最終更新:ID:5Kl9nw/R/Q 2010年05月12日(水) 02:59:20履歴
ページ制作にあたり、各キャラWikiを参考にいたしました
気質の操作を行う、比那名居天子のシステムカード 前作緋想天での名前「気質発現」と呼ばれる場合もある
天候未発現時に使用すると、気質度のカウントに関わらず予報の天候が即発現する
また、「緋想の剣」で天候が発現した場合、気質度は常に99.9からカウントダウンを開始する つまり台風等の一部天候の時間が長くなる
天候発現時に使用すると、気質度のカウントダウンが高速化し、天候終了が早まる
カード使用時一瞬だけ隙があるものの、それ以降はモーション終了まで全身完全無敵 これを利用して攻撃を避けることもできる
また、気質度カウントを確認する余裕があれば更に天候を絞り込みやすい
ただし、一部天候は特定の行動でカウントが一気に減るため勘違いに注意したい
一例:極光(黄砂)が発動した瞬間にカウンターヒット→カウント25%減で一気に70台に
天候未発現時 | |
---|---|
上部には天候の予報が表示され、次に発現する天候を示している 予報はダウン・叩きつけ・スペルカード使用により、一定の順番通りに変化する 下部の数字は気質度と呼ばれ、天候未発現時はカウントアップしていく この数字が99.9に達すると、予報の天候が発現する |
天候発現時 | |
---|---|
天候が発現した瞬間、効果音と共に画像のように現在の天候が大きく表示される この文字は程なく消えるが、上部には発現中の天候が常に表示される 気質度は、天候が発現すると数字が赤くなりカウントダウンを開始する この数字が00.0になると天候が終了し、次の予報がランダムで決定される |
気質の操作を行う、比那名居天子のシステムカード 前作緋想天での名前「気質発現」と呼ばれる場合もある
天候未発現時に使用すると、気質度のカウントに関わらず予報の天候が即発現する
また、「緋想の剣」で天候が発現した場合、気質度は常に99.9からカウントダウンを開始する つまり台風等の一部天候の時間が長くなる
天候発現時に使用すると、気質度のカウントダウンが高速化し、天候終了が早まる
カード使用時一瞬だけ隙があるものの、それ以降はモーション終了まで全身完全無敵 これを利用して攻撃を避けることもできる
効果 | 発現時の気質度 | 備考 |
---|---|---|
必殺技を別の必殺技でキャンセルできる 必殺技をキャンセルする毎に霊力消費が半分になる | 99.9 | 無敵のある623系等の必殺技はキャンセル不可能 一度の連携に二度同じコマンドの技を出す事も不可能 必殺技を出す度に気質度のカウントが10%減少する |
- 半分幻の庭師、魂魄妖夢の天候 屋外では雲が晴れ、青空が姿を現す
蒼天とは青空そのものの事を指し、そういう天気があるわけではない - 隙の大きい必殺技をスペカを使う事なくフォローができるように
- 上の画像の例だと妖夢の結跏趺斬→心抄斬だが、この後再び結跏趺斬や
同じ236コマンドの反射下界斬・燐気斬をスキルカード使用でキャンセルする事はできない - 必殺技をキャンセルする度に、次に出す必殺技の消費霊力が1/2になってゆく
例:生死流転斬(消費1)→燐気斬(消費0.5)→憑坐の縛(消費0.25)→弦月斬(消費0.125)で合計消費霊力は1.875
効果 | 発現時の気質度 | 備考 |
---|---|---|
攻撃を当てると相手のカードゲージが減少する ゲージが1枚分未満になると先頭のカードが破壊される | 99.9 | カードを破壊する度に気質度のカウントが25%減少する |
- 天衣無縫の亡霊、西行寺幽々子の天候 雪の結晶などがしんしんと降る
大気中の塵や粒子を核に、その周囲に氷ができて雪の結晶となる - カードそのものが破壊されてしまうので地味に厄介な天候
- 使おうとしてたカードが破壊されてた…なんてことのないように、比較的使わないカードを先頭に持ってくるようにしよう
- ゲージが5枚分溜まっていると、破壊→すぐ5枚目が溜まる→破壊→溜まる…と次々カードが破壊されてしまう危険性も
この場合、システムカードやスキルカードを使って枠を1枚分空けておくと良い - 相手の攻撃をガードしてもゲージ減少は発生するので、相手の切り札カードの破壊を狙うという手がある。天候に無頓着な相手だとより効果的。
