掲示板・スレッド詳細
質問スレ part26
0. senyou - 17/05/12 21:11:14
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。
質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/24330/l50
95.名無し - 17/05/27 12:44:38 - ID:+7eLeJ1Qog
>>89.90.94
お三方アドバイスありがとうございます
トトノはそんなに便利なんですね、最優先で育てようと思います
おっしゃる通りアーマーと範囲攻撃、あとは近接の低コスト帯が全然いなくて困ってました
そのあたりに目星をつけながらトトノ以降育てていきます
リヴルはヴェルティでデモサモの強さを知ったのでこちらも育ててみます
ラピスほちいw
96.名無し - 17/05/27 12:55:32 - ID:e8G5WYKbDg
今回の大討伐に使えるかと思い、モンスレを育て始めた王子です。今の所S覚醒コスト最低レベル1のレーゼルと、未覚醒コスト最低アオバ、今日引きたての未育成ソシエの三人がおります。育成リソースは尽きましたが…。どなたから優先して育てるべきでしょうか。なお、無課金王子なので残りの石は27のみです。類似の?クラスのキャラはS覚醒カンストカノンとS覚モニカを運用中です
97.名無し - 17/05/27 12:56:43 - ID:gEuEscZB7A
リッカや皇帝等をウェパル戦においてディープワンとか狙わずにウェパルを攻撃しちゃうのですが魔神って他の敵よりも優先されるんですかね?
98.名無し - 17/05/27 13:12:29 - ID:owgOdHvARw
いや
拠点に近かったんでしょ
99.72 - 17/05/27 13:39:42 - ID:7Pegb9zeGg
>>73
ご助言ありがとうございます。
魔法剣士ですか、参考に致します。
100.名無し - 17/05/27 15:48:29 - ID:pF0bLa7eJg
今回の大討伐だとイザベルとステラはどちらがお勧めですか?
101.名無し - 17/05/27 18:18:51 - ID:Ws1TBI5rlA
月末調整ガチャやイベで黒ユニがいくつか入ってきてる。
そろそろ育てていこうと思ってるんですが、育成リソースが少なくてね…。
レシア・キュウビ・アリス・カルマ・シンシア・ナナリー・スー・サキ
CCできるユニットに関してはCCまではやってますが、誰から育てていけばいいですかね?
これらのユニットの現主力はワルは銀の二人(キャリ山さんはイマイチ使いにくい)、弓は手数のバシラと一撃の巫女ソーマ
VHはフランとルマリア、忍者はカナメ、妖狐はたまも、モンクはあまり使ってない(ホモ島でダンを使うくらい)ってところですか。
カルマは類似ユニットでいくならドラゴンプリンセスのアーニャ、プリンセスならスクハとクローディア、偶にルイーズ。シンシアは類似ユニットすらいないような…。
102. - 17/05/27 20:24:12 - ID:HXcyNqNAWw
>>96
どこで詰まってるのかわからないけど今回の大討伐で使うモンスレをその中から選ぶならソシエ
ソシエでメイジ等の範囲火力を底上げ、最後のグレーターデーモン対策
無課金ならドロップ1.5倍まで石割って育成するのは我慢したほうがいいかと
>>100
好きな方でいいと思うけど、俺ならコスト下がってる方
コスト同じなら育てやすいステラ
>>101
個人的によく使うのはナナリー>シンシア>アリス>スー>キュウビ≒レシア
カルマとサキは育ててないからわからない
ナナリーとアリスは育てておくと便利
103.名無し - 17/05/27 20:39:24 - ID:94KPZnYlpg
>>100
覚醒まだならナナリーとスー、次いでアリス
後回したくなる気持ちは分かるが
黒を引いても鎧神や聖霊神、魔水神を当たり前のようにクリアできないともて余すだけだから
その結晶を育成リソースに使った方がいい
104.名無し - 17/05/27 22:18:54 - ID:pO2+qJBTyA
>>100
S覚できるならイザベル、できないならステラ。
大討伐は長丁場なので3回のスキル発動じゃ足りない。かといってステラじゃ火力低いからって所。
>>101
サキ=サンは忍神になったら化けた。
元からそれなりに強かったけど、第2覚醒で忍者とは思えない火力ばら撒くようになった。
でも忍者自体にクセがあるのは変わらずなので優先度はさほど。
カルマも使う場所は限定されるので急ぐ必要はないかな。
ただ代替は利かない子なので居ないと泣く事は多々ある。というかあった。
まぁ、主力のレアが低いレシアとかアリスあたりがいいんじゃないでしょうかね?
