずシムの作成ができなくなるという問題に遭遇することはなくなりました。
- エミリーが「シムの作成」の案内をしている最中にギャラリーからシムを統合しても、エミリーが「シムの作成」のガイドシステムを最後まで説明できるようになりました。
- シムオロジーから「シムの作成」を開始した場合でも、シムのストーリーの作成ができるようになりました。
- ガイドシステムを使ってシムをカスタマイズしている場合、カスタマイズのチュートリアルが終わるか、ヒントを無効にするまで、「新しいシムを追加」は実行できません。
- 「建築モード」のヒントが邪魔をして、「整地をする」や「マイライブラリに保存する」などの機能にアクセスできませんでしたが、すべてのオプションがまた選択可能になりました。
- シムの体格をカスタマイズした場合でも、パック内のものも含め、すべての手の爪のオプションの中から爪を選べるようになりました。

- インテリアデコレーターというのは大変な仕事ですが、建物の中に入ることができなかったらさらに大変です。ペントハウスでの仕事を得たシムは、ドアをノックして中に入り、おしゃれの魔法をかけることができるようになりました。
- 「発光の柱」に期待することがあるとすれば、それは発光することですよね!電球を何個か交換し、一度か二度感電しましたが配線も確認したので、これでちゃんと光るはずです。

- 前回のアップデートでは、レッスンパネルの見た目が新しくなり、大きく読みやすいレイアウトになりましたが、思いがけず、いくつかの言語でレッスンの長いタイトルが枠からはみ出すようになっていました。タイトルが指定のスペース内にすべて収まり、タイトル全体が読めるようになりました。

- 「完璧なプラムボブ・シーリングファン」や、「砂嵐のシーリングファン」、「ぐるぐるヤシのシーリングファン」に電力消費レベルが表示されるようになりました。

- カメラをズームした場合でも、yfAcc_NecklaceEP12Beaded_SolidRainbowLtのネックレスがシムの首の近くで浮いているように見えることはなくなりました。空中浮遊の魔法を解くのを忘れていたようです。失礼いたしました!

- 霊能探偵として生計を立てているシムが自発的にSan Myshunoを訪れると、そこの集合住宅にはドアがないということがよくあります。壁を上げて表示している場合を除きますが。修正により、ドアがちゃんと表示されるようになりました。でも、これらのドアは本当に存在しているのでしょうか?誰かが調査すべきでしょう!なんて不気味!

- リロード後、ほこりとダストバニーが現れるようになりました。ところで、ダストダンディー・コードレスクリーナーはどこに置いたんだっけ?

- 私たちはある教訓を得ました。その教訓とは、レッスンにはタイトルをつけるべきだということです。レッスンに「Outdoor Retreat」と表示されるようになり、謎のカテゴリーではなくなりました。
The Sims
今回のパッチでは、さまざまな不具合を修正しました。皆さんのご理解と報告に感謝いたします。「The Sims 4」の1年は始まったばかりです。是非、皆さんのご意見をお聞かせください。それでは良いシムズライフをお過ごしください!
- 「ザ・シムズ」チーム
不具合の修正
ゲーム本編
- 幼児がほぼ全員、同じような見た目でした。現在は、遺伝子に基づき、両親に似た見た目になるようになりました。
- ゲームが一時停止しているときに移動しても、シムが時空連続体を破壊することがなくなりました。
- ミントグリーンのベルト付きカーディガン(yfTop_CardiganBelted_SolidGreenMintBlack)を着ても、シムが人間スパゲッティのような見た目にはならなくなりました。
- オープンブレザー(yfTop_BlazerOpenCollarTucked)を着たときに、シムの腹部がちゃんと隠れるようになりました。
- ジュース・パーティーが、パーティーの願望の「パーティーを3つ開催する」でカウントされるようになりました。
- 建築モードで壁のテクスチャーを変えても、壁に取り付けられたオブジェクトが取り除かれることがなくなりました。
- 「ペンフレンドの返信を確認する」のオプションが適切に表示されるようになりました。
- 「デイケアから戻る/還る」の通知が1度のみ通知されるようになりました。
- 生活モードに入る際に起こり得るクラッシュの問題を解決しました。
- 「手伝いの約束」のアクションが適切な場面で表示されるようになりました。
- 「資産家への道」のシナリオ中に、フリー建築のチート(bb.enablefreebuild)を有効にできるようになりました。コンソール版でこのチートを使っても、実績/トロフィーは無効になりません。
- 2つのアクティビティテーブルの近くにいるときに、「片付け」のプロンプトが重複して表示されることがなくなりました。
- 「公共サービスなし」のフィルターを選択している際に、オブジェクトにどのスキルが影響を受けるかについての適切な情報が表示されるようになりました。
- 「欲望と恐怖」の無効が正しく行われるようになりました。
- 「安らぎ」のオブジェクトやアイテムの「安らぎ」の情報が表示されない不具合を修正しました。
- 「公衆トイレ」の説明として、「衛生」ではなく「膀胱」と表示されるようになりました。
- シムが公衆トイレの個室を使用できるようになります。家に着くまで我慢する必要はなくなりました!
- 「シムの作成(CAS)」の「ゲームオプション」 > 「アクセシビリティ」でUIスケールを調整した際に、すぐに反映されるようになりました。
- 「世帯の管理」メニューの「すべての世帯を表示」リストをスクロールできるようになり、すべての世帯見ることができるようになりました。

- クンクン… 汚い環境にいるときに、シムが匂いを嗅ぐアニメーションを適切な回数行うようになりました。汚いペット用トイレが好きな人なんていませんから!

- シムが大きくなっても、エイリアンの鼻、あご、目はそのまま引き継がれるようになりました。
- 丁重な自己紹介をすることで、「医者キャリア」の一部である「同僚と患者に挨拶する」のタスクを完了できるようになりました。

- 夏にスプリンクラーを扱っている際、シムが凍死することがなくなりました。誰かがエアコンを消し忘れたに違いありません… 次は必ず毛布を手渡すようにしますね!
- 家にティーンがいるときに、シムがちゃんとホリデーを設定できるようになりました。家族旅行の予定を入れるのも大変なのに!

- 勤務時間外に仕事をしている際に、「労働欠乏症」が解消されるようになりました。

- 結婚後に、シムが結婚式の計画の話をすることがなくなりました。

- ウェアウルフの毛皮を「シムの作成」モードで変更できるようになりました。すばらしい!
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