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イベント雑談スレ part22

0 zenzai0105 zenzai0105 - 15/02/01 03:30:27

こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/17814/l50

雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 483名無し - 15/02/05 15:38:29 - ID:SyvjeFk7ww

    700でやっとガチャ産の素コストと同等だからなぁ

  • 484名無し - 15/02/05 15:39:55 - ID:6WHWyW8NyA

    大魔行列は右下にメメントおくと骨はいい感じに捌ける

  • 485名無し - 15/02/05 15:40:49 - ID:kc0O6Rtxpg

    そういや新しい交換ユニットはビエラか

  • 486名無し - 15/02/05 15:41:04 - ID:Qk+yHzNk/Q

    >>479

    とうとう命令口調で指示しやがった…!?

    今回の極回ししてると黒精霊が結構手に入るから黒ヒーラー手に入れてもクッソマズイ精霊回しすんのかよ…
    って思ってたからラッキーだったわ

  • 487名無し - 15/02/05 15:42:34 - ID:2HERbdp7dA

    上級の魔水晶の確率によっては上級いくかなあ
    魔水晶ついでにいけるのはなにげにいい

  • 488名無し - 15/02/05 15:44:01 - ID:57DE9jLknA

    >>477
    まあ罠とも言えるけど、今回極級が黒精霊取れるからパリンできる人には倉庫ができる

    2週間だから単純に考えて1日約100個、極級で1回十数個、自然回復だと一日約3回だから約30〜40個(余ったスタミナ3×14=42 6回なので60〜80個)
    1日40個と仮定して40×14=660個 660個に余ったスタミナ80個と仮定して740個
    パリンしないとなぁ

  • 489名無し - 15/02/05 15:45:41 - ID:rJigA/7V+w

    しかしイベキャラでも黒来てよかった。
    黒精霊が倉庫圧殺していっそ1.5で使おうかとしてたとこだった。

  • 490名無し - 15/02/05 15:46:06 - ID:RRUXlBx5NQ

    >>478
    対岸に忍者or魔法剣士
    対岸の遠距離ポイントにCC海賊
    仕上げにアーマーをローテってすればそこまで育ってなくても落せるな

    地味な罠として敵出現ポイントから2番目の対岸(画像の赤丸)だけ鎌が届くようだがw

  • 491名無し - 15/02/05 15:49:01 - ID:+kBe/oWOEQ

    極は右下にシーディス置いて灰デーモン出てきたら点火して止めてるわ

  • 492名無し - 15/02/05 15:49:11 - ID:3BE8OIqZGQ

    コストを気にするヒーラーだし、下限を狙うなら最低40パリンくらいかな。
    40に収まらないとしてもガチャを引いた場合と比べればやるしかないわけだが・・・。
    40は躊躇するな。何よりあとちょっとで足りないってパターンが怖くてな。

  • 493名無し - 15/02/05 15:51:54 - ID:Lg5OrT4yog

    >>490
    拠点前の対岸だよw
    騎兵すぎたら遠距離2枠はヒーラーすりゃ安泰だもの

  • 494名無し - 15/02/05 15:53:19 - ID:AsHZcFS8nA

    鎌一匹目がザラキで二匹目が黒聖霊
    丁度黒育成するところだったからパリンが捗るわー(パリンパリン

  • 495名無し - 15/02/05 15:55:00 - ID:qk1GMZ/Pzw

    今回は前半極が確定11泥っぽいんで、ヘマしない限りは40パリン近く(スタ16計算)で確定のはずよ

    後半の効率いいマップがブレまくってたら一部の王子にとって悲惨なことになると思うが、もう少しだけ減る

  • 496名無し - 15/02/05 15:59:46 - ID:c6VpBduZig

    巣窟楽しいな
    ナナリーがほとんど倒してくれる

  • 497名無し - 15/02/05 16:00:44 - ID:WkXc7AG7eA

    しかしエーテルがイベドロする日を心待ちにしてるが、
    今回のイベントで1体だけ報酬にするってことはしばらくはなさそうだなあ
    ピラミッドのコンプでもらってきたのとでようやくコスト1下げられるが・・・ううむ