ちなみに個人的にはアリスシンシアは編成固定で入れ替え要員でサキ。
105.名無し - 17/05/28 02:43:37 - ID:Ws1TBI5rlA
〉〉102-104
みなさん、ありがとう。
アリス、ナナリー、シンシアの順で育てていくことにします。
ついでにもう一つ質問です。
黒聖霊集めるにはやはり聖霊神が一番なんでしょうかね?
ズッ友さん入れても仕事しないとよく聞きますが…。
106.名無し - 17/05/28 03:02:54 - ID:tfA7RtKX6Q
>>105
黒聖霊はともかく女王が確定なんで頭皮には優しい
あとエア友さんは編成に入れなくても仕事するようになった
黒狙いは神級以外はもっと禿げ上がるから神安定でいいんじゃないかな
107.名無し - 17/05/28 15:50:46 - ID:e8G5WYKbDg
>>102 ありがとうございます。1.5倍を待ちつつソシエをゆっくり育てていくことにします。
108.名無し - 17/05/28 22:54:02 - ID:Jg+woOzDMw
アリスってそれなりに使えるんだっけ?
未覚醒でも防御2倍に物理攻撃に対するカウンターにブロックが3で擬似重戦士になるスキルと
攻撃が一定の確率で範囲攻撃になったり物理攻撃を半分の確立で回避したり
HPもある程度はあるしヒーラー有りなら魔法攻撃にもそこそこ耐えるから
高火力キャラが出てくる終盤より前ならコスト以上に使えたり出来るんだっけ?
109.名無し - 17/05/29 00:10:37 - ID:tfA7RtKX6Q
>>108
というかS覚だと自分のバフ(最終段階)だけでミスゴ一撃耐えるからあとはヒーラー次第になるレベル
これで下限12、前衛軍師いるならコスト9で撤退支援と回避50%とそこそこの確率での自分中心の範囲攻撃持ち
110.名無し - 17/05/29 00:14:29 - ID:Z+eUxwiKyA
無課金でガチャユニが被った場合重ねますか売りますか?
レア別で教えてください
111.名無し - 17/05/29 00:24:51 - ID:aoMWAr9gfw
全部売る
コストは溜まってる絆や必要なら時で下げれるから
112.名無し - 17/05/29 00:27:38 - ID:f2197EjzyQ
クリッサを第2覚醒しようと思うのですがどちらがオススメですか?
113.名無し - 17/05/29 03:13:32 - ID:pO2+qJBTyA
>>112
自分とこの編成と相談して決めた方がいいよ。役割被ってる子がいないかーとか。
ちなみに俺はレギンにした。理由は大型抱えるならもっと向いてる子が複数いたから。ディーネとか。
あとは絵。ゲイレクリッサ超かわいい。レギンクリッサも可愛いけど個人的にはゲイレが(・∀・)イイ!!
114.113 - 17/05/29 03:14:48 - ID:pO2+qJBTyA
ごめん、文脈で判ると思うけど、うちのクリッサはゲイレです。寝る前にかくもんじゃねーっすね orz
115.名無し - 17/05/29 05:32:55 - ID:Yeh6OeAsDA
現在、刻水晶が270個あるのですが、メトゥスを1体入手するかスクハを複数入手するか悩んでいます。
自軍のメインは復刻イベントで手に入れたプラチナユニット。ガチャ入手キャラの中ではプリンセスは1体もなく、トークン使いユニットはリヴルがおり、ストーリーは「砂漠のサソリ」まで委任解放しています。
どちらがおすすめでしょうか?
116.名無し - 17/05/29 08:55:55 - ID:jG4W6ZB0+A
近接枠に魔法剣士やらメイジアーマーやら持ってるかの?
