最終更新:ID:IZOGLhrIMA 2009年10月21日(水) 18:06:22履歴
RETURN | トレーニングに戻る |
COMMMAND LIST | 「コマンドリスト」を表示 特殊技や隠し技も載っている |
DISPLAY | 画面表示を設定 ・INPUT(レバー・ボタン入力を表示する。FRCタイミングが分かる) ・DAMAGE(ヒット数やコンボの最大ダメージを記録する) ・BOTH(INPUTとDAMAGEを両方表示する) |
MODE | 相手の操作状態を設定 ・CONTROLLER(2P操作) ・CPU(CPUが操作、レベル設定可能) ・DUMMY(練習台) |
CPU LEVEL | CPU設定時のみ出現。CPUの強さを設定 |
TENSION | テンションゲージ残量を設定 0%、25%、50%、75%、100%から設定可能 |
BURST | バーストゲージ残量を設定 |
GUARD LEVEL | GB残量を設定 |
LIFE REGAIN | 体力ゲージが自動的に回復するかどうかを設定 |
LIFE BAR | 体力ゲージ最大値を設定 |
SP MENU | キャラ別の特殊設定(詳しくは後述) |
STATE | キャラの状態を設定 ・STAND(立ち状態) ・CROUCH(しゃがみ状態) ・JUMP(ジャンプ) ・ATTACK(タイマー毎に攻撃) |
RECOVERY | 受身方向を設定 |
RECOVERY FRAME | 受身を取る早さの設定 0〜30Fまで選択可能 |
GUARD | ガードのパターンを設定 ・OFF(ガードしない) ・FIRST(最初の攻撃のみガード) ・LIMITED(連続技が途切れるとガード) ・ON(常にガード) |
GUARD REACTION | ガード種類を設定 ・NORMAL(通常ガード) ・JUST(直ガ) ・FAULTLESS(FD) ・SLASHBACK(スラッシュバック) |
SLIP RECOVERY | よろけ時の回復速度を設定 OFF、及びLV1〜MAXまで設定可能 |
COUNTER | CHの状況を設定 |
KEY CONFIG | 「キーコンフィグ」に移る |
DEFAULT | 設定を初期状態に戻す |
EXTRA MENU | EXTRA MENUを開く |
CHARACTER CHANGE | 「キャラクター選択画面」に移る |
QUIT GAME | 「メインメニュー」に戻る |
スタートボタン→セレクトボタン
モーションを止めて見ることができる。
FRCタイミング時のキャラモーションが分からないときは、この瞬間を狙ってスタートボタン。
FRCのコツである、FRC時のキャラモーションを知りたいときに狙っても良い。
また各キャラクターの普段見られない表情や動きなども確認出来る。暇潰しにはもってこい。
GUARD
ガードをonにすると空中ガード不能技も空中ガード(JFDと同じ扱い)をする。
RECOVERY FRAME
受身時間。1〜2Fは猶予を増やしても良い。
対人戦でも最速受身は難しいことや、受身可能コンボだったならばコンボ中に黒ビートで表示される(=どうせ失敗と分かる)ことから。
SLIP RECOVERY
よろけ回復時間。LV1〜2程度で良い。
OFFでは対人戦では繋がらないようなコンボも繋がってしまう。MAXレベルのレバガチャは常人には無理。
コンボ練習相手
アクセルやスレイヤー、エディ辺りが喰らい判定が大きめで体重も落下速度も標準。
色んなコンボがやりやすいかも。
モーションを止めて見ることができる。
FRCタイミング時のキャラモーションが分からないときは、この瞬間を狙ってスタートボタン。
FRCのコツである、FRC時のキャラモーションを知りたいときに狙っても良い。
また各キャラクターの普段見られない表情や動きなども確認出来る。暇潰しにはもってこい。
GUARD
ガードをonにすると空中ガード不能技も空中ガード(JFDと同じ扱い)をする。
RECOVERY FRAME
受身時間。1〜2Fは猶予を増やしても良い。
対人戦でも最速受身は難しいことや、受身可能コンボだったならばコンボ中に黒ビートで表示される(=どうせ失敗と分かる)ことから。
SLIP RECOVERY
よろけ回復時間。LV1〜2程度で良い。
OFFでは対人戦では繋がらないようなコンボも繋がってしまう。MAXレベルのレバガチャは常人には無理。
コンボ練習相手
アクセルやスレイヤー、エディ辺りが喰らい判定が大きめで体重も落下速度も標準。
色んなコンボがやりやすいかも。
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