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ユニット編集用スレ
0. dm18 - 15/01/15 22:48:30
ここは雑感その他ユニットページの編集に関して、大規模な変更があった場合のユニット編集用のスレです
小規模な変更の場合は各ページのコメント欄を利用して下さい
発言提案およびレスの際には、必ず冒頭にユニット名を明記してください。混乱の原因となります
また下記例の記号[]を全て半角に、中の文字をページ名にするとリンクが張れます
例: [[弓兵ソーマ]]
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
19.名無し - 15/01/15 23:37:35 - ID:wJAh3+hK9w
槍騎兵キャリー
現行の雑感(3)
30CCから入門する「キャリーさん大好き王子 入門」
(折り畳みここから)
※注意! これは、キャリーさん大好き王子派による宣伝行為です!
CCキャリーさんマジ強いってばよ、試しにCCしてみろって!
仮に30でCCしてLv20だろ? 王子LV30あれば、スキル発動中は攻撃力488にもなるんだぜ!
高速攻撃だからオーガやバンデットをサクサク刻むし、あんがい鎧にも刺さっちゃうんだぜ。
コスト18は重い? ゴブやオーガを4匹しとめたら、撤退しても差し引きタダだよ!!
何匹か雑魚や中型を仕留めて時間を稼ぐことで、後続の再配置がはかどるのも見逃せない。
撤退して回収したコストで、すぐヒーラーやアーマーの援軍が来て長く戦う事ができる!
即CC+Lv30キャリーさんと王子LV40なら、平時の攻撃力が390になるんだ!
出して20秒でスキル発動できて、なんと30秒間ほど攻撃力507だ!
終了後30秒で復活するから、「次の波のラッシュ時」ぐらいにはまた出せそうなのが泣かせるぜ!
HPや防御力も高めだから、ヒーラーと相性も悪くないYO!キャリーさんマジかわいい!
銀ワルキューレと比べて、このスキル発動による「ラッシュへの対処」があるのが大きいね。
あ。育成には金精霊とかいらないです。もったいないんで。
雑魚たべてレベル30にして、CCして、また雑魚を食べさせるだけ。
好感度? べつに無くていいです。他のキャラ優先してやってください。
最終メンバー?
もう1枚、キャリーさんを入手しよう(提案)
確定じゃないけど、今まではゴールドラッシュで毎回、褒章に入っていたんだ。
もう1枚のキャリーさんを入手したら、その頃にはキミも一人前の王子になっているはず。
50CCさせて、最初に作った30CCのキャリーさんと合体させよう。
最終メンバーとしてのキャリーさんは、スキルも重要になってくる。
CC後を合成することでスキルアップが見込めるし、コストダウンも図れるので
ずっと付き合うなら、気の長い話ではあるが、キャリーさんを複数枚入手してからでも
本腰を入れるのは遅くないと思う。
一番早くキャリーさんを堪能できて、後からも無駄のないお勧めコースです。
安心して経験値をつぎ込みましょう。
さあ。今日から君もキャリーさん大好き王子だ!
(折り畳みここまで)
20.名無し - 15/01/15 23:41:45 - ID:wJAh3+hK9w
槍騎兵キャリー
現行の雑感(4)
最終メンバーとして付き合った場合、覚醒時の固有アビリティは「パワーアタック」
攻撃速度が遅くなるが、攻撃力が大幅に上がり使用感がバンデットに近いものになる。
(ただし攻撃速度低下のせいで、ゴブリン等のザコ処理能力は落ちてしまう場面がある)
スキルも育成していた場合、王子込みでスキル発動時に、攻撃力が1000以上を容易に狙えるので
後半の強敵にも十分貫通する一撃を持つのが強みか。
覚醒後のクラス特性「撤退時に出撃コスト全て還元」により無駄なくコスト回収出来るので、より差し込みやすくなった。
特にリッチが出てくる場合など、「何秒か稼いですぐ撤退」という使い方ができる。
これにより後続の高コストが出てくるまでの間、前線を維持する事が可能な場面もある。
器用貧乏と見るか、万能選手と見るか。
愛されるだけのポテンシャルを秘めたユニットなのは間違いない。
以上、現行の雑感ここまで。(※から後は対象外)
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