魔法攻撃属性の近接枠が不足してるならスクハが良い。
メトゥスさんはスキルの火力が魅力的で貫通持ち(防御&魔法耐性無視)で射程距離も広いので使いやすい。貫通遠距離攻撃が欲しくなったら今でもよく引っ張り出してくる。ただレアリティブラックなので育成が大変かもしれない。骨トークンもあるので敵の足止めも一応出来る、私はあまりトークンは使わないが…
近接枠の魔法攻撃出来る戦力を増やすか、貫通持ちの遠距離を手に入れるか。
という二択。
一番のおすすめは見た目で決めちゃうこと。育成する時にやる気が出る(個人差があります)
117.名無し - 17/05/29 11:44:15 - ID:iZ0IPjkN4Q
>>115
明日か明後日のtwitter告知で次の刻復刻ユニが発表されるはずだからそれまで待とう
順番通りなら来週は評判の良いミルノだ
118.名無し - 17/05/29 15:11:43 - ID:8NCbyYwVJw
>>115
魔法剣士が常時魔法攻撃になったことで、プリと弱冠似通りつつある
互換とまでは行かないけど、魔法剣士じゃ駄目でスクハなら出来るって仕事が妖怪特攻と停止が主になっちゃうかなと(強力だけど)
動画などでスクハが採用されてることもほぼ無いので、刻を節約したいと思うのならメトゥス取って近接魔法枠にシャルロットとかを育成しても良いかもしれない
119.名無し - 17/05/29 15:28:38 - ID:9cxL2xOJXA
>>115
自分ならメトゥスかな
スクハは他で代用できることが多いけどメトゥスは代用できるキャラが少ない
というか攻略動画でメトゥス使われることがしばしばあって持ってねーよ!ってなったことが何度かある
普段使いならスクハの方が使いやすいのかもしれないけど、後々キャラが増えてきたときに取っておけばよかったなー…って思うのはメトゥスだと思う
120.名無し - 17/05/29 15:43:50 - ID:BMGSQwbS6w
>>117
メトゥスの交換は今夜までだから今日中に判断しないと
>>115
メトゥスは3倍貫通とトークンリレーの1人2役が超便利
自分はメトゥスイベの終了間際から始めたので素コス素レベで1年間使ったけど特に困ったことはない
普段編成に入る事はまず無いけど年に1回〜2回くらい助けられることがあった
この切り札的運用をどう判断するかかな?
スクハも扱いやすいプリンセスでガチャプリを持ってないならオススメだけど
初心者が今から刻復刻で育てるのはチトしんどいかも
理想はとりあえず1体は確保だけど
あえて選択するなら出撃頻度と代替性で総合的(笑)に判断して
ミルノ>>>メトゥス>>>壁>>>スクハ
121.名無し - 17/05/29 17:49:01 - ID:mzpC4ZTmJQ
ウェンディー2体目育てても、使い道はありますか?
魔人討伐では使えませんが
初めて引いた黒ガチャユニットで、貴重な貫通持ち近接遠距離攻撃ユニットなので引退させるのがもったいなくて
困っています。
黒ガチャユニットは、ウェンディーと引換券入手イリスしか持っていません。
ストーリミッションは、魔法都市手前の風神まで進めました。
アドバイスを頂けると、うれしいです。よろしくお願いします。
122.名無し - 17/05/29 17:51:18 - ID:gEuEscZB7A
今更だけどゴルドー育てた方が良いですかね?餌経験値もそこそこ高いので迷ってます、スキルレベル上げて実戦投入した方が良いのかな
123.名無し - 17/05/29 18:14:28 - ID:Cy60Pg0Flw
>>121
使い道があるかないかと言われれば王子次第である、という話でしかないのだけれど
黒の育成は結構大変ですし、中途半端な育成状態の同じユニット二体なら
しっかりと育成した一体の方が大抵役に立ちます。
またある程度幅広く育成した方が、クリアしやすくなると思われます。
思い入れあるようでしたら、急いで判断せずひとまず残しておくのがよいかと。
後々やっぱり育てたくなったら育てる、必要ないと思ったら
合成経験値が三倍になる期間があるので、そこでもう一人の血肉になってもらうのも手でしょう。
124.名無し - 17/05/29 18:16:58 - ID:Cy60Pg0Flw
>>122
育成状況やプレースタイル、メインの戦力など教えてもらわないとわかりませぬ。
野郎メインで攻略してるなら迷わず実戦投入、
そうでなくてピンと来てないなら後回しか餌でよいかと。
125.名無し - 17/05/29 18:59:20 - ID:gEuEscZB7A
>>124
メイン戦力はシビラ クロエ 皇帝 アーニャ バシラ フレデリカ等です、育ててる野郎は一人もいませんねー(皇帝はLv99になってる)プレイスタイルに限っては遠距離中心です、パワー足りない時もありますが
126.名無し - 17/05/29 20:23:20 - ID:nfk68v/qxg
115です。
皆様のご意見を見て考えた結果、メトゥスを1体入手する事に決めました。スクハの入手は刻水晶を集めつつ、次回の復刻ユニットを見てから考えます。
本当にありがとうございました。
127.名無し - 17/05/29 20:36:07 - ID:FJLN+QhNDA
>>125
男バフと言うと好みが分かれるものの、対象に王子・皇帝が含まれているので十分優秀。
素コストLV1でも編成に入れるだけで仕事するので、1人は残しておくべき。
128.名無し - 17/05/29 20:44:17 - ID:gEuEscZB7A
>>127
やはりそうですよね、1体だけ残すことにします、有難う御座いました!