  • 498名無し - 15/02/05 16:00:59 - ID:kjm2qlY5BQ

    極右の遠隔地からナナリー届くな
    最後の鎌ヤロー物理に弱いっぽくてゴリゴリ削れる

  • 499名無し - 15/02/05 16:02:06 - ID:uBz+HMtRYg

    >>492
    最初に出す軽めのヒラ以外は、別にコストなんてどうでもいいんやで?
    後半もっと旨いMAPが追加される可能性もあるし、前半は自然回復でのんびりやればええ

  • 500名無し - 15/02/05 16:06:08 - ID:wtYdUM/aBA

    デーモンしくじっても、収集には影響ないから自力攻略が楽しいの。

  • 501名無し - 15/02/05 16:08:27 - ID:v5LtXeboEA

    大行列より巣窟の方がスライムうようよでめんどかったな・・・

  • 502名無し - 15/02/05 16:10:30 - ID:Pu8pktDg7w

    前半4ステージで大討伐ミッションも延期かあ。もしかしてアイギスはあまり儲かってないの?

  • 503名無し - 15/02/05 16:11:13 - ID:qk1GMZ/Pzw

    >>499
    と言っても前半でも多少は石使っとかないと逆に総消費量デカくなるからな、1500目指す場合の話だが
    カリスマが溢れるようなもんだから、その分だけマイナスになる

    700-900あたり目指すだけなら後半パリンでもそんなに変わらないはず

  • 504名無し - 15/02/05 16:15:23 - ID:difGS8McWw

    今回のマップ、ヒーラーの範囲内に遠距離おけないから、リタちゃん大活躍だわ

  • 505名無し - 15/02/05 16:17:38 - ID:wtYdUM/aBA

    あれ?もしかしてエルヴァさんの使いどころなのでは?
    なになに?防御が低い?聞いてないな。

  • 506名無し - 15/02/05 16:18:16 - ID:SyvjeFk7ww

    >>502
    みんなロロネちゃんにパリンしなさすぎた

  • 507名無し - 15/02/05 16:20:26 - ID:tmUthYhZdw

    彼女はスキルが悪かった

  • 508名無し - 15/02/05 16:21:35 - ID:2HERbdp7dA

    収集でいままで以上にカリスタ超過にありがたみを感じる
    待ち時間なくなることで効率がさらに増す
    ただ自分はランク200じゃないってのがくやしいわ

  • 509名無し - 15/02/05 16:21:38 - ID:vTpu8KRUQw

    確定ドロが楽しくて使う予定ないのに割ってしまった俺王子みたいなのは少数派か

  • 510名無し - 15/02/05 16:21:56 - ID:9OE+sqkuGg

    そして、実際手にしてみたら・・・・ブラックとは思えないショボイ能力だったりして・・・。

  • 511名無し - 15/02/05 16:22:44 - ID:uBz+HMtRYg

    >>503
    俺はたぶん400〜700程度で妥協の予定
    カンストする意味は自己満くらいしかないし(実際の運用で困ることはほぼ無い)

  • 512名無し - 15/02/05 16:22:47 - ID:JP4A6ZKPxg

    うちは覚醒したシャルが大活躍した
    黒弓とリッチの攻撃に耐えつつ遠距離からマイムマイムする魔物倒したり
    デーモンの群れにもびくともせず攻撃したり
    遠距離20%上がったのはやはりでかかった