効果 | 発現時の気質度 | 備考 |
---|---|---|
打撃を誤ガードさせると即ガードクラッシュする ガードクラッシュしても霊球が破壊されない 破壊された霊球の回復速度が上昇する | 74.9 |
- 幻想の境界、八雲紫の天候 快晴のように光が射すが、同時に雨と虹のエフェクトが出る
遠くで降った雨が風で流されたり、雨が地上に落ちる前に雲が消えた場合に天気雨となる - 非想天則の中・下段は見てからガードなどほぼ不可能なため、受けに回るととても危険
だがそれは相手にも言えるので、攻めてる側が圧倒的に有利となる天候 - 攻められそうになったら空中に逃げるのがベター
- 霊球の回復速度が早くなるため回避結界が使いやすい
- AAAAの攻撃属性が下段から始まったり、途中で中段に変わるキャラ(アリスなど)など特性を理解していないとガードクラッシュを食らう危険性が高い。
逆に美鈴の気符「地龍天龍脚」も同様のことがいえるので分からん殺しも発生しやすい。
効果 | 発現時の気質度 | 備考 |
---|---|---|
カードゲージ・手札が見えなくなる デッキ全体がシャッフルされる | 99.9 | どちらかがカードを使用した瞬間に天候が終了する カードゲージが一枚分以上溜まっていれば それ以上のコストのスペルカードでも発動が可能 コスト不足の場合、残り全てのカードとゲージを消費する |
- 狂気の赤眼、鈴仙・優曇華院・イナバの天候 風雨よりも角度のない風のエフェクト
晴れた日に吹き荒れる風のことを指す - カード発動は基本的にギャンブルになってしまう ロマンとも言う だがそれがいい
- 少ないコストで高コストスペカを発動できればお得だが、やはり運次第
- スペカ発動の瞬間に晴嵐になったりすると、いきなりわけのわからないカードが発動して泣ける
- カード使用頻度が高かったり3戦目などスペカの枚数が足りない事態も発生するので残りカードを覚えておいて発動するという手も。
効果 | 発現時の気質度 | 備考 |
---|---|---|
ガードが出来なくなる 相手の攻撃を受けてものけぞらなくなる 打撃を当てると自分がヒットバックするようになる | 74.9 |
- 美しき緋の衣、永江衣玖の天候 エフェクトは風雨と同じだが、より速いスピードで流れる
夏から秋にかけてお馴染みの熱帯性低気圧で、最大風速が17.2m/s以上のもの - 非想天則で最も危険な天候で、説明通りに勝負が荒れる
体力差、攻撃力の差がそのまま有利不利に結びつき、残り体力が少ない時に台風が来るとほぼ詰む - ガードが出来なくなるので、台風時に猛威を振るうスペルカードが出てくる
例:萃香の「天手力男投げ」、魔理沙の「ブレイジングスター」、妖夢の「迷津慈航斬」、空の「核反応制御不能ダイブ」などなど - 逆にうまく利用できれば大逆転も可能となる
- 美鈴のスペカは台風との相性がいい、悪いとはっきり分かれる。
撃符「大鵬拳」はかっ飛ばない、極彩「彩光乱舞」は自ヒットバック効果で数HITしか当たらない上に無防備になる、熾撃「大鵬墜撃拳」、華符「彩光蓮華掌」に至っては1HIT目で止まるなど涙目
逆に連続HITする彩符「彩光風鈴」、虹符「烈虹真拳」(要前進)、気符「地龍天龍脚」、は割と相性がいい…というかこれぐらいしかまともに使えない
効果 | 発現時の気質度 | 備考 |
---|---|---|
ダウンした時に500の追加ダメージを受ける 移動起き上がりが出来なくなる | 99.9 | 追加ダメージでKOされることはない 追加ダメージが入る度に気質度のカウントが10.0程減少する |
- 氷の妖精、チルノの天候 画面全体が白み、氷の結晶が横へ流れてゆく
低温により、大気中の水蒸気が昇華(気体から液体を経ずに固体になる)して氷になり起こる現象 - 追加ダメージで攻撃力が上昇し、移動起き上がり不可で起き攻めが容易になる、攻め側が圧倒的有利で逆転性の高い天候
- 打撃や射撃がカスってダウンしただけで500+αも持っていかれ、更に起き攻めを食らう まさに眠ったら死ぬ
- わざと受身を取らずダウンし、移動起き上がりで起き攻めを避けるということはできなくなるので注意
効果 | 発現時の気質度 | 備考 |
---|---|---|