129.名無し - 17/05/29 21:13:14 - ID:f2197EjzyQ
>>113
回答ありがとうございます
イラスト重視でレギンにしようかな
タイマンユニットもそんなにいないし
130.名無し - 17/05/29 23:02:39 - ID:bVvMzUJ2qw
大空の覇者にて410前後から現れる青ゲイザーに逃げられ最終ラッシュで崩壊と
現状の技量ではどうにも500が狙えなさそうなので1〜2人覚醒を考えているのですが
有効そうなユニットがそれなりに居て絞りきれないです
このメンツで育てるとすればどれがお勧めになりますかね?
イザベルのスキルが最大であればとりあえず覚醒させる所だったんですが……
131.名無し - 17/05/30 00:22:54 - ID:42XJH61IGQ
リディのS覚と二覚でなんとかなりそう
あとはエルミラS覚醒
132.名無し - 17/05/30 04:06:27 - ID:DrLz0CqzXA
>>121
ウェンディ自体黒の近接特殊枠の中でもかなりの便利性能だから、
編成枠が圧迫しない限り何枚でも入れたいユニットではある。ガチャらない王子には廃棄はかなり勿体無いぞ
ただし、攻撃力1500以上や魔法攻撃の重量級との餅つきでは脆いからストミの後半を攻略するなら壁や回復ユニットの育成を優先したいところ。
133.名無し - 17/05/30 06:15:54 - ID:mzpC4ZTmJQ
>>123さん
>>132さん
アドバイスありがとうございました。
引退して、チケットと交換しようと思っていましたが止めます。
ライドマスタースキル覚醒2体運用目指して、精霊、白鎧貯金に励もうと思います。
黒ユニットの育成は、大変そうですが頑張ります。
ありがとうございました。
134.名無し - 17/05/30 07:17:23 - ID:p2I7p4ccMQ
>>130と同じような質問なのですがペガサス育てようと思っているんですけど白以下だと誰がお勧めでしょうか?
通常のコスト稼ぎは困っていないので大討伐で必要な時に運用するぐらいになると思います。(魔神でも使えるなら起用するかもしれません)
白のどちらかを育てるつもりだったのですが二覚が来てステラのステータスが優秀になったので
育成リソースも金の方がまだ余裕があるのでどうしようかと迷っています。
135.名無し - 17/05/30 08:09:34 - ID:42XJH61IGQ
>>134
第2覚醒&S覚醒前提ならリディかな
キャバリアに比べて低い耐久力も効果時間と範囲の広いワールで補えるし
136.名無し - 17/05/30 08:12:28 - ID:WSbBP65Rdg
攻撃速度について、下記になるんだけど
キャラ or 職業性能 のどっちなのかなー?
ゴブの攻撃”もらって自分も攻撃=エスタ:スカイキャバリエ
ゴブの攻撃”もらわないで自分も攻撃=リディ:ペガサスマスター
*ゴブ=大空の覇者はじめの紫小。
137.名無し - 17/05/30 09:47:15 - ID:afNCrH1ATQ
攻撃発生フレームは変わらないはずなんだけど
たまにちょっとだけ早いとか遅いとかあるからわからぬ
ペガサスは未CCから覚醒まで速度が変わらないから
別のペガサスでも試してみればわかるかな?
あと配置ますも統一したい
138.130 - 17/05/30 12:39:35 - ID:Q6eABkgcCA
>>131
スキル覚醒はレベル的にも資金的にも難しいんてすが
抜きの場合でもエルミラ、リディ辺りは覚醒した方が良いですかね?
一応候補として考えてはいたので問題なければこの二人の強化をしようと思うんですが
139.名無し - 17/05/30 19:48:09 - ID:rEOJW/0J2w
>>138
問題無いと思うよ。大討伐が6/22までなのでそれまでにお金やオーブを稼いでからリベンジでもいいし、周期的にそろそろ1.5倍も来るかも知れないしさ
140.名無し - 17/05/30 22:27:41 - ID:bVvMzUJ2qw
分かりました。とりあえずレベル的にエルミラ覚醒優先で間に合うようならリディと育ててみようと思います
黒鎧一つあるし2人くらい大丈夫だろと思ってた自分が浅はかだった……
141. - 17/05/30 22:37:52 - ID:HXcyNqNAWw
俺は青ゲイザーに関しては天杖エステルで一撃で処理できてるから、エステルとリヴルとかで処理できないかな?
142.134 - 17/05/30 23:21:18 - ID:p2I7p4ccMQ
>>135
ありがとうございます。
ステラと比べてCT長めなのが心配ですが飛べる時間は全然違いますし取り合えずリディ育てて使ってみます。
アレグリア配布されるみたいですしそれで駄目ならステラも育てて2枚体制にしてみます。
143.名無し - 17/05/31 02:04:47 - ID:g/0M2h0NwQ
デストロイヤーの持つゴールドゲット特性にゴールドゲットプラスの効果は乗りますか?
