鋼体連鎖7以上の武士主3人(式姫は斧+呪い(神禊持ち)がベター)
武士主のスキルは気焔万丈・明鏡止水・敵視取り・魂止め・衰力呪・衰知呪・死者の手・天女の奇蹟がベター
(主催の武士主は機先行動があるとさらに良さげ)
式姫には衰神呪・生断があると被害を小さく抑えられます
武士主のスキルは気焔万丈・明鏡止水・敵視取り・魂止め・衰力呪・衰知呪・死者の手・天女の奇蹟がベター
(主催の武士主は機先行動があるとさらに良さげ)
式姫には衰神呪・生断があると被害を小さく抑えられます
PT構成は、刀式姫、サポート式姫、主
刀式姫 ・・・ 物理防御増加&属性防御増加・敵視増加・敵視取り・黒曜の構え&護りの構え・鋼体連鎖・大回復・魂削り
サポート式姫・主 ・・・呪障壁・神楔・魂呼び
刀式姫 ・・・ 物理防御増加&属性防御増加・敵視増加・敵視取り・黒曜の構え&護りの構え・鋼体連鎖・大回復・魂削り
サポート式姫・主 ・・・呪障壁・神楔・魂呼び
ほどんとの攻撃がPT物理攻撃が多く単体攻撃がモード3の1種類しかないので連鎖を回すことで耐えきります。
このモードの攻撃は後列のみ攻撃が複数あるので全員前列にしておいたほうが意外と被害は少ないです。
衰力・衰知を切らさずに連鎖を順番で決めて行けば残り2人の式姫がガン攻めできるのでダメージソースその1となります
このモードの攻撃は後列のみ攻撃が複数あるので全員前列にしておいたほうが意外と被害は少ないです。
衰力・衰知を切らさずに連鎖を順番で決めて行けば残り2人の式姫がガン攻めできるのでダメージソースその1となります
モード3になって3ないし4回目の行動でモード4に切り替わるのでモード3の玉藻の「行動2回目が終了した直後」に
だれかしら壁PTと交代します。残った人は壁PTの壁キャラ+サポート式姫に神禊をいれてから退避します。
(ただし玉藻の3回目の行動が終わってたらサポートなしで退避)
その間に盾PTは黒曜の構え・呪障壁・護法障壁で護りを固めましょう。刀式姫の1ターン目の行動で敵視取り・2ターン目の行動で黒曜を入れると
おそらく大丈夫です(式姫の素早さによって逆もありえます)
残った連鎖PTはできれば衰神呪・死者の手・生断を入れられると良いです。
だれかしら壁PTと交代します。残った人は壁PTの壁キャラ+サポート式姫に神禊をいれてから退避します。
(ただし玉藻の3回目の行動が終わってたらサポートなしで退避)
その間に盾PTは黒曜の構え・呪障壁・護法障壁で護りを固めましょう。刀式姫の1ターン目の行動で敵視取り・2ターン目の行動で黒曜を入れると
おそらく大丈夫です(式姫の素早さによって逆もありえます)
残った連鎖PTはできれば衰神呪・死者の手・生断を入れられると良いです。
基本的に玉藻の行動は「5回」あります。すべてが「呪属性」なのでその対策を組んでください。
構え→構え発動で「2回」の行動となります
5回目の行動終了直後に足止め要員が出動します。
素早さ300近いキャラであれば玉藻の行動直後に出陣して盾の回復も行えますがかなりリスキー
なので「神速」や「速鳥」を1ターン目にかけてから2ターン目以降支援に移ると良いかと
思われます。
構え→構え発動で「2回」の行動となります
5回目の行動終了直後に足止め要員が出動します。
素早さ300近いキャラであれば玉藻の行動直後に出陣して盾の回復も行えますがかなりリスキー
なので「神速」や「速鳥」を1ターン目にかけてから2ターン目以降支援に移ると良いかと
思われます。
足止め要員が魂止めや畏怖の瞳術でストップをかけていくのですが死者の手が切れている玉藻では吸血姫系の
式姫でないと高確率で玉藻に1手先手を取られます。なので真祖の魂止め→斧式姫の畏怖→真祖の畏怖→主の畏怖の順番で
玉藻の行動を防いでいきます。その間にもう一つのPTは盾PTの立て直しをはかります。
足止め要員は主の畏怖を入れている段階で「生断」を入れてから退避します。
(モード6のリジェネがとんでもないため)