高空に居ると徐々にダメージを受けるようになる 空中に居ると攻撃力が上がる 高空では体力の減少と共にカードゲージが増加する | 99.9 | ダメージを受けるのは垂直ハイジャンプ頂点付近の高さから 高度に比例して被ダメージと攻撃力が上昇 烈日のダメージでKOされることはない |
- 熱かい悩む神の火、霊烏路空の天候 快晴よりも更に眩しい光が降り注ぐ
文字通り激しく照り付ける太陽のこと 読み方は「れつじつ」 - 攻撃力上昇はいまいち実感しにくいが、高空の体力減少はわりと馬鹿にならない
- 相手を高く打ち上げる技は威力が上がり、自らも高く飛ぶ技は自身がダメージを食らう酷い天候
- 相手KO後高飛びしてゲージを溜める、という事も状況がやや限定されるが可能
効果 | 発現時の気質度 | 備考 |
---|---|---|
他の天気からランダムで効果が決定される (天候エフェクトでは判別不能) | 発現した天候に準拠 花曇・風雨は49.9 天気雨・川霧・台風は74.9 その他天候は99.9 | その他の特徴も発現した天候に準拠 |
- 非想非非想天の娘、比那名居天子の天候 画面全体が暗くなり、上空にオーロラが現れる
極光とはオーロラの事であり、太陽風の影響により地球の大気が発光する現象 - 天子のステージ「有頂天」ではあらゆる天候が全てこの極光のエフェクトになる
- 何の天候か把握する早さが、そのまま有利不利に直結する
とはいえ、全てを判別するのは大変な割にあまり意味がないので、一部の危険な天候に絞ると良い
特に一刻も早く把握すべき天候は濃霧・雪・天気雨・台風・ダイヤモンドダスト
わかりやすい天候 | |
---|---|
曇天 | スペルカードのコストが減っている |
風雨 | 妙に動きが速い |
晴嵐 | カードが「?」になった |
川霧 | 妙に近付きにくかったり離れにくかったり |
台風 | ガードができず、攻撃を食らってもひるまない |
凪 | スポットライトが出現 |
梅雨 | ダウンや壁でバウンド |
若干わかりにくい天候 | |
---|---|
花曇 | 打撃をグレイズしたorされた |
濃霧 | 体力が回復した・気付いたら妙に多くなってた |
雪 | カードが破壊された、カードゲージが減少した |
天気雨 | なんでもない打撃でクラッシュした |
疎雨 | 特定の必殺技の性質が変化 |
ダイヤモンドダスト | 移動起き上がりができない ダウン時に追加ダメージ |
黄砂 | カウンターヒットが妙に多い |
判定が困難な天候 | |
---|---|
快晴 | 飛翔の霊力の減りが遅い 旋回性能がよくなっている |
蒼天 | 必殺技から必殺技へキャンセル可能 わざわざ入力しないと絶対に気付けない |
雹 | 霊力の回復速度が早い(必殺技の威力上昇は疎雨と紛らわしい) |
烈日 | 攻撃を食らってないのに気付いたら体力が減ってる |
ほぼ判定不可能 | |
---|---|
霧雨 | スペルカードの威力が高い |
また、気質度カウントを確認する余裕があれば更に天候を絞り込みやすい
ただし、一部天候は特定の行動でカウントが一気に減るため勘違いに注意したい
一例:極光(黄砂)が発動した瞬間にカウンターヒット→カウント25%減で一気に70台に
カウントが74.9からスタート | カウントが49.9からスタート |
---|---|
距離が変動する→川霧 | 動きが速くなった→風雨 |
ガードができない・のけぞらない→台風 | 別に速くならない→花曇 |
上記のどちらでもない→天気雨 |
20種類もの天候、効果を覚えるだけでも大変よね。 でも、これらの天候をいきなり全て覚えて全て意識しろ、なんて事は言いません。 最初のうちは特に危険な一部の天候をいくつか覚えるだけでもいいの。 最も注意すべきなのが台風・ダイヤモンドダスト・天気雨・濃霧よ。 まずは、逆転性の高いこの4種類だけは意識するようにしてみましょう。 次点としては花曇・雪・霧雨・疎雨あたりね。 これらは少し気を付けたほうがいい天候です。特に雪のカード破壊は厄介よね。 もちろん、最終的に全天候を把握するのが理想だけど、無理に詰め込まなくても大丈夫ですよ。 |
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