144.名無し - 17/05/31 04:19:23 - ID:tfA7RtKX6Q
>>143
乗ります
145.名無し - 17/05/31 09:14:21 - ID:WSbBP65Rdg
>>137
回答ありがとう。
わかっていること、大討伐10回、写真と同一位置に同ユニットでなる。
ユニット入れ替え、配置入れ替えは試していないんだ。
146.名無し - 17/05/31 09:19:19 - ID:WSbBP65Rdg
>>137
連投ごめん。
すぐに試験実行できない我が王国の財政事情のせとくよ。
147.名無し - 17/06/01 08:56:39 - ID:g/0M2h0NwQ
>>144
超遅レスになりましたが回答ありがとうございます
148.名無し - 17/06/01 09:12:47 - ID:TevD0LLx2A
レジェチケでマツリちゃんが来てくれました!
今までうちの軍では天才ちゃん覚醒70がスタメン入ったり入らなかったりなんですが
そろそろバフ目当てにウズメちゃん(まだ工場出荷状態)育てようかと思っていた矢先でした。
どっちが有用かな?
ちなみに白ソルはジェロとリーゼが覚醒70
商人はいません。
149.名無し - 17/06/01 09:53:28 - ID:bO7fukBp/A
ウズメのスキルバフにどれだけの魅力を感じるかによるけどやっぱマツリかな
商人いないならスキル覚醒マツリは序盤の安定性を大きく増してくれるし補助火力としても中々
150.名無し - 17/06/01 10:12:13 - ID:Cy60Pg0Flw
>>148
プレースタイルにもよるかな。
うちでは両方覚醒して(主に場府要員として)基本的には両方編成入り。
枠が足りなくなったら遠距離優先か近接優先かで順番に外れていく。
うちはちょいちょいトークン職使うので、マップに出るのはコスト低い分ウズメの方が多い。
直接的な戦力期待するならやっぱりマツリかな。
151.名無し - 17/06/01 11:11:30 - ID:TevD0LLx2A
ありがとう!
どちらかというとマツリ優先だけど
どっちも育てる感じね!
黒はまだハクノカミもメトゥスも手付かずなんだ…
152.名無し - 17/06/01 21:19:38 - ID:8ljVFhQvFQ
それだけ育ってれば魔人級以外でウズメの出番はなさそうだけどな
他に火力がいて近接遠距離足りてるならマツリ後回しって手もありそう
ちなみに
ウズメ:覚醒Lv1で十分仕事する
マツリ:覚醒後もある程度はレベル上げたい(可能なら99まで)
な感じなので育成リソース的にはウズメが圧倒的に優しい
でもハクノカミ様、メトゥスよりはマツリの方が優先度高い気はするなぁ
153.名無し - 17/06/01 22:49:12 - ID:bVvMzUJ2qw
>>141
とりあえずこちらの動画を参考にして
リヴルを右端。エステルは400辺りから隣上に配置して天杖使用してますが途中で抜けられますね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm31283981
後半も押し込まれて480前後で終わります
154. - 17/06/01 23:30:07 - ID:HXcyNqNAWw
>>153
少しでもHP減ったら高速で移動してくる敵に先にデモンサモナーの攻撃当てたらそりゃエステルでは処理できないかと・・・
まぁうちはエステルが一番右でファーストアタックで倒しちゃって、検証とかもせず言ったことなので無理だったなら申し訳ない
155.名無し - 17/06/01 23:50:45 - ID:WVOUcRUzyw
動画見る限りデモサマの射程に2〜3体づつ入って加速してくるのを
エイミーとレオナの2人がかりで処理(かつダンサー点火)してるようだが、エステル1人だと
攻撃速度的に厳しいんじゃないか
砲兵育成して、エステルと一緒にふっ飛ばせばいいんじゃない?