式姫でないと高確率で玉藻に1手先手を取られます。なので真祖の魂止め→斧式姫の畏怖→真祖の畏怖→主の畏怖の順番で
玉藻の行動を防いでいきます。その間にもう一つのPTは盾PTの立て直しをはかります。
足止め要員は主の畏怖を入れている段階で「生断」を入れてから退避します。
(モード6のリジェネがとんでもないため)
この段階は状態異常・弾き飛ばし・足止め等技が多彩です。玉藻の2回目の行動後くらいには次のモード7に備えて
モード1-3PTの誰かがでて鋼体連鎖を入力してください。弾き飛ばされてもいいように1-3PT以外の人は少し
待ってもらえると良いでしょう
モード1-3PTの誰かがでて鋼体連鎖を入力してください。弾き飛ばされてもいいように1-3PT以外の人は少し
待ってもらえると良いでしょう
ランダム9回攻撃が飛んできます。連鎖がきっちりと入っていれば連打の途中でも回復はできるので
落ち着いて回復していきましょう。(死者の手が入っていると6-7回に攻撃回数を下げることができます)
盾PTへの負担を極力減らすためにこのモードで連鎖が入っていれば退避しないほうが良いです
(ランダムに攻撃が飛ぶため)
落ち着いて回復していきましょう。(死者の手が入っていると6-7回に攻撃回数を下げることができます)
盾PTへの負担を極力減らすためにこのモードで連鎖が入っていれば退避しないほうが良いです
(ランダムに攻撃が飛ぶため)
構えスタートから発動まで20秒の猶予があります。この間に壊滅しかけた火力PTや盾PTを回復するか、被害が小さいようなら1ターンだけ火力を叩き込みます
ただし構え技は呪属性なので「衰神呪」は確実に叩き込むのと壁PTは「呪障壁」・「黒曜の構えの上書き」は確実に行ってください
ただし構え技は呪属性なので「衰神呪」は確実に叩き込むのと壁PTは「呪障壁」・「黒曜の構えの上書き」は確実に行ってください
盾PTはここで「鋼体連鎖」を発動しますその間に1-3PTの二人は連鎖の効果を受けた状態でデバフのかけなおし・敵視取りで盾PTが下がれる準備
盾PTへのちょっとしたフォローを行います。敵視取りが終了して1ターンくらい盾PTが回復したら連鎖要員と交代して次のモード4までリキャスト回復に
努めます
以後繰り返しとなります
盾PTへのちょっとしたフォローを行います。敵視取りが終了して1ターンくらい盾PTが回復したら連鎖要員と交代して次のモード4までリキャスト回復に
努めます
以後繰り返しとなります
玉藻に技の追加があります。モード1-3PTには沈黙攻撃が多数追加されるので「声明の丸薬」は多数所持しておいてください
モード3で追加される「黒天矢」は30秒ほったらかしにしておくと9999で確実にやられます。毒回復を忘れずに。
ただしもう少しで追い込める等の状況によっては主だけ回復して下がることも考慮してください。
モード3で追加される「黒天矢」は30秒ほったらかしにしておくと9999で確実にやられます。毒回復を忘れずに。
ただしもう少しで追い込める等の状況によっては主だけ回復して下がることも考慮してください。
技 | 効果 | |
序盤から使用 | ||
モード1 | ||
瀬踏み | 刺:ランダム1PT | 300〜350前後のダメージ。 |
斬舞 | 斬:前列or後列 | 250〜350前後のダメージ。前列多め。 |
妖呪 | 呪:後列全体 | 150前後のダメージ。中〜高確率で沈黙付与。 |
モード2 | ||
氷殺 | 水:ランダム1PT | 200〜250前後のダメージ。 |
斬舞 | 斬:前列or後列 | 250〜350前後のダメージ。後列多め。 |
魂砕き | 呪:後列全体 | 150前後のダメージ。スタン付与。 |
???の構え! | 構え | 死者の手なしで12秒後に撫で払いを使用。 |
撫で払い | 無:全体 | 「頭」が付いたキャラへ2250の分散固定ダメージ。護法障壁で軽減可能。&br;人数による分散ダメージ 9人250、8人281、7人321、6人375 |
モード3 | ||