    あとは後半、高効率の神級があればいいのだが
    前半神級ないってことはこれしばらく確定虹がない流れなのか

  • 513名無し - 15/02/05 16:24:09 - ID:rVgKUF/7Kw

    大魔行列の右側、忙しくなるけどメメちゃん一人でも行けるね
    収集がてら遊びがいのあるマップなのは良かった

  • 514名無し - 15/02/05 16:25:21 - ID:oZPzqk3XZA

    収集系にハズレなし
    最近でもクローディア、イメリアと強力なキャラ多かったし大丈夫だろ(パリンパリン

  • 515名無し - 15/02/05 16:26:10 - ID:2HERbdp7dA

    ロロネは白山賊という枠戦場ポジだからきつかったと思う
    イメリア、ライラっていうどっちも相当な性能持ちだったのもあって

  • 516名無し - 15/02/05 16:27:08 - ID:eB1gUSZ+JQ

    鎌相手にマリーベルの代わりにエルヴァぶつけてみたが、なんとも普通だったな。
    スキル使えれば瞬殺だから、周回には多少便利?

  • 517名無し - 15/02/05 16:27:26 - ID:3BE8OIqZGQ

    >>499
    以前は自分もそう思っていたんだが。
    下限銀、素金、-1金、素白の手持ちだと
    2体目、3体目に白のシーディスを出したいところで、コストが厳しいために-1金のイ―リスを出すパターンによく遭遇するんだ。

    あと
    >>503
    も考慮するとやっぱり悩ましいのだ。

  • 518名無し - 15/02/05 16:27:29 - ID:WkXc7AG7eA

    >>515
    ズッ友さん「解せぬ」

    まあ奴は全方位的にスキルが本体だから比べる対象じゃないってのは分かるが

  • 519  - 15/02/05 16:27:40 - ID:UsJ20FQ6pQ

    巣窟で一番ヤバイのは赤と黒の弓ゴブだな
    妙に耐久高いし火力もある

  • 520名無し - 15/02/05 16:34:01 - ID:LdsSNNzcKg

    黒ヒーラーって時点でハズレではないんだろうけど
    スキルに効果時間書いてないのが気になる

  • 521名無し - 15/02/05 16:35:17 - ID:uBz+HMtRYg

    >>517
    なるほど
    自分はイーリスが下限だから、シーディスと予備がもう1枚あればいいかなって感じなんだ

  • 522名無し - 15/02/05 16:36:47 - ID:+kBe/oWOEQ

    スキル効果時間一瞬の短クールだったりするんだろうか

  • 523名無し - 15/02/05 16:38:50 - ID:AIO4/GeKAg

    イベントの奴って、黒ヒーラーでいいんだよね?黒の神官戦士じゃないよね?
    個人的な見解だと、援軍要請みたいな一瞬だけのスキルだと思ってる

  • 524名無し - 15/02/05 16:41:28 - ID:zFB3mCt3+g

    中級でダニエラ泥か
    銀弓足りないしぶん回すしかねえ(´・ω・`)

  • 525名無し - 15/02/05 16:42:29 - ID:vTpu8KRUQw

    瞬間発動で即クールに入るんじゃないかね。
    一定時間有効(実質範囲内状態異常無効)では無いと思うけどな。

  • 526名無し - 15/02/05 16:44:22 - ID:8HdVAzXJ8A

    〉525
     だよね。回転率高い方がありがたいスキルっぽいし。

  • 527名無し - 15/02/05 16:45:35 - ID:Lg5OrT4yog

    パトラのヒールシャワーをHP回復から状態異常回復に変更したようなもんだろう
    アレ範囲内限定のスキル仕様にした癒しの軌跡みたいなもんだし

  • 528名無し - 15/02/05 16:46:20 - ID:IAipfX5jCA

    中級5回やってダニエラ2回きた
    ようやくうちのエース、白金弓のビエラがCCできたので俺的神イベ確定w

  • 529 - 15/02/05 16:46:42 - ID:UsJ20FQ6pQ

    ロリヴァンパイア戦で役に立ちそうだな

  • 530名無し - 15/02/05 16:48:21 - ID:c6VpBduZig

    >>白金弓のビエラ
    誰だよ

  • 531名無し - 15/02/05 16:48:28 - ID:rVgKUF/7Kw

    ちょこっと極級周回13日で計算してみたが、
    パリンなしで約500個、スタミナのみ16〜20パリンで900個ほど溜まるっぽい
    コストが本格的に下がりはじめるのが1000以上からだから、なかなかえぐい調整されているみたいだね