156.名無し - 17/06/02 00:45:35 - ID:Xc7AHs/ZBQ
>>153
同じく目玉に抜かれて困っていたのですが、範囲鈍足攻撃できるキャラを使ったら500いきました。
ドルイドのフィオレ、メープル。そして陰陽師のコヨミの3人。
エステル、リブル、そこにコヨミを編成に入れれば育成ナシで今すぐ挑戦できます。
157.名無し - 17/06/02 02:20:48 - ID:lLZaR1m7+w
シビラァァァッ!ってシビラ欲しさに昨日までのセレクションにチマチマ集めてた40個を突っ込んで金以下で爆死した王子です。髪はまだややふさである。
本題
配布の5個とGRの2個で10個貯まったので、白……白当ててレジェチケ引いてやるぅ……と死んだ魚の眼でプレ1引いたら金ホモ鍛冶で良い筋肉だと掘れけふんけふん惚れかけた後、2回目引いたら画面が黒で驚き椅子から落ちながら神官戦士キターって思いながら起きたらナタクでした。
ナタクは良く名前聞くような気はするのですが、
【Q:仙人……ナタクの使用感ってどうなのでしょうか?】
先々週?のファーは取ってなくて仙人が居ないので……仙人は解りません忍者も使った事ない!という駄目王子です。
ガチャ黒はオリヴィエ80とアイシャ覚40。イベ黒はアンナ30・ハクノカミ10・皇帝60・エターナー74・ドラニア1・アーニャ80・メトゥス1が居ます。
158.名無し - 17/06/02 05:48:56 - ID:4gRKwpCifg
ブラックで被った時や第二覚醒で二枚目が手に入った時皆様はどうしていますか?
最初に重ねるときは絶対にコスト下がるのを利用してコスト下げに使っていますか?第二覚醒のもう片方のクラスを目指して育成していますか?
159.名無し - 17/06/02 06:56:42 - ID:MuECsfG8JQ
>>158
人によるというかガチャを回す割合にも寄ると思うけど自分は余り回さないから虹にしてる。
コスト下げたいときは絆使えばいいし、二覚来ても両方育てるとかまずしないし、
もししたくなったら二覚で貰ったの使えばいいなと思っているので。
160.名無し - 17/06/02 08:02:12 - ID:pRk92eiAhw
初心者王子なんですが、覚醒は戦力どのレベルになったらやれるようになるんですか?オーブが神級だから怖くて行けないんですが、ストーリークエストでここまで行けてるならクリアできそう、とか教えていただけませんか?
161.名無し - 17/06/02 08:07:29 - ID:6K2955YOVw
>>160
説明できるもんでもなし動画見た方が早い
162.名無し - 17/06/02 09:16:31 - ID:oLZMksb/8w
今月のレジェチケでメープルとフィオレ出たのですが育てるならどっちがおすすめですか?普段なら迷わず黒育てるのですがフィオレのステみるとhpが低くて普段使いしづらそうに感じたので…
163.名無し - 17/06/02 09:37:45 - ID:afNCrH1ATQ
>>160
ガチャの有無で戦力変わるから無理
無課金でも黒チケと序盤の石で白や黒が一人でてるなんてこともざらにあるから厳密なことなんていえん
とりあえず大体つかってる編成をCCカンストさせてからにしたら?程度
ストミの進捗がどこまでいったらいいとかってのはない
むしろストミでCCカンストさせてこれ以上強化できない!でも敵強すぎふざけんな→じゃあオーブや魔水晶回して覚醒しようっていう流れのほうが順当な流れ
164.名無し - 17/06/02 09:46:25 - ID:CMwk+EIPkQ
>>157
どういう使用感かと聞かれても、死なないブロックしないとしか言いようがないし
引いたならレベル20程度でいいから育てて使うなり、該当ページの雑感でも見てくれとしか言えない。
>>160
神級と呼ばれていたのも今は昔で、名ばかりの物。
最初に出て来る敵ソルジャーが舐めてかかると殺されるくらいの攻撃力だけど、それくらいしか注意するところはない。
とは言えそんな簡単なわけでもないが、拠点争奪戦前後くらいまで行けてるなら挑んでみるのが良いかと。
165.名無し - 17/06/02 10:06:11 - ID:Cy60Pg0Flw
>>162
何を求めているかにもよるけど、とりあえずフィオレは間違いない。
本人はもちろん周りの遠距離勢もまとめて隠密化するオンリーワンなので
ピンチになってもスキルポチで狙われなくなるし、いざとなれば木を出せば瞬間回復する。
魔神級など難易度高い攻略で役に立つので、育成して損することはないはず。
メープルの長距離攻撃も面白いけど、ドルイドは通常攻撃が遅く普段使いは好みが分かれる。
まずはフィオレしばらく使ってみて、自分に合うと思ったらメープルも育成するか検討で。
166.名無し - 17/06/02 10:06:40 - ID:rAa8/wr+uQ
>>157
youtubeやニコ動でいくらでも使い方の参考になる動画が見れるし、テキストでの解説もwiki/ブログ等あるから見てみるといいよ
使用感としては堅い忍者あたりが一番説明としてしっくりくる感じ。
……つっても、その採用ユニットの内訳では理解しにくいだろうし、動画見たり、配置してみたりするのを勧める
167.名無し - 17/06/02 10:58:07 - ID:4gRKwpCifg
>>159
お答えいただきありがとうございます。
将来的に第二覚醒が実装されたら是非したいブラックのキャラがいて二枚目貰ったらどうするんだろうと思っていたので助かりました
168.名無し - 17/06/02 11:43:58 - ID:ELtShwa3sA
>>157
適当に前のほうに出しとけば雑魚散らしながら避雷針してくれる
スキル覚醒すれば貫通遠距離ばらまける
ただ覚醒で大きく攻撃力が伸びるから未覚醒だとコストの割に火力いまいちかもね
ガチャ黒2枚程度の戦力なら間違いなく使えるから育てて使ってみりゃいいよ
169.名無し - 17/06/02 18:18:27 - ID:6HLu4fn57Q
170.名無し - 17/06/02 21:26:40 - ID:OhtoEMcvAQ
これを質問と言っていいのかわからんけど一つ質問いいすかね
他所でもあった話なんだけどもしもアイギスでお花とかみたいに何かの記念で一万円で非所持黒確定チケ+結晶130個(くらい?)とかやるとしたら賛成?反対?