衰斬 | 斬:単体 | 護りの構えありで150前後のダメージ。中確率で悪臭付与。 |
波濤 | 打:ランダム1PT | 250〜300前後のダメージ。 |
怒矛 | 刺:ランダム1PT | 150〜200前後のダメージ。強制退避。高確率で毒付与。(6秒毎、100ダメージ) |
九十九雨 | 刺:全体 | 200〜250前後のダメージ。 |
モード4 | ||
魑魅 | 呪:ランダム1PT | 70前後のダメージ。毒付与。(10秒毎、150ダメージ)スタン付与。 |
艶声 | 呪:ランダム1PT | 150前後のダメージ。中〜高確率で沈黙付与。退避禁止付与。 |
蟲毒 | 呪:全体 | 100前後のダメージ。毒付与。(4秒毎、20ダメージ)高確率で悪臭付与。 |
???の構え! | 構え | 死者の手なしで12秒後に衰気の霧を使用。 |
衰気の霧 | 呪:全体 | 200前後のダメージ。毒付与。(7秒毎、35ダメージ)高確率で沈黙、悪臭付与。退避禁止付与。 |
モード5 | ||
崩壊 | 打:単体 | 護りの構えありで150〜200前後のダメージ。 |
引き絞り | 打:単体 | 護りの構えありで150前後のダメージ。中確率で毒付与。(4秒毎、50ダメージ)中確率で沈黙付与。 |
雷震 | 聖:単体 | 500前後のダメージ。スタン付与。 |
モード6 | ||
拒絶 | 打:ランダム1PT | 150〜200前後のダメージ。強制退避。スタン付与。 |
人払い | 風:ランダム1PT | 150〜200前後のダメージ。強制退避。 |
戒厳 | 聖:全体 | 150〜200前後のダメージ。沈黙、退避禁止付与。 |
蟲惑 | 呪:全体 | 150前後のダメージ。悪臭付与。高確率で沈黙、スタン付与。 |
モード7 | ||
九重 | 刺:ランダム単体 | 高速でX回続けて単体攻撃。死者の手ありで6回〜7回を確認。攻撃後、モード8へ移行。 |
モード8 | ||
焦熱 | 火:ランダム単体 | 600〜800前後のダメージ。 |
狐火 | 火:ランダム1PT | 200〜250前後のダメージ。 |
怨恨の糸 | 呪:ランダム1PT | 150〜200前後のダメージ。スタン、退避禁止付与。 |
腐風 | 風:前列全体 | 250前後のダメージ。低確率で毒付与。(3秒毎、25ダメージ) |
モード9 | ||
殺生石を掲げ― | 構え | 20秒後に永世滅門を使用。 |
永世滅門 | 呪:全体 | 後衛で500前後のダメージ。攻撃後、モード1へ以降。 |
HP50%から使用 | ||
滅爪 | 打:前列 | モード1に追加。350程度のダメージ。高確率で沈黙付与。 |
縛陣 | 打:ランダム1PT | モード1に追加。100前後のダメージ。高確率で沈黙付与。退避禁止付与。 |
堤馬 | 風:全体 | モード2に追加。300前後のダメージ。高確率で沈黙付与。 |
黒天矢 | 刺:ランダム1PT | モード3に追加。250前後のダメージ。毒付与(30秒後、9999ダメージ) |
厄 | 呪:全体 | モード4に追加。150前後のダメージ。スタン、退避禁止付与。 |
???の構え! | 構え | モード5に追加。秒後に五黄殺を使用。 |
五黄殺 | 打:単体 | モード5に追加。護りの構えなしで900↑のダメージ。 |
威圧 | 風:全体 | モード5に追加。10~20ダメージ前後。高確率でスタン、沈黙、悪臭付与。退避禁止付与。 |
九天 | 刺:単体 | モード7に追加。高速でX回続けて単体攻撃。 |
青蓮 | 水:全体 | モード8に追加。300前後のダメージ。中確率で沈黙付与。 |
HP25%から使用 | ||
???の構え! | 構え | モード1に追加。10秒後に滅却を使用。 |
滅却 | ランダム1PT | 「頭」が付いたキャラへ1500の分散固定ダメージ。 |
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