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ユニット編集用スレ

0 dm18 dm18 - 15/01/15 22:48:30

ここは雑感その他ユニットページの編集に関して、大規模な変更があった場合のユニット編集用のスレです
小規模な変更の場合は各ページのコメント欄を利用して下さい

発言提案およびレスの際には、必ず冒頭にユニット名を明記してください。混乱の原因となります
また下記例の記号[]を全て半角に、中の文字をページ名にするとリンクが張れます
例: [[弓兵ソーマ]]


雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 19名無し - 15/01/15 23:37:35 - ID:wJAh3+hK9w

    槍騎兵キャリー
    現行の雑感(3)
    30CCから入門する「キャリーさん大好き王子 入門」
    (折り畳みここから)
    ※注意! これは、キャリーさん大好き王子派による宣伝行為です!

    CCキャリーさんマジ強いってばよ、試しにCCしてみろって!
    仮に30でCCしてLv20だろ? 王子LV30あれば、スキル発動中は攻撃力488にもなるんだぜ!
    高速攻撃だからオーガやバンデットをサクサク刻むし、あんがい鎧にも刺さっちゃうんだぜ。

    コスト18は重い? ゴブやオーガを4匹しとめたら、撤退しても差し引きタダだよ!!
    何匹か雑魚や中型を仕留めて時間を稼ぐことで、後続の再配置がはかどるのも見逃せない。
    撤退して回収したコストで、すぐヒーラーやアーマーの援軍が来て長く戦う事ができる!

    即CC+Lv30キャリーさんと王子LV40なら、平時の攻撃力が390になるんだ!
    出して20秒でスキル発動できて、なんと30秒間ほど攻撃力507だ!

    終了後30秒で復活するから、「次の波のラッシュ時」ぐらいにはまた出せそうなのが泣かせるぜ!
    HPや防御力も高めだから、ヒーラーと相性も悪くないYO!キャリーさんマジかわいい!
    銀ワルキューレと比べて、このスキル発動による「ラッシュへの対処」があるのが大きいね。

    あ。育成には金精霊とかいらないです。もったいないんで。
    雑魚たべてレベル30にして、CCして、また雑魚を食べさせるだけ。
    好感度? べつに無くていいです。他のキャラ優先してやってください。

    最終メンバー?
    もう1枚、キャリーさんを入手しよう(提案)
    確定じゃないけど、今まではゴールドラッシュで毎回、褒章に入っていたんだ。
    もう1枚のキャリーさんを入手したら、その頃にはキミも一人前の王子になっているはず。
    50CCさせて、最初に作った30CCのキャリーさんと合体させよう。

    最終メンバーとしてのキャリーさんは、スキルも重要になってくる。
    CC後を合成することでスキルアップが見込めるし、コストダウンも図れるので
    ずっと付き合うなら、気の長い話ではあるが、キャリーさんを複数枚入手してからでも
    本腰を入れるのは遅くないと思う。

    一番早くキャリーさんを堪能できて、後からも無駄のないお勧めコースです。
    安心して経験値をつぎ込みましょう。

    さあ。今日から君もキャリーさん大好き王子だ!
    (折り畳みここまで)

  • 20名無し - 15/01/15 23:41:45 - ID:wJAh3+hK9w

    槍騎兵キャリー
    現行の雑感(4)
    最終メンバーとして付き合った場合、覚醒時の固有アビリティは「パワーアタック」
    攻撃速度が遅くなるが、攻撃力が大幅に上がり使用感がバンデットに近いものになる。
    (ただし攻撃速度低下のせいで、ゴブリン等のザコ処理能力は落ちてしまう場面がある)
    スキルも育成していた場合、王子込みでスキル発動時に、攻撃力が1000以上を容易に狙えるので
    後半の強敵にも十分貫通する一撃を持つのが強みか。

    覚醒後のクラス特性「撤退時に出撃コスト全て還元」により無駄なくコスト回収出来るので、より差し込みやすくなった。
    特にリッチが出てくる場合など、「何秒か稼いですぐ撤退」という使い方ができる。
    これにより後続の高コストが出てくるまでの間、前線を維持する事が可能な場面もある。

    器用貧乏と見るか、万能選手と見るか。
    愛されるだけのポテンシャルを秘めたユニットなのは間違いない。

    以上、現行の雑感ここまで。(※から後は対象外)

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