  • 532名無し - 15/02/05 16:48:42 - ID:kc0O6Rtxpg

    >>523
    台詞の時のキャラ枠のマークがヒーラーだからヒーラーで間違いない

  • 533名無し - 15/02/05 16:50:12 - ID:Q6Dsw/Ta5A

    >>523に同意
    麻痺して座ってるヤツを無理矢理立たせて戦わせるスキルだろう

    てか範囲ってなんだ
    今後範囲麻痺攻撃とか、出した後一定時間経過で動けなくなる毒とか
    えげつない状態異常が出現するのかねぇ?

  • 534名無し - 15/02/05 16:51:41 - ID:B/v+GY0YCg

    サキを下限にしようと思っていたのにここで黒ヒーラーにビエラか。
    先月使いすぎて余裕がないぜ。

  • 535名無し - 15/02/05 16:51:42 - ID:h/8iBDF+VQ

    現実的な700個だとガチャ黒素コストか
    最初に出すヒーラーでもないだろうし素コストでも十分だろうけどどうするかなぁ

  • 536名無し - 15/02/05 16:53:01 - ID:7UIDvwg+aQ

    個人的には400でもいいんじゃないかと思ってる
    まあ、なんだかんだで700は行くと思うけれど

  • 537名無し - 15/02/05 16:53:43 - ID:3BE8OIqZGQ

    よくよく考えると、適用パターンの少なさからスキルレベルにほぼ価値がない。(これから増えそうではあるけど)
    コストが気にならない運用、つまり現状でヒーラーが足りてる人にとってはコスト、スキルをガン無視で素のまま最終ヒーラーとして運用する手もあるのか。

  • 538名無し - 15/02/05 16:57:30 - ID:ii57ahWshg

    今回の収集系も銀ユニットのドロップが美味しいな
    個人的に銀弓手はいくらあっても足りないので奇襲周回も考えるか・・・

  • 539名無し - 15/02/05 16:58:16 - ID:8qtpF2MBZw

    とりあえず1000目指すかな
    フェドラとイーリス、あとはマールでやりくりしてるから強化スキル無くても素ステで十分だわ

  • 540名無し - 15/02/05 17:00:15 - ID:QClf8nePzQ

    コスト下がるの後半に置きすぎやで・・・
    1400 コス-1
    1500 コス-1
    って鬼畜すぎるわw

  • 541名無し - 15/02/05 17:01:05 - ID:SzXtQHE69w

    >>524
    スタ2で弓が掘れるチャンスですもんね。
    うちも前半戦は二番目のミッションを回すことにしました。
    その分、2周目は割る覚悟をしないとなぁ…

  • 542名無し - 15/02/05 17:03:25 - ID:3BE8OIqZGQ

    続けるが
    手持ちヒーラー次第で最低限の50個狙いもありな気がしてきた。

    スキル即発の黒のメリットがつぶれてるし、回復量upじゃないから一時的には金にも劣る。
    運用方法は中盤から長く使うか、殴り合い時等最終局面での補強、の二通りじゃないか。
    つまりコスト素か下限に二択になると思うんだが。

    400~700個狙いの人はどういった考えだい?

