最終更新: nedumi_w_cjgx 2019年03月24日(日) 22:19:28履歴
ミッション> OPERATION ACE 05 オペレーションマスターモード >鉄血のオルフェンズ
「OPERATION ACE」編 鉄血のオルフェンズのミッション。
「OPERATION ACE」編 鉄血のオルフェンズのミッション。
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 地上(ダカール) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | グリムゲルデを倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ | - | 6000 | ディフェンダー | 2800 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 先制2 | - | x7 | |
MS2 | 7200 | ガンナー | 3400 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 逆襲2 | x7 | ||||
隊長機 | グリムゲルデ | マクギリス・ファリド | 11600 | アタッカー | 3800 | 冷静な操縦: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 急襲2 | スピード | x15 | 初期アタック2600 ラウンド2に必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | マクギリス・ファリド、出るぞ。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | ・・・必然かもしれんな。 | ||||||||
取得確認パーツ | 偽りの仮面(撃破時Gパワー+2、防御力アップ) | |||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | まずは1期の最終決戦からグリムゲルデとの対決。 特別任務はラウンド2までのクリア。グリムゲルデに乗る正体を現したマクギリスが半減スキル持ちなので、ラウンド2まで生き残るだろう。そのため、ラウンド2で確実に撃破したい。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 地上(ギアナ高地) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション1クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 鉄血:Defenders of the Wild | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・バルバトスルプス | 三日月・オーガス(2期) | 9600 | アタッカー | 5500 | 戦いへの覚悟: ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000 最小限の回避: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | 突撃 | スピード 阿頼耶識 | x10 | 初期アタック3800 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ガンダム・フラウロス(流星号) | ノルバ・シノ&ヤマギ・ギルマトン | 8600 | ガンナー | 4100 | 速攻の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 超狙撃 | スピード 阿頼耶識 | x7 | |
MS3 | ヘルムヴィーゲ・リンカー | 石動・カミーチェ | 6800 | アタッカー | 3500 | 寡黙な軍人: ラウンド1のみ防御力が2倍になる | 烈破3 | アタック | x5 | |
MS4 | 雷電号 | ライド・マッス | 6000 | ディフェンダー | 4600 | 絶妙な連携: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+600 | 不屈4 ダメージ -5000 | ディフェンス 阿頼耶識 | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | あれは・・・ | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 俺は戦わなきゃ生きていけない。 | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | 自分の背中にも気をつけろ! | |||||||||
MS4 | ||||||||||
取得確認パーツ | バルバトス用ブレードアンテナ(鉄華団系のみ。全パラメータ(HP・アタック・スピード)+400) | |||||||||
特別任務 | コモンカードかレアカードだけでクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 次からは2期でバルバトスルプスが相手の全滅ミッションとなっている。この鉄血編もSDガンダム編と同様、必ずミッション1をクリアしなければこのミッションはプレイできないので注意。 特別任務はCカードかRカードでのクリア。バルバトスルプスと四代目流星号(フラウロス)は、逆襲か烈破+ディフェンスバースト、ヘルヴィーゲ・リンカーと雷電号は速烈、突撃、急襲、突覇+スピードバーストで相手をすれば良い。雷電号は戦迅+高いスピードのアタックバーストもあり。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(ジャブロー) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+3+2 | ||
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解禁条件 | ミッション2クリアで出現 | |||||||||
目的 | ガンダム・バエルを倒せ! | BGM | 鉄血:Defenders of the Wild | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・バルバトスルプスレクス | 三日月・オーガス(2期) | 11000 | アタッカー | 5700 | 型破りな戦い方: 先攻を取ると、相手のアタック、必殺技-800【毎回】 気骨を備えたパイロット: HPが半分以下になると、ずっとスピード+3000【1回限り】 | 突覇4 | アタック 阿頼耶識 | x7 | |
MS2 | 獅電 | - | 2800 | ディフェンダー | 3600 | 好戦的な性格: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 先制4 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大3機登場、最終ラウンドに最大2機登場。 |
MS3 | 3600 | アタッカー | 3400 | 効果的な一撃: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 烈破4 | x5 | ||||
MS4 | 2400 | ガンナー | 2800 | 仲間思い: 味方が撃破されると、ずっとスピード+500【毎回】 | 反撃 | x5 | ||||
隊長機 | ガンダム・バエル | マクギリス・ファリド(2期) | 22200 | アタッカー | 5500 | アグニカの威光: 覚醒してると、攻撃時にずっとアタック+2000【毎回】 隠し持った切り札: HPが半分以下になると、HP3000回復【1回限り】 | 戦迅5 | スピード 阿頼耶識 | x15 | 初期アタック3800 僚機のアシストに回る可能性あり ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | アグニカ・カイエルの意志は 常に我々と共にある! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
隊長機 | 新しい時代の夜明けだ! | |||||||||
取得確認パーツ | キマリスのエイハブ・リアクター(毎ラウンド開始時アタック+250、必殺コスト-1) | |||||||||
