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編集者用スレ part5

  • 548名無し - 17/09/15 10:59:43 - ID:P02ejYQvkg

    用語解説について
    >>395にもあるとおり、まとめるならば妥協も必要です。
    >>395は「いくつものスキル、能力を一言で表すなら」という「まとめ」です。
    (というか、リジェネと毒無効化を同じ項目で扱う事自体がおかしいですが、私はこの件には関与しません)
    HPSなどという造語を容認する。ただ2つの単語を付けただけの「勇士GG」を加えることを最初から決めている。のとは全然違います。
    また、用語解説の冒頭に自分たちが書いたルールを破るという意味でも論外です。

    >指摘いただいた件、記載賛成の方の方が多かったので記載しています。
    こういうのは多数決で決めてはいけません。

    >削除すべき!と宣うのであれば、改めて議題にして下さい。
    議題にしましたが?
    再度言います。「勇士GG」の削除を求めます。

    残り全部
    >必要の無い冗長な長文をずらずら書き連ねるよりも
    必要です。
    あなたの主張は、「銀ユニットがCC55になったらアビリティ付くのは誰でも知っているんだから書く必要は無い」と言う「第3者視点が持てない王子」と同じです。
    なお、決して冗長ではありません。わかりやすく、かつ必要最低限の文章です。
    冗長だと言うなら、具体的にもっと短い文章を提示してください。

    過去にいくつもの別件で何度も何度も言っていますが、「初心者向け情報に書いてあるからそれ見ろ」は論外です。
    ・いちいち別のページを閲覧させるのは望ましいとは思えない。
     基本的に、1〜2行で済むものならば、同じページに載せるべきです。
    ・現状の「初心者向け情報」は無駄な記述、日本語がおかしくて理解しにくい記述が多い。
     1〜2行で済む解説のためにそんなページに誘導するのは望ましくない。

    >また、半年に1回調整が入っている現状では、今後王子バフに調整が入らないとも限りませんが
    >個々のユニットページに王子バフの具体的数値が入っていたら、修正に膨大な手間が掛かります。
    ウソですね。
    ID:tr3hZ121qwと違い、あなたは数値を削除せず、説明だけ削除しています。

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