  • 543  - 15/02/05 17:06:29 - ID:UsJ20FQ6pQ

    黒精霊掘りが今回のメインよ

  • 544名無し - 15/02/05 17:09:24 - ID:kc0O6Rtxpg

    >>542
    どうもこうも、割らない程度に出来るだけコスト下げたいスキル上げたいってだけだろう
    このゲームは効率だけでやるゲームでもないんだし

  • 545名無し - 15/02/05 17:09:59 - ID:8N3nb1NQbQ

    預けれるユニット増えたから黒聖霊大量確保したいしその間に1600なりそうだなー。

  • 546名無し - 15/02/05 17:11:28 - ID:2Au9mE0e/A

    ヒーラーには確定で入手出来てHP以外超高性能な
    シーディスっていう強すぎるライバルがいるんだよなぁ

  • 547名無し - 15/02/05 17:11:29 - ID:Uf1216qUWA

    大魔周回は楽でござる
    忍者がいると便利でござるよ
    おや丁度交換所に

  • 548名無し - 15/02/05 17:12:22 - ID:7UIDvwg+aQ

    >>542
    700まではやろうと思ってる身としては、単純にガチャ産のコスト上限に合わせてるだけだと思う(深い意味はない)
    運用もあなたの言う通りの運用になると思う、コスト上限でも変わらない運用になると思われ

    つまり銀や聖霊掘りつつの自己満足

  • 549名無し - 15/02/05 17:12:27 - ID:Lg5OrT4yog

    ザラキと黒聖霊が極で落ちるのはありがたいよね
    CC覚醒後の育成が捗るドロマップだわ

  • 550名無し - 15/02/05 17:13:36 - ID:sYfjWahUXA

    >>542
    白金以下劣るっていってもスキル中だけだしな
    素で充分だから、放置に向くんだよね

    と、スキル縛り王子の戯れ言

  • 551名無し - 15/02/05 17:17:09 - ID:a20F4EzK/Q

    今回の収集ユニのスキルって状態異常回復するだけ?
    いや、黒だしさすがに・・・まさかな・・・

  • 552名無し - 15/02/05 17:18:24 - ID:vZyTw7kv8A

    黒の純ヒーラーが来たかー。
    下限でコスト19。素ステもサーリアを下回ることは無いだろう。

    パリンが捗りそうね(白目

  • 553名無し - 15/02/05 17:20:21 - ID:5EqdkJWYWQ

    レベルは自分であげるんでカケラの必要数減らして欲しいわw

  • 554名無し - 15/02/05 17:21:42 - ID:Q6Dsw/Ta5A

    今後えげつない状態異常出す気満々なんでしょう
    まぁ、ヴィンヴィンおじさんの娘さんあたりに
    分身してマップを不規則に駆け回っていただければ、阿鼻叫喚の地獄になりそうですね

  • 555名無し - 15/02/05 17:22:38 - ID:pZeGj3sQdg

    唐突なダンサードロップ期間があったから覚醒orダンサー有効マップが来るかと
    思ったらそんなことはなかったぜ!

    この子、現状ですら微妙なヒーラーの覚醒アビを更に微妙にするスキルだからなぁ。
    今後輝くタイミングがくるのかな。

  • 556名無し - 15/02/05 17:23:02 - ID:rd2WqnOTiw

    >>547
    「王子…聞こえますか王子…鎌デーモンには暗殺が有効です。つまりもう一方の忍者を使えばどうなるかわかりますね。
    交換所で使える魔水晶が大量にドロップする曜日ミッションは今日の24:00までです。王子…あまり時間が残されていません、急いでください。」

  • 557名無し - 15/02/05 17:25:06 - ID:sYfjWahUXA

    >>556
    交換は来週も可能だし、イベントも来週まである
    と、マジレス

  • 558名無し - 15/02/05 17:26:46 - ID:c6VpBduZig

    曜日ミッションの話だろ
    と、マジレス

  • 559名無し - 15/02/05 17:27:45 - ID:mFXmcGgH8w

    今出てる情報では、スキルが黒利点の即点火である必要性が感じられないのが痛いな
    黒だからそれなりのステには仕上がってるんだろうけど

    収集ユニを白から黒にするのならそこはきちんとして欲しい
    情報が少なすぎるから何とも言えない段階

  • 560名無し - 15/02/05 17:28:59 - ID:3SytONeK2Q

    >>551
    白以下でもちゃんと複数設置すればスキル使わんこと多いし、ゴーレムとか相手じゃなければ基本的に素でも十分だと思うぞ。
    イリスは常時金ヒラSl.3くらいの回復力だし。そんで状態異常回復は他にないオンリーだ
    さあ、割るのです…