171.名無し - 17/06/02 22:04:27 - ID:CMwk+EIPkQ
アンケ系のネタは雑談スレでどうぞ。
172.名無し - 17/06/02 22:07:05 - ID:OhtoEMcvAQ
>>171
やっぱり雑談スレの方がええか
移動するわ
173.名無し - 17/06/02 22:23:42 - ID:bVvMzUJ2qw
>>154
レベルの問題で無理でした。ただエルミラとコヨミでゲイザーは処理完了できましたので
あとは竜と悪魔ラッシュですね
>>156
コヨミを入れてみたところ上記通り青ゲイザーだけはどうにかなりました
リヴルは右端に置かなくなった事もありあまり要らなくなった感じですね
174.名無し - 17/06/03 02:46:47 - ID:pO2+qJBTyA
S覚忍神サキ=サンなら青ゲイザーが面白いように落ちるよ。超楽。
育成の手間?しらんな(酷
175.名無し - 17/06/03 08:07:11 - ID:mzpC4ZTmJQ
大討伐後半に出てくる青目玉(討伐数440体あたりから出てくる大量の青目玉)が倒せません。
青目玉の攻略方法、育成したほうがいいユニットを教えて頂けるとうれしいです
アドバイスよろしくお願い致します。
176.名無し - 17/06/03 09:42:27 - ID:yJ9P6tBNyQ
>>175
最先端にウェンディ二人突っ込めばかなり楽よ
育てておくといいのはサブリナとリノちゃんかな
サブリナはスキル覚醒で五体マルチロック三連射即着弾、時間短いけど最後のラッシュにも使える。
リノちゃんは永続化が強い。サモナーは一旦射程に収めれば後逸しても焼いてくれるから今回の青目玉とマッチしてる。
ウチはこんな感じでクリアしたけど一部は手持ちに置き換えるだけで多分行ける。ラピスもアイシャもカノンもエルミラも最後のラッシュまでスキル使わず行けたからヴェルティやベラチャンやゾラや近接遠距離で大丈夫なはず
ちなみに最先端は誰置いてもほぼ必ず青目玉で落ちるからリノちゃん置くなら一個後ろがいいかも
177.名無し - 17/06/03 10:22:30 - ID:VO6pI8sOZg
>>175
ミコトで青目玉を一掃出来るんじゃないの?
178.名無し - 17/06/03 11:33:37 - ID:fIdgWkjQLQ
白絆がそこそこ溜まってきたのでコスト下げに挑戦しようと思います。
オススメのユニットとかありますか?トトノ、ウズメは加減にしてあります。
179.名無し - 17/06/03 13:28:31 - ID:D1ZF6LIHpw
コスト見えないのにおススメも何もないと思うが・・・
まあ他は素だと仮定するなら、クラリーチェ・ビビアン・レオナ・マールでいいんじゃない
自分が序盤によく使うor低〜中コス帯下げとけば問題ない
180.名無し - 17/06/03 18:07:12 - ID:oLZMksb/8w
>>165
とりあえずフィオレから育てることにします!
ありがとうございました!
181.名無し - 17/06/03 19:01:56 - ID:mzpC4ZTmJQ
<<176さん
<<177さん
アドバイスありがとうございました。
ウェンディー(スキルレベル1、2)、ミコト(スキルレベル1)、サブリナ(好感度0)をスキル覚醒してきます。
青目玉の攻撃でリノ、ミコトが倒されないために、手前にシルヴィアトークンを配置、レオナのスキル点火で頑張ろうと思います。
ありがとうございました。
182.名無し - 17/06/03 23:52:17 - ID:2ec0EstWyA
質問なんですけど…
イリスの第二覚醒はどっちにしたらいいのでしょうか?