特別任務 | 相手の突覇アビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 次の相手はバエル。 隊長機のバエルのマクギリスは戦迅のスピードバースト。不足しがちなアタックをスキルで補っている。HP半分以下でHP回復スキルも持っている。幸い、ダメージ半減スキルに追加ダメージスキル、先攻ディフェンスバースト封印スキルは持っていないので、逆襲か烈破+ディフェンスバーストで対応すれば問題ない。 雑魚の獅電が大量に出現するので、経験値稼ぎには悪くないか。反撃がいるので、共鳴スピードバーストか急襲の用意を。 特別任務は相手の突覇阻止で、対象はバルバトスルプスレクス。スピードはそれほど高くなく、パイロットの三日月はスピード増加スキルこそあるが、アタックバーストなのがこちらにとっては幸いなので、スピードバーストで先攻を取って発動させないように倒そう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(アクシズ) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4+3+2 | ||
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解禁条件 | ミッション3クリアで出現 | |||||||||
目的 | ガンダム・キマリスヴィダール(最終決戦)を倒せ! | BGM | 鉄血:Crescent Moon - Mobile Suit Gundam:Iron-Blooded Orphans 2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ | - | 2200 | ディフェンダー | 2800 | 先制 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に3機登場、ラウンド2に最大3機登場、最終ラウンドに最大2機登場。 | |
MS2 | 3200 | ガンナー | 3000 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 逆襲 | x5 | ||||
MS3 | 2800 | 3600 | 鉄壁4 | x5 | ||||||
隊長機 | ガンダム・キマリスヴィダール(最終決戦) | ガエリオ・ボードウィン(2期) | 27000 | アタッカー | 4800 | 湧き上がる怒り: HPが80%以下の時、ずっとアタック、スピード+1500【1回限り】 | 奮迅5 | アタック 阿頼耶識 | x15 | 初期アタック4000 僚機のアシストに回る可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | この戦況でいまだハーメルンの笛を 吹き続けるか・・・! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 俺達はようやく分かり合えるだろう! | ||||||||
取得確認パーツ | バエル用エイハブ・リアクター(ギャラルホルン系のみ。必殺コスト-2、アタック+300) | |||||||||
特別任務 | バーストエールを2回以上発動させてクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 最終決戦時のキマリスヴィダールが相手となるミッション。 雑魚に鉄壁持ちがいるので、急襲持ちを入れるのがベスト。ビルドウェポンや必殺技もあるが、急襲ほどの手軽さや持続性ないのが欠点。 隊長機であるガエリオのキマリスヴィダールは奮迅持ちのアタックバーストで、共鳴アタックバーストや必殺反撃イグニッション、持っているならば奮迅封印ビルドアクションを用意して臨みたいところだが、ガエリオのスキルがHP80%以下でのアタック・スピード強化を持つので共鳴アタックバーストで先手撃破戦法を取る際は打ち漏らしに注意。 特別任務はバーストエール2回以上でのクリア。どれか一機に連撃+アタックバースト持ちを添えたいが、連撃は発動が一定確率なので、機体レベルをある程度上げてから臨みたい。雑魚の出現数が多いので、ラウンド1と2で雑魚掃除を行っていれば、問題なく達成できる。キマリスヴィダール対策にラウンド3発動の必殺反撃イグニッションを用意しておけば、安心できる。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上(テキサス) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション4クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 鉄血:Crescent Moon - Mobile Suit Gundam:Iron-Blooded Orphans 2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・バルバトスルプスレクス(最終決戦) | 三日月・オーガス(2期) | 14800 | アタッカー | 6900 | 感情の発露: 相手を攻撃すると、クリティカル発生【毎回】 揺るぎなき意志: ラウンドが進むたびに、ずっとスピードが2倍になる【毎回】 | 突覇5 | スピード3 阿頼耶識 | x10 | 初期アタック4600 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ガンダム・グシオンリベイクフルシティ | 昭弘・アルトランド(2期) | 22600 | ディフェンダー | 3300 | 体を張った防御: 攻撃を受けた時、ダメージを80%に軽減する【毎回】 熱き闘志: 最終ラウンドに仲間全員のスピードを30%増加させる | 逆襲5 | アタック 阿頼耶識 | x7 | 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS3 | 獅電(ハッシュ機) | ハッシュ・ミディ | 9600 | ガンナー | 4800 | 戦いへの覚悟: ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000 捨て身の決意: 自分を撃破した相手の、アタック、スピードをずっと30%減少させる【1回限り】 | 迅雷5 | ディフェンス3 | x5 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 絶対にたどりつく・・・ オルガの目指した場所へ!! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 死ぬまで生きて命令を果たせ。 | ||||||||
MS2 | 命令を果たしてやろうじゃねぇか! | |||||||||
MS3 | 死ぬ気で喰らいついてくしかねぇ・・・! | |||||||||
特別任務 | 相手のすべてのアビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダム・バルバトスルプスレクス(最終決戦) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 最後はこちらも最終決戦時のルプスレクスとなる全滅ミッション。 ここではクリアすると一定確率で最終決戦版ルプスレクスのビルドMSが手に入る。 特別任務は相手の全てのアビリティを発生させないこと。獅電の迅雷はサイコザクのBAで封印するのが楽。撃破された時にこちらのステータスを下げてくるスキルは、封印するか打破で相手をしたい。 ルプスレクスはバーストの大成功率が高く、パイロットスキルでラウンドが進むたびにスピードがどんどん増加していくので後になればなるほどアビリティ発生阻止も撃破も難しくなる(通常でも補正抜きの単純計算で6900→13800→27600となる)。先制取得系アビリティやスピードバースト封じで先手を取って1ラウンド目で撃破するのがベストだが、保険として、OA4弾イグニッションカードのダブルオースカイを使うか、相手全体のスピードダウンスキルやビルドアクションを使うのもいいだろう。突覇はOA5弾CユージンのACE効果でラウンド1のみ封印可能なので、烈破と組ませて1撃撃破を狙うのもありか。 フルシティの逆襲は2ラウンド目からしか封印するBAしかないし、そのアクションを持つ機体はVS5弾とOA1弾で獲得した人のみ使用可能なので、アシストカット等でわざと先手を取らせれば1ラウンド目の発動は阻止できる。閃烈で対抗もあるが、ある程度のアビリティレベルに届いていないと不発しやすいし、届いていてもやはり不発の可能性は残るものの、ラウンド1だけは頼ることがあるだろう。1撃での撃破は、毎回20%減少スキルの影響を受けるので、スキルを封印してから狙いたいところ。 |