  • 561名無し - 15/02/05 17:30:01 - ID:vTpu8KRUQw

    スキル2秒発動以外はガチャ白並と言うオチも覚悟はしている。
    むしろちゃんと黒のステだったら運営どうしちゃったのと言うかもしれない。

  • 562名無し - 15/02/05 17:30:48 - ID:9R+ZUZ1KYA

    今回のイベントは収集で黒ヒーラーかー
    使用ヒーラーが金銀1ずつとエキドナさんの軟弱王子にはうれしいイベントだな
    1500目指したいけどエキドナさんと交代と考えると50でも十分働けるという気もする…いやエキドナさんは便利だよ?でも純ヒーラーとして使うにはコストと持続力がゴニョゴニョ

    そんなことよりガチャで増えた神官戦士エレットかわいくね?
    こっちに全部使っちゃおうかなーパリンパリン

  • 563名無し - 15/02/05 17:30:54 - ID:8qtpF2MBZw

    >>551
    黒だしって言ってもイベ黒だし、そんなもんじゃね?
    今までのイベ黒はドラニア・アーニャ・サキ・カルマ・アンナ
    全体的にクセ強くて特定状況で強い傾向
    サキは汎用性高いが交換制で下限スキルマとかキツすぎた(コスト減確定がこの時からだったか)

    スキルブースト出来ない代わりに通常時で十分な回復量あってクセ強くないんだから十分
    プラチナでなく黒にしたのは単純にステ上げのためだろうし

  • 564名無し - 15/02/05 17:31:12 - ID:nGukANHiXA

    イベユニでヒーラー来てほしいって昔から常々思ってたがまさか黒ヒーラーとはw
    これは全力だわ〜(現在はもうヒーラー足りてるけど)

    イベ2でオーラゴブが行き止まりに来て焦ってるのに笑ったわw

  • 565名無し - 15/02/05 17:31:29 - ID:WkXc7AG7eA

    まあ別に状態異常が現行の麻痺のみとは限らんわけだしなー
    麻痺よりさらに強烈な、ゲームでよくありそうなところで石化とか来てもおかしくない

    ヴィン娘はテティスで殴り倒す準備はできてるが、備えといて備えすぎるということもあるまい

  • 566名無し - 15/02/05 17:33:03 - ID:kc0O6Rtxpg

    黒って事でハードル高くなってるけど、白ヒーラーだって回復量は十分高いしな
    それにもしかしたら覚醒スキルがパねえかもしれん

  • 567名無し - 15/02/05 17:33:04 - ID:uBz+HMtRYg

    >>542
    別の王子も書いてるけど、ある程度使いやすい(スキルマしやすい)レベルで欲しいかな、ってくらい
    自然分+必要ならちょい割りくらいでいけるレベルだし

    ただまあ、素でも運用上何も困らないだろうなw
    あくまで保険の3人目枠だし(ぶっちゃけ風水ちゃんが欲しかったな)

  • 568名無し - 15/02/05 17:35:56 - ID:DmqnajNSRg

    いくらなんでも複数回スキルを使わなくてはいけない場面なんて来ない(あったら下手な近距離より遠距離重視で行くよね)と思うから、コストダウン-3ぐらいめざそうかな

  • 569名無し - 15/02/05 17:36:14 - ID:ibOB92xv8A

    瞬時状態異常回復がいかゴミか説明してやろう
    まず接待マップじゃないと全く使い所がないスキル

    正直接待マップや麻痺マップですら実は危うい
    何故ならスキル中ヒールに状態異常回復つくとしたら
    麻痺する→敵進む→ヒール麻痺治る→敵抜ける
    つまりヒール速度では麻痺が一時的に治ってもすぐ麻痺する敵だと意味がない
    麻痺確率が低い敵なら覚醒ヒーラーでいい