183.名無し - 17/06/03 23:54:19 - ID:4eQZfnTlLg
>>182
真面目な話、見た目の好きな方でいい
出来ることもやることも、大きな変化はない
184.名無し - 17/06/04 07:31:51 - ID:tfA7RtKX6Q
>>182
自分にとって「ハイエロの状態異常無効/高い回復力」と「オラクルの射程+10/50%で攻撃無効」のどっちがいいか
どっちも大差ないと感じるなら見た目
185.名無し - 17/06/04 13:34:09 - ID:cHtS6gdN7g
シーディスをお迎えする為に、天空の覇者400体討伐報酬の魔水晶が欲しいです。
300体辺りで来るでっかいドラゴン? に前線と遠距離組みが瓦解して、次の目玉軍団に耐えられません。
主力PTはこんな感じですが、どうにかなりますかね?
186.名無し - 17/06/04 13:44:03 - ID:WCZrGFh9eA
>>179
ありがとうございます。
マールあたり下げてみようと思います。
187.名無し - 17/06/04 13:48:16 - ID:JW8BefBDtQ
素直にレベル上げるのが一番だと思うけど、300付近で崩壊するなら単純に回復力不足なんじゃないかな
一人ヒーラー増やしてきちんと避雷針置けば目玉までは耐えられるはず
188.名無し - 17/06/04 13:58:10 - ID:cHtS6gdN7g
>>187
ありがとうございます。
一応50レベのロベルトさんがいるんですが、銀ヒーラーがいなくて未CCなんですよね……。
189. - 17/06/04 18:53:26 - ID:swiKeIqzdw
崩壊する原因の敵がわかってるならそれように何人か人員割けばいいんじゃない?
使い捨て要員でも活躍できる皇帝とかで火力足してなるべく早く落とすとかできそうだし
デモサマトークンでヒーラーの負担減らしたりもできそうだし
190.名無し - 17/06/04 19:14:37 - ID:ELtShwa3sA
>>185
カリスマ余ってたから似た編成で試してみたらこのwikiのマップで
Nバシラ、Oヴェルティ、Qイーリス、Fシャルロット(イングリッドの代わり)、Kエーテル、Lライチ(パルフィの代わり)
あとPダニエラ、Mコヨミ、Bソルジャー、H救世主王子で極級400行けた
大体地上に降りてくる竜と黒ゴブに合わせてスキル使う感じで。
シャルロットは350くらいで死んだから適当な近接に張り替えて
最後の赤と緑竜はインプトークン適当においてる間に死んでた
レベルは平均50ちょいくらいだけどヒーラーのスキル使わなかったしその編成でも行けるんじゃない
191.名無し - 17/06/04 19:41:28 - ID:aloc+yfKUQ
極級と神級のどっちでやってるのか分からないが、380くらいいけてるのなら神級でやればあと20くらい積み重ねれるかもしれない
300前半だったらどうしようもないが…
ちなみに極級と神級だと若干神級の方がステータス高いので注意な
あとは大討伐は1回奇跡が起きればOKという特性を活かすなら、そのドラゴンが来るところでサキのスキル使ってみたら?
暗殺それなりに効くから数回リトライしたら攻撃される前にドラゴン殺せるんじゃない?
俺はアザミさんで暗殺楽しんどったよ
192.名無し - 17/06/04 19:58:46 - ID:b73mMZXTmQ
第一覚醒までもっていくのに時間が掛かり、もう一体育て上げる気力、余裕もないので
忍者ナギを忍神かジライヤ、どちらに覚醒すべきか悩んでいます
一応ヒエンも覚醒まではさせているので、他にも忍神になるのは居るのですが
まったく使い勝手が変わってしまうのなら忍神二体でもいいかなと思ってます
ナギの場合、どちらの方が使いやすいのでしょうか?
193.名無し - 17/06/04 20:29:30 - ID:gvo6wCYfHw
先輩王子の皆さん、育成と覚醒の優先順位を教えてほしいです。画像は以下の通りですが、あと白はエイミー、リコラ、イベント産モンスレの二人がいます。金はほぼすべていると思います(帝国ガチャ除く)。よくつかうのは巫女ソーマ、ライチ、マガレあたりです(全てレベルマ)
。具体的には次にどの黒を育てるべきかと白の覚醒の順序をよろしくお願いします。
194.名無し - 17/06/04 20:53:48 - ID:cHtS6gdN7g
>>189
>>190
>>191
ありがとうございます。お陰で今までで一番良い線いきました!
ウチはまだ王子が未覚醒なのもあり、途中でやや撃ち漏らしもありましたが、
残りの期間でストーリー進行での王子覚醒、ユニット強化、
神級でもう数体の追撃を狙ってみます。
最新コメント
2024-05-25