    スキル中範囲の味方は状態異常にならないというスキルでないとゴミ
    今からでも効果時間追加してその間は状態異常無効にしろ

  • 570名無し - 15/02/05 17:37:04 - ID:vTpu8KRUQw

    ヴィン娘に覚醒ローグやモンクを壁にして遠距離でちくちく。
    麻痺した瞬間叩き起こしてまたちくちくしてる未来が。

    覚醒やリアナ持っていないと死ねるマップがそろそろ来るのかね。

  • 571名無し - 15/02/05 17:37:29 - ID:ojMytBTJVQ

    やらずに後悔するよりやって後悔した方がいいしな
    レンの時で激しく後悔したから収集系はずっと全力でやるって心に決めたw

  • 572名無し - 15/02/05 17:40:24 - ID:/4JZy5N+yA

    収集系はいつも前半にどれくらい割るかで困る
    困らなかったのは某軍師さんのときくらいだよ

  • 573名無し - 15/02/05 17:40:45 - ID:+W8M6bvdLQ

    ヴィンセントの時にでてきた娘のワンパン麻痺娘の場合

    差込で捕まえて麻痺られてこの黒ヒーラー様のスキルですぐ麻痺治してもすでにそこにはいない状態
    仮に移動速度下がってて再度捕まえられるとしてもまた即麻痺食らって通過されて終了w

  • 574名無し - 15/02/05 17:44:59 - ID:9ytprzyUfg

    収集ユニはスキルとか覚醒アビの詳細書いた方が良いと思うの
    ガチで行く場合そのユニットの為に4000円程度は使うんだからさぁ

    隠してパリン躊躇わせないでくれよ

  • 575名無し - 15/02/05 17:45:39 - ID:WkXc7AG7eA

    ところでなんで一部の愚痴スレ行き推奨の方々って
    「対応先が今後も麻痺しかない」って前提で話してるのん?

    ヴィン娘のワンパン麻痺も含めて麻痺には効果薄めって分かりきってる話だし、
    イベユニが直近のイベントで活きることが多いという前例からして、
    なんか別の異常が追加されるフラグと見て戦々恐々としてんだけど

  • 576名無し - 15/02/05 17:45:44 - ID:Td5f82LK3g

    欲しければ取る。いらなければ取らない。
    別にどうするかを誰かに強要されて従わなきゃいけないってわけでもなきゃ、
    自分で決めてやるだけだよな。

  • 577名無し - 15/02/05 17:46:40 - ID:n039PWAmgQ

    レンやミコトを塩漬けにして取っておいた身としては
    たとえ現状微妙でも確保しておく方向

  • 578名無し - 15/02/05 17:47:22 - ID:sYfjWahUXA

    >>573
    そうだね、ヴィンの娘が近接だけ殴るならね
    遠距離も平気で殴りかかってくるけど

  • 579名無し - 15/02/05 17:48:14 - ID:vZyTw7kv8A

    >>573
    対ヴァンパイアロードだと、近接より遠距離を即座に復帰させる運用かもなー。
    ラッシュが来てるときに、メイジ、砲術士、弓を3〜6秒止められたらアカンかもしらん。

  • 580名無し - 15/02/05 17:48:20 - ID:8qtpF2MBZw

    なんか勘違いしてる奴いるがイベントって絶対参加でもないんやで

    報酬が見合わない・気に入らないなら参加しなければいいだけ
    文句言うことでユニット性能変えたる!って気概ならここで陰口言ってないで運営に言うべき
    ただ愚痴りたいだけなら愚痴スレへどうぞ

  • 581名無し - 15/02/05 17:49:36 - ID:sYfjWahUXA

    >>574
    ステータス、スキルのCTWTは後半で分かるよ
    前回も前々回も助太刀ユニット参戦してる

  • 582名無し - 15/02/05 17:50:14 - ID:s9dNHE2gdQ

    その欲しいかどうか判断する材料が足りないからこうなる

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